Elite Dangerous

Elite Dangerous

Not enough ratings
Колонизация для Чайников
By Kurwa_Wróbel
Обновление Trailblazers (v4.1.0.0) открыло новую эру в Elite Dangerous — эру первопроходцев и строителей звездных империй! Теперь вы можете стать Архитектором Системы, превратив безжизненные уголки космоса в процветающие центры жизни, торговли и исследований. Это не просто фракции BGS — это ваше личное наследие в галактике.

Это пошаговое руководство — ваш ключ к успеху колонизации.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Повествование и обращение к игрокам
Всех приветствую CMDR O7!

И так, вы решили вступить на путь колонизатора системы! Я могу за вас порадоваться и посочувствовать вам, это дело не из легких - вам нужно запастись терпением и большими дозами кофе с печеньками.

В этом руководстве я постараюсь вам дать примерный карт-бланш по колонизации выбранной вами системы или системы которую вы собираетесь еще колонизировать.
Все ниже описанное я буду приводить исходя из личного опыта колонизации, а также допуска ошибок при первой колонизации своей первой системы.
После руководства, в последнем пункте я оставлю полезные ссылки которые помогут вам при колонизации системы!

Еще раз выражаю вам свое уважение и желаю удачи в этом деле!
2. INARA ваше все.
Начнем так сказать с начальных моментов которые необходимы при колонизации!
На данном этапе мы будем искать систему с нужными нам кольцами, поскольку от колец, типа планет в системе у вас зависит Экономическое состояние вашего первого порта и какие ресурсы будут у вас на старте.
  • Для начала вам надо открыть в браузере сайт Inara(далее Инара), желательно еще зарегистрироваться на нем, но это на ваше усмотрение, как вам удобно будет.
  • На этом сайте есть вся необходимая база для поиска вашей системы которую вы собираетесь колонизировать. Не спешите сломя голову колонизировать все что попало и все что вы видите.

Находясь в игре, в системе где-нибудь на просторах пузыря, зайдите на сайт и выберите на Инаре вкладку искать ближайшее.
После этого, мы с вами попадаем на страницу где много пунктов.
Нас интересует следующее:

  • 1. Вкладка Тела, на ней будет вся информация по ближайшим от вас известным телам и системам в которых они находятся.
  • 2. В графе "Ближайшая система", вы вписываете ту систему в которой на данный момент находитесь
  • 3. Самое основное и важное для нас, это вкладка тип Кольца/Пояса нам нужно выбрать именно Любое, поскольку выбрав определенный тип колец ( Каменный, Ледяной, Металлический ), нам сайт выдаст системы которые имеют тела с данным типом Кольца/Пояса.

И далее нам Инара покажет ближайшие тела с кольцами и поясами, и на каком расстоянии св.л от вас они находятся!Далее нам остается только прилететь в систему выбранную на Инаре, путем копирования названия системы с самого сайта. И уже не посредственно на месте просканировать систему путем FSS сканирования, и посмотреть саму карту системы.
Но не забываем перед этим посмотреть занята-ли система кем-то или нет, если занята уже игроком или непоредственно занята игровыми Державами/Фракциями, начинаем повторять действия. Пока не найдем ту самую подходящую систему.
3. Самое начало колонизации.
Вот мы выбрали систему теперь мы скорее всего задаемся вопросом а как-же нам эту систему колонизировать, не беда!

Открываем карту галактики, и рядом с той системой которую хотим колонизировать(добавьте ее в закладки), ищем систему с населением и летим туда. По прилету в систему, находим орбитальную станцию, либо планетарный порт, летим туда! Пристыковавшись к станции/порту, в меню ищем такие вкладки:
  • 1. Контакты
  • 2. В меню контактов ищем "Контакт колонизации"
  • 3. Выбираем подать заявку на колонизацию (Данная услуга стоит 25.000.000 кредитов)

После у нас открывается карта галактики, но уже в режиме колонизации и будет показана сфера размером 15х15 св.л. Скрин будет ниже! В ней будут показаны системы которые вы можете колонизировать. По этой причине я просил вас добавить в закладки систему которую собираетесь колонизировать. Важный момент, фракция которая главная в системе будет основной фракцией у вас при колонизации. Три типа фракции (Империя, Независимые, Федерация)
  • 1. Зеленый круг доступная для колонизации система
  • 2. Фиолетовый закрашенный треугольник (Колонизирована-население большое)
  • 3. Фиолетовый полый треугольник (Колонизирована-население малое)
Вот как это выглядит:
После подачи заявки на колонизацию выбранной вами системы, у вас начнется таймер, вы в течении 24х часов должны будите разместить в системе маяк колонизации. После прилета в систему которую вы колонизируете в навигационной панели у вас будет отмечена точка с заданием, где надо его разместить. Летите туда, выходите из гиперпрыжка, как обычно и уже размещаете маяк колонизации.

После этого действия у вас пойдет таймер до прилета, корабля колонизации.
4. Как-бы сказал Гагарин поехали.
И вот, совершив все манипуляции из предыдущих разделов, поздравляю Вас, вы стали счастливым обладателем своей первой системы. Начав колонизировать систему при ее выборе у вас показывало место где появится первый ваш порт, на его месте и появится ваш первый порт который вы выбрали при подаче заявки на колонизацию. Это место абсолютно рандомное, к сожалению разработчик не добавил возможность самому решать где будет расположен первый ваш порт.
Также у вас в режиме будут указаны места под строительство планетарных построек и орбитальных, а также их количество.
  • 1. Доступные площадки для строительства
  • 2. Строящиеся объекты
  • 3. Очки строительства

На моем примере, мой порт расположило близко к звезде, что-то в районе 56-57 св.с. На постройку порта вам выделяется 27 дней, неважно какой тип порта вы выбрали. Типы портов разберем далее.
Так мы переходим к типу портов их 3 вида:
  • 1. Аванпост, малый тип космопорта, со средней стыковочной площадкой.
  • 2. Кориолис большой космопорт, с большой стыковочной площадкой. Также к кориолису относится база в астероиде
  • 3. Орбис и Оцелус, самые ресурсо требовательные космопорты, но дающие приятные бусты на старте.
Что ставить это уже решайте сами, если вы соло игрок то размещайте Аванпост, если играете в компании то вам придется выбрать либо Кориолис или Орбис.

Дальше мы разберем с вами типы экономики, как они получаются и как получить ту экономику которая нужна вам. Как получить очки строительства, и какие уровни постройки какие очки требуют.
5. Очки строительства и условия строительства.
Как я уже говорил ранее, в игре имеется три категории строительства:
  • 1. 1-я категория, не требует никаких очков строительства но дает очко строительство второй категории. (Дают минимальный рост)
  • 2. 2-я категория, потребляет очки строительства второй категории (желтый контейнер), но дает очки строительство третьей категории.(Дают средний прирост)
  • 3. 3-я категория, потребляет очки строительства третьей категории (зеленые кубики), но не дает никаких очков строительства. (Максимально возможный прирост)


Что-бы разместить ту или иную постройку (Планетарную/Орбитальную) вам потребуются очки строительства как их получать мы с вами уже разобрали. При выборе постройки вам будут указаны требования для постройки.
К примеру, вы захотели разместить на планете сооружение под названием очиститель, но для сооружения его требуется установка по добыче ресурсов и очки строительства второй категории.. Тоже самое работает и с установкой военной, чтобы ее разместить вам потребуется на планете построить военный центр или военное поселение, тогда в этом случае вы сможете разместить орбитальную военную установку.

Ну а также будет указано количество ресурсов которое требуется для его постройки. Но будьте очень внимательны, что некоторый груз по непонятным причинам может быть не законным в вашей системе. Примерно вот так будет указано количество ресурсов для постройки (не пугайтесь количеству ресурсов, это для постройки большого планетарного порта), в первом варианте будет вид от самой стройки непосредственно когда будете сдавать груз на саму стройку, во втором варианте при выборе строительной площадки из карты системы.Далее мы с вами разберем тип наследуемой экономики, и как ее получить.
6. Типы экономики, и как ее получить. А так-же что такое связи!
В игре существует множество типов экономики, от типа экономики зависит ассортимент тех или иных товаров, каким-то товаром будет перенасыщен рынок, какого-то товара будет не хватать. В системе будет два типа экономики (Первичный/Вторичный)
  • Типы экономики:
  • 1. «Добыча ископаемых» (Extraction). Экспорт: минералы, некоторые металлы, водородное топливо. Импорт: потребительские товары, продукты питания, взрывчатка, экстракторы минералов.
  • 2. «Переработка» (Refinery). Экспорт: металлы, промышленные материалы, водородное топливо. Импорт: потребительские товары, продукты питания, минералы, электростатические печи, защитные костюмы, лом.
  • 3. «Промышленная» (Industrial). Экспорт: машины, потребительские товары, картриджи для питания, компьютерные компоненты. Импорт: продукты питания, металлы, автофабрикаторы и робототехника.
  • 4. «Высокотехнологичная» (High Tech). Экспорт: технологии, потребительские технологии. Импорт: продукты питания, машины, металлы, сверхпроводники.
  • 5. «Сельское хозяйство» (Agriculture). Экспорт: продукты питания, текстиль. Импорт: потребительские товары, комбайны для сбора урожая, агролекарства, пестициды, биоотходы.

К примеру моя система имеет экономику Добыча ископаемых и Переработка.
Так как нам получить нужную экономику, для этого вспоминаем про выбор системы и почему нужно акцентировать поиск по кольцам.
Для получения экономики надо соблюсти некоторые условия вот какие(далее символ "/" это разделение):
  • 1. Черные дыры, Нейтронные Звезды, Белые карлики / Высокие технологии, Туризм
  • 2. Коричневые карлики и все остальные звезды / Военная
  • 3. Землеподобные миры / Сельское хозяйство, Высокие технологии, туризм
  • 4. Водные миры / Сельское хозяйство, Туризм
  • 5. Аммиачный мир / Высокие технологии, Туризм
  • 6. Газовый гигант / Высокие технологии, Промышленность
  • 7. Планеты с высоким содержанием металлов / Добыча ископаемых
  • 8. Каменисто-ледяная / Промышленная, Перерабатывающая
  • 9. Каменная / Переработка
  • 10. Ледяная / Промышленная

  • Наследование экономики от планетарного тела:
  • 1. Наличие колец (+Пояса астероидов) / Добыча ископаемых
  • 2. Наличие биологических сигналов / Сельское хозяйство
  • 3. Наличие Вулканизма и геологических сигналов / Добыча ископаемых, Промышленная


Что такое Связи.
Связи при колонизации это то насколько будет насыщен рынок товарами той или иной экономики.
Есть вертикальная связь она является сильной при колонизации показана ниже:

Есть также горизонтальная связь она является слабой:
Также к слабой связи относится любая установка, которая влияет на экономику системы распаложенная не на вертикальной связи а на отдолении.

Как получает экономику планетарный порт и орбитальный.
При размещении построек возникает вопрос, какую экономику унаследует постройка, ответ и прост и нет.
Разберем мой пример:
У меня не было планетарного порта но есть постройки на поверхности, из-за вертикальной связи на моей станции было несколько сильных связей и несколько слабых. Слабые связи получал от построек которые были на отдолении от главной станции, сильная связь приходила не посредственно от построек на планете поскольку была вертикальная связь.
Вот что было у меня со связями и экономикой до постройки планетарного порта:


























То-есть на тот момент у меня преобладала переработка, на станции. Но после постройки первого планетарного порта, (первый планетарный порт я решил поставить промышленный), все изменилось. и стало вот так:
Получается в этом случае при постройке планетарного порта, планетарный порт наследует все экономические связи с планетарных построек, и уже он дает на орбитальный порт свою экономику то-есть в моем случае промышленную.
7. Получение необходимых ресурсов.
Мы плавно подошли к теме самообеспечения ресурсами для стройки. Сразу скажу прям все ресурсы получить не получится к сожалению какие-то придется докупать в соседних системах, но базовыми материалами вы себя снабдите такие как металлы, и наш всеми любимый СММ-композит. Но спешу огорчить на орбитальную станцию он не поднимется. Он так и будет производится на планетарном порту.
Перейдем к сути дела:
Для начала после того как мы построили свой первый порт, залетите на него и посмотрите ассортимент товаров и какую экономику он унаследовал. В моем случае на момент постройки и того что он был назначен на орбиту планеты с высоким содержанием металлов, он мне выдал экономику Добыча ископаемых. на тот момент он мне дал Минералы и некоторые материалы.
Потом я назначил на кольцо газового гиганта строительство орбитальной добывающей установки ассортимент минералов поднялся.
Когда я летал по станциям закупался, заметил такую вещь что на каких-то станциях имеется очень много алюминия, титана, стали, видя то что орбитальная станция стоит в вертикальной связи с планетой решил посмотреть на постройки планетарные и вот что я заметил:
  • 1. Планета была с высоким содержанием металлов
  • 2. Были расположены очистители
  • 3. Было шахтерское поселение
  • 4. Планетарный порт
Немного подумав я пришел к решению то что надо разместить у себя очиститель и посмотреть что произойдет и моя интуиция меня не подвела, построив очиститель на планете имеющую сильную связь с орбитальной станцией, а также то что сама планета с высоким содержанием металлов у меня появились первые нужные мне металлы. Это Титан и Сталь. но после постройки очистителя у меня пропали все минералы кроме Лепидолита, Индита и Уранинита.

После подтверждения моей теории, я стал строить еще один очиститель и количество металлов возросло. На момент построек очистителя у меня уже стояло шахтерское поселение. вот что у меня вышло после постройки второго очистителя:

Таким образом мы обеспечили себе 3 основных ресурса которые часто требуются, это Сталь, Титан и Алюминий, плюс бонусом после первого очистителя у меня появился еще тритий в продаже.

Что произошло после постройки планетарного порта.
Как выглядит размещение по планете и что имеется:
  • 1. Очиститель
  • 2. Очиститель
  • 3. Шахтерское поселение малое
  • 4. Недострой
  • 5. Планетарный порт
  • 6. (неуказана) Биолаборотория недострой

Про изменения на орбитальной станции я рассказал. каковы были изменения в ресурсах? Изменения произошли и довольно приятные.
На орбитальном порту ничего толком не изменилось, только прибавились некоторые металлы в количестве.
И вот какие товары появились на планетарном порту.
Как вы могли догадаться там получился СММ-компазит И это не может не радовать.

Поскольку для получения СММ-композита требуется экономика перерабатывающая мы на планетарном порту ее получили путем размещения очистителей, поскольку он унаследовал экономики этих двух преобладающих экономик.
8. Заключение.
В этом руководстве я постарался уместить свой опыт колонизации и получения ресурсов требующих для постройки других структур в системе.
Буду рад вашей критике и вопросам.
Руководство будет дорабатываться по мере изучения вопросов и проведения опытов строительства.
Надеюсь вам это руководство поможет получить базовые ресурсы для строительства своей системы, прибегая к меньшему количеству прыжков в соседние системы!

Всем О7 командиры, Игровое имя имеется можете добавляться в друзья.
8 Comments
Kurwa_Wróbel  [author] 15 Jul @ 12:32am 
Не за что, рад принести пользу)
Сергеич 1978 15 Jul @ 12:19am 
спасибо.всё доходчиво и понятно рассказал.
Kurwa_Wróbel  [author] 10 Jul @ 10:26am 
Да не за что обращайся)
『Be Quiet』 10 Jul @ 7:38am 
К уровню жизни? Хмм, надо бы посмотреть... Спасибо тебе за гайды и советы!
Kurwa_Wróbel  [author] 10 Jul @ 7:07am 
Любая постройка которая дает прибавку к уровню жизни, будет тебе давать счет, и удовлетворенность, от этого и будет формироваться пассивный доход)
『Be Quiet』 10 Jul @ 3:25am 
Вот вопрос, как поднять удовлетворённость в системе? У меня постоянно 0, никаких сдвигов. Хотя состояние у фракции: счастье
Kurwa_Wróbel  [author] 8 Jul @ 11:52am 
Привет, да слушай с обновы прибыль малая пошла, все будет зависеть от уровня удовлетворенности или как то там еще! У меня 41.00 довольство в системе и что-то около 710.000 присылают в неделю
Скорее всего переработают выплаты, и надеемся на это.
Рад что понравился гайд.
『Be Quiet』 8 Jul @ 8:28am 
Привет! Отличный гайд! Вопрос по прибыли, насколько выгодно иметь свою систему? Просто для галочки типа "лее эт моя система" или пассивный доход с них хороший?