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엘바시아 빌드 소개
By GM Ned
상황별로 활용가능한 엘바시아 빌드를 공유하는 가이드입니다.
   
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빌드 컨셉: 근접전, 특히 유니를 상대하는데 효과적인 엘바시아 빌드
엘바시아는 근접전에 매우 취약합니다. 특히 유니는 높은 기동성을 활용해 빠르게 접근할 수 있으므로 엘바시아에게 있어 가장 위험한 용병입니다. 유니를 상대하는데 스트레스를 겪고 있으시다면 다음과 같은 빌드를 시도해 보시는건 어떨까요?

무기
일반 무기: 예술의 경지
예술의 경지는 5개의 넉넉한 탄창을 가지고 있으며 느리지만 강력한 탄환을 먼 거리까지 발사합니다. 이는 높은 위력의 탄막을 만들어 근거리에서 강한 용병의 접근을 견제할 때 효과적입니다.
또한 예술의 경지는 사거리에 따라 피해량이 줄어들지 않으며 사격 각도를 회전하거나 이동하면서 발사할 때의 속도에 제약이 없습니다. 따라서 모든 거리와 각도에서의 공격에 대응할 수 있기 때문에 예상치 못한 거리에서 접근하는 유니와 같은 용병에게 효과적으로 반격할 수 있는 무기입니다.


특수 무기: 우당탕!
우당탕!은 충전 시 적을 멀리 밀어내는 빠른 탄환을 발사합니다. 탄환에 맞으면 뒤로 밀려나며 이 때 이동 불가 지형이나 다른 적에 부딪힌다면 추가 피해받고 넘어지므로 이 탄환은 유니와 같이 근거리에서 강력한 용병이 접근하는 것을 효과적으로 저지하거나 반격으로 이어나갈 수 있습니다.
우당탕!은 예술의 경지와 마찬가지로 무기를 충전하는 중 사격 각도를 회전하거나 이동하는 중 속도에 제약이 없습니다. 때문에 유니의 기습 공격에 대응하기 용이합니다.
다만 근거리에서는 피해량이 크게 떨어지고 충전에 시간이 걸리므로 근거리에서는 예술의 경지로, 중장거리에서는 우당탕!으로 반격하는 것이 효과적입니다.


공통 무기 강화: 탄 속도 증가, 공격력 증가
높은 기동성과 낮은 체력을 가진 유니에게 효과적으로 대응하려면 무기 강화는 탄 속도 및 공격력 증가를 사용하는 것이 적절합니다.



스킬 선택
스킬: 분신
엘바시아의 분신은 기만에도 유용하지만 유니의 강력한 공격에 대한 총알받이로 사용하는 것 또한 효과적입니다.
유니가 공격하는 순간에 맞춰 분신을 총알받이로 보내 피해를 방지하고 분신을 폭발시켜 피해와 이동속도 감소 디버프를 입힐 수 있습니다. 다만 이러한 사용에 익숙해지기 위해서는 많은 연습이 필요할 수 있습니다.
또한 분신으로 유니의 궁극기를 회피하거나 궁극기의 대상이 된 아군을 구원하는 형태의 응용도 가능합니다.




궁극기 응용
궁극기: 그림자 영역
엘바시아의 궁극기인 그림자 영역은 유니의 궁극기를 맞받아 칠 수 있습니다. 유니의 궁극기인 폭탄 배달은 매복 상태인 용병을 대상으로 할 수 없습니다. 그림자 영역을 펼치면 즉시 매복 상태가 되므로 유니가 폭탄 배달을 준비할 때 사용하면 대상에서 벗어날 수 있습니다.
또한 그림자 영역 내에서는 이동 속도와 공격력이 크게 증가하며 그림자 영역 내의 상대가 발각 상태로 보여지게 됩니다. 반대로 그림자 영역 내의 상대는 탐지범위가 절반이 되므로 손쉽게 유니와 거리를 벌리거나 후방으로 이동해 반격을 할 수 있습니다.




모듈
특수 모듈: 대응 사격
대응 사격 모듈은 공격을 받으면 4초간 20%의 발사 속도 증가 버프를 얻을 수 있는 모듈입니다. 해당 버프는 20초의 쿨타임이 있습니다. 비교적 안전한 후방에서 지속적인 공격을 가할 수 있는 엘바시아는 이 버프를 아껴뒀다가 위급한 상황에 사용할 수 있습니다. 특히 예술의 경지를 빠르게 발사하여 순간적으로 유니에 대응할 수 있는 강력한 화력을 얻을 수 있습니다.

모듈 주요 능력치: 무기 공격 피해량 증가, 무기 충전 속도 증가, 방어력 증가
유니는 지속 DPS가 매우 높으므로 체력이나 보호막을 높여 버티는 것 보다는 최대한 빠르게 유니를 처치하여 추가 공격을 예방하는데 집중해야 합니다. 또한 엘바시아는 체력과 보호막이 낮으므로 이를 강화하기 보다는 받는 피해를 낮추는 것이 효율적입니다.



신체 개조
알파: 피의 맛
피의 맛은 적 처치 시 120초간 2.5%, 최대 5%의 피해 보너스를 얻을 수 있는 효과입니다. 후방에서 지속적으로 공격하는 엘바시아는 해당 신체 개조의 긴 유지 시간을 효과적으로 사용할 수 있는 용병입니다.
흔히 스킬 사용 후 3초간 치명타 확률이 크게 오르는 집중 공격 효과가 가장 효과적일 것이라고 생각되기 쉽지만 엘바시아는 분신 사용 후 약 1.2 초간 공격을 할 수 없으며 엘바시아의 고유 효과에 따라 후방에서 공격 시 치명타는 확정 발생하므로 이점이 떨어집니다.

베타: 화들짝
화들짝은 공격을 받으면 5초 동안 이동속도가 소폭 증가하는 효과입니다. 이동 속도 증가는 도망칠 때 생존 확률을 높여주며 공격 위치의 선점에서 이점을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 보다 빨리 수풀에 숨거나 상대 용병의 뒤에서 치명타를 입히는데 도움이 됩니다.



운용 정리
위 빌드의 전반적인 운용 방법은 죽지않고 중장거리를 유지하며 적 용병의 접근을 차단 또는 제압하는 것입니다. 이와 동시에 죽지않고 누적한 피의 맛 효과를 통해 피해 보너스를 활용해 아군을 지원합니다.
적이 멀면 탄 속도가 빠른 우당탕!을 사용해 공격하고 곧바로 탄 속도가 느린 예술의 경지를 통해 탄막을 만듭니다. 예술의 경지의 느린 탄이 적의 접근을 견제하는 동안 다시 우당탕!을 충전하거나 충전 없이 발사하여 적을 공격합니다.
적이 접근을 시도하면 우당탕!을 사용해 저지를 시도하고, 접근을 허용했다면 적이 사격할 때 분신을 총알받이로 보내 피해를 막습니다.
분신으로 피해를 막고 은신에 성공했다면 무리하게 공격하지 않고 거리를 벌린 뒤 우당탕!으로 이동불가 지형을 활용한 기습을 준비합니다.
은신 또는 기습에 실패하고 접근한 적에게 피해를 입었다면 대응사격과 화들짝 효과를 활용해 적의 뒤로 이동하며 공격합니다. 사격 각도의 회전이 느린 적 공격을 회피하고 엘바시아의 고유 효과인 후방에서 공격 시의 확정 치명타를 입히는 것을 목표로 합니다.
체력이 낮아진 적 용병이 도망치려 한다면 탄 속도가 빠른 우당탕!을 충전하지 않고 바로 발사하여 저지합니다.