Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Thx a lot for looking into the issue. Currently I do not have Overhaul Dynamic running.
Just to share my usual approach: I don’t typically rely on external guides. In cases where a mod is meant to overwrite something like UI Overhaul Dynamic, the load order often doesn’t matter much—replace_path and specific filenames usually handle that. So even if the mod loads earlier or later, the game still prioritizes the right files.
That said, that’s just how I handle it—feel free to stick with the load order I suggested or go with what works best for your setup.
In any case, it looks like the issue is in the patch itself rather than a conflict. I probably introduced a mistake in the last update—I'll check it out and push a fix soon.