Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

34 ratings
Обновления для CS2
By jeiS1v
Те обновление которые мы с нетерпение ждем от разработчиков Counter-Strike.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что мы потеряли в Counter-Strike 2 ?
С выходом новой части Counter-Strike 2, мы потеряли много режимов, консольных команд, карт, операций, и всего того что мы получали и играли на протяжении ГОУ версии.

В этом руководстве я хотел показать все то чего не хватает именно мне, и думаю не только мне в этой игре. То что разработчики могут вернуть или привнести нового в гемплей и нахождение в нашей с вами любимой игре. Да 2-ой части не так много времени что бы ожидать все и сразу, но на многое не нужно много усилий или времени что бы порадовать игроков, которые проводят в ней многие годы своей жизни, и то что они так полюбили за время ГОУ версии.
1. Danger Zone

Приятный, быстрый и динамичный батл-рояль. Каждый раз заходя в режим, каждая игра отличалась от другой, как ты заканчивал игру, как действовал, играл аккуратно или летал на минах и атаковал соперников. Да система званий и повышений была очень не понятна, но с Source 2 можно доделать режим, сделать его еще интереснее и более динамичным чем ранее.
Хоть разработчики и начинают удалять файлы связанные с этим режимом, с нетерпением ждем его возвращения.
2. Retakes

Да есть полно серверов, но многим хотелось бы не выходя из игры, и не лазая в интернете, зайти и поиграть на официальных серверах, размяться и потренироваться в этом режиме. Ему есть место как и всем другим режимам в этой игре, на ровне с - Бой насмерть, Гонкой вооружения, Перелетными снайперами и т.д
3. Возвращение карт (соревновательный / премьер)

Все мы ждем возвращение всеми любимых карт: Cache, Cobblestone, Tusckan, Assault.
И с новой тенденцией Valve, добавляя и обновляя мап-пул карт каждый новый сезон Премьер режима, вполне реально увидеть возвращение легендарных карт.

Да Assault подойдет только для соревновательного режима, но и она необходима так как для любителей карт с заложниками, в игре на данный момент их всего 2

Но так же хотелось бы расширения мап-пула карт, ведь карты перерабатывают, изменяют и делают их более играбельными и балансными.
4. Возвращение карт (напарники)

На данный момент в напарниках не так много карт, и на многих сторона спецназа горазда сильнее чем террористов. В ГОУ версии, самыми же популярными картами в напарниках были Short_Dust и Lake. И их очень не хватает на данный момент. Да разработчики могут выпустить через время ремейки карт, но нам нужны они на постоянке.
5. Достижения

С выходом 2-ой версии, разработчики вырезали все достижения, но так и не добавили новых. Но так хочется по выполнять что-то новое, разбить все горшки с цветами на inferno, или что то подобное. Да это не особо все нужно, но приятно и не когда не будет лишним.

6. Агенты

Получить на каждой карте своих агентов, как за спецназ так и за террористов. Новые оперативники освежат игру, ведь приятней играть за тематически персонажей на той или иной карте, нежели на каждой карте видя одних и тех же агентов.
7. Праздничные курицы

Вернуть тематических куриц под каждый праздник будь то Новый год, Хеллоуин, Пасха и т.д.

Курицы сейчас гораздо красивее чем в ГОУ версии, и надевать различные шапочки или свитера на праздники будет самое то.
8. Праздничные обновления

В году много праздников которые есть по всему миру, и встречать масштабные праздники в любимой игре очень приятно. Очень хочется видеть Новогодние обновления, Хэллоуинское обновление с разными призраками, ночными картами и тыквами как это было в ГОУ версии. Ну и конечно что то на день рождения Контр-страйка.
9. Пикемы про игроков

В 2016 ценность автографов была гораздо больше чем сейчас, ведь мы могли ставить эти автографы как и обычные пикемы, кто отыграет стадию лучше с пистолетами, кто сделает больше всего хедшотов, или убийств с авп. И в то время стикеры KennyS, Scream, GuatdiaN, Olofmaister, стоили своих денег ведь мы могли так же переживать за пикем и смотреть кто как сыграл в тот или иной день стадии мажора. Получая бонусом два трофея за мажор, а не как сейчас один. Автографам нужна новая ценность, и хотелось бы что бы разработчики вспомнили об этом, так же как они используют это в Dota 2.
10. Нашивки команд (и не только)

Многие используют агентов как и я, и хочется чем то украшать его. Да есть старые нашавки с операций, с мажора. Но это была разовая акция в ГОУ версии. После чего разработчики забыли об этом. Но насколько было бы ярым фанатом своей любимой команды нанести нашивки на своего агента, поддерживая тем самым команду. Подобные вещи есть в Dota 2, где можно приобрести паки команд с различными озвучками, экранами и тд. Но добавлять нашивки каждый мажор, меняя их, не составит не какого труда. Это дает разнообразие обычным капсулам и пропуску мажора. И дополнительные деньги для Valve. Да это не так популярно, но и имеет место быть.
11. Брелки команд

С выходом брелков на оружие, и возможностью добавлять новые брелки в мастерскую Steam. Все сразу же подумали о капсуле с брелками к Мажору. Ведь у нас есть наклейки, автографы, графити, нашивки команд, осталась очередь за брелками. Так как есть большое количество фанатов которые хотят хотя бы в игре поддержать свою любимую организацию. А с брелком команды на своем оружии, играть будет гораздо приятнее.
12. Монета за 15 лет службы

Истории Counter-Strike уже скоро будет за 20 лет. И в ГОУ версии, мы смогли получить медаль за 5 лет службы и за 10 лет. Но наверное уже пришло время дать уважения ветеранам которые играют в эту игру уже более 15 лет, и выпустить новую тематическую медаль.
13. Новые Пины

В Counter-Strike 2, было добавлено и переработано много карт и соответственно их логотипов. И хочется что бы выходили через какое то время новые пины с этими картами.

Значки высшей пробы начали бы продаваться на мажорах, и купить их было бы не так проблематично как старые значки еще из ГОУ версии.
14. Регулярные операции

Операции это наверное то что ждут абсолютно все игроки. Выполнять с друзьями миссии, получать за них очки или звезды, получать какой то дроп или вознаграждения. Как раньше проходить книжечку и погружаться в эту атмосферу. Выпуская две операции в год, летом и зимой было бы самое то. Видя новых зимных агентов в белом камуфляже, или же пещанных в летнее время. Операций очень не хватает, Армори пас не исправил этого и не дал таких эмоций и впечатлений как это делали операции.
15. Продолжение сюжета

В ГОУ версии, мы получали с каждой новой операцией, кейсом, скинами и тд. Какие то нотки к сюжету это игры. Как развивалась подразделение Феникс, какую роль играет Бут в этой игре. Историю того или иного Агента. Да мы получали это не так часто, и сюжет развился не настолько сильно и быстро за время ГОУ версии. Но у нас есть хороший пример Conditio Zero, где Valve показали что могут развивать сюжет в шутерах.
16. Личная статистика игрока

Личная статистика это неотъемлемая часть каждого игрока, для его саморазвития, повышения скилла. Статистика была в ГОУ версии, так же была уже в платной форме CS STATS 360, но нам нужна стабильная статистика во всех режимах, то сколько за все время мы сделали убийств с P-90 или AWP. Какой рейтинг мы имеет за все время в Соревновательном режиме и тд. А не только статистику как мы отыграли тот или иной сезон в Премьер режиме.
17. Стабильная система званий

Звание в Соревновательном режиме и Напарниках, работаю совсем иначе чем это было в ГОУ версии. Мы можем выйграть 15 подряд и нас не повысят, а после проиграть одну и нас сразу же понижают, и так происходит в обоих режимах. А с тем фактом что теперь на каждой карте в Соревновательном режиме мы имеем отдельное звание, то эта система совсем не работает.

Ты можешь откалибровать игры без единого поражение и с хорошей статистикой и тебе дадут сильвера, а твоему другу с поражениями калаша или выше.

18. Стабильный Анти-чит

Думаю тут объяснять ничего не стоит, мы не видели хорошего Анти Чита не в ГОУ версии, и уже во 2-ой версии VAC-LIVE, не справляется с читерами, отбивая желание играть на официальных серверах, стремится получить высокий уровень в Премьер режиме или же в Соревновательном. Ведь на 20к+ рейтинге, уже бегают весёлые ребята которые убивают тебя даже не видя тебя. Все остальное без комментариев.
НА ЭТОМ ПОКА ВСЕ
Подводя итоги этого руководства, хочется сказать что мы много чего потеряли перейдя на новую версию игры. Но и много можем ожидать в будущем. Ведь разработчикам не нужно ничего выдумывать, так как есть комьюнити этой игры к которому им нужно периодически прислушивается. Выпуская и возвращая все то что мы так сильно любили и ждали в старые добрые времена Counter-Strike.


6 Comments
_portal_anamaly_ 23 Jun @ 12:24pm 
анти чит им не выгодно делать
denisimpson 15 Jun @ 11:17am 
Как же меня тошнит от того что люди хотят себе комментариев в профиле, человек старался над руководством а тут такое. Мне честно понравилось руководство, человек реально старался, а что на счёт Danger Zone у людей пк будет ой как перегриваться, а праздничные обновления так вообще топ я считаю, добавлять скины, обновлять карты украшать их к праздничным дням самое то, только вот разработчики ленивые(((.
Zontyk 13 Jun @ 4:10am 
Да нихуя эти пидарасы ленивые не сделают
Я конечно согласен с этим но пускай лучше вернут GO версию или хотя бы сделают так что бы другие игроки тоже могли поиграть про других я имел виду тех у кого слабые пк потому что сам понимаешь покупать мощный комп не каждый может себе позволить а поиграть тоже хочется но комп не вытягивает
Ryan Gosling 10 Jun @ 10:04am 
а еще наконец добавить вторую винтовку терористам пусть это будет какой нибудь АСВАЛ
nerman 10 Jun @ 5:18am 
А ещё надо переделать экономику и вернуть патруль (он вроде как есть в игре, но доступа к нему не дают)