Dune: Awakening

Dune: Awakening

Not enough ratings
[PL] Dune: Awakening - Poradnik na szybki i dobry start
By ANCRYZERR
Cześć z tej strony ANCRYZERR i chcę się z wami podzielić kilkoma przydatnymi informacjami (z mojego doświadczenia), które oszczędzą wam kilka godzin gry i pomogą szybciej przejść o krok dalej.

Z góry mówię, że nie jest to zaawansowany poradnik! Jest to bardziej forma wsparcia dla nowych osób na pierwsze kilka godzin gry.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Nie polecam wybierać klasy - Piechur
Gra nie ogranicza nas do jednej wybranej klasy. Z biegiem czasu możemy uczyć się od danych nauczycieli innych drzewek umiejętności. Nauczyciel od piechura znajduję się praktycznie na samym starcie gry, a dokładnie w punkcie handlowym. Zatem wybranie go (według mnie) jest mało opłacalne, iż gdyż szybko przyjdzie się nam nauczyć jego zdolności, a wybierając go na początek, tracimy jedno inne drzewko, którym już moglibyśmy gospodarować.
2. Planetolog - koniecznie zrób!
Tak samo, jak piechur — planetolog (klasa niedostępna jako wybór początkowy) ma swojego nauczyciela na samym starcie gry. Gdy będziemy musieli się udać z fabułą do imperialnej stacji badawczej, to znajdziemy go dosłownie nad stacją. Polecam wykonać dla niego kontrakt, ponieważ jego umiejętności ułatwiają rozgrywkę podróżowania i przemieszczania się na wszelakie sposoby.
3. Budowanie bazy
Przy budowaniu naszej pierwszej bazy (jak i kolejnych) warto wybrać odpowiednią lokalizację, spełniającą kilka czynników. Są nimi między innymi:

Punkt handlowy będzie znajdował się blisko — potrzebny jest on do przyjmowania kontraktów, handlowania, badania zdobytych schematów itp.

Dostęp do kwiatów — pomimo że nie nawadniają naszej postaci do maksymalnego poziomu, tak tym samym warto je posiadać blisko bazy, by ograniczyć spożywanie naszej zdobytej wody, a wykorzystać, wtedy gdy będziemy się wybierali na dalszą podróż.

Dostęp do złóż surowców — warto posiadać blisko siebie, iż gdyż będą one schodzić jak ciepłe bułeczki. Służą one do stawiania bazy czy też tworzenia zbroi i broni oraz pojazdów.

Ważna informacja co do pierwszej bazy!
Nie warto tworzyć na samym początku pałacu z milionem rzeczy, ponieważ po kilku godzinach naszym zadaniem będzie porzucenie starej bazy a przeniesienie się w inne miejsce.
4. Wraki statków i imperialne stacje badawcze
Warto często odwiedzić te miejsca, ze względu na dostępne surowce w nich. Będą one na długi czas przewijać się wraz z tworzeniem naszego uzbrojenia. Polecam w początkowej fazie zajrzeć do imperialnej stacji badawczej numer 2, jak i do wraku Alcyon, a na późniejszej fazie gry (gdy będziemy posiadali lepsze uzbrojenie i przede wszystkim tarczę) imperialną stację badawczą numer 10 oraz wrak Pallas.
5. Zdobywaj poziom, ale nie badaj wszystkiego!
Za zdobywanie coraz to wyższego poziomu dostajemy punkty badań (służą one do poznawania nowych rzeczy, które będziemy mogli następnie stworzyć). Nie warto bezmyślnie ich wydawać, ze względu na zadania fabularne typu — zbadaj coś. Gdy nam ich zabraknie, nie zrobimy od razu danego kroku zadania, a będziemy musieli zdobyć wyższy poziom, by otrzymać punkty badań i najgorsze w tym jest to, że stracimy cenny czas, który mogliśmy poświęcić na następny krok w naszym zadaniu.
6. Pomagajcie sobie nawzajem (jeżeli gracie z kimś)
A) Nie zajmujcie się tylko jedną rzeczą. Skoro jest was więcej to macie przewagę nad solo graczami. Warto jest zajmować się czymś innym niż nasz towarzysz. Chodzi tutaj o następujące rzeczy:
• On zbiera węgiel, ty pozyskuj krew. On zbiera miedź, ty zbieraj żelazo.
• Kompan zbadał nową broń, ty zbadaj pancerz.
Proste przykłady, a pozwolą zaoszczędzić przydatne punkty badań.

B) Jeżeli gracie z kimś, a zadanie jasno mówi o tym, by wydobyć dany surowiec i w momencie, gdy ty nie posiadasz go w ekwipunku, a kompan do gry już tak to poproś go, żeby ci pożyczył na chwilę. Zadanie ci się zaliczy i będziesz wiedział, jaki jest twój następny cel.

Uwaga!
Jest to sposób na zaoszczędzenie paru chwil i przejścia do następnego zadania, ale zbieranie cię nie ominie, a warto posiadać więcej surowców niż mniej.

C) Informujcie pozostałą część grupy o waszych znaleziskach — wielkich złóż surowców, lepszych schematów wyposażenia, czy znalezieniu miejsca, w którym pojawiła się przyprawa itp.
7. Czerw pustyni to największe zagrożenie!
Ostrożnie przemierzajcie piaski! Gdy macie ze sobą sporą ilość przedmiotów warto czasem stracić trochę czasu i obejść otwartą pustynię na około nie narażając się na utratę ekwipunku (czerw zabiera ze sobą nasze przedmioty w chwili śmierci). Przebyty czas inną drogą będzie znacznie krótszy niż ponowne tworzenie naszych utraconych przedmiotów.
Udanej zabawy i do zobaczenia na serwerze!
Lisan al Gaib!
1 Comments
DoctorOfPhilosophy 7 Jun @ 8:26am 
dzieki wariacie, ratujesz moje 4 litery

ps. za punkt 5 masz w ryj