Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I finally got to building a base on asteroids and; Yes, you can quarry on asteroids :)
Considering you can't deepdrill on asteroids that's a huge perk of the mod!
I’m writing regarding the Quarry mod you’re currently maintaining. I’ve been using it extensively and have a suggestion for improvement.
The current quarry mechanics are limited by terrain type restrictions. I propose adding an optional setting to allow quarries to mine any stone type regardless of placement. This would add significant flexibility to base design and resource management.
The suggested feature:
Toggleable option in settings
Works with all quarry sizes
Preserves existing functionality when disabled
Thank you for your time and efforts in maintaining this mod. I appreciate your work.
Best regards, Tkhakiro.
It might be helpful if you make a save at that time, I might need it.
@Anker : No, resource generation is not affected by those factors. You can adjust it in settings.
須將Quarry採石場MOD位置改在Harmony 和原版 Rimworld 擴充包下方
可以解決問題