Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Но пускай, видимо, я действительно неправ насчёт атак. Дай бог процента 3 моих прохождений были за милишника, так что мне действительно невдомёк, насколько это может мешать.
Тем не менее, твоя "база" остаётся фейковой просто из-за неофициального патча. Это руководство действительно может быть полезно тем, кто впервые МОДДИТ Скайрим, но кормить подобным тех, кто только притронулся к игре? Во имя Девятерых, не порть людям первое впечатление.
Не нужно быть большим фанатиком беседки, чтобы помнить, что разница в силе атронахов была описана ещё в Морре, если не ошибаюсь. Так что, кто из нас несёт чушь, детка?
Про удары я и не говорил, что это задуманная механика игры, но это не значит само по себе, что она - задержка - не имеет места быть