Stellaris
47 평점
数值平衡 | 天星实验室 v4.1
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
파일 크기
게시일
업데이트일
17.727 MB
2025년 7월 4일 오후 10시 44분
2025년 10월 16일 오전 7시 48분
업데이트 노트 75개 (보기)

다운로드 위해 구독하기
数值平衡 | 天星实验室 v4.1

설명
for 4.1.x
贴近原版的数值平衡模组。

StarLabs模组讨论反馈群组!!!  [qm.qq.com]

如有订阅天星实验室模组拆分“内容拓展”,请将本模组置于“内容拓展”拆分上面


如果有更多有关原版与本模组的平衡性建议,可以加群进行详细讨论!




BUG修复与特性调整: 
  • 强夺天工的法令"不问后果"花费惩罚由人口数量修改为帝国规模惩罚
    天灾将不会使用超空间中继器

飞升调整: 
  • 排毒提供33%剧毒星球改造费用减免与25%环境改造速度加成,改造剧毒星球完成可获得永久星球加成和限时国家加成
    水之心额外提供33%海洋星球,其余上同
    星球塑形师提供33%盖亚星球,其余上同
    祝圣星球机制翻新并上调数值,提供可观全产,岗位效率,凝聚力产出等加成
    共同命运回调,可免除附庸忠诚度惩罚
    高效行政将提供更多的法令经费与额外的20%的法令维护减免
    考古工程师将独占研究所有远古武器
    跨物种杂交加强,境内每多1物种时提供1%全国幸福度和2%人口增速加成
    星系天气控制提供额外的风暴负面影响减免加成
    星河力量投射等飞升数值调整,额外提供影响力上限
  • 飞升可选槽拓展至10槽

传统调整: 
  • 天赋传统树大改
    至高重新加入造舰花费减免
    模组特质数值调整
    虚拟传统树与特质加强
    适应,探索,扩张,密谋,义体,灵能,敌意,外交,和谐,普适,经贸,后勤,不屈,合成等传统树皆有数值调整或提升
  • 传统树可选槽拓展至9槽

理念调整: 
  • 所有政体:普政,普械,智械,巨企,蜂巢,荒野的国民理念皆进行了再平衡
    诸如哲人王,技术治国,崇高圣职,环保主义者,面具帝国,田园牧歌,贵族精英,拜占庭式官僚。超空间特长,选择性亲缘,压迫性独裁,行星塑造师,铁心灭绝,虫草工蜂,创世共生,维护协议等等理念都进行了调整
    调整涵盖数值提升,新增功能,内阁席位调整,所有弱势理念皆得到了不同程度的加强

起源调整: 
  • 星耀天堡加强:深空擎天堡建造上限提升至3
    机械师开局拥有额外200机械人口与100肉人人口
    粉碎的枷锁开局人口由600→900
    食尸文化非格式塔与灭绝政体提供的人口由2400→3200,格式塔与灭绝政体提供的人口1200→2400
    复国子遗初始母星大小提升至25格
    海洋天堂母星大小提升至35格
    生命之籽母星提升至30格

政体调整: 
  • 格式塔的国家凝聚力产出基础值5→10
    普政的民主提供更多加成,寡头侧重专家产出与内阁,独裁侧重精英产出与统治者
    智械政体移除肉人增速惩罚,新增-25%的强制迁移花费
    蜂巢加成重做,现为25%殖民地发展速度,-25%强制迁移花费,-5%人口维护费,-10%帝国规模效果,10%人口增速

思潮调整: 
  • 格式塔,唯物,排外等思潮数值提升
    极端唯物提供+1备选科技加成
    极端威权移除影响力加成,提供5%精英岗位产出加成,极端威权翻倍
    军国额外提供+0.5影响力加成,极端军国翻倍
    和平额外提供-0.5影响力惩罚,极端和平翻倍

科技调整: 
  • 所有科技的稀有程度调整,将一批看起来不那么稀有的科技移除稀有科技行列,将部分重要科技加入稀有科技行列
    远古武器研究需要飞升"考古工程师",减少社会学科技池污染

政策调整: 
  • 对部分外交姿态提供的数值进行了调整
    霸权主义不再提供科技与经济外交权重debuff,提供的舰队权重加成由100%下调至20%,降低后期权重溢出可能性

舰船调整: 
  • 深空擎天堡大幅度上调数值
    泰坦,主宰数值大幅度加强
    泰坦1t→2t,提供更多武器槽,新增各种区段丰富选择,主宰2x→4x,新增2t,提供更多武器槽,同时两者价格调整
    纳米虫群槽数翻倍,价格翻倍,纳米拦截舰加强
    密语护航,神秘战巡价格小幅度下调,悖论泰坦移除10k合金的基础造价值
    办法生物船区段槽位重做
    其他舰船数值略有调整
  • 移除泰坦上限,每200舰容提供1艘泰坦上限
    移除主宰上限,每1600舰容提供1艘主宰上限
    移除巨像上限,无限制

武器调整: 
  • 对所有机械船组,部分生物船组武器数值进行了重新调整
    远古武器大幅加强,并由考古工程师飞升专属

巨构调整: 
  • 除哨兵阵列,巨型船坞,戴森云,电弧熔炉,博物天枢外所有巨构不再限制数量,移除星系内大型巨构数量限制
    戴森球,物质解压器,科学枢纽,环世界等巨构建造时间缩短,产能大幅提升

星球调整: 
  • 海洋星球与盖亚星球与剧毒星球的最大生成规模提升至30

专精&特化调整: 
  • 新增星球特化“精炼星球”,“炼气星球”,“化合星球”,“透镜星球”并拥有相应机械球,蜂巢球,理想城,环世界版本
  • 新增区划专精“混合精炼”,"异星天然气特化",“稀有水晶特化”,“易爆微粒特化”,适用于所有星球,并拥有机械球,蜂巢球,理想城,环世界相对应的精炼区划,提供大量精炼岗位

建筑调整: 
  • 文飞建筑造价与建造时间调整
    纳米相关建筑数值提升
    罪企分部建筑产生的犯罪度大幅度下降,降低恶心程度提升收益
    自动化建筑维护费减少50%
  • 新加入与旧版机制类似的精炼建筑,提供相应精炼岗位,每座精炼建筑提供25%的相应精炼岗位的产出加成

岗位调整: 
  • 每100官僚产出行政管理容量3
    每100科研岗位产出的科研基础值6→9
    蜂巢每100科研岗位产出的基础维护费4→3
    每100维护子个体新增提供-1的反常度的产出加成


内阁议程: 
  • 所有议程所需进度点统一降低至6000,议程冷却速度加快
    部分议程额外降低了所需进度点
  • 二次打击所需时间调整为1年,效果修改为移除自身与所有国家的停战协议
    对其他议程的数值进行了调整

 物种&特质&领袖: 
  • 水生特质现在不再需要点数且不再限制海洋星球
    职业基因组现在是开局可选特质
  • 其他部分特质有数值与所需点数调整

  • 对指挥官的领袖特质进行了加强,对行政官的部分领袖特质予以调整
    领袖的命定特质数值提升
    领袖升级所需的经验增加

 附庸机制: 
  • 戎邦与勘探帮的资源补贴减少,学邦新增10%的宗主进阶资源补贴
    附庸条件下调

星海共同体: 
  • 共同体提案表决,提案冷却,强制否决,紧急提案冷却时间减半
    对所有共同体议案进行了大幅度数值调整,现在共同体将会提供大量加成
    对外交权重计算进行调整,极大降低了舰队的外交权重比重,科研与经济权重现在更加重要

间谍系统调整: 
  • 降低了间谍系统的执行成本并大幅提升了游戏性

 本次更新日期 
来自2025.10.14
意见请在评论区探讨反馈

觉得本模组还不错的请点点赞:)感谢支�
댓글 19
天星SSSStar  [작성자] 2025년 10월 12일 오전 2시 42분 
陆军问题已经修复
泰拉博士不太拉 2025년 10월 11일 오후 9시 19분 
似乎和时与空有个冲突的地方,一起启用时,戴森云就会造不出来,其他巨构似乎都没影响,我不确定这种冲突该在哪边反馈
泰拉博士不太拉 2025년 10월 11일 오후 2시 04분 
似乎是在3516961190\common\armies/01_assault_armies.txt中372到448标记为Psionic Armies的这一 部分的原因,我不懂代码,这部分是我试出来的
泰拉博士不太拉 2025년 10월 11일 오후 1시 34분 
这个MOD给所有物种添加了两个乱码陆军
没有梦想的咸鱼 2025년 10월 9일 오후 11시 14분 
佬,星河卫士怎么点不了巨像了
这里没人2333 2025년 10월 6일 오전 7시 44분 
@WethDeath 可以去看看Amazing Space Battle
WethDeath 2025년 10월 3일 오전 8시 13분 
我好奇問一下, 你們有誰的mod有增加戰鬥效果/史詩度/ 我不太會形容,
反正就是打起來有條理好看的那種...
北斗诛邪除胸去妖 2025년 9월 26일 오전 3시 53분 
现在ai不会造舰队,准确说是不会造和合金有关的船,全在造太空变形虫,科研和工程船死完地都扩不了
天星SSSStar  [작성자] 2025년 9월 26일 오전 12시 13분 
已经修复
dass 2025년 9월 24일 오후 9시 59분 
现版本使用次mod会导致灵能传统线消失