Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta










And server console spammed this:
!! ERROR: bad input/output link:
!! logic_timer(sistimers,RefireTime) doesn't match type from trigger_multiple(rumia_test)
about 355,000 line !!!! Luckily no lagging/bug issue on the Rumia ghost part.
@Creator the admins used dog mode and they were fine, no death touching Rumia ghost (non Admin System mod.
if(Director.GetMapName() != "c8m4_interior")
return;
where you can check for the name of the map, and if it doesn't match your own maps then you can prevent scripts from running on other campaigns.