Blackthorn Arena: Reforged

Blackthorn Arena: Reforged

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游戏流程
By pepefu
简单描述游戏流程和对应的坑
   
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基本流程
总体故事就是你爸爸开了一家角斗场,但是因为使用魔法被排挤,你需要重振声望,参加几次大赛,重回巅峰

1. 大的几个关卡是春季赛、夏季赛、至高赛,分别是4v4(不知道有没记错)、1v1、4v4
2. 中间穿插一些DLC或者剧情,比如变形派、魔法派、东方派,需要完成一些任务,打不过建议先不打
3. 角斗士买回来或者抓俘虏后需要练级,高等级基本都会碾压低等级,需要抉择的是每一个回合打架还是抢劫还是练功/练门派,受伤过重会减少健康值,输了减少士气,这两个数值在前期都是比较难恢复的,需要谨慎选择打什么敌人,观战中远程会比较拉,派遣就还行,但是某些派遣的胜率奇低,观战却是可以赢的
4. 角斗士有属性点、种族/特性、武器熟练度、门派技能(魔法)、装备的养成,电子蛐蛐的魅力
成型组合
游戏早期可以在角色库捏人,捏两个强力角色可以提高游戏体验

1. 武器种类:
- 单手:多次攻击,闪避和格挡很高,单次伤害一般
- 盾牌:单手武器+盾牌,坦克专长,嘲讽+复活+伤害分担是团队必须
- 双持:两把单手武器,好像有命中惩罚?双持的技能我觉得一般
- 双手:一把双手武器,单次伤害高,攻击速度慢,体力消耗大,团战AOE来源
- 长柄:类似双手武器,单挑神器
- 空手:不装备武器,被动牛逼
- 远程:短弓/长弓/轻弩/重弩,早期不好用,没伤害又不肉,后期成型四个重弩可以瞬秒

2. 资源管理:
- 金钱:没钱就游戏结束,获取钱的途径很少,打角斗场胜利,中期解锁抢商队,或者没用的装备卖市场。但是用钱的地方很多,请守卫/食堂/买装备原材料很快就花完了,选择最有用的装备和道具

- 角斗士的健康和士气:健康和士气如果低下会降低属性点,比如盾牌坦克穿了重甲,士气低下会减力量,导致装备超重;恢复健康可以靠医生,但是早期医生等级不高恢复很慢,食堂用高级饭菜又耗钱,最好是用炼金合成的药剂恢复,但是原材料不容易得到。再次打赢角斗场可以提高士气。因此需要谨慎选择对手,像晋级赛如果没有打到最后冠军,是拿不到奖金和奖品的,但是又会累计伤势,打完大多数需要躺板板,这样就赔了夫人又折兵。

- 角斗士的忠诚度:需要关注,低忠诚度的角斗士不能出征,不然带着装备跑了就是血亏

- 装备等级:金 > 紫 > 蓝 > 绿 > 灰,早期打角斗场是最重要的装备来源,谨慎选择对手强度和对应装备;还能通过铁匠(需要配方+原材料+铁匠等级)和市场(S/L)获得,铁匠是中期获取需要装备的重要来源

- 防具类型:重甲 > 中甲 > 轻甲 > 无甲和布甲。不管单挑还是群殴,重甲的高防御力可以避免角斗士受伤过重而躺板板甚至做手术,前期手术需要2回合,期间不享受医生的恢复健康值,意味着轻甲的角斗士被打死或重伤,就要付出3~4回合恢复。中后期凛会来单挑,我的中甲长柄都打不过,最后是重甲盾牌慢慢磨死了,凛加入后团队AOE会提升一个等级。重甲和中甲的代价是负重,一般中甲还是能背得起,重甲要点”捍卫者“流派的重甲专精。

- 生活类奴隶:有教官、医生、折磨、厨师、炼金、铁匠,早期必须要有医生和铁匠,一定要找有天生技能的对应奴隶,中期要找教官训练流派、炼金合成药剂、厨师恢复士气,后期再找折磨,提高忠诚度恢复,一般只有新来的奴隶才需要折磨。

- 战斗类奴隶:需要能抗和能输出的,分群殴和单挑,对应技能不太一样。盾牌+双手群殴利害,前期长柄单挑无敌,后期单手的单挑还行。培养4~6个战斗类的奴隶就可以,多了维护费用高,装备也跟不上,后期可以抓传奇选手,等级高+带装备,减少了培养成本,可以训练流派+遗忘药水重点技能
毕业内容
我100+小时打通,觉得很好玩,现在目标全收集,官方能不能出装备全图鉴、传奇选手图鉴

- 剧情遇到的凛和格鲁的到来有质的飞跃,凛自带重甲(吸血技能)和双手武士刀+浪人流派,技能团长AOE也能单挑,格鲁自带双手重锤+角斗士流派是群殴重要AOE,我用凛过的夏季赛,凛+格鲁+盾牌+长柄轻松碾压最后至高赛

- 后期红色抓奴隶有几率出当回合的自由传奇选手,但是每个角斗场都有自己的传奇选手是不变了,现在发现罗兰和玛姬是自由人,但是怎么S/L都不出来。

- 后期红色寻宝有几率出金色武器,也是S/L才能刷,好像每一把出了就不会再出,目前刷出10来把金色武器,再S/L也很难刷出别的金色武器

- 古尔托斯神殿是无尽模式,积分可以换装备,但是好高,不容易打,积分能换项链/皇家武器重甲,抽武器太坑了,甚至不是固定金色。

- 魔法觉醒只能一次,试过不行以后都不能觉醒,建议S/L,如果已经觉醒失败又不想重开档,可以修改存档文件save.dat,按任务的经验值找到对应的人,然后搜下一个”isMuggle”,改成false,就能重新觉醒。魔法的每一个元素第三级盾牌,用魔法值抵挡伤害花6点技能点,还是比较值的,后期太多攻击技能也放不过来,多加被动还可以。

- 传奇选手最喜欢
1. 凛(金色重甲+双手武士刀),红羽的刀给凛就更加完美了(流水斩次数翻倍)
2. 阿德莱德(金色重甲+双手巨剑)
3. 格鲁(紫色中甲+双手重锤)
4. 寅大猛(紫色重甲+长柄)
5. 其他的拉妮维雅、列夫、红羽、茶大师还行
6. 后面的十六夜、玉练、雪飞、安妮·海花不是重甲强度低点,洛伦和莫伊斯是远程可以赚钱。
希望改进的地方
1. 强力要求退出装备图鉴和传奇选手图鉴
2. 神殿抽武器能不能改成只出金色的,寻宝太难刷了;强力要求金色的寻宝、抓奴隶、怪物,只出金色武器、传奇选手、金色素材,可以降低出现频率,可以通关后才有
3. 金色戒指没见过,项链戒指不能制作,角斗场也不出,只看到市场随机刷最高紫色的,神殿有金色项链
4. 魔法觉醒建议增加提醒,觉醒失败后无法觉醒
5. 希望去掉奴隶逃跑的机制,或者放开警卫数量和奴隶数量,后期传奇选手都十几个,生活五个,自己培养的四个,直接饱满,超过守卫抓捕的百分比,随时有可能逃跑
6. 自由人状态的玛姬和罗兰没法获取吗?建议增加可以获取的大盾型和双持型传奇选手,至少每个武器有一个能获取吧。

盗版玩了一百小时来补票的,希望制作组不要放弃,真的很喜欢这个游戏