Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition

Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition

Not enough ratings
Guía de logros de Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition 🐱‍🐉🐱‍🐉
By IAmDani
Guía para completar los logros que te faltan en Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition.
Puedes visitar el resto de mis guías aquí.
Si quieres una guía en específico déjalo en los comentarios 😊
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Resumen
  • Nº total de logros: 103.
  • Logros ocultos: 84.
  • Logros multijugador: 0 (pese a que tenga seis (6) logros del modo online).
  • Logros perdibles: 2.
  • Dificultad: Media/Baja.
  • Tiempo medio (SteamHunters[steamhunters.com]): 167 horas y 14 minutos.
Consejos
Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition son dos juegos en uno ya que tiene Cyber Sleuth y Hacker's Memory en el mismo juego. Como consejos recomiendo que cuando completemos los logros de un juego dejemos un tiempo para desconectar antes de completar el segundo ya que es posible que nos saturemos con tanto Digimon.

En Cyber Sleuth no tendremos problema con ningún logro en específico así que podemos completar la historia y luego hacer limpieza de los logros que nos queden y si es posible conseguir todas las medallas que podamos.

Tras completar Cyber Sleuth pasaremos a Hacker's Memory donde tendremos que estar pendientes de los logros Memory Spinner y Today's Fill. En cuanto al resto de logros, los únicos que se nos pueden hacer tediosos son los logros relacionados con las medallas ya que son muchas que buscar y conseguir.

Por último, el juego está en inglés y para quien quiera aquí[tradusquare.es] dejo una página para poder traducir el juego.

De antemano quiero pedir perdón en caso de que falte algún logro o haya alguna imagen que no corresponda (solo hay cuatro tipos de logros) además de por como están organizados, son muchos logros y tampoco tengo tanto tiempo como para hacer una organización exhaustiva y revisarlo todo.
Logros de la historia de Cyber Sleuth
Reached Chapter 1
Cyber Sleuth: Soy yo, ¡el Sr. Navit! ¿Estás disfrutando la Captura Digimon? ¡No puedo esperar a ver lo que llegáis a hacer!


Reached Chapter 2
Cyber Sleuth: Nunca pensé que conseguiría un asistente como este. Y ese cuerpo medio cibernético... bueno. Parece que las cosas se van a poner interesantes.


Reached Chapter 3
Cyber Sleuth: El Sínrome de EDEN, y esa mujer sombría... ¡Tu suerte como ciber detective solo acaba de comenzar!


Reached Chapter 4
Cyber Sleuth: ¿Por qué Agumon y los otros Digimon vinieron a EDEN? ¡Mejor pensar en ello durante la noche! No hay noche en EDEN...


Reached Chapter 5
Cyber Sleuth: Devoradores, un "chico fantasma blanco", ¿y ahora un ciber detective?, ¡Guay! ¡Llegué a tiempo a la fiesta!


Reached Chapter 6
Cyber Sleuth: ¿Kashimiro está detrás de la revolución hacker? Si es verdad, ¡tengo que hacer algo como líder de los Zaxons!


Reached Chapter 7
Cyber Sleuth: Todo cambia, ¡y más fenómenos son explicados cada día! La curiosidad juvenil juega un papel clave en esto, ¿no crees? Tee-hee...


Reached Chapter 8
Cyber Sleuth: Esa cosa fea parecía como si no se haya rendido. Tráelo cuando sea. Limpiaré tu reloj.


Reached Chapter 9
Cyber Sleuth: Ese arrogante de Arata estaba proponiendo infiltrarse, ¡pero son dos cosas distintas! ¡Hora de los Rebeldes!


Reached Chapter 10
Cyber Sleuth: La primera víctima del Síndrome de EDEN... ¿quién es exactamente?Además... esa café no es apto para el consumo humano...


Reached Chapter 11
Cyber Sleuth: Mi nombre es Omegamon. ¡Debo comunicarte la crisis que se aproxima a tu mundo y al mío!


Reached Chapter 12
Cyber Sleuth: !¿Qué c...?! Justo cuando creo que he salvado a Yuuko, ¿¡cómo es que has desaparecido tú ahora!?


Reached Chapter 13
Cyber Sleuth: Ese Arata... ¿¡Qué está pensando en hacer solo!? Date prisa, pequeña Kyoko... ¡Van a necesitar tu ayuda!


Reached Chapter 14
Cyber Sleuth: ¡Encontraste a mi pequeño compañero! ¡No está mal! ¡Te llamaré de nuevo si surge algo! ...niégate, y te detendré.


Reached Chapter 15
Cyber Sleuth: Sé que deberías de estar preocupado por el paradero de Arata Sanada, pero hay algo que tienes que saber. ...hora del contraataque.


Reached Chapter 16
Cyber Sleuth: ¡Yo y Veevee estamos felices de tener más aliados! ...pero espera, ¿!qué pasó con el niño!? Ese brazo derecho no tiene buen aspecto, ¿¡no crees!?


Reached Chapter 17
Cyber Sleuth: La gente no puede ayudar pero se ríe de la fealdad que acompaña al cambio, ¿verdad? Es mucho mejor mirar que sucumbir a la tristeza, creo.


Reached Chapter 18
Cyber Sleuth: Antes de que lo supiese estaba de vuelta en Akihabara... ¿pero por qué solo yo? Eso significa... ¿Me vengué de mi padre?


Reached Chapter 19
Cyber Sleuth: ¿Nosotros cinco somos amigos de la infancia? ¿¡Kyoko es un Digimon!? ¿¡Wasabi, hatcho miso y queso crema!? ¡¡¡Ay, mi cabeza!!!


Reached Chapter 20
Cyber Sleuth: Estúpidos. Todos y cada uno de vosotros sois unos completos estúpidoos. ...Aún así, son mis amigos. Vamos, nuestro quinto amigo nos está esperando.


Reached the Ending
Cyber Sleuth: ¡Nos vemos mañana!


Estos logros están relacionados con la historia del primer juego así que son imperdibles. He traducido la descripción de cada logro (como he podido) pero no tienen información útil, son solo una pequeña ampliación de historia.
Logros de registrar Digimon de Cyber Sleuth
Digimon Fan
Cyber Sleuth: Registra 50 Digimon en el Registro Digimon.



Digimon Researcher
Cyber Sleuth: 100 Digimon registrados en el Registro Digimon.



Digimon Professor
Cyber Sleuth: 200 Digimon registrados en el Registro Digimon.


Estos logros no tienen mucho misterio, cada vez que analicemos un Digimon al cien por cien lo registraremos. Cuando tengamos cincuenta (50), cien (100) y doscientos (200) conseguiremos cada logro.
Logros de estadísticas de Digimon de Cyber Sleuth
Reached Chapter 1
Cyber Sleuth: Maximiza el CAM de un Digimon.



Best Friend
Cyber Sleuth: Maximiza el CAM de 30 Digimon.


El CAM se consigue peleando con nuestros Digimon en combates, es decir, los tres que tengamos en cabeza ganan CAM y los "suplentes" no (salvo que los cambiemos en mitad del combate). Cuando lo hagamos con treinta (30) conseguiremos el segundo logro.


Level 99!
Cyber Sleuth: Eleva a un Digimon al nivel máximo (nivel 99).


Conforme vayamos evolucionando Digimon nos daremos cuenta de que no podemos subirles más allá de cierto nivel. Esto se soluciona degenerando al Digimon para que suba su nivel máximo hasta el nivel noventa y nueve (99) y, posteriormente, subir hasta dicho nivel para conseguir el logro.


Top Talent
Cyber Sleuth: Maximiza el ABI de un Digimon.



Digimon Idol
Cyber Sleuth: Maximiza el ABI de 10 Digimon.


Esta es la peor estadística para subir de todo el juego, ¿por qué? porque para subirla tendremos que evolucionar y degenerar el Digimon hasta que la tenga al máximo. Para el primer logro solo tenemos que hacerlo con un Digimon y para el segundo tendremos que hacerlo con nueve (9) más.
Logros de islas de Cyber Sleuth
Full House
Cyber Sleuth: Llena una isla con Digimon.



Standing Room Only
Cyber Sleuth: Llena todas las islas con Digimon.


Estos dos logros no tienen mucho misterio, solo tendremos que conseguir suficientes Digimon para llenar todas las islas.


One-Star Rating
Cyber Sleuth: Eleva el rango de una isla al máximo.



Five-Star Rating
Cyber Sleuth: Eleva el rango de todas las islas al máximo.


Conforme avancemos por la historia del juego conseguiremos mejoras para las islas de Digimon. Cuando instalemos todas las mejores en una isla conseguiremos el primer logro y cuando lo hagamos con cinco (5) lo haremos con el segundo.


Digi-Wrangler
Cyber Sleuth: Alimenta Digimon 100 veces.


Esto lo tendremos que hacer en las islas dándole comida a los Digimon para poder evolucionarlos así que lo vamos a conseguir con el tiempo.


Land Baron
Cyber Sleuth: Consigue cinco islas en tu DigiFarm.


Al igual que en el logro One-Star Rating conforme vayamos avanzando por la historia conseguiremos nuevas islas y cuando tengamos cinco conseguiremos el logro.
Logros del coliseo de Cyber Sleuth
Seasoned Gamer
Cyber Sleuth: Gana la Copa Platino en el Coliseo Offline.



Pro Gamer
Cyber Sleuth: Gana la Copa Legendaria en el Coliseo Offline.



Master Gamer
Cyber Sleuth: Gana la Copa de Maestros in el Coliseo Offline.


La mayoría de niveles del coliseo son fáciles de pasar pero para estos tres últimos necesitaremos ir más preparados aunque no supondrá mucho problema.


Battle Master
Cyber Sleuth: Consigue 30 victorias en batallas de Coliseo.
Miscelánea de Cyber Sleuth
Ultra-Long Combo
Cyber Sleuth: Consigue un combo de tres o más ataques.


Lo más seguro es que los consigamos sin buscarlo siquiera.


999 Damage!
Cyber Sleuth: Haz 999 o más de daño con un solo ataque.


Cuando consigamos mejores Digimon lo conseguiremos derrotando algún Digimon más pequeño.


Dependable Replier
Cyber Sleuth: Contesta 30 mensajes en DigiLine.


Cada vez que nos llegue un mensaje al teléfono con una pregunta tendremos que contestar cualquiera de las tres opciones.


Quiz Master
Cyber Sleuth: Contesta 20 preguntas en DigiLine correctamente.


Para este logro necesitaremos contestar correctamente las preguntas que nos salgan eventualmente en el DigiLine. Aquí[gamefaqs.gamespot.com] dejo las posibles preguntas y las respuestas correctas de cada una.


Big-Shot Breeder
Cyber Sleuth: Digievoluciona 30 Digimon a Ultimate.



Top-Notch Breeder
Cyber Sleuth: Digievoluciona 30 Digimon a Mega.



Battle Expert
Cyber Sleuth: Combate en más de 500 batallas.



Battle Iron Man
Cyber Sleuth: Combate en 1000 batallas.


Para estos dos logros solo tendremos que combatir hasta llegar a quinientos (500) y mil (1000) respectivamente.


Millionaire
Cyber Sleuth: Adquiere más de un millón de yenes.


Para este logro tendremos que acumular un millón de yenes (no en total en toda la partida sino acumulados de una misma vez). La mejor forma de conseguir dinero es usando tres GoldNunemon o PrinceMamemon equipados con tres Billionaire USB cada uno y combatir en la oficina del gobierno de Nueva Tokyo.


Veteran Investigator
Cyber Sleuth: Resuelve 50 casos.


Para este logro cuentan los casos de la historia principal y las misiones secundarias que hagamos.


Best Cyber Sleuth
Hacker's Memory: Alcanza el rango máximo de detective.


Para subir de rango tendremos que hacer misiones principales y secundarias además de las opcionales que hagan falta ya que seguramente no lleguemos al rango máximo con las primeras.


Perfect Sleuth
Cyber Sleuth: Consigue todos los logros.


Cyber Sleuth tiene en total cincuenta y siete (57) logros.
Logros de historia de Hacker's Memory
Back-Alley Hackers
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 1.



Handyman of Hudie
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 2.



Demonslaying (Zaxon's Request)
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 3.



Net Dancin' Cowboy
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 4.



To the Island of Happiness (Yuugo's Request)
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 5.



Connected Girl
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 6.



Mask Master
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 7.



Cyber-Gloom
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 8.



Tumult of Winter
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 9.



Just Below Zero
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 10.



Dimensional Collapse
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 11.



Astray
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 12.



Butterfly's Long Afternoon
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 13.



Dark Legend
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 14.



Rescue and Return
Empieza el capítulo 15.



Vanquished Boy
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 16.



Even in Arcadia, there am I
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 17.



Our Memories
Hacker's Memory: Empieza el capítulo 18.



I'm sure we'll meet again
Hacker's Memory: Completa la historia principal de Hacker's Memory.


Estos logros son los de la historia del segundo juego por lo que no nos tenemos que preocupar por ellos.
Logros de coleccionables de Hacker's Memory
Memory Fragments
Hacker's Memory: Accede a una Memoria Hacker por primera vez.



Memory Spinner
Hacker's Memory: Accede a todas las memorias de Hacker's Memory.


En total hay treinta y seis (36) memorias y este logro además es perdible porque hay cinco (5) memorias que se pueden saltar. Por suerte aquí[gamefaqs.gamespot.com] dejo las localizaciones de cada una de las memorias.



Digimon Master
Hacker's Memory: 300 Digimon registrados en el Registro Digimon.


El registro de Digimon está vinculado en los dos juegos así que no tendremos que empezar de cero en Hacker's Memory.



Mr. Navit's Rescue Squad
Hacker's Memory: Arregla todos los Sr. Navit rotos.


En total hay veinte (20) Sr. Navit que arreglar y ninguno es perdible pero hay que encontrarlos. Aquí[gamefaqs.gamespot.com] dejo la lista de localizaciones de cada uno.
Logros de eventos de popularidad de Hacker's Memory
Date Time
Hacker's Memory: Ve un evento de popularidad por primera vez.



Someone Special
Hacker's Memory: Ve todos los eventos de popularidad con un personaje humano.



Partner to You Only
Hacker's Memory: Ve todos los eventos de popularidad con un personaje Digimon.


Los eventos de popularidad suceden tras terminar misiones que tienen batallas de dominio en los que tendremos que elegir a un acompañante humano o Digimon. Tras la primera batalla con un personaje tendremos uno de estos eventos y en caso de que acertemos con la opción de diálogo volveremos a tener otro evento con ese personaje tras dos (2) batallas de dominio más o cuatro (4) en caso de que no acertemos. Después de este segundo evento tendremos que terminar tres (3) o cinco (5) batallas de dominio más dependiendo de si acertamos o no para tener un tercer y último evento y conseguir los logros Someone Special si lo hacemos con un humano y Partner to You Only si lo hacemos con un Digimon. Por suerte no hay que adivinar el diálogo porque aquí[gamefaqs.gamespot.com] dejo la lista con las respuestas correctas para cada personaje.
Logros del online de Hacker's Memory
Transformation
Hacker's Memory: Cambia el avatar en el modo online por primera vez.



Fiend with Twenty Faces
Hacker's Memory: Compra al menos 20 avatares en la tienda.


Para poder comprar en la tienda online tendremos que ganar batallas en el modo online aunque por suerte el modo online tiene un modo offline aunque serán combartes algo duros.


By Another Time
Hacker's Memory: Cambia el título en el modo online por primera vez.



The Ten-Titled One
Hacker's Memory: Consigue al menos diez títulos en el modo online.


Los títulos se pueden conseguir combatiendo en el online o comprándolos en la tienda del online.


Cap'n Fashion
Hacker's Memory: Equipa a un Digimon con un accesorio por primera vez.



Top-Notch Coordinator
Hacker's Memory: Equipa a los tres Digimon de Batalla con accesorios.


Los accesorios se pueden comprar en la tienda del online.
Miscelánea de Hacker's Memory
Ultra-Long Combo
Hacker's Memory: Consigue un combo de tres o más ataques.


999 Damage!
Hacker's Memory: Haz 999 de daño o más con un solo ataque.


Estos logros son los mismos que los de Cyber Sleuth.


Hacker-of-All-Trades
Hacker's Memory: Solved 50 BBS cases.


Al igual que en el logro Veteran Investigator cuentan tantos los casos de la historia principal como las misiones secundarias.



Dawn of a New Legend
Hacker's Memory: Digievoluciona un Susanoomon.


Para conseguir a Susanoomon tendremos que conseguir un KaiserGreymon y un MagnaGarurumon y evolucionarlo a uno de los dos (se fusionarán).


Butterfly's Dream
Hacker's Memory: Digievoluciona a Hudiemon


Para conseguir a Hudiemon tendremos que haber completado Hacker's Memory y evolucioarlo desde Wormmon.


Twin Chaos
Hacker's Memory: Digievoluciona a Chaosmon y a Chaosmon VA.


Para conseguir a Chaosmon tendremos que conseguir primero a Darkdramon y a BanchoLeomon para después evolucionarlo desde uno de los dos y fusionarlos. Para Chaosmon VA necesitaremos lo mismo pero con Varodurumon y con BanchoLeomon.


Renowned Tactician
Hacker's Memory: Completar cinco Batallas de Dominio durante las investigaciones.


Las batallas de dominio son los combates que son algo más estratégicos donde tendremos que conseguir una cantidad de puntos en un mapa mientras combatimos con algunos NPC. Cuando completemos cinco (5) mientras completamos misiones secundarias conseguiremos el logro.


Vampire Hunter
Hacker's Memory: Derrota al Rey Vampiro en las profundidades del Servidor Abyss.


El Rey Vampiro lo encontraremos en el trigésimo (30º) piso del Servidor Abyss y es bastante fuerte así que tendremos que ir preparados para la ocasión.


Today's Fill
Hacker's Memory: Prueba cada sabor de la cafetera de la cafetería.


Este es de los pocos logros perdibles que tiene el juego. En la entrada de la cafetería hay una máquina con la que si interactuamos nos saldrá un diálogo como si estuviésemos tomando un café. El caso es que hay que hacerlo hasta que salgan las diez (10) diálogos distintos que hay. Esto se puede hacer hasta el capítulo trece (13) en el que dejará de estar disponible la cafetera.


I'm a Champion!
Hacker's Memory: Derrota a PileVolcamon in el Coliseo offline.


En la última batalla del coliseo nos enfrentaremos primero a Volcamon y cuando lo derrotemos nos enfrentaremos a PileVolcamon en una segunda fase.


Vanguard
Hacker's Memory: Llega al rango máximo de hacker.


Para subir de rango hay que completar misiones tanto principales como secundarias. Lo más seguro es que no consigamos llegar al nivel veinte (20) al completar todas las misiones así que tendremos que hacer unas cuantas opcionales para subir hasta el último nivel.


Perfect Hacker
Hacker's Memory: Consigue todos los logros.


Hacker's Memory tiene cuarenta y seis (46) logros.
Logros de medallas
Medal Fan
Cyber Sleuth: Colecciona 50 tipos de medallas Digimon.



Medal Maniac
Cyber Sleuth: Colecciona 100 tipos de medallas Digimon.



Third-Rate Medal Collector
Cyber Sleuth: Colecciona 200 tipos de medallas Digimon.



Second-Rate Medal Collector
Cyber Sleuth: Colecciona 300 tipos de medallas Digimon.



First-Rate Medal Collector
Cyber Sleuth: Colecciona 400 tipos de medallas Digimon.



Legendary Medal Collector
Cyber Sleuth: Colecciona 500 tipos de medallas Digimon.



Extreme Medal Collector
Hacker's Memory: Colecciona 600 tipos de medallas Digimon.



Infinite Medal Collector
Hacker's Memory: Colecciona 700 tipos de medallas Digimon.


Bienvenidos a los peores logros de todo el juego (al menos los últimos). Tenemos que conseguir nada más y nada menos que setecientas (700) medallas. Lo bueno es que no tenemos que conseguir quinientas (500) en Cyber Sleuth y luego otras setecientas (700) en Hacker's Memory porque los dos juegos tienen la colección vinculadas. Aquí[gamefaqs.gamespot.com] dejo la lista de medallas y sus localizaciones.