Bear With Me

Bear With Me

Not enough ratings
Komplettlösung inkl. aller Errungenschaften für Episode 1
By Turbiii
Meine selbst geschriebene Komplettlösung zum Spiel inkl. aller Errungenschaften für Episode Eins. Die zwei weiteren Episoden sind kostenpflichtig und sind auch erforderlich, um komplette 100% der Errungenschaften zu erreichen.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Vorwort
Um alle 26 Errungenschaften für die Episode 1 zu erhalten, müssen wir diese zweimal durchspielen. Alles weitere dazu wird im folgenden Guide erklärt
Kapitel 1
Bevor wir loslegen, hier ein paar Anweisungen & Tipps für den ersten Spieldurchgang:
  • Überspringt keine der 3 Zwischensequenzen (Comic look)
  • Überprüft jedes Gemälde und jede Lampe im Haus (In Teds Büro sind verpassbar, da Amber später nicht mehr in den Schrank gehen wird)
  • Dialoge außerhalb der Zwischensequenzen dürft ihr jederzeit überspringen bzw. schnell wegklicken, wenn euch die ganze Story nicht interessiert


Ambers Zimmer
  • Holt euch die Batterie vom Bettkasten unter dem Bett
  • Öffnet die Schublade am Schreibtisch für Kaputtes Vergrößerungsglas
  • Nehmt euch die Brille links unter dem Fenster

  • Untersucht die Bilder an der Wand über den Schreibtisch
  • Untersucht die Lampe auf dem Schreibtisch

  • Sprecht rechts mit Millie und geht danach rechts von ihr in den Schrank. Es folgt die erste Zwischensequenz. Nicht überspringen! Außer ihr habt den Erfolg bereits!














Teddy Büro
  • Sprecht so lange mit Ted, bis ihr wieder handeln könnt und schaltet den Plattenspieler einmal aus und wieder ein
  • Errungenschaft: Ich habe Wichtigeres zu tun!
  • Errungenschaft: Mit Musik!

  • Nehmt den Kleber von Ted's Tisch. Kombiniert in eurem Inventar Schweizer Taschenmesser mit Brille. Dann Kleber mit Kaputtes Vergrößerungsglas. Und dann Linse mit Kaputtes Vergrößerungsglas
  • Errungenschaft: Kunst und Handwerk!

  • Untersucht die Lampen an der Decke und auf Ted's Tisch
  • Untersucht rechts im Schrank die Kiste
  • Errungenschaft: Produktplatzierung!

  • Gebt Ted nun das Vergrößerungsglas














Ambers Zimmer
  • Sprecht mit Ted und verlasst das Zimmer nach Westflur
  • Errungenschaft: Das Dynamische Duo!

Westflur
  • Untersucht die Lampen und die Bilder an den Wänden und geht danach in den Ostflur. Eine Lampe heißt Sandwich














Ostflur
  • Untersucht die Lampen und die Bilder an den Wänden. Eine Lampe heißt Speicherpunkt
  • Sprecht mit Rusty alles mögliche durch, besonders Weißt du etwas über den Roten Mann? und geht danach rechts ins Arbeitszimmer
  • Errungenschaft: Lachnummer!














Arbeitszimmer
  • Untersucht die Lampen und die Bilder an den Wänden. Es sollte eine Geheime Audio Aufnahme starten
  • Errungenschaft: Vorsichtshalber!

  • Drehe den Globus
  • Errungenschaft: Rund um die Welt!

  • Öffne den Schrank links für die Taschenlampe. Geht wieder zu Rusty in den Ostflur











Ostflur
  • Sprecht mit Rusty alles durch und geht danach in den Westflur und gleich wieder zurück zu Rusty und wieder alles besprechen
  • Errungenschaft: Verhört!

    Schrank, in Ambers Zimmer, um im Aktenschrank die Referenzen zu finden














  • Zurück zu Rusty gebt ihr ihm die Referenzen für eine zweite Batterie
  • Kombiniert Taschenlampe mit Batterien
  • Errungenschaft: Angst im Dunkeln!

  • Geht aus dem Zimmer raus in den Westflur und dann ins Badezimmer














Badezimmer
  • Untersucht die Bilder an den Wänden und eins auf dem Boden
  • Schnappt euch rechts unten den Staubwedel und geht zurück ins Arbeitszimmer














Arbeitszimmer
  • Benutzt den Staubwedel rechts unten beim Loch in der Wand und geht hinein. Somit endet Kapitel 1 und es kommt die zweite Zwischensequenz. Nicht überspringen
Kapitel 2
Flints Zimmer
  • Schnappt euch das Level-6-Schwert aus dem Schrank links
  • Untersucht die Lampe und die Bilder an den Wänden
  • Redet mit den Die Mugshot Brothers und geht alle Dialoge durch. Ihr erhaltet ein Schlüssel
  • Benutzt das Schweizer Taschenmesser rechts am Seil, an der Ecke des Bettes und nehmt anschließend das Rote Stoffstück mit










  • Geht zurück in den Ostflur und schließt links neben Rusty die Tür zum Elternzimmer auf
  • Untersucht die beiden Lampen und die Bilder links an der Wand. Wenn ihr alle genau untersucht habt, kommt der Erfolg
  • Errungenschaft: Kunstenthusiast!

  • Klickt rechts auf die Kamera, um ein Film zu erhalten. Geht anschließend nach links in die Dunkelkammer













Dunkelkammer
  • Untersucht die Lampe im Raum an der Wand. Kommt der Erfolg hier nicht, habt ihr min. eine nicht geprüft
  • Errungenschaft: Ich mag Lampen!

  • Nehmt rechts auf der Kommode das Latentbild und legt es gleich direkt daneben auf der hellen Fläche des Bildvergrößerer. Fügt den Film dazu und schaltet das Gerät ein. Ihr erhaltet ein neues Latentbild
  • Öffnet den Safe links mit 107 und ihr bekommt Flaschen mit Entwicklungsflüssigkeit. Kippt sie in die Behälter auf den großen Tisch und nehmt auch gleich noch das Klebeband darunter mit
  • Als letztes fügt ihr das Latentbild in die Behälter rein und ihr erhaltet ein richtiges Foto
  • Errungenschaft: Fotoentwicklung 101!










  • ACHTUNG: Ab hier folgen Vier Errungenschaften, wovon sich immer zwei gegenseitig ausschließen. Da ihr sowieso zweimal durchspielen müsst, braucht ihr nicht Speichern/Laden, sondern macht einfach das, was ich euch schreibe und im zweiten Durchgang macht ihr es andersrum. Alles weitere dazu, wenn es soweit ist

Ostflur
  • Geht in Ambers Zimmer und töte Millie, in dem ihr einfach mit ihr Interagiert und auf Angriff klickt
  • Errungenschaft: Mörder!















  • Geht in Ambers Zimmer und untersucht Millie nach dem Dialog. Nehmt den Kleiner Nagel vom Boden und das Holz vom Fenster
  • Errungenschaft: Verpasste Gelegenheit!















  • Geht in den Westflur zur Standuhr, öffne den Glasbehälter mit dem Kleiner Nagel und nehmt den Haken. Kombiniert Holz mit Haken und dann den Dünner Dachbodenhaken mit Klebeband. Benutzt ihn danach mit der Dachbodentür an der Decke
  • Errungenschaft: Hochfliegende Ambitionen!

  • Wenn ihr alle drei Zwischensequenzen nicht übersprungen habt, dann solltet ihr den Erfolg jetzt auch noch bekommen
  • Errungenschaft: Comicon!
Kapitel 3
Dachboden
  • Schnappt euch die Kerze rechts vom Boden und redet links mit Brian alle Dialoge durch
  • Geht in Flints Zimmer und gibt den Mugshot Brothers die Genehmigung. Nach weiteren Dialogen mit Amber gibt ihr den Brüdern auch noch Künstlerwerkzeug
  • Nachdem ihr wieder mit Amber im Arbeitszimmer vereint seid, holt euch den Schlüssel vom Regal links mit dem Dachbodenhaken herunter














  • Geht zurück zum Dachboden und öffnet mit dem Schlüssel rechts den Rollpult. Nehmt dann das Tintenfläschchen an euch. Nun Kombiniert folgendes:
  • Schweizer Taschenmesser mit Kerze
  • Stempel mit Tintenfläschchen
  • Nasser Stempel mit Unterzeichnete Genehmigung
  • Errungenschaft: Hamsterer!
  • Errungenschaft: Dokumentenfälschung ist nicht leicht!

  • Zeigt die Saubere Genehmigung anschließend Brian und die erste Episode ist beendet
  • Errungenschaft: Excelsior!
Zweiter Durchgang und Restliche Erfolge für Episode 1
Es fehlen noch ein paar Erfolge, denn 26 gibt es insgesamt in Episode 1 zu holen. Es kann sein, dass ihr mit meinem Guide schnell gewesen seid bzw. auch nicht gespeichert und somit ~2 Erfolge extra bekommen habt. Trotzdem liste ich sie euch auf.

Ihr startet ein neues Spiel und spielt mit bisschen Tempo, lasst unnötiges liegen und überspringt alle Dialoge und die drei Zwischensequenzen. Somit solltet ihr eigentlich keine 25 Minuten brauchen und müsst nun ein paar Sachen beachten:
  • Errungenschaft: Der Rote Mann hat das Gebäude verlassen!
  • Sobald ihr den Roten Mann spielt, nachdem ihr das Foto entwickelt habt, geht in Ambers Zimmer und flieht sofort einfach aus dem Fenster. Also tötet Millie NICHT, verschont sie.

  • Errungenschaft: Beweise!
  • Nachdem ihr als Roter Mann geflüchtet seid und Millie verschont habt, geht in Ambers Zimmer und zeigt Millie nach den Dialogen das Rote Stoffstück

  • Errungenschaft: Vorsicht vor dem Wind!
  • Einfach nicht einmal Speichern und Episode 1 komplett durchspielen. Die kann man bereits beim ersten mal erreichen. Ein zweiter Durchgang sollte nicht länger als 20-25 Minuten dauern

  • Errungenschaft: Ich muss noch wo hin!
  • Spielt Episode 1 in weniger als 60 Minuten durch. Die kann man bereits beim ersten mal erreichen. Ein zweiter Durchgang sollte nicht länger als 20-25 Minuten dauern

  • Errungenschaft: Einsamer Wolf!
  • Nachdem ihr mit Ted sein Büro das erste mal in Kapitel 1 verlassen habt, redet ihn niemals an. Also das Lupensymbol auf ihn, so dass er Tipps gibt

  • Errungenschaft: Déjá Vu!
  • Spielt Episode 1 insgesamt zweimal durch. Das müsst ihr Theoretisch sowieso, da es 2x drei Errungenschaft gibt, die sich gegenseitig ausschließen