The Headliners

The Headliners

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Guide FR - The Headliners: 2.1.
By L'Imaginaire (D-2127)
Ce guide est une traduction du guide de Vesper et BakingBrad: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3436679297
Toute les images dans le guide (à l'exception des objets) ont été pris par eux même.

Gros respect à eux qui ont mit 100 heures dans le jeux pour nous donnez un guide parfait.

Ce guide est fait pour tout le monde, débutant comme pro.
   
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CATHEGORIE DE PHOTO

Simple: X1 Photo qui ne contient rien. (souvent, cela signifie qu'un mur ou une fenêtre bloque la vue de l'objet à photographier)
Gore: X1,2 Photo où il y a du sang ou des membres.
Monde Extérieur: X1,3 Photo où il y a un extraterrestre.
Action: X1,4 Photo où il y a une explosion, un extraterrestre qui frappe ou bien quelqu'un qui vole ou qui meurt.
Combat: X1,6 Photo où il y a des militaires.
Bravoure: X1,7 Photo où vous avez techniquement failli mourir.
Apocalyptic: X1,8 Photo où un militaire utilise son Bazooka ou qu'il y a une frappe aérienne.
Darwin Awards: X2,0 Photo où vous dansez avec vos collègues dans une situation plus que douteuse...
LE MAGASIN
OBJETS
Le magasin fait la rotation des produits à chaque session.
Seul les trousses de soins sont toujours en stock et n'alterne pas.

Objet divers

Talkie-walkie: Permet de communiquer avec vos collègues sur de longue distance. (Utile si vous utilisez le tchat de proximité)



Piège: Fait des dégâts à ceux qui tombe dedans, ennemies comme alliés.



Petit sac à dos: Pour stocker plus d'objet.



Grand sac à dos: Pour stocker encore plus d'objet.


Kit de désamorçage: Permet de désactiver et prendre les mines.


Mine: 100 de dégâts, peu être désactiver en utilisant le kit de désamorçage.


Feu d'artifice: Fait 5 de dégâts et est donne de belle photo.


Lampe de poche: Autonomie de 3 minute.


Lampe de poche pro: Autonomie de 5 minute.


Kit de Medecine: Restaure toute votre vie, ne vous restaure pas vos membres perdus en jeu.


Trampoline: Parfait pour tuer vos ennemies avec les dégâts de chute. Super efficace sur les alliés aussi...



Les bottes

Les bottes peuvent changer la stamina et la vitesse de déplacement. L'augmentation de ces deux paramètres varie, au minimum, de 5% à, au maximum, 20%.



Les casques

Il est important de noté que les casques ont une durabilité. Vous pouvez restauré les casques en utilisant vos kit de medecine, étonnament.
Il y a différent type de casque: Casque de chantier (+10 en armure), casque "sportif" (+25 en armure) et les casques militaire (+50 en armure).
Les casques peuvent être accompagné d'une lampe frontal (ou lumière attachée).

Casque de chantier:


Casque "sportif":


Casque militaire:
LES CAMERAS
Les caméras ont un système de notation (⭐) qui note les différents states. Cela va de 1 ⭐ à 5 ⭐.

La qualité: Le multiplicateur donner à chaque photo.
⭐ +0%
⭐⭐ +10%
⭐⭐⭐ +25%
⭐⭐⭐⭐ +50%

La caméra, en temps que tel, changera selon la qualité.

La capacité: Le nombre de photo qu'on peu prendre avec cet appareil.
⭐ 10 Photos
⭐⭐ 12 Photos
⭐⭐⭐ 15 Photos
⭐⭐⭐⭐ 20 Photos

La caméra aura une petite étiquette attestant du nombre de photo qu'elle peut prendre


Le Zoom: Indique combien de fois la caméra peut zoomer.
⭐ 0x
⭐⭐ 2x
⭐⭐⭐ 3x
⭐⭐⭐⭐ 4x

Selon le zoom, la lentille sera plus ou moins longue.


Il est possible qu'une caméra possède un flash ou non.
LES DANGERS DIVERS
(Je vous recommande, si vous êtes sur navigateur, d'utiliser CTRL+F.)

Frappe aérienne


NOM: Frappe aérienne
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 100
SOLUTION: COUREZ!
NOTES: Si vous entendez une sirène, cela veut dire que l'artillerie lourde arrive ! Il y aura un effet de surbrillance rouge dans la zone où arrivera la frappe.

Mine


NOM: Mine
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 100
SOLUTION: Faites attention à où vous marchez.
NOTES: La mine tue instantanément si vous n'avez pas de casque/bottes de Ranger. Essayez plutôt d'amener les ennemies sur la mine. L'explosion, si vous survivez, vous démembra d'une jambe.
LES PERSONNAGES NON JOUEURS (PNJ)
Le "SuperHero"

Attaque les ennemies, ne vous attaquera pas.

Le gars avec une pancarte "Investissez dans le Tinfoil"

Vous attaque et fait 1 de dégât.

Le jeteur de bouteille

Vous attaque et fait 0 de dégât.

Le Cowboy

Prendre 3 photo le provoquera et il se mettra à vous tirez dessus, s'attaque aux ennemies.

Les militaires

Ne vous attaquera pas. S'attaque au ennemie à coup de FAMAS ET DE LANCE ROQUETTE !!!. Conseil, rester loin d'eux, tirer n'est pas leurs point fort et les roquettes peuvent être fatal.

Les PNJ morts
Cadavre
Les PNJ morts, se trouvant en interrieur, apparaissent souvent avec un objet à côté d'eux. Vous pourriez peut-être dénicher des objets intéressant.
Véhicules abandonnés

Les véhicules abandonnés se trouvent principalement dehors. Une fois ouvert, vous pouvez y trouver un objet.

Le tank

Attaque les ennemies.
LES DANGERS INTERIEURS
Le Cowboy


NOM: Cowboy
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 8 par tire
SOLUTION: Ne le provoquez pas, rester loin de sa zone de viser.
NOTES: Prendre 3 photo le provoquera et il se mettra à vous tirez dessus.


Crawler

Crawler commun

NOM: Crawler
RARETE: Normal
DEGATS: 50 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Trouver un grand objet comme une table pour y grimper dessus ou monter sur des escaliers.
NOTES: Il cassera les portes pour vous atteindre, il peut utilisé la ventilation.


Crawler pas commun

NOM: Crawler
RARETE: Pas commun
DEGATS: 60 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Trouver un grand objet comme une table pour y grimper dessus ou monter sur des escaliers.
NOTES: Il cassera les portes pour vous atteindre, il peut utilisé la ventilation.


Crawler rare

NOM: Crawler
RARETE: Rare
DEGATS: 75 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Trouver un grand objet comme une table pour y grimper dessus ou monter sur des escaliers.
NOTES: Il cassera les portes pour vous atteindre, il peut utilisé la ventilation.


Infected Bug

Infected Bug commun

NOM: Infected Bug
RARETE: Normal, Pas commun, Rare.
DEGATS: Vous tues en un coup.
SOLUTION: Fermer toute les portes qui entour Infected Bug.
NOTES: En solo, il vous tue instant. En multi, Vous avez 3 secondes pour le retirer de votre collègue en appuyant sur "E" pour tuer la bestiole.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Infected Bug pas commun


Infected Bug rare


Personne infecté.


NOM: Personne infecté.
RARETE: Pas de rareté
DEGATS: 50, vous retirera un de vos membres.
SOLUTION: Fermer toute les portes qui entour la personne infecté.
NOTES: Même infecté par un Infected Bug rare, Il n'y a pas de rareté sur la personne infecté ! La personne infecté peut être un journaliste ou un civil.


Pulpo

Pulpo commun.

NOM: Pulpo
RARITY: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 10 par seconde.
SOLUTION: Fermer toute les portes qui entour le Pulpo.
NOTES: Vous pouvez appuyer sur "E" pour l'assommé. Spammez "E" peut vous sauvez la vie. Vous pouvez aussi lui courir dessus, cela peut l'assommé.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Pulpo pas commun.


Pulpo rare.


Rattler


NOM: Rattler
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 1
SOLUTION: Fermer les portes pour le contenir.
NOTES: Peut vous prendre par surprise.


Les Shambles

Shambles commun.

NOM: Shamble
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 33 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Fermer les portes pour ne plus être dans son champ de vision.
NOTES: Il fuira si il vous perds de vue. Il peut utiliser les ventilations.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Shambles pas commun.


Shambles rare.


Shiny

Shiny commun.

NOM: Shiny
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 100
SOLUTION: N'allez pas proche de lui/FUYEZ !
NOTES: En temps normal inoffensif, Une fois remarquer le monstre se téléportera dans un autre endroit. Mais si vous l'approchez de trop, il vous suivra puis explosera.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Shiny pas commun.


Shiny rare.


Squeeble


NOM: Squeeble
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 0
SOLUTION: Rien n'a faire.
NOTES: Le Squeeble est un monstre inoffensif, il s'enfuira très rapidement si il vous remarque.


Stalker


NOM: Stalker
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 70 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Le regarder et s'enfuir.
NOTES: Semblable au Squeeble, il s'enfuira si vous le remarquez. IL ADORE aller derrière les joueurs pour leur faire des jumpscares.


Tormentor

Tormentor commun.

NOM: Tormentor
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 30
SOLUTION: Fermer les portes pour ne plus être dans son champ de vision.
NOTES: Un hulk miniature, Vous cognera contre le sol 6 fois et les coups vous ferons 5 de damage puis il vous jettera à travers la pièce.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Tormentor pas commun.


Tormentor rare.


Piège à corde


NOM: Piège à corde
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 10 par seconde.
SOLUTION: Faites attention à où vous marchez.
NOTES: En solo, il est impossible de pouvoir vous libérez. En multi, en appuyant sur "E" vous pouvez libéré votre collègue. Essayez plutôt d'amener les ennemies dans le Piège à corde.
LES DANGERS EXTERIEURS
Chien Alien

Chien Alien commun

NOM: Chien Alien
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 50 et vous retirera un membre.
SOLUTION: Cachez vous derrières un pilier ou un arbre, restez loin.
NOTES: Laissez ce chien manger à moins que vous voulez devenir son dessert. Vous poursuivra si il vous repère ! Très maladroit, il se jettera de tout son corps sur vous.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Chien Alien pas commun


Chien Alien rare


Bigfoot

Bigfoot commun

NOM: Bigfoot
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 50
SOLUTION: Restez loin.
NOTES: Vous poursuivra pour vous attraper et sautera à travers la zone en vous éclatant par terre. Ouaip, il est vénère.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.

(Vesper n'a pas encore de photo du Bigfoot pas commun.)
Bigfoot pas commun


Bigfoot rare


Cluby

Cluby commun

NOM: Cluby
RARETE: Normal
DEGATS: 33
SOLUTION: Grimpez sur un objet haut comme un véhicule/échelle
NOTES: Vous poursuivra très rapidement si il vous repères, lors de son attaque il vous lancera loin.


Cluby pas commun

NOM: Cluby
RARETE: pas commun
DEGATS: 50
SOLUTION: Grimpez sur un objet haut comme un véhicule/échelle
NOTES: Vous poursuivra très rapidement si il vous repères, lors de son attaque il vous lancera loin.


Cluby rare

NOM: Cluby
RARETE: Rare
DEGATS: 75
SOLUTION: Grimpez sur un objet haut comme un véhicule/échelle
NOTES: Vous poursuivra très rapidement si il vous repères, lors de son attaque il vous lancera loin.


Necromancer


NOM: Necromancer
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 25 + 5 par les squelettes.
SOLUTION: Fuyez, il est lent.
NOTES: A une attaque de zone de 25 de dégâts, peu invoquer 3 squelettes qui vous chassera et fait 5 de dégâts par coup.


Parasite

Parasite commun

NOM: Parasite
RARETE: Normal, pas commun, rare.
DEGATS: 100.
SOLUTION: Cacher vous derrières un pilier ou un arbre si il vous jette une pierre.
NOTES: Il peut monter les échelles, il a un grand champ de vision mais se déplace assez lentement.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Parasite pas commun


Parasite rare


Reaper


NOM: Reaper
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 25 par seconde
SOLUTION: Ne soyez pas sur la route, mettez vous vers les trottoirs. Eloignez vous des endroits hauts.
NOTES: Le Reaper fera un son particulier avant de vous attaquez par derrière, il vous attrapera dans des zones hautes et vous ne pourrez pas bouger pendant un petit temps, il vous transportera autour de la zone avant de vous lâché.


Sewer Monster


NOM: Sewer Monster
RARETE: Pas de rareté
DAMAGE: 50
SOLUTION: Ayez une lampe de torche, Rappelez vous où sont les plaques d'égouts sur la map.
NOTES: Vous tuera sur le coup si vous ne portez pas de bottes de ranger/casque, une fumé émanera de la plaque si le monstre l'habite, la plaque d'égouts bougera également, le Sewer agitera votre corps dans tout les sens pour vous démembrez, vous jettera loin.


L'eau


NOM: L'eau
RARETE: Pas de rareté.
DAMAGE: 5 par seconde.
SOLUTION: Ne vous jeter pas dans l'eau.
NOTES: L'eau est seulement présente à Central Park (Le musée).
LES EXTRATERRESTRES "BOSS"
Batogon

Batagon commun

NOM: Batogon
RARETE: Commun, pas commun, rare.
DEGATS: 100 par attaque.
SOLUTION: COUREZ!!!
NOTES: Quand il plongera il fera un son particulier, quand il atterrit il fait 100 de damage. Après ça, il vous rugira dessus ce qui peut fait 100 de damage si vous êtes trop proche.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Batagon pas commun


Batagon rare


Slender


NOM: Slender
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 100 par coup de pied + les éléments du décor.
SOLUTION: COUREZ !
NOTES: Il donnera des coup de pied dans les voitures qui les renvoyera à Mach 70 dans votre tronche! Vous marchera dessus.


Tornado

NOM: Tornado
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: l'environnement vous fera des dégâts (voiture, arbre,...).
SOLUTION: Faites attentions aux débris volants.
NOTES: Si vous pensez être en sécurité... VOUS NE L'ÊTES PROBABLEMENT PAS! La Tornado renverra des voitures de partout, ce déplace LENTEMENT.


Tripod


NOM: Tripod
RARETE: Pas de rareté.
DEGATS: 100
SOLUTION: Rester loin de son champ de vision.
NOTES: Tire des lasers.


Velociralien

Velociralien commun

NOM: Velociralien
RARETE: Commun, pas commun, rare.
DEGATS: Vous tues en un coup + les éléments du décor.
SOLUTION: COUREZ ! Soyez très loin de cet bestiole si vous ne voulez pas vous faires dévorer.
NOTES: Il donnera des coup de pied dans les voitures qui les renvera à Mach 70 dans votre tronche! Vous avalera en une bouché.
La rareté ne change en rien les states de ce monstre.


Velociralien pas commun


Velociralien rare
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Ne décevez pas l'éditeur en chef.
1 Comments
L'Imaginaire (D-2127)  [author] 20 Jun @ 11:40am 
N'hésitez pas à me prévenir si il y a une faute ou des informations qui manque.