The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Not enough ratings
[RUS] Прохождение на 100% Глава 3
By Iron and 1 collaborators
Подробное и оптимизированное руководство о полном прохождении игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC по Главе 3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Руководство представляет из себя полный экскурс по 2 главе игры, при прохождении использовались формулировки перевода вещей из руссификатора, с которым вы можете ознакомиться по данной ссылке

Если у вас есть дополнительные вопросы или вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь писать в комментариях ниже, и мы ответим на них, как сможем.
Если вы знакомы с нашими руководствами по первой части игры FC, то заметите сходство в оформлении и формулировках. Мы не против обратной связи по поводу советов формирования описания прохождения.

Мы не можем гарантировать полное отсутствие спойлеров по мере следования руководству, но их количество сведено к минимуму, особенно относительно масштабных событий в игре. Игра имеет большое количество накопительных достижений, поэтому желательно в конце каждой главы проходиться по выделенным обьектам руководства, чтобы избежать неприятных ситуаций в будущем. Так же рекомендуем периодичести сохраняться по мере прохождения, во избежание невозможности исправить ошибки или перепрохождения по другим веткам выборов.






Третья глава игры начинается в Зейсе, отсюда и начнем наш путь. Перед началом действий пройдемся по главным и масштабным достижениям:

  • Bracer Points — достижение «League of Extraordinary Bracers»
  • Большие монстры — достижение «Bounty Hunter»
  • Книги "Казино" — достижение «Ramblin' Gambler»
  • Книги "Рыцарь кукла" — достижение «Blue Knight»
  • Антон — достижение «Odyssey of Anton»
  • Сундуки с сокровищами — достижение «Baby, Come Back»
  • Рыбалка — достижение «Master Fisher»
  • Рецепты -- достижение «Master Chef»

Таблица с накопительной информацией на момент начала главы выглядит данным образом:
Bracer Points
Большие монстры
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
103/380
8/30
5/16
0/22
2/12
115/516
12/25
26/68

Со всей предварительной информацией разобрались, давайте начнем...
Потерявшийся ребенок 1-2
Разобравшись с делами в Зейсе, направляйтесь в аэропорт и садитесь на корабль в столицу страны. На борту авиалайнера поговорите дважды с Зейном, а также с Клоэ и Титой. По прибытии в гильдию брасеров, возьмите с доски два задания на уничтожение монстров. Теперь у нас есть время, чтобы пройтись по магазинам в поиске кулинарных шедевров:
  • Южный район
    • Попкорн от Гаспара - Кукурузные палочки
    • Кондитерская Нонны - Сладкие блинчики, Торт "Загадка"
    • Бар "Веселый колокольчик" - Потешный пирожок, Рагу из морепродуктов
  • Восточный район
    • Магазин мороженного Сорбэй - Мороженое "Идеал", Солнечное мороженое, Лунное мороженое
  • Западный район
    • Кофейня Барала - Убийца сонливости, Карри мечты

В восточном районе не пропустите встречу с Антоном на ступеньках универмага. Далее выходим из города через Южный район и направляемся на восток к Вратам Гурун. Здесь зайдите в дальнюю правую дверь, чтобы купить еще 3 рецепта: Суп "Анархия", Простая тэмпура и Жареные ракушки.

Возвращаемся на Королевский проспект, но теперь сворачиваем налево, на Туристический маршрут - Эрбе. Собираем сундуки, ловим рыбку в пруду и уничтожаем Монстра Хроносайдер. Их будет очень много, слабостей по магии не имеет, но советую атаки по площади, чтобы закончить быстрее с ними, так как они постоянно поднимают себе защиту и атаку. Западный отрывок карты вы сможете пройти и на обратном пути. Закончив с зачисткой, наконец направляемся расспрашивать про потерявшегося ребенка на Королевской вилле.


Однако не спешите заходить внутрь, подойдите к западной стороне особняка и порыбачьте. В особняке разговариваем с управляющим Раймондом . Теперь важный момент, не разговариваем с ним, пока самостоятельно не найдем ребенка, чтобы не потерять +3 ВР.
Если хотите увидеть сцену с герцогом, загляните в самую южную комнату по западной стороне. Сама девочка находится под стойкой в кабинете управляющего (северная комната по западной стороне). ОСТОРОЖНО, не заговорите с Раймондом вместо девочки.
С правой стороны от особняка, можно найти несколько птиц, за которыми наблюдают туристы. Выловите одну из них по имени Яйца и ?поговорите? с ней. Поверьте, я не сумасшедший, но это пригодится для одного достижения...
Письма с угрозами
Возвращаемся в Грансел и заходим в гильдию. После катсцен возьмите с доски новое задание.
Начинаем наш марафон с Восточного района, где находим там же перед универмагом Антона, продолжающего изливать свои душевные мучения. Теперь поговорите с директором Исторического музея рядом с выходом в аэропорт. В этом же районе зайдите в посольство Калварда. Внутри проходим прямо в главную дверь. После получения информации от одной стороны, переходим в посольство Эребонии. Здесь так же сразу заходим в главную дверь.







Не спешите выходить из посольства, зайдите в комнату слева от кабинета посла и поговорите с Натаном, чтобы получить Игрок Джек, глава 4. Далее наш путь пролегает в Замок Гранселя через Северный район. Здесь поднимитесь на второй этаж и поговорите с Хильдой в конце западного крыла. После разговора осталось посетить только Королеву на крыше замка. Вновь не спешите сразу уходить, вернитесь на балкон королевы и.. порыбачьте. Почему бы и нет? Так же порыбачьте по пути к разводному мосту на выходе в город. Вот и настал вечер.

Перед посещением последнего места, вновь проверьте страдающего Антона у унимермага. Далее загляните в Западный район в дом генерала Моргана, он самый северный на карте. Здесь нас интересуют часы на втором этаже. Следуя запискам, осмотрите также северную сторону фонтана в южном районе. Далее возвращаемся в посольство Калварда и посетим самую восточную комнату. Здесь осмотрите все книжные полки по порядку, чтобы прочитать все тома книги "Кукольный рыцарь". В 15 томе нам попадется карточка с последней подсказкой, но нам необходимо прочитать все книги на этих полках, чтобы получить достижение:



В погоде за картиной, следуем на Великую арену, где выходим на поле через западную дверь и готовимся к битве. Враги слабы к магии Огня, что будет довольно кстати. Наконец разобравшись с данным заданием, пройдите в северный район и посетите дом на севере с западной стороны. На втором этаже вы встретите женщину Норче, которая отдаст вам старую удочку.
И снова ловите голубя. Не задавайте вопросов, все во имя достижений. Тост бегает в толпе птиц перед храмом в западном районе. Если они разлетелись - не страшно. Немного отойдите и подождите, они вернутся.

В западном районе пройдите дальше собора, в порту двигайтесь на север, пока не найдете пришвартованный корабль. Здесь то мы и порыбачим, наблюдая отражение заката в воде. И наконец посещаем последнее место, чтобы расспросить о письме с угрозами - Служба "Новестей Либерли" на юге района. Для этого навестите Ниала на третьем этаже здания. Закончив со сбором информации, возвращаемся в гильдию брасеров.
Во время диалога, выберите:

[Погодите минутку...] +2ВР

После продолжительных катсцен и передачи собранных данных подполковнику Сиду возвращаемся с детьми в гильдию. Не разговаривайте с Элнаном, пока не найдем ребенка снова. За каждую полученную подсказку теряется 1 ВР.
Поиски Ренны
Сразу отправляемся на поиски Ренны. Идем в восточный район и вновь находим уже родного Антона перед универмагом. Далее начинаем погоню за Ренной по порядку:
  1. Восточный район - Универмаг ➤ Исторический музей (поднимитесь на второй этаж, а затем снова спуститесь)
  2. Южный район - Гильдия рыболовов (осмотрите стеклянные витрины слева от входа)
  3. Западный район - Кофейня Барала (поговорите с владельцем) Здесь же поговорите с Коннором за барной стойкой, чтобы получить книгу Игрок Джек, глава 5
  4. Восточный район - Магазин мороженного Сорбэй ➤ Аэропорт Гранселя

Письмо о встрече - Участие в чаепитии
При получении письма бежим на восток к Вратам Гурун, здесь поднимается на лестнице слева и выходим на южную стену. Движемся вперед до появления катсцены. Во время разговора с Кевином выбираем

[Ловушка] +3 ВР

Разобравшись с роботами, возвращаемся как можно быстрее в гильдию. А как только нам дадут управление, следуем за Зиком в порт через западный район. После битвы продолжаем движение на север и заходим в ангар по левой стороне. Двигатель ищем во второй части карты на север.
После катсцен произойдет довольно сложная битва с танком "Гордость". Не используйте против него огненную магию, прерывайте навыками его выпады по линии и да благословит вас Эйдос.




Завершение дел в Гранселе
Получив свободу перемещения, можем без зазрения совести пройтись по магазинам чтобы закупить расходники или новое оружие для выбранных в состав отряда персонажей. Основные действия сейчас разворачиваются в другом городе, однако не можем же мы оставить жителей столицы с угрозой нападения крупных монстров.

Первый такой караулит на входе на Туристический маршрут по пути от Врат Гирун. Пернатое преграждает центр дороги, пропустить его будет довольно сложно. Однако не советую воспринимать его не всерьез, сохранитесь перед началом боя. Монстров будет довольно много, но в придачу они также призывают пташек поменьше, которые отправляют в нокаут персонажей без иммунитета. К тому же по большей части враги наносят урон АОЕ атаками сразу по всем персонажам. Наиболее эффективным оружием против них выступает магия воды.

Далее нам предстоит спуститься в большую сеть канализации столицы. Она имеет два входа - в Западном районе и Восточном. Всего в подземелье 15 сундуков + 2 рецепта из них Мясная кость и Загадочная паста. Маршрут в обоих частях проложен стрелочками на карте ниже для удобства. Красная - основной маршрут до самой дальней точки локации, Зеленая - отступы для сбора сундуков или уничтожения монстров.

Так же нашей целью здесь станут два крупных монстра. Из Западного района монстр довольно легкий, так что заострять внимание не буду. А вот в Восточном Дикое дерево имеет слабость к магии огня, но при этом часто призывает себе на помощь крабов. Каждое дерево имеет внушительное количество хп, так что битва обещает быть долгой и довольно сложной. Крабы отправляют персонажей в нокаут, а деревья очень сильно снижают передвижение, так что старайтесь слишком далеко не отходить от них, чтобы не тратить ходы на движение.



Закончив с зачисткой подземелья, не забудьте зайти в гильдию и собрать вознаграждение за выполненные истребления. Можете закупиться расходниками перед отбытием, а далее направляйтесь в аэропорт. Перед будкой контролера встречаем Антона, который тоже решил изменить свою геолокацию для поиска жизненного пути. Поговорив с ним, подойдите к Финелле и заполните бумаги для отбытия из города, после чего начнется катсцна на корабле и завершится 3 глава.
Контрольный список 3 главы
При полном следовании данному руководству, на момент окончания главы по накопительным достижениям вы должны иметь данные итоги:

Bracer Points
Большие монстры
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
150/380
12/30
7/16
Выполнено
22/22
4/12
143/516
15/25
41(!)/68

Если у вас в достижениях Steam не засчитались рецепты, то просто самостоятельно приготовьте их или съешьте. Это обязательное условие в зачете блюда в счетчик.

Касаемо книг, для внесения в счетчик, необходимо их прочитать из инвентаря, пролистав все страницы

По рыбалке счет может отличаться взависимости от разнообразия пойманной рыбы. Не беспокойтесь об этом и просто следуйте по плану

Книги "Игрок Джек"

Название
Получение
Игрок Джек, глава 4
Поговорите с библиотекарем в посольстве Эребонии сразу после визита к послу

РЕЦЕПТЫ

Название
Получение
Кукурузные палочки
Попкорн от Гаспара в Гранселе
Сладкие блинчики
Кондитерская Нонны в Гранселе
Торт "Загадка"
Кондитерская Нонны в Гранселе
Потешный пирожок
Бар "Веселый колокольчик" в Гранселе
Рагу из морепродуктов
Бар "Веселый колокольчик" в Гранселе
Мороженое "Идеал"
Магазин мороженного Сорбэй в Гранселе
Солнечное мороженое
Магазин мороженного Сорбэй в Гранселе
Лунное мороженое
Магазин мороженного Сорбэй в Гранселе
Убийца сонливости
Кофейня Барала в Гранселе
Карри мечты
Кофейня Барала в Гранселе
Суп "Анархия"
Врата Гурун - Столовая
Простая тэмпура
Врата Гурун - Столовая
Жареные ракушки
Врата Гурун - Столовая

КВЕСТЫ

Потерявшийся ребенок 2 (+5) ВР
  • Найти Ренну в Королевской вилле без подсказок +3ВР
  • Закончив собирать информацию, во время обсуждения в гильдии Брасеров выберите [Погодите минутку...] +2ВР

Поиски Ренны 2 (+3) ВР
  • Найдите Ренну без подсказок от Элнана +3ВР
    Каждая подсказка -1ВР

Участие в чаепитии 4 (+3) ВР
  • Во время разговора с Кевином на стене крепости выберите [Ловушка] +3 ВР