S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

309 ratings
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | Достижения 100%🏆💯✅
By JON AITHER and 3 collaborators
❗❗❗В этом руководстве вы узнаете, как получить все 44 достижений в игре и заработать платину.❗❗❗

Если вам нужно быстро найти информацию, используйте сочетание клавиш «Ctrl + F» и введите название нужного достижения.

3
4
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite


Руководство содержит спойлеры, так что читайте с осторожностью. Если вы еще не играли в трилогию, это ваш шанс погрузиться в атмосферу. Первое прохождение лучше сделать свободным, без стремления к трофеям.

Касательно прогресса в игре «Чистое Небо»: мы настоятельно советуем вам использовать отдельные сохранения, а не только быстрые сохранения. Это позволит вам при необходимости откатиться на более ранний этап игры или получить некоторые достижения.

После того как вы опустите мост, ведущий в «Лиманск», вы окажетесь в точке невозврата. Поэтому, прежде чем двигаться дальше по сюжету, рекомендуется сохранить игру и вернуться к этому моменту, чтобы получить пропущенные достижения.

Обратите внимание на достижение «Мясной конструктор»:
  • Из-за особенностей появления артефактов в игре, это достижение может потребовать дополнительных усилий. Чтобы избежать повторного прохождения, важно быть внимательным.

Чтобы получить достижение «Сам по себе», вам нужно будет пропустить войну группировок до конца игры:
  • Лучше всего дойти до точки невозврата, сохраниться и заняться получением достижений из списка Войны группировок. Затем можно будет загрузиться обратно и продолжить прохождение.




ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀⠀Above the Clear Sky | Выше Чистого неба
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀⠀Для получения прочтите все руководство
Получите все достижения:
  • Уровень сложности трофеев: 6/10.
  • Оффлайновые трофеи: 44.
  • Онлайновые трофеи: Нет.
  • Примерное время получения платины: 30 часов.
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 + загрузка сохранений для концовок и некоторых трофеев.
  • Глючные трофеи: Нет.
  • Число трофеев, которые можно пропустить: 24, слотов сохранений достаточно много, почаще сохраняйтесь в новый слот.
  • Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Да, игру надо пройти на "ветеране". Можно сменить в последний момент перед финалом и получить трофей.
  • Читы отключают трофеи?: Читов нет.
  • Необходимые DLC для 100%: Не требуются, все включено в игру.






В игре есть 3 достижения за прохождение на определённом уровне сложности. Названия этих достижений:
  1. «Мам, я в Зону‎»Пройти игру на уровне сложности Новичок;
  2. «Выбросоустойчивый»Пройти игру на уровне сложности Сталкер.
  3. «Сталкер со шрамом»Пройти игру на уровне сложности Ветеран или Мастер.
Вы можете пройти игру на уровне новичка, а затем, перед тем как выстрелить в Стрелка крайний раз, изменить сложность в настройках на «Ветерана» или «Мастера». После этого добейте его и достижение ваше.






За прохождение сюжетной линии игры вы сможете получить 10 достижений. Главное запомните. Следуйте строго по заданиям. Если вас попросят кого-либо спасти, спасайте, не экспериментируйте с игрой. Названия достижений:
  1. «Чистому небу — чистое болото»Присоединиться к «Чистому небу» и победить «Ренегатов»;
  2. «Новый старый друг»Пробиться через Кордон военных и впервые пообщаться с Сидоровичем;
  3. «Спаситель‎»Помочь Васяну отбиться от стаи собак и слезть с камня;
  4. «Всемирный потоп»Пустить воду в подземелье, затопить мутантов и выбраться живым;
  5. «Лесник младший‎»Познакомится с Лесником и вернуть ему то, что он потерял;
  6. «Всем, кто нас слышит»Взобраться как можно выше и услышать полную версию аудиозаписи сталкеров;
  7. «Затерянный город‎»Войти в секретный город Лиманск;
  8. «Босс-вертолёт‎»Уничтожить босс-вертолет в разбитой больнице;
  9. «Настоящий сталкер‎»Посетить все локации в игре;
  10. «Увидеть Чистое Небо‎»Пройти игру на любом уровне сложности





Для достижения «Мясной конструктор» надо собрать все «мясные» артефакты. Важно не только собрать артефакты, но и иметь их в инвентаре одновременно. Достижение может быть проблематичным из-за особенностей спавна в игре. Например, «Кровь камня» появляется только на Болотах, и шанс его выпадения составляет всего 50%. Артефакт можно найти в кислотном тумане за вышкой, которую нужно защитить в первом задании. Однако если вместо него выпадет «Ломоть мяса», достижение получить не удастся. Придется начинать игру заново.



Место, где необходимо обнаружить «Кровь камня», обозначено на карте красным маркером. Бегите как можно быстрее, пока не начался выброс. Не забывайте: «Кровь камня» находится в аномалии, забрать сможете позже.



Также важно сохраняться перед переходом на новую локацию, так как при первом входе артефакты появляются случайным образом. Если в аномалии окажется ненужный вам предмет, другой артефакт там уже не появится. Артефакты:
  • «Кровь камня» (Болота, Кислотный туман за вышкой, где мы в начале игры убиваем кабанов);
  • «Ломоть мяса» (Свалка, в кислотном тумане с правой стороны дороги. Если он заспавнился у вас на Болотах - начинайте игру сначала);
  • «Глаз» (Янтарь, на холме на западе локации; Рыжий лес, аномалия Симбионт; Военные Склады, у перехода на Свалку);
  • «Душа» (Свалка, в Кислотном тумане; Темная Долина, на цистерне у автозаправки; Агропром, на болотце на севере локации).




Достижение «Артефактный сомелье» требует от вас найти каждый из артефактов Зоны. Всего их 25 штук в зоне. Для этого не обязательно хранить их все в инвентаре, как в случае с достижением «Мясной конструктор».

Перед началом рекомендую ознакомиться с достижением «Мясной конструктор». Мы подробно описали там проблемы, связанные с системой спавна артефактов в игре.

Важно: делайте сохранение до перехода на новую локацию. Это позволит вам перезайти на нее, если нужный артефакт не появился.

Мы расскажем только о самих артефактах и локациях, где их можно найти. Ищите их в местах скопления аномалий:
  • «Аленький цветочек‎» (Янтарь, артефакт по квесту Одиночек. Необходим для достижения);
  • «Батарейка‎» (Темная долина, Янтарь, Рыжий Лес);
  • «Бенгальский огонь‎» (Болота, Агропром);
  • «Вспышка‎» (Болота, Агропром);
  • «Выверт‎» (Темная долина, Агропром, Рыжий Лес, Военные Склады);
  • «Глаз‎» (Янтарь, Рыжий Лес, Военные Склады);
  • «Грави‎» (Болота (См. достижение "Хороший старт"), Рыжий Лес)
  • «Душа‎» (Свалка, Темная Долина, Агропром);
  • «Золотая рыбка‎» (Рыжий Лес, Военные Склады);
  • «Каменный цветок‎» (Болота, Кордон, Свалка, Рыжий Лес, Необходимо вернуть предмет по одному из квестов лидеров групп Чистого Неба на Болотах);
  • «Колобок‎» (Темная Долина, Агропром, Янтарь, Рыжий Лес);
  • «Компас‎» (Сюжетный артефакт в Рыжем Лесу, его невозможно пропустить);
  • «‎Кристалл» (Болота);
  • «Кровь камня‎» (Болота, спавнится тут в единственном экземпляре (См. достижение "Мясной конструктор"));
  • «Ломоть мяса‎» (Болота, Свалка);
  • «Лунный свет‎» (Свалка, Темная Долина, Агропром);
  • «‎Мамины бусы» (Свалка, Темная Долина, Агропром, Янтарь);
  • «Медуза‎» (Болота, Кордон);
  • «Ночная звезда‎» (Кордон, Свалка, Темная Долина, Агропром);
  • «Огненный шар‎» (Болота, Свалка, Агропром, Рыжий Лес);
  • «Пламя‎» (Выдает Леший, если при защите пульта на мосту будет убит лишь 1 его боец. Так же квест на поиски выдают Нейтралы на Армейских Складах);
  • «Пузырь‎» (Янтарь, Рыжий лес, Военные Склады. Можно получить от Сталкера из Группы Стрелка, при первом посещении Рыжего Леса);
  • «‎Пустышка» (Янтарь, Рыжий Лес, Военные Склады);
  • «Светляк‎» (Рыжий Лес, Военные Склады);
  • «Снежинка‎» (Янтарь, Рыжий Лес, Военные Склады).





Достижение «Тайникоискатель‎» требует от вас найти и украсть предметы из магазина Суслова на Болотах. За гаражом, где сидит Суслов, есть лестница. Поднявшись по ней, можно попасть за прилавок. Там нужно достать три бутылки водки и аптечка с бинтом.






Для достижения «Хороший старт‎» Вам надо найти тайник с ценным хабаром. На Болотах у места, где сошел с рельсов вагон, можно найти нору. В землянке за матрасом спрятан детектор «Велес». Иногда его трудно достать, поэтому наклоняйтесь влево и вправо, нажимая Q и E, и постоянно жмите F. Также в этой землянке лежит артефакт Грави. Если его забрать, он станет вашим трофеем.






Чтобы получить достижение «Мститель‎» ликвидируйте пулеметчика на блокпосту. Легендарный Вова Вист (Илья Мэддисон оценит). Вам нужно убить пулеметчика на блокпосте СОП, после первого выхода с Болот на Кордон.


Пулеметчик стреляет очень точно и очень больно, лучше к этому моменту иметь улучшенный на точность АКМ с оптикой, которую можно найти на башне бандитов недалеко от Рыбацкого хутора на Болотах. Как только пулеметчик вас заметит, бегите вниз к большому камню и молитесь. Возможно, потребуется загрузиться далеко не один раз.





Достижение «Самоволка‎» просит вас помочь дезертиру Семёну Овечко. Он находится на Кордоне, под мостом рядом с Деревней Новичков. По его заданию нужно принести КПК убитого товарища. Чтобы добраться до трупа, нужно прыгнуть в пространственную аномалию над железнодорожным мостом. Залезть к ней можно по самому мосту. Аномалия телепортирует вас в тоннель, где лежит тело.






Чтобы получить достижение «Охотник за трофеями‎» вам надо отыскать трофейный АКМ-47/2. Командир любой группы нейтралов на Кордоне поручит вам найти трофейный автомат. Этот автомат также нужен для выполнения достижения «Оружейный барон».



Чтобы получить квест, необходимо предложить помощь любому командиру отряда одиночек. Но перед этим заданием нужно выполнить или провалить другие задания по возврату предметов: «счастливого детектора», «специальной аптечки НПР-21П» и «волшебной» водки».



«Вернуть предмет: Трофейный АКМ-47/2». Знаешь, я коллекционер, собираю редкие стволы. У меня экспонатов — уже целый музей. Как говорится, с мира по нитке. Но нет у меня одной диковины — трофейного АКМ-47/2. Этот «калаш» — не просто хорошее оружие, оно ценнее всякого, из него убивали таких мутантов, которых ты никогда и не видел. Я слышал, что сталкер, владелец этой диковины, был не просто отличным стрелком, он был легендой Зоны, он мог выбраться из любой ситуации, из любой аномалии... Про этого сталкера уже давно новостей не слышно, зато я недавно узнал, где находится его оружие, оно спрятано в тайном месте, куда не всякий сможет добраться. Наёмник, принеси мне это оружие.





Местоположение: «Кордон», нужно прийти на «АТП» и залезть на крышу по балкам. Автомат находится в холодильнике. После того как возьмете его, отнесите квестодателю (Задание «Вернуть предмет: Трофейный АКМ-47/2» можно получить у одного из командиров нейтралов.)






Для достижения «В одних носках‎» вам нужно спуститься в тот самый подвал с пустыми карманами. Когда вернётесь на Свалку по заданию «Догнать Клыка», не забудьте подготовиться. Перед спуском в злополучный подвал разложите все вещи в ящике на втором этаже Барахолки или просто оставьте их на земле перед входом. Потратьте все деньги, которые у вас есть, так как вернуть их не получится. Также рекомендуется делать резервные сохранения, поскольку в переиздании есть баг с поломкой файлов, созданных после этого момента. Будьте осторожны.






Достижение «Курс самопознания» просит вас найти Отшельника и выполнить его задание. Отшельник прячется на базе Нейтралов в Агропроме. Его убежище скрыто за люком, который находится между четырьмя цистернами.

[/quote]





Чтобы получить достижение «Душа компании» найдите гитару, про которую все забыли.

Самый быстрый вариант найти «Гитару» на локации «НИИ Агропром» и лежит на базе «Долга» в музее, возле дивана.



В Темной Долине командиры «Свободы» предлагают квест на поиск гитары. Прежде нужно выполнить задание «Помочь „Свободе“ уничтожить наёмников». После этого откроется доступ к возвращению «Гитары Серёги».

«Вернуть предмет: Гитара Серёги». Нужно вернуть «Гитару Серёги». У него украли инструмент, а он у нас единственный, кто умеет играть по-настоящему. Не просто три аккорда, как некоторые, а так, что хочется слушать. Мы, конечно, выяснили, кто вор, но он спрятал гитару. Пожалуйста, принеси её, потому что Серёга отказывается играть на чужой.

Гитара Серёги спрятана на ферме. Её можно найти в ящике (находится в сейфе) в углу одного из зданий. Когда вы заберёте нужный предмет, отнесите его квестодателю.







Достижение «Обломки прошлого» просят вас найти машину времени. В Лиманске, на городской площади, усеянной телами, есть подвал с пасхалкой. Одна из дверей закрыта ящиками, которые можно убрать с помощью гранаты.






Достижение «Сталкер-анекдот‎» требует от вас умереть от 5-ти разных аномалий. Простое достижение. просто суйте голову в любое непонятное нечто на локациях.
  1. Жарки;
  2. Кислотные аномалии;
  3. Радиация;
  4. Воронки;
  5. Электро-аномалии.





Для достижение «Оружейник» вам надо максимально модифицировать 5 видов оружия. Чтобы улучшить пять видов оружия, нужно купить все доступные модификации. Легче всего это сделать с обрезами, так как для них нужно всего три улучшения.






Чтобы получить достижение «Перегружен, но не сломлен» нужно пройти 10 километров с перегрузом. Перемещение по локации с проводниками тоже учитывается.





Достижение «Маршрутка» просит вас воспользоваться 10 раз услугами проводников. Можно объединить с достижением «Перегружен, но не сломлен».






Для достижения «Взрывомагнит» вам потребуется умереть от гранат 20 раз. Самый простой способ — сохраняться и умирать от своей же гранаты. Для этого нужно просто бросать гранату себе под ноги, повторяя это действие 20 раз.





Чтобы выполнить достижение «Сталкерстрайк» вам требуется убить 50 врагов выстрелами в голову. Простое достижение. Получите его на Болотах-Кордоне, если будете целиться в голову врагам.





Достижение «Я - машина» требует повысить грузоподъемность на 60 килограмм с помощью артефактов:

«Ночная звезда (Радиация +2 | Макс. вес +10 кг)». Светящийся артефакт, способный генерировать локальное поле, частично компенсирующее действие гравитации, будучи помещённым невдалеке от рюкзака, способен облегчать массу последнего (Широко применяется сталкерами наряду со схожим по действию артефактом «Грави»):
  • Один артефакт находится на «Свалке» — в депо в подвале напротив «Зуба». Пройти туда можно, только либо предварительно уничтожив всех бандитов, либо имея у них хорошую репутацию (гарантированно — если состоять в группировке). В противном случае решётчатая дверь будет заперта.

  • Либо искать в скоплении аномалий «карусель» на холме восточнее дороги, ведущей к выходу со Свалки на Кордон (100% шанс).

«Грави (+20кг)». Гарантированно находится в тайнике после получения достижения «Хороший старт».


«Золотая рыбка (+30кг)».



Также вы можете улучшать свой костюм, чтобы увеличить общий переносимый вес. Эти улучшения также учитываются в достижении. Например, стартовый костюм (кожаная куртка) за 350 валюты можно улучшить до «Разгрузочного жилета», который добавляет 5 кг к вашему весу.






Достижение «ПсевдоФлеш» просит выпить 100 энергетиков. Самый простой способ — это сохраниться, выпить около десяти энергетиков, загрузить игру и повторить.





Также есть 2 достижения связанные с валютой. Названия этих достижений:
  1. «Тащу и продаю»Продать товаров на сумму более чем 100 000;
  2. «Все деньги Зоны»Продать товаров на сумму более чем 250 000.
Самый простой способ — это сохраниться ближе к середине игры и собрать дорогие артефакты. Затем продать их вместе с снаряжением торговцу из самой лояльной к вам группировки. И так до победы.






Достижение «Барный туризм‎» требует встретить всех барменов Зоны.
Посетите всех барменов в Зоне. Учтите: некоторые группировки могут быть настроены против вас. Поэтому, прежде чем присоединиться к какой-либо из них, выполните это достижение.

«Холод (Болота, База Чистого Неба)». Бармен на базе «Чистого неба». Общительный человек, любит рассказывать различные истории.



«Пообщаться с барменом» пока Лебедев закончит свою работу, Шрам может попробовать охладить голову в баре.

«Поговорить с Лебедевым (квест выдаётся автоматически)». Выяснить у Лебедева, что произошло.



«Боров (Свалка, База Бандитов в Депо, рядом с главным зданием)». Бармен в депо на Свалке, а позже ― пахан группировки бандитов. После распада банды Йоги он взял власть над бандитами на старой фабрике в Тёмной Долине.



«Ганжа (Темная Долина, База Свободы, справа от главного входа)». Бармен-кальянщик из группировки «Свобода» на базе «Свободы» в Тёмной Долине. Позитивный и жизнерадостный из-за запрещенных веществ.


«Устранить предполагаемую опасность на заправке». На заброшенной заправке по ночам видны слабые огни. Необходимо выяснить, что там происходит, и устранить предполагаемую опасность.
«Вернуться за наградой (Квест выдаётся автоматически)». Вы обнаружили и уничтожили отряд бандитов в здании заброшенной заправки. Осталось только рассказать об этом бармену.


«Колобок (Агропром, База Долга, в одном из ангаров напротив главного здания)». Бывший военный. Бармен на базе «Долга» на «Агропроме». Очень дружелюбный и общительный человек.




Достижение «Кто ты без изоленты‎» просит найти всех Техников Зоны.
Список техников зоны и их ключевые задачи:

«Новиков (Болота, База Чистого неба)». Чрезвычайно талантливый техник, которого ценят за его умения. Из-за дефицита деталей и материалов, не может полностью раскрыть свой потенциал.


«Найти информацию о кевларовых бронежилетах».
Для улучшения брони Новикову нужна информация о кевларовых бронежилетах.
«Найти информацию о дульном тормозе».
Новиков хочет смастерить специальный дульный тормоз, но знает о принципе их работы слишком мало. Нужно найти для него соответствующую информацию.
«Найти информацию о модификации ствола».
Новиков может сделать насадку на ствол, которая улучшит баллистические характеристики оружия, но у него не хватает данных.

«Фургон (Кордон, База Нейтралов)». Находится на базе группировки, в правом бараке. Как и другие персонажи клана, рассказывает свою историю. Также техник просит игрока раздобыть ему флешки (см. ниже) с информацией об усовершенствовании оружия.

«Найти информацию о балансировке автоматики».
Фургону — технику сталкеров у Кордона — необходима информация о балансировке автоматики.
«Найти информацию о помповых механизмах для дробовиков».
При наличии информации о помповом механизме техник сталкеров сможет значительно увеличить боевой темп стрельбы дробовика.
«Найти информацию о электронной стабилизации».
Техник сталкеров может собрать устройство, которое увеличит точность боя помпового дробовика, однако ему не хватает технической информации.

«Прозрачный (Свалка, База Бандитов в Депо)». Техник на базе бандитов в депо на Свалке. Страдает алкоголизмом. Имеет друга-собутыльника «Сеньку». Специалист широкого профиля; только он может усовершенствовать комбинезон «СЕВА» полностью.

«Найти информацию об усиленном бронежилете».
Нужно принести Прозрачному бутылку и информацию об усиленных армейских бронежилетах, тогда он сможет создать нечто похожее.
«Найти информацию об экранировании костюма».
Удивительно, однако Прозрачный никогда не слышал о пси-воздействии. Но если достать для него нужную информацию, он сможет собрать и установить на костюм систему защиты от подобного излучения.
«Найти информацию о замкнутой системе дыхания».
Техник с базы бандитов — Прозрачный — способен сделать почти любую модификацию, но для установки на костюм системы дыхания замкнутого цикла ему нужна дополнительная информация.

«Гарин (Свалка, Барахолка)». Техник из сталкеров на Барахолке. Предоставляет свои услуги только в тёмное время суток. Находится на верхнем этаже здания Барахолки в углу рядом со светильником. С 6:00 по 20:59 лежит на сложенном матрасе и спит; при попытке разговора с ним просыпается и после непродолжительного диалога снова ложится спать, при этом возможность воспользоваться его услугами отсутствует. С 21:00 по 5:59 бодрствует и сидит на том же месте — теперь у него доступны несколько веток диалога, покупка наводок на тайники и окно ремонта и модификации.

«Дядька Яр (Темная Долина, База Свободы)». Член группировки «Свобода», техник, специализирующийся на снайперских винтовках. «Дядька Яр»— добрый и приветливый человек, уважаемый среди свободовцев. Часто вступает в словесные конфликты с торговцем «Ашотом».

«Найти информацию о свтолах для снайперских винтовок».
Техник группировки «Свобода» - Яр - специалист по точному оружию. Сейчас он ищет информацию о стволах для снайперских винтовок.
«Найти информацию об электронном стабилизаторе для снайперских винтовок».
Техник «Свободы» Яр хорошо заплатит за информацию об устройстве электронной стабилизации для снайперских винтовок.
«Найти информацию о дульном тормозе для снайперских винтовок».
Технику «Свободы» Яру нужна информация об устройстве дульного тормоза для мощных снайперских винтовок - тогда он сможет делать такие же.

«Айдар (Агропром, База Нейтралов во втором комплексе)». Техник с «Агропрома». Неплохо разбирается в автоматах и дробовиках, но специализируется в работе с пистолетами. Довольно скромно относится к качеству своей работы, однако сталкеры, судя по его же собственным словам, отзываются об «Айдаре» весьма положительно.
«Найти информацию о дульном тормозе для пистолета».
Техник сталкеров на «Агропроме» ищет информацию о дульном тормозе для мощных пистолетов.
«Найти информацию о помповых механизмах для боевых дробовиков».
Техник сталкеров на «Агропроме» ищет информацию о помповых механизмах боевых дробовиков.
«Найти информацию о модификации ствола для пистолетов».
Технику сталкеров не хватает опыта чтобы модифицировать ствол мощного пистолета. Он готов заплатить за нужную информацию.

«Громов (Агропром, База Долга в главном комплексе)». Немногословный и спокойный техник «Долга» на НИИ «Агропром». Специалист по пулемётам и другому штурмовому оружию, также хорошо разбирается в броне.


«Найти информацию о балансировке автоматики пулемёта».
Техник Громов ищет способ увеличить скорострельность пулемёта путём новой балансировки его механизма. За информацию о ней он готов хорошо заплатить.
«Найти информацию о модификации газоотвода пулемёта».
Громову не хватает совсем немногого для того, чтобы довести характеристики пулемёта до совершенства: немного свободного времени и некоторых технических данных по газоотводам.
«Найти информацию о дульном тормозе для пулемёта».
Техник «Долга» работает над усовершенствованным дульным тормозом для пулемёта, но ему не хватает технической информации по этому вопросу.




Достижение «Модификатор» просит собрать все 18 флешек. Найдите механика и возьмите у него квесты на поиск флешек с уникальными улучшениями для вашего снаряжения.

Большинство подсказок о тайниках с флешками можно купить у торговцев на той же локации. Всегда уточняйте у торговца, что именно находится в тайнике, который он предлагает. Список механиков и наводок:
  1. Новиков
    • Флешка с данными о дульном тормозе для пистолетов-пулемётов (Наводку "Рюкзак на трупе" выдает Шустрый за 800 валюты)
    • Флешка с данными о модификации ствола для пистолетов-пулемётов (Саму флешку выдает Суслов за выполнение квеста "Усилить присутствие Чистого Неба на Болотах")
    • Флешка с данными о сверхлёгких кевларовых бронежилетах (Саму флешку выдает Суслов за выполнение одно из квестов: "Помочь форпосту", "Подняться на вышку", "Договорится с Лебедевым о взаимопомощи". Можно сказать автоматически получите в начале игры, если убьете всех кабанов/поднимитесь на вышку до выброса по первому же квесту Чистого неба)
  2. Фургон
    • Флешка с данными о помповых механизмах для дробовиков (Наводку "Дорога к Болотам" выдает Шилов за 1000 валюты)
    • Флешка с данными о системах электронной стабилизации для дробовиков (Наводку "Кейс за свалкой" выдает Бродяга за 800 валюты, после того, как мы спасаем его от собак по квесту Волка)
    • Флешка с данными о балансировке автоматики (Находится в инвентаре СОПовца по клике Генерал, которого мы убиваем на АТП по квестам Отца Варельяна)
  3. Прозрачный
    • Флешка с данными о замкнутой системе дыхания (Наводку "Рюкзак мертвеца" выдают Гарин/Васян/Зуб/Боров за 1500 валюты)
    • Флешка с данными об усиленном армейском бронежилете (Находится в подвале Барахолки, куда мы попадает по квесту "Догнать Клыка")
    • Флешка с данными о системе защиты от пси-излучения (Наводку "Труп на Свалке" выдают Гарин/Васян/Зуб/Боров за 1500 валюты)
  4. Яр
    • Флешка с данными о стволах для снайперских винтовок (Наводку "Труп военнослужащего" выдают Ашот/Ганжа за 2000 валюты)
    • Флешка с данными о дульном тормозе для снайперских винтовок (Наводку "Хабар в кустах" выдают Ашот/Ганжа за 2000 валюты)
    • Флешка с данными об электронном стабилизаторе для снайперских винтовок (Саму флешку выдает Чехов за выполнение квеста "Уничтожить наёмников: Холл завода" Можно сказать получаете ее по сюжету)
  5. Айдар
    • Флешка с данными о дульном тормозе для пистолета (Наводку "Обрезок трубы" выдают Гарин/Васян/Зуб/Боров за 500 валюты)
    • Флешка с данными о модификации ствола для пистолетов (Наводку "Черный рюкзак в обломках" выдают Гарин/Васян/Зуб/Боров за 500 валюты)
    • Флешка с данными о помповых механизмах для боевых дробовиков (Наводку "Колода возле дерева" выдает Генерал Крылов за 900 валюты)
  6. Громов
    • Флешка с данными о балансировке автоматики пулемёта (Наводку "Труп в очаге радиации" выдает Митяй за 5000 валюты)
    • Флешка с данными о дульном тормозе для пулемёта (Наводку "Баллоны на могиле" выдает майор Звягинцев за 4000 валюты)
    • Флешка с данными о модификации газоотвода для пулемёта (Саму флешку по квесту "Принести КПК Авеля" выдает Отшельник на Агропроме)





Достижение «Оружейный Барон» требует найти все виды уникального оружия. Для получения достижения выполняйте побочные квесты командиров отрядов сталкеров на всей территории Зоны. Не присоединяйтесь к группировкам, пока не получите это достижение, так как они могут стать недоступными из-за негативного отношения фракции.

ВАЖНО. Пройдите все квесты на текущей локации, чтобы они появились на следующей. Например, пока вы не выполните все задания на Болотах, лидеры Нейтралов на Кордоне не дадут вам новых квестов.

Если у вас перестали появляться квесты на поиск уникального оружия на всех локациях, кроме Болот, выполните задание на поиск предмета на Болотах и сразу же провалите его, убив квестодателя. Вернитесь на нужную локацию — задания должны появиться. Это связано с тем, что запросы на поиск предмета могут баговаться и исчезать у персонажей на других локациях, если вы не взяли квест сразу.

Оружие:
  • Винторез Шрама (Обычный Винторез, который герой потерял во вступительном ролике. Находится на самом севере локации Болота, возле ЖД вагона);
  • ПМм модифицированный (Этот пистолет с некоторым шансом может упасть с Ренегатов в черных плащах на Болотах. Еще «ПМм» можно улучшить с помощью техника. Сделать «Увеличенный магазин» и сменить на «Калибр 9 × 19 мм»);
  • Трофейный АКМ-47/2 (Квест берется у командиров групп Нейтралов на Кордоне);
  • Бандитский Чейзер-13 (Квест берется у командиров групп Бандитов на Свалке);
  • Модифицированный ствол (Квест берется у командиров групп Бандитов на Свалке);
  • Именной пистолет (Квест берется у командиров групп Нейтралов на Свалке);
  • Автомат Долговца (Квест берется у командиров групп Долга на Агромпроме);
  • Дробовик потрошитель (Квест берется у командиров групп Долга на Агромпроме);
  • Найти танковый пулемет (Квест берется у командира любой группировки в Рыжем Лесу).





Достижение «Сам по себе‎» требует пройти игру не вступая ни в какие группировки после того, как уйдёте с Болот. Можно получить все награды за одно прохождение, если сохранять игру перед вступлением в новые группировки.





Для достижения «Друг на час» нужно заручиться поддержкой и получить максимальную репутацию в трех фракциях и более. Выполняйте задания командиров сталкерских групп, чтобы улучшить свою репутацию. Вступать в группы не обязательно, поэтому это достижение можно совместить с достижением «Сам по себе».

Не берите задания у фракций, которые враждуют между собой: Нейтралы и Бандиты, Долг и Свобода. Выберите одну из них: Бандиты, Свобода или Нейтралы, Долг. Чтобы заслужить доверие «Чистого Неба», освободите мост в Лиманске.






Чтобы получить достижение «Один из нас» вам надо присоединиться к любой группировке Зоны после того, как уйдёте с Болот. Присоединитесь к любой группировке. Проще всего стать Нейтралом после выполнения всех сюжетных заданий на Кордоне.





Достижение «Свалочный гегемон» требует выбрать сторону или Нейтралов или Бандитов и помочь вашей группировке победить врагов. Вам нужно привести одну из группировок к победе в войне. Достижение вы получите, когда главарь по радио объявит о победе.

Если вы играете за Нейтралов, помните: уникальные улучшения комбинезона Сева доступны только у техника бандитов Прозрачного. Вступив в Нейтралы, вы не сможете полностью улучшить этот костюм.







Чтобы выполнить достижение «Идеологический вопрос» вам надо сделать выбор между Свободой и Долгом и помочь своей группировке победить заклятых врагов.

Всё как в достижении «Свалочный гегемон». Есть одна проблема, что отряды вашей группировки могут не захотеть идти на Свалку, чтобы попасть на домашнюю локацию противника. Решение — уничтожить отряды Нейтралов или Бандитов на Свалке рядом с переходами к вашему дому. Это заставит группы вашего клана перемещаться к свободным точкам. Возможно, придется повторить это по всей Свалке.
















163 Comments
JON AITHER  [author] 2 Sep @ 10:57am 
Жарки; Кислотные аномалии; Радиация; Воронки; Электро-аномалии.
evganiil 1 Sep @ 9:50pm 
Ладно, всё в порядке, это я тупой.
Совсем забыл, что Боров-то сидит отдельно под навесом сбоку от ангара, и вместо этого пытался торговать с торгашом.
А с техниками видимо какой-то скриптовой баг был, обежал всех повторно и получил достижение.
Кстати, кто может подкинуть идеи в какой аномалии ещё умереть можно? Электра есть, плешь (или воронка?..) есть, химическая есть, жарка есть, какая пятая?
SpecteR  [author] 29 Aug @ 11:57pm 
Тогда боюсь, что поставленные моды могли повлиять на триггеры срабатывания достижений. В главном меню или на паузе во время игры есть вкладка "Испытания". Там можно отследить статус достижений. И вот в достижениях, связанных с барменами и механиками, указан прогресс в цифрах. Можете посмотреть, есть ли хоть какие-то засчитанные взаимодействия с каждым из них.
evganiil 29 Aug @ 11:14pm 
В этом и проблема, что и поговорил, и поченился, и в окно торговли зашёл, и задания выполнил (у кого были)
Всё без толку.
SpecteR  [author] 29 Aug @ 11:43am 
Приветствую! Не могу ответить по поводу того, могут ли моды сломать триггеры достижений, но могу точно сказать, что для срабатывания триггера необходимо открыть меню торговли у барменов и меню улучшений у техников. Попробуйте взаимодействовать так с каждым и напишите, сработало ли.
evganiil 29 Aug @ 11:33am 
Кто знает, из-за чего могут не засчитываться некоторые достижения? Например я не могу собрать барный туризм, хотя уже неоднократно бывал у всех барменов. Точно так же и техники -- у всех был, ачивки нет.
Может ли на это влиять установленный повелитель Зоны?
JON AITHER  [author] 17 Aug @ 1:16pm 
Благодарю за наводку.
Erwin Smith 17 Aug @ 1:01pm 
Бро, я уже узнал в чём проблема в 100% случаев, поскольку я уверен что я не первый и не последний у кого возникала такая проблема то лучше допиши своё руководство, хотя я в принципе уже создал своё касательно этой ачивки, но допиши вот что: вам следует обязательно выполнить все сюжетные и не сюжетные квесты у всех НПС, которые могут давать квесты, а также принести все флешки Новикову. Полагаю что данное решение проблемы будет помогать и на остальных локациях. Вердикт здесь только один: полностью "зачищайте" предыдущую локацию в плане квестов
JON AITHER  [author] 17 Aug @ 12:38pm 
Тут может быть проблемы из-за логики заданий. Ты, наверное, не выполнил взятые задания на болоте. Выполни их, и должны появиться у нейтралов задания. Это Зона, братан)
Erwin Smith 17 Aug @ 10:42am 
На Кордоне у каждого главного сталкера отряда нет вообще никаких квестов, и как мне выполнять квест Охотник за трофеями
Отыскать трофейный АКМ-47/2
Командир любой группы нейтралов на Кордоне поручил вам найти трофейный автомат. Этот автомат также нужен для выполнения задания «Оружейный барон».