Lazriel: The Demon's Fall

Lazriel: The Demon's Fall

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7대죄악용 최종덱
By mistzone
7대 죄악 올클에 사용한 최종덱. 당연히 하위 난이도에서도 다 쓸 수 있다.
남발하면 게임이 재미없으므로 막혔을때만 참고하세요
   
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7대죄악

7대죄악의 내용과 대응하는 방법은 다음과 같다.

1. 질투 : 트루시에게 받을 수 있는 변이 선택지가 하나뿐이다.
- 먹을만한 변이가 없으면 그냥 체력회복을 선택하자. 보상 없이 올라가도 충분히 클리어 가능하다. 좋은 변이가 하나도 안나오고 레벨업 천사보상도 억까만 나오면 물론 깨기 힘들겠지만..

- 좋은 변이 선택지는
- 광륜 결손 : 카드 위력 1 증가 + 받는 데미지 1 증가. 어차피 연속공격 하는 몬스터도 거의 없고 후반에 딜량이 늘어나면 1 더 맞는 것 정도는 잘 티도 안난다. 맞기 전에 죽이면 더 의미없다.
- 맹독 손 : 본래 위력 2 이하인 천사 카드 사용시, 위력 1 증가, 추가로 고기의 회복률 3감소. 해당하는 카드는 에너지 애로우(위력 0), 속사(위력 1), 위타천(위력 2), 사격(위력 2). 간혹 천사 버프로 우등생을 먹었을 경우 사격이 업그레이드 되어서 없어지기 때문에 별로 좋지 않다.
- 가학성 : 본래 위력 2 이하인 천사 카드 사용시, 공격횟수 1 증가, 위력 1 감소. 맹독 손과 같이 사용하면 이득만을 누릴 수 있다. 대상 카드는 맹독 손과 동일. 초반에 먹을 경우 속사의 공격력이 0이 되어서 좋지 않은데 후반부에 정신력 잔뜩 먹으면 이득이 더 크다.

- 먹을 필요 없는 선택지는
- 파괴 충동 : 레벨업 변이는 강제로 먹어야 하고 나쁜 변이를 먹으면 꼬이기 때문에 애초에 천칭의 악함을 70% 이상으로 만들면 안된다. 어쩌다 악성을 많이 쌓았다면 활용할 수는 있다.
- 다완 : 범위가 2칸인 카드는 위험한 근접전이 강요되므로 좋지 않다.
- 대전 체질, 불타는 혈액 : 공격 횟수나 정신력을 늘려주는건 좋지만 상태이상 카드가 나와야만 효과가 있어서 쓸모없다.
- 그 외 선택지는 건들지 말자.

2. 교만 : 천칭의 선함이 100일 때 천사 카드의 선함 증가량이 0이 된다.
- 사실은 천사 덱으로 갈 경우 탐욕의 악함 증가 효과만 잘 제어하면 신경쓸 필요 없는 죄악이다. 홀리 샷으로 깎은 악함이 300을 넘지 않는데 악함과 선함의 최종 격차가 800이니 뭐..

3. 나태 : 타천사 카드를 사용시 나태(카드 위력 -1) 상태이상 카드를 손패에 추가한다.
- 천사 덱으로 갈 경우 타천사 카드를 만들지 않으므로 나태를 볼 수 있는건 최종전에서 힘 카드를 사용했을 때 뿐이다.

4. 분노 : 천칭이 악함 쪽으로 기울어졌을 경우, 악마 카드 사용시의 악함 증가량 2 증가.
- 천사 덱을 쓰더라도 고기, 비싼 악마 카드 등의 변수로 자칫 악함 증가량이 감당이 안되는 사태가 생길 수 있다. 천칭은 계속 신경 써줘야 한다.

5. 탐욕 : 손패에 카드가 4장 이상인 경우, 리드로우시 버린 카드 수만큼 악함이 증가.
- 괜히 쓸모없는 카드를 늘려서는 안된다. 레벨업을 할 때도 이상한 카드가 많이 쌓이면 힘들어진다.

6. 색욕 : 카드 합성 때마다 덱에 타천사 카드 색욕 추가
- 색욕.. 뭐지.. 사실 후반부에는 타천사 카드를 안만들어서 색욕을 볼 일이 없었다. 뭔지 알아내면 추가해주길 바란다.

7. 폭식 : HP가 1/2 이하인 경우, 고기를 먹을 시의 악함 증가량 4 증가
- HP가 안전할 때 미리미리 고기를 먹어둬야 한다. 천칭이 여유로우면 그냥 먹고싶을 때 먹어도 무방하다.
덱의 구성

[7대죄악 클리어에 쓴 덱의 최종형태. 가장 이상적인 형태는 아니지만 죄악 7개 다켜고도 여기까지 여유롭게 올라왔다.]

1. 우등생이 있는 경우
- 사격 > 강철궁, 속사 > 위타천, 정화의 화살 > 홀리샷이 베스트다. 딱히 정화 필요없다고 생각한다면 그냥 사격만 올려도 쓸만하다.

2. 집중이 있는 경우
- 연속 사격(우등생을 초반에 얻은 경우 강철궁)으로 딜을 해야하므로 카드 삭제 층으로 가면 다른걸 버려야 한다. 어차피 레벨업하면서 잡카드를 많이 먹을 것이므로 뭘 지울지 걱정할 필요는 없을것이다.


반드시 확보해야 할 카드는 심호흡 2개, 승리의 왕관 1개이다.
바리에이션으로는 호흡 2 왕관 1이나 호흡 3, 호흡 2 임전 태세 1, 호흡 2 임전 1 등이 있는데 핵심은 리드로우 때 정신력 -1을 안당하는데 있다. 만약 용기(리드로우시 손패가 전부 천사 카드라면 정신력 1 증가)가 있는 경우 호흡은 하나만 있어도 좋고, 잔심(위력 3, 적 처치시 정신력 +1)을 쓸 수 있다면 또 조금 더 여유가 생긴다.

악마 카드는 먹자마자 써버리고 타천사 카드는 만들지 않는다. 올라가다보면 서고에서 천사 카드를 태울 수 있는 이벤트가 있는데 천칭에 좀 부담이 가더라도(물론 천칭이 뒤집혀서 변이 레벨업을 할 정도가 되면 안된다) 쓸모없는 카드는 전부 버리자.

정화의 화살과 홀리 샷은 천칭을 조정하고 고기를 여유롭게 먹기 위해서 먹어둔다. 두 종류 합쳐서 2개 이상은 먹을 필요 없다.

레벨업할때는 3장 중에 하나는 무조건 먹어야 하므로 고를 수 있는게 없을 때는 임전 태세, 속사, 위타천, 정화의 화살, 홀리 샷, 봉인의 화살, 에너지 애로우, 잔심이나 방어카드 정도로 고르고, 각층마다 있는 천사 카드는 호흡이랑 왕관이 모자라지 않는 이상은 모두 버려두고 올라가자.

이렇게 하면 항상 정신력을 4 이상으로 유지하면서 쾌적하게 클리어할 수 있다. 보스전까지 가면 정신력 9로 위타천 딜량 50을 만들어 보스마저 순삭할 수 있을 것이다.