Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/b07c0ffb99e66054554d6e2880e54a16
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3523011187&searchtext=Build+from+storage
It functions similar to how bridges work, but also a little more restricted. Placing foundations, or generally any Odyssey buildings require them to be in range of a Grav Engine/Grav Field Extender. So any Odyssey building that has a grav field requirement will not be placed when using a Blueprint, just like how it will fail when attempting to build normally.
Then there's also how buildings/structures require the foundation to be placed first, only after it's built can you place more on top of that. You won't be able to chain a foundation + a wall, as the wall requires the foundation before it can be placed.
So if you have the grav engine in place, you can place the blueprint around it & it will build all the foundation required, then when you place it again after that's built, it will place the structures.