Pushmania

Pushmania

Not enough ratings
Pushmania (edice Vortex)
By Kwej_CZ
Přidání 11 map, které autoři hry vytvořili jako promo obsah odvysílaný na kanálu Vortex[www.vortex.cz].
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Stažení a import map
EDIT: Díky aktualizaci hry již není potřeba importovat mapy tímto návodem, stačí si je přidat prostřednictvím kolekce Workshopu.
  1. Kompletní balíček map je ke stažení zde[mega.nz].
  2. Rozbalte jej nejlépe do hlavní složky hry Pushmania (obvykle "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Pushmania"), nebudete pak muset mapy hledat.
  3. Spusťte hru a v hlavním menu jděte do editoru.
  4. Tady postupně tlačítkem Import vložte jednotlivé mapy do hry. Pokud jste je rozbalili do složky hry, viz bod 2, tak už je rovnou vidíte, pokud ne, najděte složku s rozbalenými mapami. Soubory map jsou pojmenovány tak, aby bylo jasné pořadí, v jakém je importovat, aby byly pak v kolekci správně. Tj. začněte souborem "import01_Vortex-11 Rychleji než světlo". Poslední přidaná mapa bude totiž v kolekci jako první. DŮLEŽITÉ je, abyste po importu NESTISKLI ještě tlačítko Uložit, protože minimálně jedna mapa byla v edici Vortex směsí dvou témat, takže by se změnila podoba zlatého objektu podle zvoleného hlavního tématu.
  5. Tlačítkem Konec se vraťte do hlavního menu hry.
  6. Do kolekce map Vlastní se dostanete nejlépe z kolekce Tutoriál tím, že pak změníte kolekci kliknutím na šipku vlevo vedle jména kolekce pod jménem hry v horní části obrazovky, nebo prostým stisknutím klávesy šipka vlevo.
  7. Pokud jste udělali vše správně, máte k dispozici kompletní edici Vortex.
Dodatečné informace k edici Vortex
Všechny mapy jsem dělal jen podle odvysílaného videa. Jelikož některé mapy byly jen krátce otevřeny, byly částečně překryty popisem s instrukcemi a obrazem kamery ze studia a u jedné navíc byla část mapy ve stínu, tak udělat přesný duplikát nebylo snadné. Obzvlášť když některé assety editoru (prvky mapy) mám stále ještě uzamčeny a některé jsou v editoru zcela nedostupné.

Celý proces vyžadoval:
  • Zjištění identické pozice mapy v rámci polí 20 x 20.
  • Vytvoření mapy dostupnými assety editoru z odemčených témat, které jsou obrazově a samozřejmě hlavně funkčně obdobné.
  • Bádání v souboru mapy a zjištění jakým způsobem je v něm mapa uložena.
  • Odhadování klíčových slov pro změnu témat, která ještě nemám odemknuta.
  • Hledání assetů editoru a následné jejich vkládání do souboru mapy.
  • Ověřování a opravování chyb a rozdílů v mapách porovnáním s videem a to včetně i minimap.

I přes veškerou snahu je minimálně u jedné mapy vidět rozdíl v minimapě. Nicméně funkčně by i tato mapa měla být identická. Jediný drobně podstatný rozdíl je v tom, že u první mapy Vortex není postava Jana Modráka interaktivní a neříká co má. Pokud chcete vědět co, podívejte se na video[www.vortex.cz].
Závěr
Samozřejmě bych mohl dopodrobna sepsat i jak je mapa v souboru uložena, jaká jsou klíčová slova témat, jaké assety editoru mají jaké číslo a na jaké zádrhely jsem při změně na pro mě uzamčená témata narazil, ale to už mi nepřijde vhodné.

Věřím, že ani autoři hry, ani kanál Vortex nebude proti, že jsem tyto mapy duplikoval a zpřístupnil je i ostatním. Děkuji jim tedy předem za shovívavost a ostatním přeji pěkné hraní.