Isonzo
Not enough ratings
Isonzo -- Достижения --
By ttvStefanGunther
В данном руководстве мы поговорим о достижениях Isonzo, что требуется для их выполнения и с чем я столкнулся во время выполнения данных достижений! В разделах достижения располагаются от легких до тяжёлых.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Медали
Начнём с простого и понятного - медали.
В игре 4 типа медалей: бронзовые, серебренные, золотые и специальные.
Нам нужны только первые 3 типа.

Donatello

Silver Lining

Aurelio Baruzzi

Cercatore d'Oro

Данные достижения выполняются по ходу игры, по завершению сражения вам выдаются медали. Например, за длинную серию убийств или за большее количество убийств и т.д. Что бы узнать, что от вас требуют, можно зайти в профиль раздел медали, там описаны все медали.
Классы
Классы, о да, ваша роль в сражение и ваша боль!
В игре имеются 6 классов: Офицер, Солдат (Стрелок), Инженер, Штурмовик, Разведчик и Снайпер.
Каждый класс прокачивается до 20 уровня, на каждый класс приходится по 8 испытаний (1, 3, 5, 10, 12, 15, 18 и 20 уровни), за выполнения испытания вам выдают новые виды вооружения и модификаторы, по достижению 20 уровня и закрытию 8 испытаний, можно сбросить уровень класса и получить престиж. Классы прокачивается отдельно, то есть, вам надо будет отыгрывать на каждом классе.
Внимательно! Что бы прогресс прокачки и достижений засчитывался в пользовательском сражение, нельзя использовать дополнительные настройки!

Mamma Mia!

Die Bosniaken Kommen!

"Sacro Egoismo"

Чтож, первые два достижения в целом простые, только немного время затратные, выполнятся по ходу игры. И вот мы подходим к 9 кругам ада Данте, достижение "Sacro Egoismo", вам нужна закрыть все испытания классов, то есть, 48 испытаний, тут то мы и познаем боль. На момент написания данного руководство, полностью испытания я закрыл только на офицере, штурмовике и снайпере.

Снайпер, первый класс который был закрыт мною, в целом, трудностей в его испытаниях нет, единственное с чем может быть трудно это расстояние до цели (врага). Пару испытаний требует убийств противника на определённом расстоянии.

Офицер, вот тут будет сложнее, вам нужно будет использовать "вызов", то есть артиллерия, химвойска и авиация. Последние испытания будут требовать до 50 убийств каждым типов вызова. Копим "вызов" на макс. возможные варианты атаки и вызываем на цели захвата или вблизи цели.

Штурмовик, в целом на нём я чувствовал расслаблено, штурмуем цели захвата, используем флягу для рывка, устраиваем мясо с помощью пулемётов. Единственное, трудность имеется с испытаниями где требуют использовать гранаты, особенно убить противника гранатой на цели, нужно знать где ловить момент и кидать гранату.

Инженер, строим, устраиваем диверсию, убиваем из миномёта и крупнокалиберного пулемёта (ККП). Как и со штурмовиком главная трудность это задание с гранатами, лучшее место использование на цели или в узких местах (траншеи).

Стрелок, в основном испытания нацелены на убийство. Пару заданий будут на пополнение боезапаса союзников и их лечение. Так же есть 2 задания на гранаты. Гранатометчик 1 кидаем гранаты в траншеи или в цель захвата. Гранатометчик 2 будет легче, так как после первого испытания на гранаты, вам откроется винтовочная граната (3 на винтовку) и перк удваивающий эти гранаты, просто выстреливаем гранатой в скопление врагов. Последние испытания требуют захват цели, с чем могут быть трудности.

Разведчик, класс который закрыл последним, в целом простой, под конец закрытия полностью раскрыл потенциал класса и получал одно удовольствие от ледоруба. В основном бегаем по карте отмечаем врагов и вражеские сооружения. Так же, чтобы не задавать вопрос про карабин, это первые 2 вида оружия.
Карты
Дальше у нас карты.
Карт в игре на данный момент 14, разделенные на 6 групп.

Peak Performance

Conrad von Hotzensocks

Veni Vidi Vici

Fate of Italy

Ice-sonzo

Sunburnt

Dirty Dozen

Внимательно! Данные достижения выполняются в одном лобби, сражения проводим от начала до конца, ищите начальные карты той группы которая вам нужна. Например Горная война, заходим на Доломиты, не важно выйграли или проиграли, по завершению сражения не выходим из лобби и ждём когда игра запустит следующую карту, и так нужно будет повторить для каждой группы карт. Последнее достижение выполняется аналогично, но вам нужно совершить 12 полных забегов, сами забеги можно делать не подряд (я бы посоветовал Солнцестояние).

Так же можно просто запустить пользовательское сражение против ботов и отыграть нужные вам карты, большую часть достижений можно выполнить таким образом!
Атака
В данном раздели будут описаны достижения которые выполняются только за атакующую сторону.

The Lion of the Isonzo
В целом достижение простое и понятное, но долго выполнимое, так как атакующая сторона ограничена в подкреплениях. Необходимо за атакующую сторону выйграть 10 сражений (захватить все сектора). Лучше выбирать карты с меньшим количеством секторов, то есть, карты с 2 секторами: Доломиты, Пиана, Гориция, Мармолада, Адамелло, Москин. На мой взгляд лучше выполнять в обычной игре, так как боты зачастую не справляются со своей задачей.

Machiavelli
Достижение легкое. Выполняем в пользовательском матче, чтобы убрать человеческий фактор. Необходимо уничтожить передовой пост врага за итальянскую фракцию до сооружения вашего поста в этом секторе. Для этого подойдёт карта Доломиты, итальянская фракция является атакующей стороной. Как только сражение стартует, бегите до вражеского поста, можете пропустить пару ботов вперёд, чтобы они расчистили путь. Если бот начал ломать вражеский пост, просто отталкиваем его от сооружения, он перестанет взаимодействовать и вы сможете уничтожить данный передовой пост.

Gabriele D'Annunzio
Дополнительное время запускает атакующая сторона, для запуска нужно чтобы у атакующих закончилось подкрепление, так же в это время они должны захватывать/захватить точку захвата (А) и заминировать/уничтожить объект (Б). Если одна из целей захвачена, то другая должна быть в процессе захвата.

Tosca
Здесь граната не пойдёт, нам нужна карта с объектом уничтожения. Например: Капоретто, Ченджо... Наша задача это заминировать объект и взорвать его, конечно же и себя в придачу, главное не дать противнику разминировать. Я советую карту Ченджо, на ней ясно от куда побежит противник чтобы разминировать (в основном через лестницу и иногда через проход сверху). Опять же, если бот (союзник) уже возиться с минированием, так же как и с достижением Machiavelli, просто отталкиваем его. Ба-бах? Да, Рико, ба-бах.

"O La Vittoria, O Tutti Accoppati"
Достижение выполняется на карте с большим количеством секторов, чтобы точно успеть взорвать 3 цели. Лучше всего подойдёт карта Капоретто, в первых двух секторах как раз 3 цели уничтожения объекта. Так же подойдёт карта Карзо, но там 3 цели будут на 3 сектора. Можно выполнить за одно с Tosca. Чтобы быстро минировать берём инженера с модификатором сапёрная рота.

Drop and Give Me 20
Выполняем в игре против ботов, берём обычного солдата, у него имеется ящик с боеприпасами, это важная часть плана на это достижение, так как первоначальных снарядов нам не хватит. Бот на инженере соорудит миномёт, сразу же занимаем миномёт и начинаем обстрел, сначала около передового пункта, потом около цели захвата. Отстреляли, пополнили и так по кругу, главное не убегаем, пополнение можно совершить спустя определённое время, а вам нужно набить 20 убийств из миномёта за одну жизнь. Если вас убьют вам придётся заново набивать 20-ку. Я выполнял на карте Доломиты, так как она достаточно открытая.

Compagnia della Morte
Я выполнил данное достижение на карте Саботино, так как на данной карте колючая проволока расположена в 2 ряда по 4 шт., что облегчает работу спидрана против ботов. Аналогично прошлому достижению, играем против ботов, нам нужен инженер и модификатор заградительная рота, это позволит резать колючку быстрее. Стартуем слева на 6-5 секунде до окончания подготовки, в 1 ряду режим только одну и сразу бежим во 2 ряд за оставшимися четырьмя. Опять же, если бот занят колючкой, просто отталкиваем. Если не успели, если вас убили, матч стартуем заново.
Защита
В данном раздели будут описаны достижения которые выполняются только за защищающую сторону.

Ragazzi del '99
Аналогично достижению атакующей стороны, но выполняется намного быстрее, и в этот раз достижение можно легко выполнить в пользовательской игре.

You Shall Not Pass
Данное достижение достаточно легко выполнить играя против ботов, стартуем сражение за защищающую сторону и не сдаём первый сектор. Я советую карту Гориция, сколько не запускал эту карту, боты редко проходили дальше первого сектора.

Tutti Eroi!
Противоположное достижение прошлому, в этот раз вам нужно сдать сектор, любой, и самое главное успешно отступить и не умереть при отступе. Когда понимаете, что бой за данный сектор проигран, отходите заранее к границе данного сектора, когда враг полностью завладеет целями сектора (то есть, сектор перейдёт врагу) вам будет дано время на отступ, если вы не отступите из сектора за это время вас посчитают дезертиром.

The Devil's Paintbrush
Настало время приготовления фарша из ботов, да, данное достижение выполняем в пользовательском матче, так как пулемёты в Isonzo без защиты, из за чего пулемётчика легко снять. Выше на скринах представлены хорошие места для данного достижения. Тут берём инженера с модификатором группа поддержки. Или если взять штурмовика можно выполнить ещё одно достижение.

Saboteur
Данное достижение накопительное, выполняем по ходу игры. Нам нужен инженер с модификатором сапёрная рота, для ускоренного обезвреживания. Очень хорошо подходит для данного достижения карта Ченджо, в первом секторе хорошая цель с уничтожением объекта, это здание, противник минирует второй этаж, тем временем мы занимаем позицию на первом, как только враг заминировал, врываемся на второй этаж, производим зачистку и разминируем точку. Таким образом я за одно сражение успевал обезвреживать цель несколько раз, 3-4 матча может хватит.

Ponte of No Return
В игре присутствует 3 карты с мостом: Саботино, Пьяве, Гориция. Функция подрыва моста появляются у защитников в последнем секторе на данных картах. Первые 2 карты имеют большое количество секторов, из за чего сражения до туда могут не доходить, а последняя карта, Гориция, состоит всего из 2-ух секторов. По этому наш выбор падает на данную карту.
Достижение выполняем за инженера. Сдаём первый сектором, заранее ставим проволоку во втором секторе, и так же сооружаем преграды (колючку) для своих на входах целей захвата. Заранее отступаем на мост, вам нужен вагон стоящий по середине. По окончанию таймера отступа, появится возможность взорвать мост. Так же можно частично забаррикадировать мост, установив проволоку и заграждения из мешков.
Если у вас прокачана харизма, можно испытать успех в обычной игре, путём использования внутриигрового чата. Парла... парла... парламентёр! Переговоры!
Насилие, Строительство и Диверсия ч.1
Сюда я вынесу достижения которые можно выполнить без разницы на сторону.

Avanti Savoia!
Всё аналогично достижению Machiavelli, но в этот раз бежим дальше и строим наш передовой пост. Можно выполнить оба достижения сразу, если атакующая сторона это Италия. Сначала ломаем пост противника, потом бежим строить свой. Для защитников будет сложнее, так как для начала противник должен сломать ваш пост, после чего вы должны зайти в тыл врага и восстановить его.

The Show Must Go On
Лучше подойдёт сторона защиты, так как на начало матча данная сторона имеет бонус на скорость подготовки вызова - х2, у атакующих подготовка в начале равняется х1.
Как офицер, используем сигнальную ракетницу, отмечаем точку вызова. Потом ждём когда будет готов ксилилбромид и вызываем атаку химвойск на данную точку, после чего бежим на место вызова. Не надевая противогаз, так как противогаз не даёт использовать свисток, используем свисток внутри газового облака.

I Have the High Ground
Если у вас зоркий глаз, то подойдёт любой класс, а так выполняем за снайпера. Карта Доломиты, стартуем за сторону защиты в глубоком тылу. Заберитесь так высоко насколько это возможно. После чего вам останется только выцелить маленькую бегающую точку.

The Italian Job
Продолжаем наши снайперские дела, на очереди 5 голов. В этот раз уже находимся на передовой, за одну жизнь убиваем 5 врагов в голову.

Seeing Red
Нужно довести себя до ранения с кровотечение. Это можно добиться самостоятельно, порезав себя об колючую проволоку или с помощью огня, либо вас ранет враг. После чего убиваем 5 противников и со спокойно душой погибаем от кровотечения. Главное следите чтобы вас не вылечили, особенно боты.
На Доломитах есть хороший вариант, спавнимся около передового пунта и бежим к левой границе карты. Там находится колючка, с помощью которой мы получаем рану и кровотечение.

Dante's Inferno
Данное достижение легко получит за защиту на карте Капоретто, выполняем в пользовательском матче. Берём инженера с модификатором группа поддержки. Вспавнимся на передовом пункте и пока идёт подготовка строим миномёт, после чего сразу встаём за него и выцеливаем правую сторону вражеского спавна.

Shaken, Not Stirred
Выполняем в обычной игре, так как там намного чаще происходят взрывы (артиллерия, авиация, минометы и гранаты). Особенно легко эффект от взрыва можно получит на целе захвата.

12th Bottle of the Isonzo
Фляга имеется у 3 классов: офицер (после испытания на 15 уровне), штурмовик (доступно сразу) и разведчик (после испытания на 5 уровне). Выполняем за штурмовика.
Очень хорошо стакается с достижением The Devil's Paintbrush, используем флягу и встаём за пулемёт, после чего расстреливаем врагов.

Soča Drag
Возвращаемся к достижению Ponte of No Return, но в этот раз наша цель это враг переходящий реку.

Farewell to Arms
Долгое время не мог выполнить данное достижение, хотя убивал врагов холодным оружием. Оказалось что для этого достижения нужно поставить настройки на максимум, прочитал об этом в одном обсуждении и как я понял нужна именно настройка насилия.
Так же в обсуждении было сказано что можно данное достижение выполнить лопатой или молотком, что присутствуют в обычном снаряжении у каждого класса. Либо выполняем достижение за штурмовика, так как у него имеется холодное оружие в доп. снаряжение, нам нужен нож (после испытания, на 3 уровне у немцев или на 10 у итальянцев) или дубинка (после испытания, у австрийцев на 10 уровне). Так же дополнительное холодное оружие имеется у разведчика, это ледоруб (после испытания, открывается на 15 уровне).
Насилие, Строительство и Диверсия ч.2
Malpractice
Берём в руки лопату (понадобиться 1 удар) или бинты (тут уже нужно до 3 ударов) и убиваем врагов. Я конченный, бегите!

The Enlightment
Ракетница имеется у 2 классов: офицер (сразу) и разведчик (после испытания на 1 уровне).
Выполняем в пользовательском сражении, в обычном сражение это будет провернуть сложнее. Возможно урона вам не хватит, по этому сначала наносим урон пистолетом и потом добиваем из ракетницы.

Thus With A Kiss
Помните достижение The Show Must Go On? Остаемся в облаке газа, но уже в противогазе, и ждём когда противник умрёт от этого газа. Боты зачастую не обращают на это внимание, по этому пару убийств газом у вас будут, остаётся только успеть оказаться в зоне газового облака.

Luigi Cadorna
Как офицер используем свисток с командой приказ около точки захвата. После чего наблюдаем как ваши бравые войны погибают от вражеских пуль около цели.

Millennial
Накопительное достижение, описание говорит само за себя.

Generalissimo
Достижение выполняется на офицере. Я делал достижение на карте Доломиты за атакующую сторону, так что пример тоже проведу на этой карте.
Для начала нужно провести подготовку, используем ракетницу и отмечаем точки вызова, обязательно усиливаем вызов вторым выстрелом в тоже место. Придётся пару раз умереть, так как на одну жизнь на ракетницу приходиться 2 заряда. Выше на скрине отмечены примерно как должно быть. После чего ожидаем окончание подготовки вызовов 5 уровня и сразу используем все 3 вызова (артиллерия, химвойска и авиация). Химвойска на саму цель захвата, артиллерию и авиацию вблизи в сторону цели. И так устраиваем вызовы несколько раз.

Decimation
Лучше выполнять на карте где на целе захвата имеются закрытые помещения. Например: Ченджо, Москин. Дальше расстреливаем врагов которые заняли точку. Хорошо зайдёт штурмовик с ручным пулемётом.

Insubordination
Достижение выполняется в обычной игре, боты не берут офицеров! Смотрим от куда стреляют из ракетницы и пытаемся выцелить за снайпера, либо просто бежим в тыл врага и ищем офицеров. У большинство офицерских скинов на груди висит бинокль!

Uomo Universale
Универсальный человек или точнее универсальный инженер. С очками за бой и лечение всё ясно, убиваем противника и лечим союзника. Очки строительства и диверсии выдают за передовые посты, пулемёты на кпп, миномёты. Так же у инженера имеются ещё доп. варианты получения очков строительства и диверсии. Главное успеть выполнить всё за одну жизнь, что не так легко как кажется.

Rome Wasn't Built In A Day
Легче выполнить за защиту, так как у атакующей стороны на сектор 2 передовых пункта. Главное успешно добежать до них, не умерев, а дальше дело техники. Ломаем и снова ждём когда противник построит данные посты.
Сезонный ивент
На мой взгляд очень странное решение делать достижение по ограниченному по времени сезонному игровому событию.

Rock 'n Roll

Данное достижения можно было получить во время ограниченного сезонного события "Восхождение", выполнялось защитной стороной, вам нужно было брать камни и кидать вниз, с горы, в надежде что этот камень прилетит на голову противнику, который в этот момент взбирался по горе.

Скрин остался только один, с взятием достижения. Сложность заключалось в том что ты не мог предсказать как полетит камень вниз, и так же в том что в данном событие участвовали только игроки, на карте не было ботов. По этому лучший вариант заключался в том что подпустить врага как можно ближе и в этот момент кидать камень. У меня это вышло на последнем передовом посте.
А, точно, данное достижение обязательное для выполнения достижения "Can I Go Home Now?"!!!
Теперь Я Могу Идти Домой?
На этом наш поход по итальянскому фронту заканчивается!

Can I Go Home Now?
3 Comments
AntarGKami 23 Sep @ 7:35am 
Спасибо за руководство. Пару моментов - лучший фарм уровней на классы и достижения про ККП (станковый пулемёт) - карта мармолада. Там за защиту первые 2 пулемёта справа это фарш, особенно второй. 7-8 заходов и будет 20 лвл.

Автор невероятен, всё объяснено, подробно описано. не знаю почему до сих пор не в топе это руководство. Насчёт достяги с каменпадом - анлокер)
ttvStefanGunther  [author] 28 Aug @ 4:09am 
Все достижения взяты. Пните если добавят новые достижения, хотя это уже маловероятно, они новую часть серии готовят, Галлиполи, выйдет где то в 2026 :arditi:
Chess 2 is out! 6 Aug @ 7:46am 
лайк за вставки и старание.