Castaway

Castaway

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Guide complet avec emplacement des coeurs
By Leonours
Soluce complète du jeu avec l'emplacement de tout les cœurs ainsi que les astuces pour vaincre les boss.
   
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Pour commencer
Tout d'abord, bonjour !

Ce guide contiendra un cheminement précis du déroulement du jeu avec screenshot pour aider au mieux votre avancée dans le jeu.
Sachez que ce jeu est très court, comptez environs une bonne heure pour en venir à bout la première fois.

Ce jeu se partage en 4 zones: La map monde qui vous permettra de naviguer entre les donjons et les trois donjons du jeu, contenant chacun une petite épreuve qui vous récompensera d'une clé donnant accès au boss, lui même vous récompensant d'un objet perdu (Pas que des objets, vous verrez. :p)

Cette soluce est ma toute première, n'hésitez pas à me faire des remarques si vous en avez, du moment qu'elles soient constructive. Je vous souhaite une bonne session de jeu ! C'est partit !

Chapitre 1: Le réveil
Vous vous réveillez sur une plage avec quelques débris autours de vous.
Appuyez sur gauche et droite plusieurs fois afin de réveiller votre héro.
Votre personnage debout, familiarisez-vous avec les quelques actions déjà disponible, à savoir: vous déplacer dans chaque direction avec les touches directionnel et faire des roulades (bouton B sur une manette)
une fois cela fait, allez au sud de l'écran en passant pas le petit pont ou une séquence se lancera.



Ce qui semble être des Ptéranodons vous volent vos équipements mais également votre chien !
La séquence terminée, récupérez votre épée pour que l'aventure commence. Vous allez devoir récupérer votre pioche, votre grappin mais surtout, votre chien !



Repasser le pont et dirigez vous vers le petit buisson en haut à droite, donnez un coup d'épée dedans pour libérer un passage au nord et à l'est. Prenez le chemin du nord, le chemin de droite sera pour plus tard.



A l'écran suivant, vous rencontrerez vos premiers ennemis. rien de bien méchant, sachez cependant qu'ils peuvent vous charger et donc, vous faire des dégâts. trois coup d'épée suffisent à vaincre cet adversaire.
Lors de votre parcours sur les différents écrans du jeu, vous rencontrerez souvent de petits buissons comme celui que vous venez de couper. Si vous veniez à perdre de la vie, il peut arriver qu'un fruit en tombe au moment de le couper. Ce fruit vous rend de la vie, il en existe des rouge et des jaunes, l'un rend plus de vie que l'autre donc, pensez-y en cas de moment difficile.
Vos deux ennemis vaincu, suivez le passage du haut et continuez à gauche. Tuez les deux nouveaux ennemis et descendez au Sud (les trois rocher noir seront pour plus tard)
Dans ce nouvel écran, un petit buisson vous empêche de descendre jusqu'à un escalier, découpez-le et laissez vous tomber pour entrer dans le premier donjon de Castaway.

Chapitre 2: Donjon 1: La pioche
Vous voici donc dans ce premier donjon !

Laissez vous tomber au sud pour atterrir sur une petite dalle qui deviendra verte. C'est un point de sauvegarde. En cas de mort, c'est ici qui vous réapparaîtrez. Continuez vers le sud jusqu'à l'écran suivant.



Vous serez face à un premier casse-tête, celui-ci n'est pas bien méchant mais vous en aurez beaucoup d'autres dans le genre par la suite de l'aventure. Vous pouvez voir sous l'un des cristaux que le sol à été griffé par un déplacement. Vous l'aurez comprit, les cristaux peuvent être déplacé. Poussez donc celui qui est le plus proche de vous afin de libérer le passage et profiter en pour trancher ce nouvel ennemis qui vous menace.
Une fois cela fait, coupez le buisson en haut du cristal qui barre le chemin de gauche et poussez celui-ci vers le bas, comme indiqué sur l'image ci-dessous:



Passez ensuite à l'écran suivant.

Vous voici devant de nouveaux cristaux et un escalier bloqué par une serrure. Votre sens logique étant au plus haut de sa performance, vous vous doutez donc qu'il vous faudra une clé pour continuer.
Commencez par découper le buisson le plus proche de vous puis poussez le cristal le plus haut vers la gauche (1). Cela fait, poussez le cristal juste en dessous du premier vers le bas (2) pour avoir accès au cristal se trouvant juste à sa droite que vous pousserez vers la droite (3). Le chemin du sud est maintenant libéré et il ne vous reste plus qu'à découper les deux buissons pour avancer.



L'écran suivant n'a rien de bien compliqué. Faite simplement attention aux piques qui montent et descendent à un rythme régulier et tout ira bien. En cas de soucis, faites des aller et retours entre les deux écrans pour faire réapparaître les buissons et récupérer des fruits. Continuez sur la gauche pour arriver à l'écran suivant qui contient un coffre mais aussi ce qui semble être un cœur emprisonné dans de la pierre.
La première étape ici sera de combattre les trois adversaires. Pour les deux roses, vous connaissez la méthode. Pour le monstre noir en revanche, c'est un peu plus difficile mais pas impossible pour autant.

Cet ennemis est quasiment le même que le précédent à ceci prêt qu'il est plus résistant. En effet, il vous faudra 4 coups pour le vaincre mais attention, une fois mort, il lâchera 3 mini monstres un poil plus rapide, il faut entre 1 et 2 coups d'épée pour s'en débarrasser. Faite attention à ne pas vous laisser frapper en boucle car ces petites créatures peuvent rapidement vous vider vos cœurs si vous ne faite pas gaffe.
Les ennemis vaincu, détruisez tout les buissons, sans quoi vous ne pourrez pas ouvrir le coffre qui contient la clé de l'escalier. Ce même escalier qui vous mènera au premier boss du jeu.
Pour ce qui est du cœur, ne vous en occupez pas pour l'instant, il vous manque un outil pour le libérer.
La clé récupérée, revenez en arrière jusqu'à la zone de l'escalier.



Pour sortir, rien de compliqué, coupez les deux buissons devant vous et poussez vers le haut le cristal devant vous. Ensuite sortez de l'écran par la droite avant de revenir directement à la zone de l'escalier pour réinitialiser la salle.



De retour sur l'écran, poussez le cristal le plus haut vers la gauche et coupez le buisson pour libérer l'accès à l'escalier. Tuer l'ennemi et insérez la clé dans le cadenas avant de monter à l'étage ou vous attend votre premier boss.



Cet étrange crocodile à deux têtes n'a rien d'un défi, rassurez-vous. La stratégie est très simple en réalité:

- Dans un premier temps, il vous faut frapper une fois chacune de ses têtes pour l’assommer.
- Cela fait, le boss va se figer quelques instant et la boule centrale de son corps va se mettre à clignoter.
- Dirigez-vous vers elle et frapper une fois dedans pour blesser votre ennemi.
- Reproduisez cette étape 4 fois pour venir à bout de ce boss.

Attention toutefois, lors de la quatrième fois, le boss va s’énerver et devenir plus rapide dans ses mouvements, soyez prudent, prenez votre temps et tout ira bien.
Le boss vaincu, vous pourrez récupérer la pioche qui vous servira non seulement à détruire les bloc de pierre noir, mais aussi les cœurs noir qui augmenterons votre santé maximale.
Prenez également note que la pioche peut servir d'arme, elle est beaucoup plus puissante que l'épée mais aussi beaucoup plus lente. A vous de jouer selon vos préférences.



Libérez le passage de droite avec votre nouvel outil fraîchement récupérer et passez à l'écran suivant. Faite la même chose avec les débris qui encombre la sortie du donjon et emprunter le passage pour retourner à la carte du monde.
Chapitre 3: Retour au donjon
Ce troisième chapitre n'est pas obligatoire pour la suite du cheminement. Cependant, je vous conseil fortement de le suivre puisqu'il vous permettra de récupérer un cœurs de vie supplémentaire qui augmentera votre santé maximal de façon permanente et facilitera donc le jeu par la même occasion.
Si toutefois vous n'êtes pas intéresser par cette étape, je vous invite à sauter directement au chapitre 4 de ce guide qui vous mènera directement jusqu'au deuxième donjon.

Vous voila donc hors du donjon. Prenez un grand bol d'air frais car vous n'allez pas pouvoir profiter longtemps de la nature. Prenez le chemin du haut pour le moment, puis suivez la droite et continuer jusqu'à atteindre l'embranchement de début de partie. Reprenez le même chemin que pour entrer dans le donjon que vous venez de terminer et retournez dedans.

Refaite ensuite tout le chemin pour arriver jusqu'à la zone où se trouvait le coffre avec la clé et le cœur noir. Brisez celui-ci avec votre pioche pour récupérer votre premier upgrade de santé.
Une fois cela fait, ressortez du donjon en passant par le chemin du boss (que vous ne devrez pas re-combattre, soyez tranquille) et sortez du donjon.

Chapitre 4: Le chemin vers le donjon 2
Hors du donjon, prenez cette fois le chemin de droite pour revenir au tout premier écran du jeu. Brisez les rochers et continuer encore une fois à droite où vous croiserez un nouvel ennemi portant une carapace.
Pour le vaincre vous devrez obligatoirement lui asséner un premier coup de pioche pour briser son armure. Un ennemi rose classique se dévoilera alors et il sera de votre envie de l'achever à l'épée ou à la pioche.



En bas de l'écran, vous apercevrez un nouveau cœur noir et des cristaux, inaccessible pour le moment. Nous reviendrons vers eux une fois le deuxième donjon terminé.
Pour le moment, continuez votre route vers le nord ou une petite énigme vous attend avec pour récompense, un nouveau cœur de santé.

Cette zone se déroule en deux étapes.
Premièrement, je vais vous indiquer comment atteindre le cœur de vie. Si cette étape ne vous intéresse pas, passez directement à la suivante qui vous indiquera comment déplacer les cristaux pour atteindre l'écran suivant.

-----ETAPE 1: Le cœur-----

Pour atteindre le cœur, vous devez résoudre l'énigme comme ceci:

(1) Brisez le rocher du bas.
(2) Poussez le cristal en bas à gauche vers le haut.
(3) Poussez le cristal juste à côté à l'emplacement du premier cristal.
(4) Brisez le rocher de gauche.
(5) Poussez le cristal se trouvant au dessus du rocher brisé vers le haut pour libérer l'accès
au rocher du haut.
(6) Brisez le rocher du haut.
(7) Poussez le cristal juste en dessous vers le bas.
(8) Brisez le rocher de droite.

Vous aurez ainsi accès à ce deuxième cœur de santé permanent. une fois celui-ci récupéré, revenez à l'écran du bas et repassez directement à l'écran que vous venez de quitter pour réinitialiser l'énigme.



-----ETAPE 2: Vers le donjon-----

Pour passer à l'écran au nord, vous devez résoudre l'énigme comme ceci:

(1) Brisez le rocher du bas.
(2) Poussez le cristal en bas à droite vers le haut.
(3) Poussez le cristal à gauche du premier à droite.
(4) Brisez le rocher de droite.
(5) Poussez le cristal en bas à gauche vers le haut.
(6) Poussez le cristal qui était à sa droite vers la gauche.
(7) Brisez le rocher de gauche.
(8) Poussez le cristal qui se trouve en dessous du dernier rocher vers la droite.
(9) Brisez le rocher du haut.
(10) Poussez le cristal à gauche du dernier rocher vers la gauche.

Le passage vers l'écran suivant est maintenant libéré.



Sur le nouvel écran, en face de vous se trouve une grotte encombrée, utilisez votre pioche pour libérer le passage et entrez dans le deuxième donjon.

Chapitre 5: Donjon 2: Le grappin
Ce deuxième donjon se présente comme un petit labyrinthe avec quelques embranchement et des cul de sacs mais si vous suivez ce guide, vous n'aurez aucun problèmes pour arriver au bout de celui-ci.

Dans un premier temps, dirigez-vous vers le bas et passez à l'écran suivant.



Faite attention car un nouvel ennemi vous fait face et si vous n'êtes pas attentif, il peut rapidement devenir un vrai problème, surtout quand ils sont plusieurs. Cette sorte de tour/robot bleu n'est pas porté sur la mêlée, il passera la majorité de son temps en vous envoyé des petites boules d’énergies que vous devrez soit éviter, soit frapper pour la lui renvoyée. je vous conseil fortement la deuxième solution car en faisant ainsi, vous pourrez venir à bout de cet adversaire en seulement deux coups et surtout, à distance. Si vous décidez de le vaincre au corps à corps (lorsque c'est possible), il vous faudra environs 6 coups d'épée pour le vaincre.
Etant donné que des rochers empêche le Bernacle de vous atteindre pour le moment, je vous conseil d'en profiter pour tuer le robot tranquillement et en toute sécurité. Une fois cela fait, briser les 2 rocher en face de vous, poussez le cristal du bas vers le bas, brisez le rocher maintenant accessible puis occupez vous du nuisible avant que lui même ne se charge de vous.



A présent, faite comme suit:

(1) Brisez le rocher qui entoure les deux cristaux devant vous.
(2) Poussez le cristal à sa droite vers la droite.
(3) Brisez les deux rochers maintenant accessible pour atteindre la deuxième partie de l'énigme.
(4) brisez le rocher du haut.
(5) Poussez le cristal à sa droite vers la droite.
(6) Brisez le rocher le plus haut pour libérer le passage vers la zone suivante.



A l'écran suivant, attention au robot qui risque de vous surprendre. Pulverisez-le, coupez quelques buissons et débarrassez-vous des quelques nuisible avant d'emprunter le passage en bas à gauche vers la zone suivante.



Plusieurs chemins s'offrent à vous, nous entrons dans le fameux labyrinthe dont je vous parlais en début de chapitre.
Un seul chemin vous mènera au coffre contenant la clé, les autres ne sont que des leurres menant à des culs de sacs.
Pour arriver correctement au prochain écran, il faut suivre le chemin suivant:

- Aller tout à gauche et suivez le chemin jusqu'au cristal.
- Poussez celui-ci sur la droite.
- Descendez par le passage que vous venez de libérer.
- Coupez le buisson et suivez le chemin qui va vers le bas puis à l'écran suivant, juste après un autre buisson.



Dans cette deuxième partie du labyrinthe, commencez par suivre le seul chemin possible jusqu'aux cristaux. Passez par en haut en faisant attention aux piques qui sortent du sol et poussez le cristal vers le bas (1).
Poussez ensuite l'autre cristal sur la gauche pour libérer l'accès vers le bas (2).
Ensuite, descendez jusqu'au cristal suivant que vous pousserez sur la droite (3).
Cela fait, n'allez surtout pas vers le haut du buisson, cela vous ramènerait au début du labyrinthe. Prenez plutôt le chemin du bas et suivez le jusqu'à l'écran suivant. Encore une fois, attention aux piques.



Vous voici dans la zone du coffre. Débarrassez-vous rapidement des créatures présente puis prenez soin de nettoyez toute la salle des buissons et rochers présent pour pouvoir ouvrir le coffre. La clé du boss est à vous !
Laissez-vous tomber un étage plus bas et quitter l'écran par la gauche. Vous revoici à l'entrée du labyrinthe. Prenez le temps de tuer le robot à distance pour ne pas être bêtement touché en ouvrant le cadenas puis montez l'escalier jusqu'à la salle du deuxième boss.



Vous voici donc face au deuxième boss du jeu. La procédure est la suivante:

- Le boss fera tomber des rochers devant lui pour le protéger et fera apparaître des ennemis.
- Commencer par vous débarrassez du menu fretin en faisant attention aux boules d'énergies que vous envoie le maître des lieux (Évitez-les ou renvoyez-les lui).
- Lorsque vous êtes en sécurité, brisez quelques rochers pour frapper l'ennemis ou continuer à lui renvoyer ses boules d’énergies.
- une fois un quart de sa vie enlevée, le boss sautera et réapparaîtra dans le coin en bas à droite. Faisant réapparaître d'autres rochers autours de lui ainsi que des monstres.
- Répétez l'opération et le boss sautera à nouveau cette fois pour se rendre dans le coin en bas à gauche. Répétez encore une fois l'opération.
- Pour le quatrième round, le boss retourne en haut au centre et sera plus rapide, soyez précis et tout ira bien.

ASTUCE UTILE:
a) Les rochers peuvent contenir des fruits en cas de besoin. De plus, les ennemis peuvent également lâcher des gigots de viandes qui rendent un cœur complet.
b) Ne détruisez pas trop de rocher si votre vie n'est pas dans le rouge. En effet, les monstres que le boss fera apparaître seront coincé si les rochers les empêches de venir vers vous, vous laissant en paix pour le combat contre leur maître.



Le combat terminé, vous pourrez récupérer le dernier outil du jeu: le grappin.
Vous pouvez tester celui-ci immédiatement. La particularité du grappin est qu'il vous permettra de vous accrochez aux cristaux. En haut à gauche de la salle se trouve un cristal sur une petite plate-forme, juste après une faille remplie de lave. Tirez sur le cristal et votre grappin vous amènera sur la plate-forme en toute sécurité.
Le grappin peut également servir d'arme mais fait très peu de dégât Il est principalement utile si vous voulez tuer des ennemis à distance mais armez-vous de patience



A l'écran suivant, vous êtes de retour à l'entrée du donjon Utilisez à nouveau votre grappin pour rejoindre l'entrée et sortez du donjon. Vous êtes de retour à l'air libre.
Chapitre 6: La dernière exploration avant la fin (dernier coeur)
Ce chapitre n'est pas obligatoire pour la suite de l'aventure mais il vous permettra de récupérer le dernier cœur de vie du jeu avant le dernier donjon qui représente (déjà) la fin du jeu.

C'est à vous de décider si vous souhaitez suivre ce chapitre ou non. Dans le cas contraire, je vous invite à passer directement au chapitre 7 pour la conclusion du scénario.

Dirigez-vous vers le cristal en bas à gauche de l'écran et passez à l'écran suivant.
utilisez votre grappin pour passer au dessus de la petite zone d'eau et descendez encore d'un écran.
Débarrassez-vous de bernacle et dértuisez le buisson devant le cristal grace à votre grappin puis réutilisez celui-ci pour attérir sur le petit îlot où se trouve le dernier coeur.



Récupérez celui-ci et vous aurez les 6 cœurs du jeux. (si vous avez bien suivi l'intégralité de ce guide)
Retournez de l'autre côté de l'île en utilisant le même procédé et remonter jusqu'à l'écran d'entrée du deuxième donjon.

Il est temps maintenant de terminer le jeu.

Chapitre 7: Donjon 3: Le chien
Dirigez-vous vers l'écran de gauche.
Utilisez le grappin pour passer au dessus de la petite zone d'eau et tuer les deux ennemis qui tenteront de vous arrêter.
Le chemin sur la gauche vous amène à un écran qui vous permettra de redescendre à la zone du premier donjon. Nous n'avons plus besoin de passer par là, ignorez donc ce choix.
En haut, un escalier. Ne le prenez pas, il ne sert qu'à vous permettre de quitter la zone du troisième donjon.
Dirigez-vous plutôt vers le chemin en haut à droite ou un ennemis vous barrera la route avant que vous ne le détruisiez.
En haut de l'escalier vous attende une araignée noir et un robot. Faite leur regretter d'être là et continuez votre route.
Dans l'écran de gauche, tuez le robot en lui renvoyant ses attaques puis traversez sur l'autre partie grâce à votre grappin. Si vous veniez à tomber par accident (ou pas), les escaliers juste en dessous vous permettrons de refaire le chemin. C'est justement l'escalier que je vous ai dit de ne pas prendre juste un peu avant.
Continuez sur la gauche

Tuez les deux nouveaux ennemis puis poussez le cristal le plus haut vers la gauche (1). Poussez ensuite le cristal dans l'escalier vers le bas (2) avant de remonter et détruire le rocher. Laissez vous tomber d'un étage et utilisez le grappin sur le cristal que vous avez fait descendre pour atteindre l'entrée du dernier donjon (3).
Libérez l'accès et entrer.



Bienvenue dans le grand final du jeu. Ce donjon est un peu plus compliqué que les deux autres mais comme toujours, rien d'insurmontable !
Commencez par utiliser votre grappin sur le cristal en bas à droite de l'écran pour vous déplacer sur l'île.
Détruisez le buisson avec votre grappin sur l'île juste au dessus et déplacez-vous vers elle avant de passer à l'écran suivant.
Tuez le robot à distance puis utilisez votre grappin pour passer d'île en île en faisant bien attention aux piques qui sortent du sol. Une fois le dernier cristal atteins, progressez jusqu'à l'écran suivant sur la gauche.
Pour continuez votre progression, faite comme suit:

(1) à l'aide de votre grappin, détruisez le buisson en face du premier cristal.
(2) Utilisez votre grappin sur le cristal en dessous du rochers pour passer sur l'autre partie de la zone.
(3) détruisez le buisson en dessous des cristaux.
(4) Poussez le cristal au dessus du buisson vers le bas.
(5) Détruisez le rocher tout en haut.
(6) Poussez le cristal qui est juste au dessus du muret blanc vers la gauche.
(7) Poussez le cristal juste au dessus de vous la où se trouvait le rocher.
(8) Tuez les ennemis qui vous gêne puis dirigez-vous tout en bas de l'écran pour poussez le cristal sur la droite.
(9) Remontez tout en haut, jusqu'au tout premier cristal et utilisez le grappin pour atteindre le cristal que vous venez de déplacer.

Cela fait, dirigez-vous vers la droite pour revenir à l'écran précédent.



Tuez à nouveau le robot et descendez l'escalier en bas.
Vous voici de retour à la zone de départ du donjon. Commencez par détruire les deux rochers à côté de vous (1) puis poussez le cristal sur la gauche (2). utilisez ensuite votre grappin pour revenir à l'îlot de départ (3) puis utilisez à nouveau le grappin pour détruire le buisson à côté du muret blanc et passer à la zone supérieur (4).
Vous pourrez ensuite vous dirigez vers l'écran de gauche.

N.B.: Le checkpoint de cet écran est le dernier du jeu, assurez-vous d'avoir fait tout ce que vous comptiez faire avant de continuer.



Dans la nouvelle zone, tuez les deux araignées puis utilisez le grappin pour atteindre le cristal de la zone en bas. Tuez la dernière araignée puis montez l'escalier pour atteindre l'étage supérieur et viser le cristal tout à gauche avec votre grappin. Continuez à gauche.
Ici, trois robots vous accueillent ainsi que trois petites araignées. Venez à bout de tout cela progressivement en faisant attention aux piques dans le sol puis suivez les escaliers pour atteindre l'écran du haut.
Vous êtes dans la salle du coffre contenant l'ultime clé mais un robot, un bernacle et une araignée vous attendent et ne demandent qu'à venger tout leurs copains tombés au combat. Montrez leur qui commande ici puis détruisez tout les rocher pour pouvoir ouvrir le coffre.
Dirigez-vous ensuite sur le pont à droite.



Poussez le cristal devant vous, coupez le buisson et débarrassez-vous des ennemis. Refaite ensuite toute la procédure de tout à l'heure pour revenir à la salle où se trouve le cadenas.
Insérez la clé et préparez-vous au dernier combat.



Ce boss peut paraître compliqué par rapport aux autres, le procédure voudrait que vous tourniez dans toute la zone grâce aux cristaux dans le but d'éviter les boules d'energies du boss tout en le frappant quand vous le pouvez ou en lui renvoyant ses spheres.
Cependant il existe une methode bien plus simple. Restez sur place, bien placé face au boss et marteler la touche de votre épée pour lui renvoyer le plus de boules possible. Si vous trouvez le bon rythme vous ne vous ferez même jamais toucher.

Comme pour les boss précédents, le boss se passe en 4 rounds. à la différence de ses collègues, celui-ci change de patern à chaque fois.

1) Lors de la première phrase, le boss reste au centre du bassin de lave et fait tourner son rayon de sphère autour de lui dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.
2) La deuxième phase est légèrement différente. Le sens des rayons sera dans le sens des aiguille d'une montre cette fois-ci et le monstre se déplacera de gauche à droite.
3) Lors de la troisième phase, il continuera d'aller de gauche à droite mais reviendra au premier pattern pour son rayon de sphères d’énergies, dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.
4) Pour la dernière phase, il continuera de bouger de gauche à droite mais il lancera ses boules d'énergies de façon un peu plus aléatoire. Rien de compliqué.

Le maître des lieu vaincu, vous retrouvez votre chien tant adoré. Une petite séquence de fin se déclenche où votre héro ramènera son vaisseau sur la plage après quelques effort pour le transformer en radeau de fortune.

Avec votre chien, vous quitter l'île sur laquelle vous venez de vivre votre aventure jusqu'à atteindre une étrange tour...

Félicitation ! Vous venez de terminer Castaway !