Kenshi
Not enough ratings
чем заняться в кенши,Kenshi what you can do in the game (popular goals), RU/EN
By 12(по нетворсу)
WHAT CAN I DO IN THE KENSHI GAME?

ЧЕМ МОЖНО ЗАНЯТЬСЯ В ИГРЕ КЕНШИ?

расказано в этом гайде(=😎
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
начало/start
RU
привет
если тебе нечем заняться/или ты прокачал своего перса и думаеш что делать то
это для тебя
(будtт обнoвлятся)

карта со всеми городами:



en

hi
if you have nothing better to do/or you've upgraded your Persian and are thinking about what to do, then
this is for you
нет работорговле/No to the slave trade
RU
первое и самое классическая цель в кенши,избавить мир от работорговцев,для этого надо будет устранить(украсть,принести к антиработорговцам) вышех знатей cоюзных городов
  • Император Тэньгу — лидер фракции
  • Лорд Инаба — правитель Стоата
  • Лорд Йошинага — правитель Хэна
  • Лорд Нагата — правитель Шо-Баттаи
  • Лорд Ота — единственный из дворян, не имеющий особого влияния
  • Леди Санда — правитель Барка
  • Леди Суги — правитель Грани
  • Лорд Широ — правитель Катуна
  • Леди Мэрин — правитель Выдержки Скитальца
(на скриншоте показана куда можно относить лидеров фракций )(зеленый)
(синим- 2 знати ;желтым - 1 знать ;зеленый -база противников рабства ;красный-ненужные города)



EN
The first and most classic goal in Kenshi is to rid the world of slavers, for this it will be necessary to eliminate (steal, bring to the anti-slave traders) above the nobility of the allied cities
  • Emperor Tengu is the leader of the faction
  • Lord Inaba is the ruler of Stoat
  • Lord Yoshinaga is the ruler of Han
  • Lord Nagata is the ruler of Sho-Battai
  • Lord Otah is the only one of the nobles who doesn't have much influence.
  • Lady Sanda is the ruler of the Bark
  • Lady Sugi — Ruler of the Edge
  • Lord Shiro is the ruler of Katun
  • Lady Marin is the ruler of the Wanderer's Castle
(the screenshot shows where the faction leaders can be assigned ) (green)
(blue- 2 nobles yellow - 1 nobility green -base of opponents of slavery red-unnecessary cities)

Уолтер Уайт/Walter White
RU
продавай Гашиш,Гашиш можно купить в деревнях-ульях и на Болоте
крафт:
  • Пенька:5шт
  • Вода:1шт
  • получиться:гашиш 1шт
крафтиться: на Научный стенд III
Лучшим местом для продажи была бы любая воровская башня Шиноби на территории Союзных Городов
Клаунстэди - находиться ближе всего к болоту,но наценка 250%

спрайт гашиша

на входе в город вас могут осмотреть стражи на наличие гашиша (подкуп 2000 кат)

EN
Sell Hashish, Hashish can be bought in the beehive villages and in the
kraft Swamp.:
  • Hemp:5 pcs
  • Water:1 pc.
  • get it:1 piece hashish
craft: to the Scientific Stand III
The best place to sell would be any Shinobi thief tower on the territory of the Allied Cities.
Clownstead is the closest to the swamp, but the mark-up is 250%

hashish sprite

at the entrance to the city, you may be examined by guards for hashish (2000 cat bribe)
создай деревню/ make a village
RU


Прежде чем строить собственное поселение, изучите дома на научном стенде. Для этого:

Купите достаточно вместительный дом в любом крупном городе (чтобы в нём поместился научный стенд, сундуки для хранения и несколько кроватей).
Установите и прокачайте стенд до нужного уровня.

Изучаемый дом

Научные стенды
За каждый уровень исследования вы платите в 5 железных пластинах и используете книги (обычные или древние — их можно найти в Затёрянных библиотеках, на хламовищах и в старых лабораториях).
  • Малый научный стенд (I)** — 5 × железная пластина
  • Исследовательский стенд II** — 10 × железных пластин
  • Исследовательский стенд III** — 20 × железных пластин
  • Исследовательский стенд IV** — 25 × железных пластин
  • Исследовательский стенд V** — 30 × железных пластин
  • Исследовательский стенд VI** — 35 × железных пластин
Выбор места и биомов
В игре три типа почв:
Болото** – отлично растёт пенька и рис.
Зелёная почва** – хлопок, овощи, пшено (лучший вариант для поселения).
Аридная почва** – кактусы (наименее подходящая).

Идеально выбирать место на стыке двух или более биомов — тогда можно выращивать разные культуры рядом.

Выбор локации

Необходимые ресурсы
Для комфортного роста поселения понадобятся:

  • Медь
  • Железо
  • Камень
  • Вода
  • Ветер

Старайтесь выбирать локацию, где хотя бы три из этих ресурсов в избытке, либо одну-две точки с обилием (так же важно искать рудники на которые можно назначать 3 и более рабочих!).

Вода и энергия

Вода** – копайте колодцы и смотрите на % воды: выше процент – тем лучше!
Ветер** – устанавливайте ветрогенераторы IV–VI уровня, они дешевле и надёжнее топливных.
Топливные генераторы** тоже можно ставить, но учтите постоянные расходы.
Гидропоника** позволит не задумываться о типе почвы, но требует высокого уровня исследований и электроэнергии.

Защита поселения

Хаб. Не спешите сразу с возведением стен. Постройте небольшой «хаб» с хранилищем, кроватями и всем необходимым, чтобы отбить первые набеги.
Наймите охрану, если ваших сил ещё недостаточно – это дешевле.
на Стены можно возвести турели. Только после подготовки окружите базу забором и турели для безопасной обороны.
Важно: все колодцы и рудники должны быть внутри ограждения, чтобы к ним не подобрались рейдеры.(к работягам)

Сельское хозяйство

Постройте грядки и назначьте на них фермеров.
Один фермер обрабатывает 1–4 грядки и прокормит до 7 человек.
Освещение обязательно для грядок — без света ночью растения растут медленнее.
Побочный продукт: пшеница в зерномолке превращайте в муку для выпечки.

пищеблок

Найдите или наймите искусного повара. Он сможет готовить:



  • Хлеб** – 1 × вода, 1 × мука
  • Съедобный брикет** – 8 × зеленофрукт, 1 × хлеб
  • Варёные овощи** – 1 × вода, 8 × зеленофрукт
  • Шаурма** – 1 × хлеб, 1 × сырое мясо
  • Вяленое мясо** – 1 × сырое мясо
  • Миска риса** – 1 × вода, 10 × рисовая трава
  • Бутергроб** – 1 × хлеб, 8 × кактус
  • Жевательные палочки** – 0.25 × вода, 8 × кактус
  • Гохан** – 8 × зеленофрукт, 10 × рисовая трава


    (помните что у каждой рассы свой темп теряния голода)





EN
well, everything is clear by name, before building settlements, it is advisable to study houses on a scientific stand, for this you can buy a house in any city, spacious enough for a scientific machine + chests for storage and sleeping (beds),
after you have studied (good enough houses)

(the cost of scientific stands, you will need to report 5 plates per level, but do not forget about books (buy, find) for study, and ancient books (they can be found in Lost libraries, buy, trash, Found in ancient labs and libraries,)


  • Small Scientific Stand ( I ) 5 x Iron Plate
  • Research Stand II 10 x Iron Plate
  • Research Stand III 20 x Iron Plate
  • Research Stand IV 25 x Iron Plate
  • Research Stand V 30 x Iron Plate
  • Research Stand VI 35 x Iron Plate

There are 3 types of soils in the game:
Swamp- (hemp and rice grow well)
Green – (cotton, vegetables, and millet grow well) (the best soil and the best for farming
Arid- (cacti grow well)(the worst soil for me)
it's worth looking for a base where two biomes meet or are they close to each other

what is needed for settlement:copper, iron, stone, wind, water (it is worth looking for a place where all this is in abundance or if there is a lot of iron / copper / stone and it is better to look for places where you can assign more than 1 worker)
water:build wells and see how much water there is, the more% the better
the wind:wind generators are needed to generate energy for the settlement
, there are also fuel generators, but they are very expensive and you may not have enough to provide them +wind turbines are simply better,
you can also study:hydroponics to avoid wasting time on soil selection

do not immediately build walls because after you build 1 wall, raiders will come to you (100% of whom will come) it is better to build a so-called HUB with everything you need for settlement, storage, beds, etc
. if you are weak, you can hire protection to repel the raid, so it's better to be strong, because on It will take a lot of cuts to protect
important:when building walls, so that all important objects (water, ore) are not behind the fence
, turrets can be placed on the walls to safely clear the raids.


farmers will work on the beds to feed the settlement (one farmer = seven well-fed characters)(also, one farmer can process 1-4 beds) (MONKEYS NEED CONSTANT LIGHT AT THE BEDS AT NIGHT WITHOUT LIGHT, THEY WILL GROW MORE SLOWLY)
you also need to convert millet into flour
. An experienced cook who will cook your masterpieces
will also be useful. the player can cook
  • Bread – Water x1 Flour x1,
  • Edible briquette – Green Fruit x8, Bread x1
  • Boiled vegetables – Water x1 Green fruit x8,
  • Shawarma Bread x1 Raw meat x1,
  • Dried meat – Raw meat x1
  • A bowl of rice – Water x1 Rice grass x10
  • Sandwich – Bread x1 Cactus x8
  • Chewing sticks – Water x0.25 Cactus x8
  • Gohan – Green Fruit x8 Rice grass x10

сильнейший/stronger
    RUПобедить в поединке лидеров всех крупных фракций/всех сильнейших животных.Вам нужен юнит с характиристиками скрытность и убийство чтобы красть элитных воинов на дуэль 1 на 1
    • Жестькулак - Локация скачок (глава противников рабства)

    • Император Тэньгу - локация Груз(глава союзных городов)

    • Вырвиглаз - локация нету (надо выкрасть(убить) императора теньгу и возвести домик, вырвиглаз придет сам(примечание: это элитный отряд так что вам пригодиться
      сильнейший отряд) или если отношения с союзнюми города -90)

    • Повелитель жуков - локация в Арах (глава пауков)

    • Каменный Голем Эсата - локации Адмаг стопка(иногда) (Королевство шеков)

    • Савант - локация Дом Кожи - Штаб(регионе "Звонкий мрак")(лидер Кожаных бандитов)

    • Безумный Кат-Лон - локация Пепельных землях (основатель Второй Империи)

    • Святой Лорд Феникс LXII - локация Бугристый Холм ( глава Святой Нации)

    • Пыльный король - локация Башня Пыльного Короля (глава пыльных бандитов.Слабый но за его голову дают 30 тыс катов)

    • Королева Крабов - локация Крабовый Город (глава Крабовых Налётчиков)

    • Царь горилл - локация Авантюра Стоба (мегаживотное)

    • Мегакраб - локация Ревущий лабиринт (мегаживотное)

    • Большой белый горилло - локация Поля костей (мегаживотное)

    • Королева Юга - Она сидит на своём троне, расположенном в Южном улье (глава южного улья проста убить её по приколу(= )

    • Король Южного улья локация Царская долина(король южного улья) ( обычно патрулирует окрестности трона улья, где находится Королева) (или можно убить королеву и он сам к вам придет)
  • EN
    To defeat the leaders of all major factions/ all the strongest animals in a duel
    [, you need a unit with the characteristics of stealth and murder to steal elite warriors for a 1-on-1 duel

    • Tin Kulak - Jump location (chapter of opponents of slavery)

    • Emperor Tengu - location Cargo (head of the allied cities)

    • Vyrviglaz - there is no location (it is necessary to steal (kill) Emperor Tengu and build a house, vyrviglaz will come by himself (note: This is an elite squad, so you can use it.
      the strongest squad) or if the relationship with the unions of the city is 90)

    • Lord of the Beetles - location in Arach (head of the spiders)

    • ]Esata Stone Golem - Admag Stack locations (sometimes) (Kingdom of Shaks)

    • Savant - location House of Leather - Headquarters (Zvonky Gloom region)(leader of the Leather Bandits)

    • Mad Cat-Lon - Ashlands location (founder of the Second Empire)

    • Holy Lord Phoenix LXII - Bumpy Hill location (Head of the Holy Nation)

    • Dusty King - the location of the Dusty King's Tower (the head of the dusty bandits is weak, but they give 30 for his head thousand kats)

    • Crab Queen - Crab City location (Head of Crab Raiders)

    • Gorilla King - Adventure Stop location (megahivotnoe)

    • Megacrab - The Roaring Maze location (megahivotnoe)

    • Big White Gorilla - location of the Bone Field (megahivorous)

    • Queen of the South - She sits on her throne located in the Southern Hive (the head of the southern hive is simple to kill her on a joke(= )
хранитель мейто/The guardian of Meito
собрать все мейто(скрин с ----->с вики)



(вырви глаз за картой т.к он приходит При ухудшении отношение с фракцией Союзных Городов (отношения меньше -90) или же при похищении теньгу) всего в игре 29 экземпляров













Collect all the screen from ----->wiki )
милионер/ The millionaire
RU
Сложить на складе товаров на 1 000 000 кат,
или же иметь на балансе 1 000 000 кат.
Варианты как этого можно достичь


  • наемник: воровать снаряжения +здовать их за награду

  • 2 мейто: ПРОДАВАТЬ оружее на высочайшем качестве, или делать броню

  • "моя заслуга": заставить рабов работать на шахте или на поле и продавать руду(можно и самих рабов)



EN

Add up 1,000,000 kat worth of goods in a warehouse
or have 1,000,000 kat on your balance
as options for how to achieve this:

  • mercenary:Steal equipment + build them for a reward

  • 2 meito: SELL weapons at the highest quality, or make armor

  • "my merit":to force slaves to work in a mine or in a field and sell them
само совершенство/It's perfect
RU
прокачать все характеристики до 80-100
Сила
прокачивается в бою тяжелым оружием и при движении с перегрузом.
просто загружайте в деревянный рюкзак(который стакает вещи по 9) всякую руду (медь,камень,железо)
и ходить с одной точки в другую можно кругами главное в безопасном месте
(если ты раб можно стакать кандалы снимаю их с себя до тех пор пока инвентарь не заполниться)

Ловкость
влияет на уклонение в бою, урон режущего удара, частоту ударов и блоков.
взять в клетку раба или что-то подобное бить его катаной или вакидзаси.лечить и по новой(с прокачкой ловкости можно брать все сильнее и сильнее противника)
(А так же при перезарядке арбалетов/турелей)
Крепость
влияет на стойкость игрока к ударам.(и шанц нокаута)
тут все понятно терпеть урон,восстанавливать ХП и по новой получать люлей
(животные-хищники, а также туманники и людоеды могут сожрать персонажа живьём, если ты скелет нечего боятся)
Восприятие
влияет на меткость, дальность стрельбы и умение стрелять по движущимся целям.
(качается параллельно с навыками турелей и арбалетов,)
Атака
определяет вероятность успешного удара по врагу оружием ближнего боя.
(манекены,и бить работягу с клетки)
Защита
определяет вероятность успешного блока оружием ближнего боя.
(прокачивается во время пассивного боя, когда персонаж находится в режиме блока и только отбивает удары)
Уворот
определяет шанс успешного уклонения от удара
(механика как у защиты)
Боевые искусства
определяет шанс персонажа без оружия нанести успешный удар
(опять бить работягу без оружия)
Скрытность
определяет вашу способность оставаться незамеченным
(просто бегаете в режиме скрытности у враждебных фракций)
Взлом
определяет шанс взлома и время
(вскрывайте клетки,кандалы,сейфы)
Воровство
определяет шанс успешной кражи
(красть вещи(=)
Убийство
определяет шанс успешного нокаута из режима скрытности
(подходиш к работяге зади и вырубаеш его и так по кругу)
Атлетика
определяет вашу скорость передвижения по суше
(бегать без перегруза по городу по кругу)
Полевой медик
определяет скорость оказания первой помощи
(после драк лечить всех персонажей)
Инженер
определяет вашу скорость постройки и ремонта структур
(Навык прокачается сам, когда вы будете строить или ремонтировать постройки)
Роботехника
определяет скорость починки Скелетов, создания предметов на Верстаке Протезиста.
(создавать протезы,чинить скелетов)
Наука
определяет скорость изучения новых технологий
(изучать новые технологии)
Готовка
определяет скорость приготовления блюд
(готовить)
Фермерство
определяет скорость сбора растений,
(грядки обрабатывать)
Работа
определяет скорость выполнения рутинных задач
(заставить копать персонажа руду)
Ковка доспехов
определяет скорость и качество изготавливаемой брони
(делать доспехи)
Ковка оружия
определяет скорость и качество изготавливаемого оружия
(делать оружия)
Ковка арбалетов
определяет скорость и качество изготавливаемых арбалетов
(делать арбалеты)
Плавание
определяет вашу скорость плавания
(плавать)
Точная стрельба
умение избегать случайных попаданий по союзникам
(стрелять по союзникам (оно так прокачиваеться) просто перед выстрелом ставить союзника)
Арбалеты
умение стрелять из арбалета
(стрелять из арбалета,стрельнул-отбежал)
Турели
определяет способность персонажа использовать турели
(стрелять из турелей)
Катаны
оружие, специализирующиеся на нанесении режущего урона
(бить работяг катаной(самой плохой))
Сабли
оружие, созданные для нанесения сильного режущего урона с добавлением дробящего
(бить работяг саблей(самой плохой))
Рубачи
оружие, наносящее как режущий, так и дробящий урон
(бить работяг рубачами(самой плохой))
Тяжёлое оружие
оружие, созданное для нанесения сильного дробящего урона
(бить работяг тяжелым оружием)
Дробящее оружие
оружие, наносящее дробящий урон
(бить дробящим оружием работяг)
Древковое оружие
оружие, делающее ставку на длину и скорость
(бить древковым оружием работяг)

(можно бить не чела(работягу) с клетки,а качаться в реальных условиях)


EN

pumped up in battle with heavy weapons and when moving with an overload.
just load any ore (copper, stone, iron) into a wooden backpack (which stacks things by 9)
and you can walk from one point to another in circles, the main thing is in a safe place
(if you are a slave, you can stack shackles, I take them off myself until the inventory is full)

Dexterity
affects evasion in battle, damage of a cutting blow, frequency of blows and blocks.
take a slave into a cage or something similar, beat him with a katana or wakizashi. Heal and start over (with the development of agility, you can take on stronger and stronger opponents)
(And also when reloading crossbows/turrets)
Fortress
affects the player's resistance to blows. (and knockout chance)
here everything is clear: endure damage, restore HP and get beat up again
(predatory animals, as well as foggiers and cannibals can eat a character alive, if you are a skeleton, there is nothing to be afraid of)
Perception
affects accuracy, firing range and the ability to shoot at moving targets.
(it is pumped in parallel with the skills of turrets and crossbows,)
Attack
determines the probability of a successful strike on an enemy with a melee weapon.
(mannequins, and hit the worker from the cage)
Defense
determines the probability of a successful block with a melee weapon.
(pumped up during passive combat, when the character is in block mode and only parries blows)
Evasion
determines the chance of successfully dodging a blow
(mechanics as defense)
Martial arts
determines the chance of a character without a weapon to deliver a successful blow
(again, beat the worker without a weapon)
Stealth
determines your ability to remain unnoticed
(just run in stealth mode with hostile factions)
Hacking
determines the chance of hacking and time
(open cages, shackles, safes)
Theft
determines the chance of a successful theft
(steal things(=)
Murder
determines the chance of a successful knockout from stealth mode
(you go up to the worker from behind and knock him out and so on circle)
Athletics
determines your speed of movement on land
(run around the city in a circle without overload)
Field Medic
determines the speed of first aid
(treat all characters after fights)
Engineer
determines your speed of building and repairing structures
(The skill will level up automatically when you build or repair buildings)
Robotics
determines the speed of repairing Skeletons, creating items on the Prosthetist's Workbench.
(create prostheses, repair skeletons)
Science
determines the speed of learning new technologies
(learn new technologies)
Cooking
determines the speed of cooking
(cook)
Farming
determines the speed of collecting plants,
(process beds)
Work
determines the speed of completing routine tasks
(make the character dig ore)
Armor forging
determines the speed and quality of manufactured armor
(make armor)
Weapon forging
determines the speed and quality of manufactured weapons
(make weapons)
Crossbow forging
determines the speed and quality of manufactured crossbows
(make crossbows)
Swimming
determines your swimming speed
(swim)
Accurate shooting
the ability to avoid accidental hits on allies
(shoot at allies (this is how it is upgraded) just place an ally before the shot)
Crossbows
the ability to shoot from a crossbow
(shoot from a crossbow, shoot-run away)
Turrets
determines the character's ability to use turrets
(shoot from turrets)
Katana
weapons specializing in dealing slashing damage
(beat the workers with a katana (the worst))
Sabres
weapons designed to deal strong cutting d
its perfect(2) EN
weapons designed to deal strong cutting damage with the addition of crushing
(beat the workers with a saber (the worst))
Slashers
weapons that deal both cutting and crushing damage
(beat the workers with slashers (the worst))
Heavy weapons
weapons designed to deal strong crushing damage
(beat the workers with a heavy weapon)
Crushing weapons
weapons that deal crushing damage
(beat the workers with crushing weapons)
Polearms
weapons that rely on length and speed
(beat the workers with a polearm)
конец/end
поставь лайк,палец в верх,удачи! И спасибо что прочитал мой величайший гайд!
Like it, thumbs up, good luck! And thank you for reading my greatest guide!
9 Comments
Where's my mind? 30 Aug @ 12:49pm 
качать скилл оружия можно на белом горилло
slavyaN 24 May @ 11:46am 
спасибо! мне ,как новичку, очень интересно + rep
12(по нетворсу)  [author] 23 May @ 3:26pm 
спасибо добавлю!(забыл о нем:dirtytp: )
Mart 23 May @ 2:47pm 
Как топ противник, для проверки навыков это король Южного улья, время от времени прихожу к нему в стиле жожо отхватить люлей, Он самый сильный противник в кенши. Еще смешно принести его в город святой нации и посмотреть как он отрывает руки и ноги этим религиозным бездарям. Рекомендую кароч
БАДИБЕГ УСЕПОВ 22 May @ 6:15pm 
не слушай душноёбов, зато есть стиль. с переводом правда есть косячки, но если хочешь заморочиться, то имена собственные и топонимы посмотри на кенши-вики.
12(по нетворсу)  [author] 21 May @ 3:14am 
Исправлю :GDNormal:
TomS0yer 21 May @ 3:03am 
Этот гайд читать просто больно. Орфографические ошибки, отсутствие пробелов, заглавные буквы просто игнорируются, машинный перевод типа "Tin Kulak". Можно было бы закончить школу, или хотя бы прогнать текст через любую проверку правописания, но автору видимо лень. Ну а за идею и труд спасибо.
ну давайте посмотрим что вы тут напридумывали
12(по нетворсу)  [author] 20 May @ 2:17am 
я щитаю это шедевр:dirtytp: