Dawn Apart

Dawn Apart

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ドーン・アパート日本語化 準公式
By vioera
ゆっくりプレイする為に日本語化、日本語化方法を記載しました。翻訳進度75%、相当快適にプレイできます。よかったら使って下さい。
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ローカルファイルの場所 ホントこれだけ+ほにゃくファイル
いまのところこんな感じ。
ちなみに開発者はEAの期間は日本語を導入しないとの事。まだ0.8とかですし、個人的にはEAを続けててもらい、今よりもっといいゲームにして欲しいという思いもありました。日本人は何でも出来るんだよ!孤立は慣れてる。島国だしね!(笑 
さておき僕にはポリシーがあります。役に立たない、及び僕のデータは動かないのであればサムズダウン、役に立ったのであればサムズアップをよろしければお願いします。youtubeと違い、ここは非営利運用です。僕はボランティアで自分の実力を試すために行っています。コーヒーもつけていません。サムズダウンでも僕の糧になります。積極的な1クリックをお願いします。有益な情報はオープンにするべきです。僕は生粋のゲーマーでゲームがより売れる、良いものに変わるために努力します。徳を積むことは僕にとっての生きがいなのです。factorioのmodでも同じこと書いたけどw

steamapps\common\Dawn Apart\Dawn Apart_Data\StreamingAssets\Data\

このディレクトリ下に

Translations

というフォルダがあります。Translationsフォルダ下に30フォルダもの言語ファイルが入っていました。さて定番の英語からの翻訳作業。ですがunityにしては珍しい言語ファイルがxml形式、かつフォントも内蔵されており、ほんとに書くだけでした。内部データでは日本語も選択できる状態で…なんでー?と思いました。どなたでもメモ帳で日本語化できます。csvファイルが気になりましたか中身を読んでいません。ですが構成が綺麗で丁寧な作りが伺えます。

多いので僕のドライブの日本語データをご用意。
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8/9 動作確認版 更新
少なかった&僕に時間があったのでパパっと更新。EAはパッチ多いので更新が遅れます。ただ、更新分だけ上書きされるので一応動くかも?操作に慣れたらバニラに戻すのも有りです。(マージ作業 一人だからマジできついですw)
注意:2度作業中文字化け、及び設計図が配置出来ない状態になりました。ゲームを再度起動することで治りました。ご留意ください。もしそれでも文字化けする箇所がありましたら教えて下さい。

https://github.com/vioera/Dawn-Apart-japanese-localisation

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このzipファイルのTranslationsフォルダそのものを上記のディレクトリにD&Dで完了です。
僕のmodを消すときはsteamから整合性確認で一切が消え去ります。


まあご覧の通り触れる場所の例です。僕は通称desc、descriptionやUI周りを中心に翻訳するので僕のファイルでも支障なく遊べると思います。動作確認は3度アンイントール、インストール、ファイル導入を行い、動作確認しました。無茶もしましたが思いの外、堅牢なゲームシステムで言語ファイル壊れたぐらいではクラッシュしません。

僕は本体のスクリプトは触りません

僕のデータでのウィルス、データ損傷等には一切関与しません。
自己責任での使用をお願いします。そして僕自身はこのファイルへの著作権を放棄します。自由に改変、再配布等一切問題ありません。


っていうかどうやってこのファイルにマクロいれるんだ?って気もしますが^^;お硬い話はさておき、ゆっくり翻訳作業をこれからも進めますので僕の駄文を愛でてあげてください!いつも思いますが良いコンテンツメーカーさんにこのゲームが出会えると嬉しいですね!では楽しんでください!いつも通り僕は執筆厨です。こんな表現がいいなーとか、ここもうちょっと丁寧にやってくんない?など、フィードバック、よろしくお願いします!コメントにどうぞ。相当ぶっ飛んだ話でない限り喜んで受け付けます。
コバヤシ シュバルツ社 概略 (公式discordより抜粋、意訳)
2049年の創業以来、競争力、好奇心、そして慈悲が当社の指針となっております。2世紀に及ぶ深層工学、自動化機械工学の専門知識を融合させることにより、自信を持って専門的な資源採掘を実現しております。

私達はコバヤシ シュバルツです。

コバヤシ・シュバルツは銀河系で最も価値のある金属、ルクルム115の大手生産加工会社です。数十年に渡り人類、産業、及び独裁者らの権力を活用し、恒星間経済に貢献してきました。当社の専門的なソリューションは先進技術と、減少傾向にある切迫した労働力を組み合わせることで、お客様にとってより良い成果、分析、そして総括的な利益をもたらします。当社は特に地政学的問題に直面しても、最も重要な局面で影響力を行使し、機密保持に配慮したサービスを提供することで評価されています。


略歴

]2049-2077年 難民から大富豪へ

2049年、火星との14ヶ月に渡る大戦により地球が滅亡してから7年後、ヘルマン シュバルツはプラルビスH1RYの南極にある辺境の鉱山町エリス・ステーション(衛星軌道ステーション?)に最初の小さな採鉱店を開業。錆びた機械式ドリルだけを携えたシュバルツは危険な洞窟へ足を踏み入れ、ヴォクシウム、(ボクセルモデルの意味?)クランティン、(リトアニア語の臨海水際線か)スケシル(不明)といった鉱石を採取し、商人、ベドウィン民(アラビア語圏の遊牧民?)に販売した。

シュバルツは僅かな財産を貯め、やがて(忠実な)子どもたちや高齢者を雇い、ブラビスの坑道に送り込むことで収益を増加させた。数年後、エリス・ステーションの市長となったシュバルツは近くの衛星へ事業を拡大、これに成功。続く宇宙規模の労働組合を結成を目指す不満を持った鉱山労働者を弾圧、制圧した。

2077年3月10日、シュバルツ エクスカベーターズ社はエリダヌス証券取引所へ上場。

2101年、当時8歳だった少年、ジュンイチロウ コバヤシは驚くべき新発見をした。グナイクF5Gのニュースペースヘブンにあるバーチャルクエイカー予備校に通っていた彼は銀河全体のWebからホログラフィックアートをダウンロードし、それをクラスメートに転売出来ることを知ったのだ。

コバヤシ少年は複雑かつ信頼性のある技術で作られたアートを転売する際、購入者にあたかも自分が作ったと偽り、突如として億単位ものマーケットを作り上げた。(後にコバヤシが「顧客を欺いた」と主張する訴訟が提起されたが、2131年に時効となり却下された)

巨万の富を得たコバヤシはその資産を元に多角経営を行い、ベジタリアン向けペットフード(?)、ビタミンウォーター(redbull的な?オーストリア原産)、マルチ商法、民間刑務所、金融業など、他の信頼性のある事業分野への参入を開始した。2107年、14歳になったばかりのコバヤシサン(宇宙中で親しみを込めてそう呼ばれるようになった)は銀河初のマルチトリリオネア(数兆ドル長者)となった。

2188-2200年 入札戦争と敵対的買収(TOBや乗っ取り)

2188年、コバヤシホールディングスは危機に直面。創業者兼会長の暗殺によりコバヤシ一族は血で血を洗う後継者争いを繰り広げる。コバヤシサンの末息子、ヒデオと創業者兼会長の孫であり、最年長者であるゴローがCEOの座を争い、最終的にゴローが一族の頂点に立った。(ゴローの父親はニュースペースヘブンにあるコバヤシタワーでの取締役会への出席を最後に地球上から姿を消した。地元当局はその状況を完全に解明することができない状態だった)

ゴローは祖父とは違い会社経営に興味を示さず、傘下企業を迅速に独立した企業へと分離させた。ゴローは貴金属に魅了されていた。彼はルクルム鉱床の発見を受け、時価総価格で最も価値のある企業となったシュバルツ・エクスカベーターズの買収を画策する。

一方、シュバルツ・エクスカベーターズはヘルマン シュバルツの又従兄弟(もしくは又従姉妹)、マリポサ シュバルツがシュバルツ家の相続人となっていた。マリポサはゴローの「寛大な」買収提案を拒否、ゴローは文字通りの「敵対的買収」を試み、アルタイル政府の支援を取り付け、ブラルビスH1RYにあるシュバルツ本社に私兵部隊を派遣。数分後、マリポサは取引に応じ、2200年にコバヤシ・ホールディングスとシュヴァルツ・エクスカベーターズの合併が実現した。


マイルストーン年表

2008年
ゴローコバヤシが雑誌「The Mining Gazette」から「環境保護賞」を受賞。

2212年
コバヤシ シュヴァルツはカービス TL82 でルクルム水酸化物とルクルム炭酸塩の変換資産(何らかの資産をそれらに変えた)を取得する。

2232年
コバヤシ・シュヴァルツは、貧困層の若者が銀河を渡り、遠方の惑星で働く機会を提供する税制優遇慈善プログラム「パイオニア」奨学金制度を設立する。

2235年
多くの銀河系で、ルクルム以外のエネルギー資源の運用が禁止される。

2242年
ゴロー コバヤシの暗殺未遂事件が発生、彼は右腕を失う。この卑劣なテロの結果、ブラルビスH1RYがコバヤシ シュバルツ社に制圧される。

2250年
コバヤシ・シュバルツの科学者が、ルクルムによる寿命延長効果を発見。

2255年
コバヤシ・シュバルツが資金提供した宇宙探査ミッションによりシラディア星系に新たな惑星「シリウスB3」を発見。初期の衛星映像の結果からシリウスB3に莫大なルクル厶が存在する可能性が示唆される。

2257年
コバヤシ・シュバルツがボアLLCの株を60%取得、これにより宇宙航空、軍事兵器分野でのシェアを拡大、より高収益を見込める民間軍事産業へ参入。

2260年
シリウスB3へのセカンド探査ミッションにより、原始的な小屋に住み、ルクルムを崇拝するヒューマノイド型の異星生命体「イタク」と遭遇。
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そしてプレイヤーとなる監督への命令が下される。シリウスB3を開拓せよ


…糞が尿を食べた会社である…(笑)凄い面白かったのでやってみました。違和感の正体は元はドイツ語なのかな…そっちが欲しかったな。なのでシュワルツではなく、ドイツ読みのシュバルツとしました。こういうプロットって気分上がりませんか?僕だけですか…残念です(笑)
11 Comments
vioera  [author] 24 Jul @ 12:55am 
お シムパパさんだ!嬉しいです いつも見てます!どうぞー♪
Simpapa 23 Jul @ 11:05pm 
初めまして
日本語化ファイル利用させていただきます。
英語が苦手なので本当に助かります!
vioera  [author] 21 Jul @ 3:09am 
プレイヤーはプロスペクター(従業員)を操作ができない所もミソですね…単純なコンベアだけでの効率化ではなく、彼らの移動距離と仕事量(多いと怪我をする)も考えると唸れますwストックポールの仕組みも面白いです。高さの調節やフィーダーを使った擬似的な分配機としても使え、隣接していれば種類、重ねれば数量が増え、同じストックとして扱われます。同僚(笑)ができて嬉しいです!^^
zap 21 Jul @ 1:56am 
>vioeraさん
宇宙港建設のところで整地まであるのかと唸りつつなるほどなるほどと(笑)
同系統のゲーム経験の下地もあるのでしょうが、馴染易いシステムで伸びしろしか感じないタイトルですね。おかげさまで早速楽しんでプレイできています。
vioera  [author] 20 Jul @ 9:15pm 
zapさんありがとう!励みになります。このゲームはヤバいです。掘った穴は埋めないと使いにくいです。だけど地面を掘れば水が湧いて出てくるんです。…これが何を意味するか、分かりますよね(笑)この時点でFactorioやSatisFactoryを超えるポテンシャルがあると僕は思います。
zap 20 Jul @ 5:32pm 
日本語化ファイル利用させていただきます。この手のジャンル大好きなので、本当にありがたいです、感謝を。
vioera  [author] 19 Jul @ 1:05am 
パッチ来たので確認作業です。僕の方では動いてますが再度整合性チェックです。トレード、交易関係の訳はチョット待ってね。チートツールまだ出来てないぞ…エアプもいいとこ。どなたか作り込んだセーブデータ頂けるとありがたいです!それにしてもいいゲームだ…Tipで一項目作ろうかな。
vioera  [author] 17 Jul @ 2:30am 
こちらこそ!…まだまだだけど、励みになります!今帰って、いいペースでキーボ叩いてるからまた遊びに来てくださいね。 僕はいつコンベアパスタとか効率で唸れるだろうか… 今現在のファイルはやっつけ仕事だけど今後良ければフィードバックをお願いします。開発者にみられちゃいましたので(笑
Radiohead-chan 17 Jul @ 2:11am 
早速MOD導入させていただきました!
どうもありがとうございます!
vioera  [author] 16 Jul @ 5:21pm 
hi lootsauger:> and thank.Congratulations on the release of Dawn Apart!
I am also concerned about the accuracy of the translation.
However, Japanese people are concerned about accuracy and shy.I can't keep up now lol
Using too many Japanese kanji characters makes it difficult to read, and kana characters give a childish impression.
Systems that use xml are amazing.Thank you for your hard work!I'll cheer you on with mods too!