The Cosmic Wheel Sisterhood

The Cosmic Wheel Sisterhood

Not enough ratings
100% Achievement guide/Полное прохождение
By Витсус
Хотите пройти игру на 100% за одно прохождение? Это руководство для вас - кратко и по сюжету ♥
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижения, о которых нужно сказать заранее
Создание колоды
Соберите колоду из 7 карт

Старшие арканы
Соберите колоду из 22 карт


Чтобы создать 7/22 колоды карт, нужно очень много энергии. Распределяем ресурсы при гадании, чтобы получить максимальную отдачу от создания колоды и не истратить все в самом начале.
С шестой главы мы можем попросить своих союзников собрать энергию, что поможет создать больше карт. Но нужно стараться создать их как можно больше и до этого, так как главы проходят очень быстро.


Книжный червь
Прочтите все магические трактаты

Бегство от реальности
Прочтите все интерактивные книги


Доступно с 3-ей главы!
Лежа на кровати можно выбрать заняться чтением трактатов и интерактивных книг. Всего можно прочесть до трех трактатов (столько же книг) за одно событие. Чтобы изучение трактатов и книг возобновлялось, нужно продвигаться по сюжету. В игре достаточно времени, чтобы успеть прочитать все, но рекомендуется читать три трактата и книги каждый раз после нового события. Это будет также описано в прохождении.


Пролог
Изготовление карты
Сделайте свою первую карту

Спускаемся в нишу и делаем свою первую карту

Призыв
Завершите ритуал Абрамара

Просто двигаемся по сюжету и завершаем ритуал Абрамара.

На конец главы у меня 1 карта


Глава 1
В начале главы можно сделать карту. Больше ничего, влияющего на достижения, не происходит :с

На конец главы у меня 2 карты


Глава 2. Рождение ведьмы
Рождение ведьмы
Дойдите до главы II

Появляется сразу после начала второй главы.

Для веганов
Испеките веганскую пиццу

Нужно приготовить пиццу из имеющихся на столе ингредиентов. Не кладем в пиццу салями и сыр.

Карту сделать во время этой главы не удастся.

На конец главы у меня те же 2 карты


Глава 3. Сестринство
Сестринство
Дойдите до главы III

Появится в начале третьей главы.

  • После посещения подруг читаем интерактивные книги трижды и трижды выбираем "Позаниматься" (1-й шаг к получению достижений "Книжный червь" и "Бегство от реальности")

ВАЖНО! Оставляем 5 единиц огня и 2 единицы воздуха, чтобы помочь Грете в этой главе.

  • Идем к окну и открываем письма. Приглашаем Луизу
  • Спросите Луизу, чем она занимается
  • Выбираем любой вариант, который хочется, когда она спросит, какая энтелехия вам ближе (какую ткань использовать). Уточняем, ждет ли она от нас помощи и затем извиняемся.

Я выбирала: ткань - матери и детей. С любовником переселиться и постепенно открыться, с войной - другой способ. От Эданы защититься.

  • Приглашаем Грету
  • Спросите, чем любит заниматься и зачем призвала левиафана дважды, соглашаемся быть партнерами. Левиафану причиняем боль
  • Читаем интерактивные книги трижды и трижды выбираем "Позаниматься" (2-й шаг к получению достижений "Книжный червь" и "Бегство от реальности")
  • Призываем Георгину и выбираем истину
  • Читаем интерактивные книги трижды и трижды выбираем "Позаниматься" (3-й шаг к получению достижений "Книжный червь" и "Бегство от реальности")

Призываем Жасмин и получаем ткань от Луизы, тем самым получая достижение:

Плащ сути
Получите символ "Плащ сути"


  • Зовем Георигину и просим ее помочь Луизе расслабиться

Читаем интерактивные книги трижды и трижды выбираем "Позаниматься", получая при этом достижения:

Книжный червь
Прочтите все магические трактаты

Бегство от реальности
Прочтите все интерактивные книги


Не забываем делать карты

  • Призываем Грету. Сообщаем о ситуации с селфхармом.
Помогаем ей, купив имя левиафана, тем самым получая достижение:

Партнёры по запретным ритуалам
Освободите Грету от левиафана

На конец главы у меня 8 карт


Глава 4. Наследство
Наследование
Дойдите до главы IV

Появится в начале четвертой главы.

После общения с Эданой получаем достижение:

Медник
Получите аркан "Медник"

ВАЖНО! НЕ помогайте Жасмин и Далии в их кампании.

Когда Абрамар шутит о том, что мы можем сами предсказать себе судьбу, то соглашаемся вытянуть себе карту, а затем настаиваем на этом. Тем самым получаем достижение:

Колесо вселенной
Призовите для своей колоды Колесо Вселенной


Приглашаем арбитра Теа. В ходе разговора мы получим от нее аркан, так как ранее изгнали левиафана. Тем самым получаем достижение:

Гаеториан
Получите аркан "Гаеториан"

Не забываем делать карты

Призовите Джунрейшу и в ходе диалога с ней получите новый аркан, тем самым получая достижение:

Раскаивающийся
Получите аркан "Раскаивающийся"

Принимаем предложение Джунрейши вытащить карту для нее и развеять ее, затем уничтожаем карту самостоятельно. Тем самым получаем достижение:

Энтропия
Уничтожьте карту

На конец главы у меня 13 карт.


Глава 5. Определение ценностей
Определение ценностей
Дойдите до главы V

Получаем в начале пятой главы.

Когда будете обсуждать свой план с Патрис, придумайте новую идею для Эданы и выберите ее.
Выбираем следующее:
○ Правосудие: Референдум
○ Поддержание порядка: Общественные работы
○ Запретная магия: Система разрешений
○ Связь со смертными: Использовать
○ Обязанности ведьмы: Программа наставничества
○ Труп Эданы: Стать суперведьмой

Не отказываемся от вытягивания карты

К концу главы у меня на руках 15 карт.


Глава 6. Пандемониум
Пандемониум
Дойдите до главы VI

Получаем в начале шестой главы.

В этой главе соглашаемся на помощь всем, по возможности гадаем всем, чтобы получить максимум энергии и сделать как можно больше карт

После диалога с Патрицией отправляйтесь на кровать и читайте все ее заметки, тем самым получая достижение:

Сила в знании
Прочтите обзор всех демографических групп от Патриции

  • Нужно будет посылать Патрицию и Абрамара на поиски союзников (только они их и могут найти). Всего их будет пять - детально о встречах с ними ниже
  • После этого Патрицию отправляем на агитацию оракулов, Перцемантку отправляем на агитацию новеньких и поставщиков, Абрамара отправляем на сбор энергии

При посещении Перцемантки она предложит безвозмездную помощь. Соглашаемся и тем самым получаем достижение:

Восходящая звезда
Примите перцемантку в свою команду

Когда появится возможность читаем запас энергии Ю-Энии при помощи силы - это даст дополнительную энергию. Также просим ее проагитировать новичков. Получаем от нее сферу, тем самым собирая еще одно достижение:

Повелительница стихий
Получите сферу "Студия Ю-Энии"

Джунрейша поможет с переманиванием людей только если ответы ее успокоят – помним о стремлении к знаниям и, прежде всего, о пожирании трупа Эданы.

Ведьмы, с которыми нужно будет встретиться - это Куриэль, Ванн, Зира, Ранжимари и Менака:

○ Когда Ванн спросит о желании сразиться с другим соперником, говорим "да". Я выбрала Жасмин, т.к. на ее стороне наибольшее количество голосов.
○ При встрече с Менакой говорим ей, что жаль, что вам вообще приходится соперничать, и не рискуем, когда будем гадать на ее картах.
○ Для Ранжимари даем энергию, которую она просит (если энергии недостаточно, она все равно возьмет часть и создаст стихотворение),так как это может помочь победить на выборах.
○ Принимаем Зиру и Нефритовых скульпторов в ковен, принимаем их голоса и гадаем им будущее.
○ Куриэль - сенсорная ведьма, которая пришлет к окну свернутый лист бумаги, который перенесет нас в сон, где мы никогда не становились ведьмой, а вместо этого были спасены Патрицией и Евой. Ева начнет задавать вопросы о выборах. Отвечаем, что мы баллотируемся на пост лидера, что мы просто хотим, чтобы все были счастливы, и что мы честно и упорно трудились, чтобы выиграть свою кампанию. Именно поэтому она поможет позже на выборах.

Если встретиться со всеми ведьмами, то получаем достижение:

Все ведьмы прекрасны
Познакомьтесь со всеми ведьмами

Если выполнить все действия выше, то к концу главы получаем достижение:

Фаворитка
К конце предвыборной кампании займите лидирующую позицию

К концу главы у меня была 21 карта


Глава 7. Провидение
Провидение
Дойдите до главы VII

Получаем в начале седьмой главы

Перед отправкой на выборы можем доделать последние карты, добиваем до 22-х карт и получаем достижение:

Старшие арканы
Соберите колоду из 22 карт

Наши поздравления
Победите на выборах

За выполнения всех действий ранее мы вырываемся вперед и забираем свою победу на выборах

В конце игры Абрамар будет требовать плату, обещанную за свободу, нужно отказывать ему до последнего. Тем самым получаем достижение:

Утопия
Создайте собственный финал

Просматриваем финальные титры до конца и получаем последнее достижение:

Спасибо за игру!
Прочтите список авторов