Everlasting Summer

Everlasting Summer

Not enough ratings
Гайд по "Протокол: Совёнок-6"
By Odium
Здарова, это будет короткий (или не очень, в зависимости, как я над ним постараюсь) гайд по моду, который превращает всеми нам известный лагерь в жуткое место, обитаемое аномалиями в виде знакомых нам персонажей, я постараюсь объяснить тут как базу, которую вы узнаете по мере прохождения игры, так и объяснить некоторые трудности, которые могут возникать при столкновении с "врагами" ввиду отсутствия нормального объяснения. (безобид автору)
Создаю и пишу тут все исходя из личного опыта и наблюдений, не ручаюсь за 100% правильность гайда, но надеюсь, вам это поможет, особенно людям не игравшим в FNaF (такие вообще есть?), удачи.
Если честно, не вижу смысла писать гайд по моду, он предельно понятный и лёгкий, (сугубо личное мнение) считайте это за попытку обучения в написании гайдов.

Автор мода "Протокол: Совёнок-6" : MystiSs
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Славя и Ольга Дмитриевна
Топ №1 девочка лагеря.
Славя является одним из самых лёгких врагов, в моде, готова бегать по всей карте туда, куда вы ей укажите кнопкой "звук" на камерах.
Звук из камеры где вы сейчас находитесь распространяется на соседние локации но не дальше одной, если вы использовали это слишком далеко, Славя не придёт.


Лично я, рекомендую если есть такая возможность, отводить её в самый далёкий участок от своего места нахождения, ориентируясь на звук двух постукиваний вы можете быстро отогнать её от себя, привлекая её все дальше и дальше по кд перезарядке "звука".


Страшная милфа.
Милфа всех пубертатных игроков Бесконечного Лета, оказывается, до жути скучным антагонистом в моде, проиграть которому можно только по невнимательности.


Она идёт к нашему местоположению, и когда оказывается на вашей локации, вам просто необходимо выключить свет. Через пару секунд, она уйдёт, и будет повторять цикл раз за разом, пока не наступит утро.
Елена и Алиса
Подружки фантомы

Не стоит сильно беспокоится из-за этих двух фантомов, если они на вас нападут, они не убьют вас, как это сделали бы другие аномалии лагеря.
Единственное, что они вам сделают, это полностью выключат всю электронику, не то чтобы у вас её много было... Просто свет да планшет, но это все равно может вам помешать выжить, так что следуйте по ниже написанным указаниям.

Как действовать против Алисы?
Все очень просто, она случайным образом будет появляться в вашей комнате, просто откройте планшет и ожидайте пару секунд, Алисы как и не бывало, если вы в этот момент смотрели по камерам, а она появилась, так же просто откройте планшет и она уйдёт.
(Странная она какая-то, не любят что на неё смотрят, но планшет все равно убирает, чтобы мы на неё посмотрели.)


Как действовать против Лены?
Тут уже немного сложнее, учитывая, что для того чтобы избежать её прихода к вам, нужно быть внимательным и обращать внимание на мельчайшие искажения в камерах, а именно пиксельные помехи, отдалённо напоминающие силуэт самой Лены, как только вы заметили странное мерцание пикселей, скорее спрячьте планшет, либо переключите камеру на другую, и Елена вас не тронет.
Ульяна
Ходячий квест
Эта мелкая и неугомонная девиха, будет периодически заглядывать к вам в домик и выдвигать свои желания, как условия для нас.


Что делать когда она пришла и что-то там нам бубнит?

Если Ульяна говорит "Со светом не интересно", вы должны выключить свет, до момента, пока она не уйдёт.

Если Ульяна говорит "Давай кого-то напугаем.", вы должны включить звук, где угодно, не обязательно даже приманивать Славю, просто включите звук и она уйдёт.

Есль Ульяна говорит "Постой на шухере", вы должны закрыть и удерживать двери, пока она не уйдёт.

Когда она придёт, а вы будете сидеть в камерах, вы сможете только услышать её, будет слышно, как крехтит свет, а так же смех, реагируйте на звуки и делайте то, что она просит.
Электроник
Безбашенный тип

Особо сложной тактики против него не нужно соблюдать, просто следите за тем, не находится ли он у вас под дверью и ждите прихода, как только он пришёл, нажимайте "блокировать дверь" и он уйдёт.

Мику
Многословная японка

Бедняга, её все забыли в том несчастном музыкальном кружке... А потому что нечего базарить без остановки и не по делу, я так считаю, не люблю воду в гайдах и прочих текстовых материалах, где слов много, а по факту ничего не сказано, это раздражает так же, как запах рыбы, вы кстати любите рыбу? Я просто терпеть не могу, от неё воняет, а ещё она в воде присовывает другим рыбам, кстати о присовывании...

А, ой, что-то меня не туда потянуло.

Много говорить о Мику по просту нечего, она почти ничего не делает, а просто находится в музыкальном кружке не представляя никакой угрозы игроку, до момента, пока шкатулка не разрядится, если это случилось... Примите судьбу и почувствуйте всю боль которую могут доставить вам циановые волосы с страшной улыбкой на лице.


Рекомендую не забывать на долго о шкатулке, а потом заводить её, раз в 10 секунд заглядывайте к ней и подкручивайте, чтобы если случился экстренный момент, где нужно разобраться с толпой что к вам понаехала, к вам не подъёхала ещё и Мику, как было у меня.
Юля
Охотница бункера
Когда вы начинаете 6 день, он ощущается крайне непривычно и странно, как минимум потому, что нельзя отойти от компьютера, за которым сидит главный герой.

Как только вы активируете ручное управление на ПК и загрузитесь в систему, перед вами появятся 3 кнопки :


1. Система наблюдения
2. Система воздуха
3. Стабилизатор напряжения

Каждый "раздел" вам так или иначе нужно будет использовать ночью, по этому, вот самая полезная часть гайда, начнём по порядку.

Система наблюдения

Как только вы вошли в систему наблюдения, у вас покажется 2 новые кнопки, "отслеживание" позволяет нам видеть Юлю, которая хаотично перемещается по верхней и нижней дороге к нам, постепенно приближаясь.

Чтобы её отганять тут, нужно так же как и в остальных 5 днях использовать звук. (Она кажется тоже может его игнорировать, не знаю, может мне тогда просто не повезло, но при попытке отогнать её с нормальным состоянием воздуха, она не отошла, а приблизилась.)


Подсистемы отслеживания, могут выходить из строя, и иногда довольно часто, по этому, вам нужно выйти с отслеживания, и нажать на вторую кнопку "Подсистемы", здесь вы сможете восстановить сломанные модули, и вернуть себе полный контроль над отслеживанием.


Всего подсистем есть 3, а именно : Камеры, датчик движения и звуковое устройство.
О них по порядку.

Камеры
При поломке камер, вы теряете возможность видеть визуальное местонахождение Юли.
Датчик движения
При поломке, вы не можете видеть, куда именно передвинулась Юля, изначально я его недооценил, а потом пожалел, крайне полезный модуль, думаю, он даже важнее камер, по скольку по нему можно определять передвижение Юли, если вы конечно внимательно следили.
Звуковое устройство
Позволяет вам отганять Юлю на нужное вам пространство, работает так же, как сирена в прошлых 5 днях, т.е. подзывает к себе только по соседним клеткам, если будете слишком далеко прожимать, вы потратите время и поднимите напряжение в бункере просто так.


Система воздуха
Поздравляю, вы нашли самое проблемное место этой ночи.


Здесь так же имеется новые 2 кнопки.

Подсистема ВХОД
(Судя по всему, входящего воздуха)
и
Подсистема ВЫХОД
(Аналог первой кнопки)

Чтобы ремонтировать подсистемы, вам нужно будет проходить лёгкие миниигры на внимательность и на знания в математике.

В "ВХОД-е" вам нужно будет искать одинаковый набор символов в куче схожих.


В "ВЫХОД-е", вам нужно будет проявить своего математического гения в решении задачек, от лёгких + и - , до деления и умножения, но если вы такой же отличный математик как и я, вы можете просто перезайти в подсистему и игра сгенерирует вам новый пример, который будет либо труднее либо проще предыдущего, как только вы решите пример, вам опять нужно будет найти его, но уже в куче цифр.
Если у вас в ответе получилось натуральное число, оно должно выглядить так : "0#" (# это еденица, которая у вас получилась после расчётов)

Пример : 8-7 = 1, значит, вы должны найти "01" в списке из кучи чисел.



Стабилизатор напряжения

Крайне полезная штука, снимает напряжение в бункере, больше и сказать то нечего.
Подсказки
"Мама, а тут точно нет бабаек?"

Да сынок, тут есть одна бабайка, которая убьёт тебя, если ты будешь долго сидеть с выключенным светом, Юлей звать.
Не сидите долго с выключенным светом, я даже не знаю, зачем я эту подсказку писал, это ж очевидно?


"Ответное игнорировние"

Как бы это не было удивительно, аномалии так же могут вас игнорировать, как и вы их, например, если вы включили звук, чтобы отвести Славю, она может не с первого раза пойти туда, чем это обосновано я не знаю, но все равно предупреждаю вас тут, потому что лично я чуть бабушку не родил когда она стояла у меня под дверьми в 5 часов и не ушла когда я пытался её отогнать.


Звуки

По звукам можно определить многое, например, если кто-то пришёл к вам, к примеру, Ульяна, или Электроник, а может ещё кто? Да какая разница, прямо сейчас место, на котором вы сидите, находится в опасности и лучше принять все необходимые меры, если хотите выжить и закончить эту аццкую ночь.


"Ало? Симпл? Пошел на..."

Звонки в моде, полезней гайда, который я по сути списал с них, ну ладно, не полностью конечно, там столько не говорят как я здесь.
Сбрасывая звонок, вы активируете врагов, а ещё пропускаете куда более полезные подсказки чем от меня тут.


"Дверь мне запили"

Вы, конечно можете, держаться за ручку двери до посинения, однако, это вас ни чуточку не спасёт об большинства врагов, один только Электроник не умеет проходить сквозь стены, видать голова слишком тяжёлая от знаний и не может материализоваться внутри вашего дома, чтобы убить, не держите двери, это бесполезно.


"Сами с усами!"

Враги имеют определённые пути, по которым они ходят, проблема лишь в том, что каждый день мы начинаем игру в новом месте, так что, это скорее не подсказка, а интересный факт.


"Дайте мне павербанк."

Планшет, который вы имеете, очень люблит жрать зарядку, так что, не пользуйтесь им слишком долго.


"Не доводи до греха..."

Не стоит играть с судьбой, если вас конечно не вынудили это сделать.
Не доводите напряжение в бункере до 200%


Леньтяй

Вообще ни в коем случае не забывайте про системы воздуха в бункере, это вам стоит жизни! Не будьте "самым внимательным человеком бункера" следить может каждый, а вот работать с системами трудней, но оно и вознаграждает лучше, чем отгон Юльки звуками.


Враг с душой

В бункере, если Юля к вам подобралась слишком близко, включите стабилизацию напряжения, но не перебарщивайте с этим, всегда это вас спасать не будет, а аварийная стабилизация заставит вас сыграть в ящик быстрее.


Секрет
Нажми Shift+Alt+M в меню и посмотри что случится...


Ах ты читерюга...
Решил сделать все проще и не мучаться? Неужели слабак? Ладно, это вообще не мое дело морали тут читать, это ж гайд, а не философский паблик.
Нажми Shift+L в меню игры чтобы открыть чит-меню.
Конец
Благодарю, что прочитали этот никому не нужный гайд, который я сделал просто из вдохновения отличным модом, и из желания помочь автору перестать отвечать на вопросы в его обсуждениях.

Кстати, это первый гайд который я написал, и мне я бы сказал наверное даже понравилось, жаль что писать гайды по чему-то более популярному, по чему уже есть гайды нет никакого желания, потому что их создали уже как минимум пару штук, зачем мне повторятся?
2 Comments
Play Station 5 7 Sep @ 9:43am 
Да ладно... из-за одного гайда идти перепроходить мод? Я согласен. Спасибо за гайд!:DS2_Mask:
MystiSs 15 Jun @ 4:59pm 
Я крайне удивлён) Гайд суперский, шутеек достаточно, всё по существу.
Спасибо!