Struggling

Struggling

Not enough ratings
Руководство по всем шляпам
By Magistr Geystva
Это руководство поможет вам найти все 39 шляп, спрятанных на протяжении всей игры, что принесет вам множество достижений в процессе.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обзор
На первых трех уровнях (Лаборатория, Пещеры, Каньон) находится по 10 шляп на каждом, в то время как на последних 9-ти можно найти в общей сложности 39 шляп. После первого прохождения каждого уровня в Логове Троя появится полка, на которой будут выставлены шляпы из этой секции. Используйте картинку ниже, чтобы определить, каких шляп вам не хватает.
Лаборатория
1. Цилиндр

Первую шляпу можно найти в самой первой комнате, с которой вы начнете. Просто поднимайтесь по левой стене, пока не достигнете потолка, и следуйте по ней до конца направо. Вам придется набрать обороты и, падая, качнуться к нему, чтобы дотянуться до него, избегая при этом острых предметов на потолке.

________________________________________________________________

2. Шляпа из фольги

Вторая шляпа находится в комнате с веселящимися учеными. Прежде чем покинуть стальные балки, воспользуйтесь подвижными салазками, свисающими с потолка, чтобы добраться до верхнего правого угла комнаты.

________________________________________________________________

3. Красная чашка
Третью шляпу можно найти прямо над мясистой пастью, которая следует за вами по воде. Чтобы добраться до нее, воспользуйтесь подвижными салазками, свисающими с потолка над контрольной точкой.


________________________________________________________________

4. Шляпа для вечеринки

Четвертую шляпу носит ученый, свисающая с выступа в комнате с капсулами. Осторожно снимите ее с ее головы, потому что она упадет в пропасть вместе с ней, если вы дотронетесь до нее.


________________________________________________________________

5. Клоунская прическа

Пятая шляпа находится в отделе "Ночные сожаления". Перебравшись через веревку, свисающую над кислотным бассейном, не взбирайтесь на стальную балку, а спуститесь под нее, чтобы залезть в разбитый контейнер и вытащить шляпу.


________________________________________________________________

6. Зимняя шапка

Чтобы добраться до шестой шапки, остановите лифт на третьем этаже. Чтобы добраться до этого этажа, вы не должны сломать лифт, иначе промчитесь мимо него.



Затем перелезьте через неисправную дверь влево, чтобы добраться до вентиляционной шахты, расположенной выше.



Спуститесь в комнату в конце шахты, чтобы забрать свою шляпу. Это также дает вам достижение "Проникновение в плоть".


________________________________________________________________

7. Мертвая крыса

В безупречной вентиляционной системе заберитесь в вентиляционное отверстие, в которое засосало ученого.



Вам придется передвигаться вслепую из-за затуманенного зрения. Шляпа ждет вас наверху.


________________________________________________________________

8. Поршень

То же, что и под номером 7, у следующего вентиляционного отверстия, которое вы видите поднимающимся, снимите крышку и поднимитесь по нему, вместо того чтобы продолжать движение вправо.



Двигайтесь по узкому вентиляционному отверстию, чтобы найти объект своего желания.


________________________________________________________________

9. Мясистая шляпа

Выпав из вентиляционных отверстий, вы будете скользить по мясистому пандусу.



Набрав силу, вы врежетесь в противоположную стену. Просто ухватитесь за нее и продолжайте движение вверх, а не вниз, чтобы раскрыть этот секрет.


________________________________________________________________

10. Шапочка медсестры

После того, как за вами некоторое время будут гоняться крысы, вы попадете в большую кладовую.



Вместо того чтобы двигаться направо, поднимитесь по ящикам слева, чтобы найти последний секрет лаборатории.

Пещеры
11. Шляпа волшебника

Оказавшись на вершине крутого холма в начале уровня, продолжайте взбираться вверх, а не падайте с другой стороны.



Пробирайтесь по узкому туннелю, чтобы найти первый секрет этого уровня.


________________________________________________________________

12. Башмак

Подойдите к трубе, по которой кислота течет в диагональном направлении, по потолку, чтобы дотянуться до этой шляпы. Будьте осторожны и не уроните ее в лужи кислоты.


________________________________________________________________

13. Детская шапочка

На ступеньках, ведущих в "Первенец", вы увидите дозатор пробок, который используется для закупоривания труб, выделяющих кислоту. Продолжайте создавать новые заглушки, нажимая на кнопку несколько раз, и в конце концов эта шляпка выпадет из нее вместо заглушки.


________________________________________________________________

14. Разбитая бутылка

После драки с Амадеем и после того, как вы разобьете обломки камнем, используйте этот знак, чтобы набрать обороты.



Поднимитесь в верхний левый угол, чтобы открыть этот секрет.


________________________________________________________________

15. Шапка шахтера

Она у всех на виду. Просто протяните червю руку и поймайте его в целости и сохранности.


________________________________________________________________

16. Серебряная корона

В следующей комнате с множеством червей найдите этот знак. Схватите его и подпрыгните к потолку в правом верхнем углу, чтобы зацепиться за него.



Этот узкий проход в правом верхнем углу комнаты - то, что вы ищете.



Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до этого секрета.


________________________________________________________________

17. Шляпа викинга

В механических костедробилках просуньте палец в пространство между зубчатым колесом и стенкой в этом месте.



В конце туннеля используйте камень, чтобы расчистить шестеренки, и с комфортом заберите свой шлем.


________________________________________________________________

18. Корона крысиного короля

После секции с краном найдите эти подвижные салазки и поднимите их к потолку, чтобы закрепить.



Идите вдоль потолка направо и найдите эту трубу. Она ведет в небольшой отсек, заполненный крысами.



В конце этого пути вы найдете печально известного Крысиного короля. Вам нужно украсть корону с его головы и успешно вернуться в этот раздел, преследуемый вашим старым другом, крысиным роем. Обратите внимание, что при побеге обратно по трубе на вас должна быть корона, иначе это не засчитывается. Успешный побег дает вам достижение "Похититель королей".


________________________________________________________________

19. Мочь

Перед тем, как войти в помещение для создания прототипов, загляните в левую нижнюю часть комнаты, где вы найдете два ряда камней с шипами и ветку впереди. Наберите скорость, опираясь на эту ветку, чтобы перемахнуть через смертоносные шипы. Цепляйся за все, что тебя не убивает, и получай свою шляпу.


________________________________________________________________

20. Плоская крышка

После того, как вы решите головоломку и скормите козленка червяку, не покидайте сразу же огороженное деревом помещение. Вместо этого пройдите до конца влево от нижней части, чтобы иметь возможность добраться до внешней стены через нижний потолок. Взбирайтесь по этой внешней стене, чтобы добраться до последнего входа в пещеры.

Каньон
21. Яичная скорлупа

После того, как игра познакомит вас с гейзерами, воспользуйтесь самым первым из них, чтобы взобраться на вершину валуна справа. Просто направьте руки вправо, как только окажетесь в воздухе.





Используйте всю силу этого второго гейзера, чтобы добраться до птичьего гнезда наверху.


________________________________________________________________

22. Сомбреро
Когда вас поднимет гейзер после того, как вы познакомитесь с альпинистами, повисните на веревке. Обычно вы продолжаете движение, поворачиваясь вправо. (Примечание: Здесь поверните налево и взлетите, чтобы добраться до секретного места для загара, где можно получить достижение "Солнце вышло, оружие наготове")



Вместо этого поднимитесь по стене справа и продолжайте проходить сквозь потолок.



Осторожно поднимитесь по веревке, чтобы найти сомбреро.


________________________________________________________________

23. Череп

Когда вы дойдете до этой контрольной точки, воспользуйтесь знаком слева, чтобы набрать скорость, и пройдите весь путь по диагонали до верхнего левого угла.



Чтобы дотянуться до потолка, вам понадобится большой импульс, почти до такой степени, что руки Троя сломаются.



Идите направо и обогните гейзер, чтобы добраться до секрета.


________________________________________________________________

24. Кальмар

После погони за самолетом вы приземлитесь в водоеме. Вместо того, чтобы двигаться направо, поднимитесь на скалы слева.



Пройдите по тернистому подводному туннелю, чтобы добраться до шляпы.


________________________________________________________________

25. Снаряжение

Выйдя из водоема, продолжайте подниматься по левой стенке.



Используй эту ветку, чтобы броситься вправо с силой тысячи солнц.



Именно к этой стене вы стремитесь.



Поднимитесь наверх и бросьтесь в яму. При падении обязательно цепляйтесь за платформу, так как стена скользкая и вы можете провалиться сквозь нее.


________________________________________________________________

26. Птичье гнездо

Когда вы доберетесь до этого зиплайна, вместо того, чтобы использовать его, следуйте по местности вниз.



Продолжайте следовать за ней, пока она не превратится в потолок, уворачиваясь при этом от червей, которые выстреливают из-под земли.



В конце концов вы начинаете подниматься с другой стороны и автоматически достигаете секрета.


________________________________________________________________

27. Ковбойская шляпа

Воспользуйтесь застежкой-молнией, удобно расположенной над последней шляпой, чтобы сразу перейти к следующей. Из-за крутого угла наклона она надевается очень быстро, поэтому обязательно цепляйтесь за все, до чего сможете дотянуться.




________________________________________________________________

28. Терновый венец

Когда вы дойдете до этой части, где в вас слева будут стрелять шипастые шары, поднимитесь, ухватитесь за ветку и заберитесь на платформу.



Еще выше активируйте копьеметалку и хватайте ее, чтобы полететь влево.



Копье укажет вам путь к месту назначения.


________________________________________________________________

29. Римская шляпа

Когда вы доберетесь до этого подозрительного места в Храме мускулов, отсоедините обе руки и соедините их с челюстями на подлокотниках статуй. Затем соедините руки, чтобы открыть дверь. Это также даст вам достижение "Древняя романтика".



В следующей комнате используйте левый и правый бамперы, чтобы поворачивать кольца и барьеры. Дойдите до середины, чтобы разгадать загадку.



Римская шляпа ждет вас справа.


________________________________________________________________

30. Муравейник

Последнюю шляпу каньона можно найти в этом разделе перед последним подъемом в храм. Вам нужно активировать переключатель и уцепиться за летящее копье, уворачиваясь от стреляющих в вас снизу шаров с шипами.



А вот и самая сложная часть: во время полета с копьем и уклонения от упомянутых шаров с шипами, вы должны схватить камень, который лежит на лестнице на полпути к вершине. Сохраните для этого одну из двух своих способностей замедленного действия.



Наконец, ухватитесь руками за валун и разбейте камни наверху, чтобы добраться до последней шляпы в этом разделе.

Жужжать
31. Шляпка гриба
С первой контрольной точки поднимайтесь вверх и вправо, пока не достигнете потолка.



Идите до конца направо, пока не дойдете до смертельно опасных зеленых грибов.



Отсюда повернитесь направо и отпустите. Розовый дым поможет вам пройти немного дальше и добраться до маленького уголка, где хранится первый секрет.


________________________________________________________________

32. Утиная шапочка

Когда вы доберетесь до единорога, страдающего диареей, просто пройдите между его головой и землей, чтобы найти шапочку внизу и справа.


________________________________________________________________

33. Растение в горшке

На следующем контрольном пункте, вместо того, чтобы продолжать движение налево, вернитесь по розовому дыму направо, просто чтобы набрать немного скорости. Вы хотите добраться до разветвленной линии розового дыма в правом верхнем углу.



Осторожно следуйте по дымовому следу, избегая зеленых гейзеров.



Возьмите плавающий карандаш на конце, чтобы добраться до секрета.


________________________________________________________________

34. Шляпка с защитными очками

После того, как вы достанете грибы, этот гриб будет сидеть на яйце между двумя другими грибами. Берите его осторожно, так как его довольно легко сбить с шипов и надевать его будет еще утомительнее.


________________________________________________________________

35. Перчатка болельщика

В официальном трейлере Space Jam 2, на участке с солнцем посередине двух дорожек, обратите внимание на вторую дорожку слева и перепрыгните на нее.



Через некоторое время облака рассеиваются, и тайна раскрывается сама собой.


________________________________________________________________

36. Морская звезда

После первого контрольно-пропускного пункта в районе Трои-паука, поднимитесь на крышу здания и поверните налево. Используйте летающую пасть, чтобы добраться до розового дыма.



Шляпа ждет вас слева.


________________________________________________________________

37. Дымоход

Поднявшись на крышу следующего здания, следуйте за розовым дымом направо.



Используйте летающие штуковины, чтобы дотянуться до гриба, который держит вашу шляпку.


________________________________________________________________

38. Черная кепка

В самом начале дизайна До-альфа-уровня отделите руку и направьте ее в верхний левый угол. Возьмите кепку и поднесите ее к остальной части себя.


________________________________________________________________

39. Шляпа ученого

Самый последний секрет игры находится под карандашами. Подвиньте четвертый и пятый карандаши немного вверх, чтобы они пролезли между промежутками и попали в укромный уголок внизу.



А на этом все)