Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you are using an Intel CPU and Windows OS Scheduler to choose which cores render your sessions, choose P-cores and disable E-cores.
E-cores are for background tasks and can make rendering take longer, so it's best to disable them.
Some Intel CPUs have a lot of cores, like the i9-10900K, which only uses 10 P-cores and 20 threads.
AMD CPUs don't have P-cores or E-cores.
Each intel core can handle 2 threads, but SFM only supports 1 thread of your CPU, so use this link to show how to use 2 threads for each core so rendering can be faster since using the Windows OS Scheduler lets you choose which core to use for each session while rendering
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1400355861&searchtext=run+faster