Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Is it possible to make the walls everywhere placable? so that i can place them close to each other? I have allways a little gab between the cool woodden door and the walls.
2 things:
1) A very useful small change would be to make the gate stay open by default, so every time I want to play Bellwright, I no longer have to open all the gates in my village first, allowing the villagers to finally go hunting and cut down trees outside the village.
2) When under attack, the enemies, once they reach my gate and walls, are able to "jump/respawn" inside the village, nullifying all the effort of building my defenses.