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16.6. klo 21.16
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Floating[fix]

Kuvaus
github version of floating。I will delete it when Heinermann update his mod。
6 kommenttia
-AIAe- 31.10. klo 4.21 
已知问题

浅水区接触底部的物体可能出现水平位移异常(可能是游戏本体问题)

物体靠近底部或在不同高度移动时可能发生抖动

上浮触及网格砖或实心砖天花板时可能出现抽搐抖动

冰目前无法在水中漂浮(怀疑Klei误设了比水更高的最大质量值)

潜在问题

未在极端狭窄单格空间等非自然环境中测试

未来计划

让物体随液体从高向低处定向流动(灵感来自Hanmac)

源码地址: https://github.com/heinermann/ONI_Mods/tree/master/Floating

原模组介绍
-AIAe- 31.10. klo 4.21 
改变重力机制,使较轻的物体能在液体中漂浮而非下沉。

机制特性

物体可在任意液体中漂浮

所有带「可拾取」标签与组件的物体(包括模组添加的物体)皆可漂浮(特例除外)

仅当物体元素密度(最大质量属性)小于所处液体密度(最大质量属性)时才会漂浮

物体会随机选择水平方向移动,并通过撞击容器壁实现位移

物体会浸没在液体中,但始终靠近液面

瓶装液体与气体始终漂浮

以下情况物体不会漂浮:

属于生物或生物蛋

存活的复制人

液体过浅

物体元素密度大于或等于液体密度

应用场景

更轻松收集落入水中的物品

让黏菌与藻类自然漂向收集点

从液面收集鱼肉

可能与其它模组及未来游戏内容产生有趣联动,欢迎分享创意用法
-AIAe- 31.10. klo 3.59 
所有的碎片都会浮起来吗 还是说有什么规则
豹子头林冲在此  [tekijä] 27.6. klo 3.52 
我用没有任何问题,如果你还崩溃建议看一下是不是其他mod的原因。
ImagineDyingLoL 25.6. klo 17.26 
this changed nothing
blankyet 🌈 17.6. klo 12.13 
thank you