Reversion - The Escape

Reversion - The Escape

Not enough ratings
Reversion - The Escape Végigjátszás
By rihekopo42
Egy kis segítség a játék végigjátszásához és teljesítményeihez.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduction
Mi sem egyszerűbb: a főmenüben kezdj egy új játékot!
Lady Killer
A kórházi szobában, ahol felébredsz beszélj az ágyban lévő lánnyal.
Sweet Dreams
A szekrény ajtaját nyisd kis és vizsgáld meg a felső polc tartalmát. Majd az ott látott "Midozolam"-ról kérdezd ki a dokit, akitől megtudod, hogy ez egy erős nyugtató.

Vedd fel a mellette lévő fecskendőt és mutasd meg az cuccaid közt lévő képet a lánynak, aki ennek hatásárára már szóba áll veled. Ezután kérd meg, hogy kezdjen el panaszkodni az orvosnak és te közbe vedd fel a nyugtatót a szekrényből. Ha ez mind meg van, tehát nálad van a nyugtató és az injekció is, akkor beszélj az ajtóban őrt álló katonával, hogy ki kell menned innen, mivel rosszul vagy, aki elkísér a mosdóba.

Miután odaértetek, a wc-ben kombináld a fecskendőt és a nyugtatót. Az így kapott injekciót pedig fecskendezd az ajtó előtt álló őr lábába, aki ennek hatására kidől.

Funny Man
A wc fülkében olvass el minden ott található falfirkát. Összesen 4 darab van belőle.
The Caterpillar

A katona elkábult, így kiléphetsz a fülkéből. Első lépésként vedd fel a ruháit, majd menj ki a mosdóból a folyosóra. Egyből a veled szembe lévő ajtón menj be. 4 darab van és csak azon nincs semmi felirat, szóval nem tévesztheted el.

Ebből a helyiségből 2 dologra lesz szükséged: az egyik egy darab a bejárat mellett heverő abroncsból, a másik pedig a polcon lévő ragasztó szalag. Vedd fel őket és menj vissza a wc-be, ahol a ragasztó szalaggal be kell tekerned és elrejtened a kábult őrt.

Big Stick
Miután a kábult őrt eltüntetted, az ott heverő ütőt vedd fel a földről.
Nuisance guy és GateKeeper
Miután végeztél mindennel wc-ben, menj ki a folyosóra és a jobb felső sarokba lévő ajtón próbálj meg bemenni. Mint kiderül ez a raktár és zárva van. Menj a kórház előcsarnokába, majd beszélj a bejárati ajtóban álló katonával. Kérd el tőle a raktár kulcsát, aki kéri az azonosítódat. Válaszolhatsz neki bármit még úgy sincs a választási lehetőségek közt a helyes válasz, szóval csak bökj rá valamire, majd közöld vele, hogy eszedbe jutott valami és menned kell.

Ezután menj a bejárathoz közeli falitáblához és nézd meg, hogy mi van rajta, majd vedd fel az őrök jelenléti ívét, amit megnézve megtudod a katonák azonosítóját. A kulcsos nevére kattintva máris szűkíted egyel a kört, hiszen az ajtóban álló őrnél van a raktár kulcsa. Következő lépésként kezdj beszélgetni a katonákkal és így megtudhatod hogy hol találtak rád és milyen állapotban. A dagadt és kigyúrt őrrel tudsz erről elcsevegni, a padon ülővel nem Igazán. Tőle meg kell kérdezned, hogy mi a baja. (Előfordulhat, hogy kicsit nyaggatnod kell, hogy kinyögje a választ. ) Ha a választ megkaptad a kérdésedre akkor menj vissza a kórterembe és kérdezd meg az orvost, hogy nem e tud adni orvosságot neki. Aki közli, hogy elfogyott már mindene és közbe megemlíti a katona nevét. (Még egy névvel kevesebb a listán.)

Ha ezekkel megvolnál akkor két név marad a listán, tehát menj oda a dagadt őrhöz és kérdezd meg, hogy nem e felejtett el valamit aláírni, majd vidd oda neki a jelenléti ívet, hogy aláírja. Ezután marad egy név, ami a te azonosítód lesz. Ennek bemondásával, amikor a parancsnoktól kéred a kulcsot meg is kapod azt. (A helyes megfejtés Rojo)

The Piper
A raktárban a következő dolgokra lesz szükséged:
- Kell neked a földön, a szekrény előtt heverő újság.
- Nyisd ki a szekrényajtót és nézz bele, így tiéd lehet egy multi-spray.
- A bejárat mellett balra van egy doboz, amibe ha szintén belenézel akkor egy kötél büszke tulajdonosa leszel
- Középső polcon van egy doboz gyufa, aminek szintén hasznát fogod venni.
- Végezetül beszélj a szekrény alatt lévő patkánnyal, ezzel aktiválva a teljesítményt.
Incediary
Ha mindent begyűjtöttél a raktárból, akkor vissza a folyosó és után be a lomtárba, ahol a spray-el fel kell lazítanod az akasztót rögzítő csavarokat. Ha ez megvan rakd is zsebre azt, majd vissza a folyosó és az ajtó mellet lévő kukába dodb ki az újságot és az abroncs darabot, majd gyújtsd meg azt.

Miután lángra kapott menj az előtérbe és hozd el a poroltót.
Off down! és Perfect Escape
A tűz eloltása után menj be a kórterembe és nézz ki az ablakon. Ekkor felfedezed, hogy az ablak alatt is van még egy őt. Ennek a fejére rá kell dobnod az oltókészüléket. Ha ezzel megvagy, menj vissza a folyosóra és a rácsos ablakra kösd rád a kötelet, majd vissza a szobába, ki az ablakon és a fogassal kezd el piszkálni a kilógatott kötelet. És a szökés véghez is ment.
Többi teljesítmény
The Escapist: Játszd végig a játékot. A készítők listája után aktiválódik.

Marathon Runner: Ha 4 órán belül végigjátszod a játékot akkor aktiválódik. (Útmutatómat használva 1 órán belül megvan a játék végigjátszása.)

The Riddle: Akkor aktiválódik ha a játékot úgy játszod végig, hogy a tipp adást, vagy segítségnyújtást nem használod.

The Perfect Escapist: Azaz játszd végig a játékot másodszorra is. Szintén a készítők listája után aktiválódik.