The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

50 ratings
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | Руководство по достижениям
By запах из трусиков
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite




Количество достижений: 60


Мин. прохождений: 1


Пропускаемые достижения: есть


Достижения за сложность: отсутствуют


Время для подсолнуха: от 50ч


Использование консоли отключает получение достижений. В меню загрузки возле сохранения будет значок сломанного трофея. Можете скачать скрипт [github.com], но он не предотвратит повторной поломки.

Большая часть достижений в игре за основные квесты каждой гильдии. Пропустить их можете лишь нарушив правила гильдий \ убивая согильдийцев. Поэтому советую либо начать получение достижений с гильдии воров, либо оставить напоследок (во время прохождения заданий воров придется красть\убивать магов)
Сюжет

Арена



Посетите в Имперском городе Арену, для активации квеста поговорите с Хандолином (принимает ставки у входа) или непосредственно с Овином в Кровавом зале.

Принять участие в боях можно с 9 утра.

Сражаться необходимо в специально выданной броне, но оружие\щиты\аксессуары можно выбрать любые. Пользоваться магией\зельями не запрещается.

Перед каждым боем необходимо сообщать Овину о своей готовности, а после победы забирать награду.

На арене существует 9 рангов. противники и звания приведены ниже в таблице.

Вы можете пройти квест Серого Принца (Агронак гро-Малог) - чемпиона арены. По завершению квеста он обучит вас, и вы получите способность "Урок Серого Принца", которая увеличит на 3 ед. навык "Клинки", "Блокирование" и "Атлетика".

Также во время финального боя с ним он не будет сражаться, позволив себя убить.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Ранг⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Противник⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Экипировка⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Бойцовский пёс (Pit Dog)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Лесной эльф⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Имперец⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Аргонианин⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Длинный меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Длинный меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Лук
Скандалист (Brawler)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Норд⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Два лесных эльфа⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Каджит⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀Одноручный топор \ Щит⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Клеймор \ Лук⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Двуручный топор
Кровопускатель (Bloodletter)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Редгард⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Бретон⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Тёмный эльф⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Булава \ щит⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Меч \ Лук \ Магия⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Лук \ Магия
Мирмидонец (Myrmidon)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Лесной эльф⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Высокий эльф⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Орк⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀Зачарованный кинжал⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Длинный меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
Двуручный топор \ Тяж.броня
Воин (Warrior)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Норд⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Альтмер⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Орк⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Длинный меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
⠀⠀Длинный меч \ Магия⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Боевой молот
Гладиатор (Gladiator)
⠀⠀⠀⠀⠀Три аргонианина⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Каджит⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀Бретон⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Меч \ Кулаки⠀⠀⠀⠀
⠀⠀Длинный меч \ Магия⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀Длинный меч
Герой (Hero)
⠀⠀⠀⠀⠀Имперец⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀Высокий эльф⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀Норд; два данмера⠀⠀
⠀⠀⠀Меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Меч \ Щит⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Меч \ Щит \ Магия \ Лук
Чемпион (Champion)
⠀⠀⠀⠀Агронак гро-Малог⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀Длинный меч \ Щит⠀⠀⠀⠀




Гильдия Магов


Обратитесь в любую удобную вам Гильдию Магов и согласитесь вступить в неё




Получите рекомендации из каждого города (Скинград, Чейдинхол, Бравил, Анвил, Брума, Лейавин, Коррол) и поговорите с Раминусом Полус в Университете волшебства Имперского города




Пообщайтесь с Раминусом и выполните задание "Посох мага"

Виды посохов
Разрушение: огненные, морозные или электрические чары
Иллюзия: очарование, паралич или безмолвие
Мистицизм: захват душ, телекинез или рассеивание


Как заберете готовый посох, пообщайтесь с Раминусом и попросите повышение



Пообщайтесь с Раминусом и выполните задание "Скрытые мотивы"

После выполнения задания спросите о повышении



Пообщайтесь с Раминусом и выполните задание "Секрет Ватакена"

Для деактивации колонны необходимо использовать заклинания на колонну в центре в определенном порядке (свитки заклинаний находятся в сундуке рядом с Денелом):

1. av molag anyammis - огненное заклинание
2. av mafre nagaia - морозное заклинание
3. magicka loria - заклинание «Повреждение(деградации) магии»
4. magicka sila - заклинание «Повышение магии»


После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении



Пообщайтесь с Раминусом и выполните задание "Луна некроманта"

Как дойдете до алтаря у Черного Излома, есть несколько путей развития:

1. Дождаться "Тени Призрака". Это явление ( столб фиолетового свечения, падающий с неба на алтарь) происходит каждый восьмой день, начиная с дня вашего освобождения из тюрьмы. Текущий день можете посмотреть во вкладе Персонаж. Как только появится "Тени Призрака", некроманты выйдут из пещеры проводить ритуал

2. Можете сразу войти в пещеру и убить некроманта Анахорет Червя. Забрать у него записку и отнести Раминусу

3. Вложить в алтарь великий камень душ, дождаться "Тени Призрака" и использовать любое заклинание захвата душ на алтарь


После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении



Пообщайтесь с Раминусом и с архимагом Травеном и выполните задание "Освобождение или казнь?"

После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении



Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Информация за услугу"

Вы можете сами убить всех вампиров, взять прах и отнести его охотникам, как доказательство, после чего они покинут город.
Или сначала сообщить охотникам о местоположение вампиров и помочь им зачистить логово. Или попросить вампиров убить охотников, а потом их самих.


Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Заговор раскрыт"

После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении



Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Амулет Некроманта"

Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Шлем Червя"

После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении



Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Засада"

Перед началом самой засады сохранитесь. После того, как займете позиции, выйдет Фалкер с нужным нам камнем. Но как только он вас заметит, быстро убежит в подземелье. где придется его очень долго искать. Вы можете попытаться выкрасть камень в невидимости или неожиданно напасть.

Пообщайтесь с архимагом Травеном и выполните задание "Схватка с Королём"

После выполнения задания поговорите с Раминусом о повышении

Гильдия Бойцов


Посетите Гильдию бойцов в Коррол \ Чейдинхол \ Анвил и согласитесь вступить в неё


Возьмите контракт у Бурзу гро-Кашу в Чейдинхоле и выполните квест "Запущенная шахта"

После выполнения задания спросите о повышении




Возьмите контракт у Аззана в Анвиле и выполните квест "Проблемы с крысами"

* ! крыс убивать нельзя. По ходу квеста заказчица попросит проверить соседку, дождитесь полночь возле ее дома и проследите, пообщавшись, решайте сами, выдать ее секрет или нет. Если расскажите, вас обучат красноречию, если решите сохранить тайну, то подойдите к соседке еще раз, она обучит вас акробатике и навыку уклонения

Возьмите контракт у Аззана в Анвиле и выполните квест "Неудачливый торговец"

* воришки появятся после 11 часов вечера.

После выполнения задания спросите о повышении





Поговорите с Виленой и Модрином в Корроле и выполните квест "Незаконченное дело"

Возьмите контракт у Модрина в Корроле и выполните квест "Пьяные и буйные"

* дебоширов найдете в таверне "Пять когтей". Предложите им поработать, а не бездельничать, на что они попросят найти им занятие. Интересуемся о работе у хозяйки таверны. С достаточным уровнем доверия она посоветует обратиться к Маргарет. Ее дом находится рядом напротив часовни или она будет собирать травы рядом со стенами города. В итоге она попросит принести 5 эктоплазмы. Если у вас ее нет, то в крипте часовни обитают призраки, либо можете купить в алхимических магазинах.

После выполнения задания спросите о повышении



Поговорите с Аззаном в Анвиле и выполните квест "Логово воров"

* банда прячется в пещере Хрота (к северу от конюшни). Может узнать о ней от Ньюхейма Тучного

Возьмите контракт у Бурзу гро-Кашу в Чейдинхоле и выполните квест "Долг Амелиона"

После выполнения задания спросите о повышении



Возьмите контракт у Модрина в Корроле и выполните квест "Сын главы Гильдии"

Возьмите контракт у Модрина в Корроле и выполните квест "Еще одно незаконченное дело"

* Маглира найдете в таверне "Одинокий странник". Если он отказывается говорить, в чем заключалась его работа, то поговорите с Аруари в гильдии магов.

После выполнения задания спросите о повышении



Пообщайтесь с Модрином в его доме и выполните квест "Азани Черное сердце"

* в руинах Арпении Модрин должен сам к вам обратиться и сказать, что Азани тут нет. Если этого не происходит, зайдите в комнату с большой шипастой ловушкой-платформой и подождите.

После того, как отдадите кольцо Азани, спросите о повышении



Возьмите контракт у Аззана в Анвиле и выполните квест "Странствующий ученый"

* если Эланта останется в живых, получите от нее награду книгу "Месяц утренней звезды", повышающую навык Клинки на 1

Возьмите контракт у Бурзу гро-Кашу в Чейдинхоле и выполните квест "Беглецы"

* о местонахождение беглецов можно узнать от нищих (если вы состоите в гильдии воров) или от местных жителей Бравила при высоких показателях доверия. Либо можете сразу отправиться в пещеру Бладмейн (на западе от Бравила у реки Larsius)

После выполнения задания спросите о повышении



Возьмите контракт у Модрина в Корроле и выполните квест "Тролли Оставленной шахты"

Возьмите контракт у Аззана в Анвиле и выполните квест "Камень Святой Алессии"

* После получения награды попросите повышение


Возьмите контракт у Бурзу гро-Кашу в Чейдинхоле и выполните квест "Дочь аристократа"

* После получения награды попросите повышение



Пообщайтесь с Модрином в его доме и выполните квест "Сбор информации"

* во время допроса Аджум-Каджин проще поднять доверие до 90+, он без сопротивления ответит на два вопроса из трех

Пообщайтесь с Модрином в его доме и выполните квест "Внедрение"

* в тренировочном зале Черного леса выпьете жижицу хиста и вскоре вы очутитесь в поселение у воды. Вы можете просто сбежать из деревни и вас опять переместят в дом Модрина

Пообщайтесь с Модрином в его доме и выполните квест "Хист"

* заходим в здание Черного леса, обезвреживаем трех противников. У Джа`Фазира забираем ключ. На втором этаже открываем комнату, убиваем Джитум-Зе и забираем его ключ. Поднимаемся на третий этаж, убиваем Ри`Закара и забираем ключ от подвала.
В подвале справа от входа подберите две трубы, а после поочередно взаимодействуйте с двумя насосами.



После выполнения задания спросите о повышении у Вилены

Гильдия Воров



Существует два способа узнать о гильдии:

1. Совершить преступление, сдаться стражнику и отправиться в тюрьму. Отбыв наказание, поспите в таверне. На утро к вам явится незнакомка с приглашением в гильдию

2. В Имперском городе рассмотрите листовке о поимке Серого Лиса. После разузнайте у нищих об испытание для вступления в гильдию, выбрав строку диалога о лисе. Если недостаточно красноречия, подкупите нищего.

Для вступления необходимо выполнить квест "Победит лучший вор".

Арманд поручит украсть книгу Амантиуса. Вы можете купить информацию о доме у нищего или просто следовать за эльфийкой. Книга лежит в письменном столе на первом этаже.

Если эльфийка вас опередила, вы можете выкрасть книгу у нее. Опять узнаем информацию у нищих о ее доме. Метредель спит примерно с 6 утра и до обеда. В это время можете выкрасть книгу и в полночь отнести Арманду на место встречи в Портовом районе.

Для выполнения всей линии квестов Гильдии Воров необходимо продать скупщику краденного в общей сложности на 1000 золотых



Выполнить квест "Освобождение бедняков от налогов"



Выполнить квест "Эльфийская девица"

Для того, чтобы убедить капитана Лекса проверить дом, понадобиться 75 очков доверия (поднять доверие можно через мини-игру Убеждение, взяткой и прокачав характеристику Личность)



Выполнить квест "Драгоценности Адарджи"

В Бравиле берем квест у С`кривы на поиски кольца. Отправляемся в Лейавин, узнаем, что вор отбывает наказание в тюрьме. Пробравшись к нему, за отмычку он сообщит, что кольцо принадлежит графине. У нищих покупаем информацию о ней и тайном ходе. Говорим с горничной (необходимо больше 70 очков отношений) и выясняем, что кольцо графиня снимает на ночь, а ход в подвале (вы заметите выделяющийся силуэт прохода на одной из стен, рядом в бочке будет рычаг). Воруем, возвращаем кольцо Адарджи и забираем награду у С`кривы



Выполнить квест "Ложное направление"

В Бравиле берем квест у С`кривы и отправляемся в Имперский город. У нищих узнаем местонахождение Метредель. Получаем задание украсть посох. Маги будут спать после полуночи. Относим и получаем новое задание - подслушать капитана Лекса. Перемещаемся в Портовый район, смотри кат-сцену. Возвращаемся к Метредель, после относим посох в указанный дом и отправляемся к С`кривве за наградой.



Выполнить квест "Утраченные истории"

В Бравиле берем квест у С`кривы и отправляемся в Скинград. От нищих узнаем, что вор в тюрьме. Подкупить стражника не получится, поэтому устраиваемся на работу. От заключенного узнаем, что Тенериса увела Бледная Леди. Следуя по кровавым следам, у стены дергаем рычаг-подсвечник. В туннели слева будет еще один рычаг, а в винном погребе справа у стеллажа подсвечник. В итоге мы встречаем Леди, находим труп Тенериса и еще живого Амузая. Незаметно выводим его из замка (заберите ключи у Леди). Уже на свободе он скажет, где найти книгу. Относим ее С`криве

Выполнить квест "Избавление от Лекса"

В Бравиле берем квест у С`кривы и отправляемся в Анвил. Узнаем информацию от нищих и отправляемся к кузницу в замок. Он откроет тайный ход в личные покои графини. Графини не будет с 8 вечера до полуночи. Крадем письмо, от нищих узнаем, где найти фальсификатора. Отдаем ему письмо и ждем сутки. Забираем подделку и отправляемся в тюрьму Имперского города.

Проникаем в рабочие помещения тюрьмы. Стражник, охраняющий печать, уйдет с поста в полночь. Воспользуйтесь ею, а после притворитесь курьером. В конце задания отправляемся за наградой к С`криве.



Выполнить квест "Обмануть слепые глаза"

Отправляемся в любой город и ждем Метредель с посланием. Идем на встречу с Серым Лисом и получаем задание выкрасть камень у монахов. Камень будет спрятан в склепе справа от монастыря. В этом квесте можно убивать, но только слепых монахов в подземелье. Но так как они слепые, можно просто медленно их обходить. Забрав камень, возвращаемся к Лису.

Выполнить квест "Стрела высвобождения"

Отправляемся в любой город и ждем Амузая с посланием. Идем на встречу с Серым Лисом и получаем задание выкрасть стрелу. Перемещаемся в Бравил, получаем информацию от нищих. В покои мага лучше прокрасться днем. Напротив двери в его комнату будет потайной ход (рычаг-колонна). Двигаемся до момента "затопленной пещеры". Здесь предстоит нырять (сильно глубоко нырять не надо, проход намного выше "пещерки с рыбами"). Дальше двигаемся по подземелью, пока не выйдете в разрушенную башню, наверху которой будет лаборатория Фатиса. Забираем стрелу из сундука и возвращаемся к Лису.



Выполнить квест "Сапоги Быстроногого Джека"

Отправляемся в любой город и ждем Амузая с посланием. Идем на встречу с Серым Лисом и получаем задание выкрасть сапоги. Перемещаемся в Имперский город, узнаем местоположение дома у нищих. Дальше есть два варианта событий:

  • Пробираемся в дом. Нас встречает хозяин, рассказывает про склеп и дает ключ. Спускаемся в катакомбы, находим пустой гроб с дневником. После его прочтения Джакбен нападет на нас. Убиваем, забираем сапоги и относим Лису.

    * есть баг, что Джакбен может не появиться. Сделайте сохранение перед входом в катакомбы.

  • Пробираемся в дом и убиваем Джакбена. Снимаем сапоги и сбегаем с места преступления.

    * если до этого момента вы еще не вступили в Темное Братство, то Джакбен будет считаться невинно убитым и после сна в безопасном месте к вам явится Люсьен Лашанс

Выполнить квест "Дерзкое ограбление"

!Обязательно возьмите с собой лук. Следуя указаниям Лиса, проникаем в канализацию, из которой вы окажитесь в Зале Эпох. Необходимо перевернуть статую и воспользоваться стрелой высвобождения. Для этого в южной части зала вскрываем дверь и слева от входа активируем кнопку. Внизу этой комнаты откроется тайный ход. Пробегаем его до конца и активируем еще одну. Возвращаемся в Зал Эпох, встаем на открывшуюся панель и стреляем в замочную скважину на статуи. !Сохранитесь перед выстрелом.
После того, как проникните в Библиотеку, незаметно проходим мимо монахов в Читательский зал и садимся на стул. Вам вынесут свиток, забираем его и уходим по указателям. Вы дойдете до покоев мага, в котором придется прыгнуть в дымоход. !Если хотите сохранить сапоги Джека, снимите перед прыжком (во время прыжка прижмитесь к стене, чтоб застрять на выступе). Двигайтесь дальше по заданию.
Темное Братство


Основной способ вступление в братство - убить невинную жертву (любого дружественного npc). Если в левом верхнем углу экрана появилась надпись «За вашими убийствами наблюдали неизвестные силы» — всё было правильно сделано. После необходимо переночевать в таверне, и на утро к вам придет Люсьен Лашанс из Темного братства и предложить выполнить квест "Нож в ночи". После его выполнения снова надо лечь спать, явится наш новый знакомый и сообщит о местонахождение убежища братства и пароль.

Вашей первой жертвой может стать Серый Принц на Арене Имперского города, если выполнить его личный квест. Отказавшись от боя, он будет считаться невинно убитым.

Постарайтесь выполнять дополнительные условия к заданиям. За них предусмотрена отдельная награда, обычно это довольно хорошее снаряжение.





Выполнить квест "Могила в воде"

Выполнить квест "Несчастный случай"

* прокрадитесь в дом эльфа до 8 вечера через задний ход. На втором этаже в комнате Громма есть каморка. В ней пропускаем время до 8 вечера, перерезаем веревки в углу. После скрытно крадемся по балкону второго этажа и спрыгиваем за спину Громма, выходим через главную дверь



Выполнить квест "Приговоренный к казни"

* как только окажитесь в своей тюремной камере, дождитесь конца диалога между стражником и нашей жертвой. Слева от камеры будет столик с ключами. Убиваем Валена и можем выходить через главной вход

Выполнить квест "Инсценировка убийства"

* не забудьте экипировать специальный кинжал, и не спешите с ударом, заказчик даст вам понять, когда стоит его "убить"



Выполнить квест "Одинокий странник"

* зайдите в магазин "Бездонный кошелек" Торгового района Имперского города и пообщайтесь с эльфом. Необходимо 70 очков отношений и он сообщит, что жертва живет в отеле района Талос Плаза. В жилых комнатах отеля пообщайтесь с Атрейной, подняв доверие до 70, она расскажет, что Фэлиан с 11 утра до 5 вечера находится в доме Лоркмира. Вот там его и убьете

Выполнить квест "Вредное лекарство"

* Рядом с фортом есть развалины с тайным люком. Спуститесь, прокравшись мимо первого стражника, вы выйдите в форт и перед вами будут двое вести диалог. Дослушиваем и крадемся за ними. На месте забираем лекарство из буфета и подкидываем яд (на F), уходим тем же путем

Выполнить квест "Детектив"

Первая жертва - Матильда Петит - поднимаем доверие, общаемся снова и она предложит обьединиться, отправляем ее в подвал. Там и убиваем.

Вторая жертва - Довеси Дран - поднимаем доверие, общаемся снова и предлагаем ей отдохнуть в своей комнате. Следуем за ней и незаметно убиваем.

Третья жертва - Невилль - поднимаем доверие, общаемся снова и он решит сходить за своими доспехами в комнату. Ждем его в комнате и убиваем.

Четвертая жертва - Примо Антониус - дождитесь, когда он пойдет спать в свою комнату. Выжидаем и убиваем.

Пятая жертва - Нелс Порочный - так как больше никого не осталось, спокойно убиваем его



Выполнить квест "Заслуженный отдых...навечно"

* с 15:00 генерал Адамус плавает в пруду. Застрелите незаметно стрелой, заберите палец и ключи. Перемещаемся в Имперский город и ночью подбрасываем палец в письменный стол


Выполнить квест "Очищение"





Выполнить квест "Тайник"

Выполнить квест "Занятия волшебника"

* если возникли трудности с убийством некроманта, можете подкрасться к нему и украсть песочные часы, для него это мгновенная смерть. Или кинуть паралич и в режиме скрытности обокрасть

Выполнить квест "Следующий в роду"

Выполнить квест "Нарушенные обещания"

* каджит большую часть времени тренируется в тайной комнате (вход в нее под лестницей, прикрыт рулонами ткани)

Выполнить квест "Торжество правосудия"

Выполнить квест "Дело чести"

Выполнить квест "Скованный льдом сон"

Выполнить квест "Предсмертный поцелуй"

Выполнить квест "Поиски предателя"

* спрячьтесь за статуей и следите за бочкой у стены, вскоре к ней подойдет Энилрот. Поговорив с ним, отправляемся к смотрителю маяка. Просим у него ключ от подвала, представившись членом Темного Братства. Обыскиваем убежище предателя, забираем дневник и перемещаемся к Люсьену. Но он уже будет мертв, а Аркуэн назначит вас новым Уведомителем. После подойдите к ней с полуночи до 3 часов ночи и согласитесь участвовать в ритуале.



Выполнить квест "Чти Мать свою"


Дрожащие Острова


На востоке от Bravil посреди озера есть отметка "Странная дверь". Подойдите и взаимодействуйте с ней несколько раз



Выполнить квест "За пределы Безумия"

Когда дойдете до Врат Безумия, пообщайтесь с мэром Пассваля и понаблюдайте за попыткой солдат сразиться со Стражем Врат. Дальше следуя маркеру задания, общаемся с Джейредом и добываем ингредиенты для костяных стрел.

Пока он их изготавливает, пообщайтесь с Нанетт Дон (обычно она либо у себя дома, либо в местной таверне). С 70+ очками доверия она расскажет о слабости Стража Врат к слезам некроманта Релмины. Проникаем в комнату Релмины на втором этаже таверны и читаем записку Шерогорату на столе. В полночь поджидаем ее недалеко от Стража. После того, как она навестит его, обронит платок. Взаимодействуем с ним и получаем бутыль со слезами.

Забираем костяные стрелы и смазываем их. Джейреда может взять с собой. Убиваем Стража и входим в любые врата. Идем во дворец и общаемся с Шеогоратом.



Выполнить квест "Лучшая ловушка"

* для активации алтарей нужны кристаллические посохи шаманов - граммитов

Выполнить квест "Ловушка в действии"

*если искатели приключений застряли в проходе и не заходят в камеру, сохранитесь и перезагрузитесь



Выполнить квест "Постижение безумия"

Выполнить квест "Пристрастие"

Личный квест Тейдона, герцога Мании. Узнаем от него и его помощницы аргонианки всю информацию о Чаше. Отправляемся к Корневой Норе, но чтоб туда попасть, необходима Феллдью. Это зеленая жижа выпадает с врагов Элитра ( "ракообразные пауки"). Их в достатке рядом с Норой. Как только добудете, примите, чтоб войти внутрь.

Феллдью считается наркотиком и дает бонус к характеристикам. Но эффект быстро спадет и у героя начнется ломка. Элитры, несущие феллдью, не будут нападать на вас, пока вы под эффектом. Желательно убивать их для комфортного исследования норы.


Выполнить квест "Леди паранойи"

Личный квест леди Сил, герцогини Деменции. Возьмите Хердира с собой, а после поговорите с Китланом, управляющим Леди Сил. Сначала он не будет отвечать, но после разряда электричества от Хердира, Китлан согласится сотрудничать.

После первой удачной пытки вас направят к Ани Херрик, она сообщит, что Ма`задда виновен. Но сколько бы его не пытали, он не признается.

Пообщайтесь с одним из жителей Крусибла: Калдана Монриус, Биша, Каттер. Чтобы они заговорили, придется дважды пытать. В итоге узнаем о тайной встречи Ма`задда с Нельреном поздно ночью.

Дальше незаметно поджидайте их около канализационной решетки ( рядом с домом Брайтора) после полуночи. Ни с кем из них до этого не разговариваете. Как подслушаете разговор, пообщайтесь с Ма`задда, он будет готов предоставить имена завтра в полночь. Тут же пообщайтесь с Нельрин о заговоре, пытайте три раза и получите имя предводителя - Мьюрин.

В обговоренное время идем в дом Ма`задда, но находим его мертвым. Забираем ключ и на верхнем этаже из буфета достаем улики. Теперь можно пообщаться с Мьюрин и обвинить ее.



Выполнить квест "Холодное Пламя Агнона"

В этом задание можно выбирать любую из сторон без последствий

Прибыв в Сайларн, вам надо будет решить за какую сторону воевать: Манию или Деменцию. Либо можете разведать для Золотых святых, на сколько защищен алтарь Отчаяния, либо сказать командиру Темных соблазнителей о готовящейся засаде.

Как алтарь Отчаяния разгорится, выходим наружу и входим в огонь. Отправляемся в часовню Арден-Сула. Вам предоставят выбор, с какой стороны зажечь за определенную награду:

Награда Деменции - Облачение Интриги - 4 эффекта: Скорость, Безопасность, Скрытность, Удача

Награда Мании - Облачение Арден-Сула - 4 эффекта: Интелект, Сила воли, Щит, Сопротивление параличу



Выполнить квест "Ритуал коронации"

Взаимоисключающие достижения

После разговора с Шеогоратом узнаем детали ритуалов от Арктуса и Дервенина. После этого сделайте ручное сохранение и снова пообщайтесь с Шеогоратом. Выбираем одну из сторон и начнется соответствующий квест "Ритуал Деменции" \ "Ритуал Мании".

"Ритуал Деменции"

Пообщайтесь с Глуролросом (ходит по улицам Крусибла) о Леди Сил. При высоком доверии он выдаст информацию о Китлане и Ане.

Сначала общаемся с Китланом. При высоком доверии он вручит ключ от Дома Деменции. А если поднять доверии с Аней, она отвлечет стражников. Бежим за ней, проникаем в покои Леди Сил и видим труп, но Китлан быстро раскроет обман и отведет нас к тайному ходу. Преследуем по нему Сил, убиваем, забираем сердце и относим на алтарь часовни. Смотрим кат-сцену, общаемся с Шеогоратом и получаем новый титул.


После этого можете загрузить сохранение в часовни до выбора ритуала.

"Ритуал Мании"

Идем в тронный зал Дома Мании и переводим время на полдень. Общаемся с Широкоглазой, повышаем очки доверия и получаем информацию о распорядке дня и зеленой пыльце. После следуем за ней во двор и подглядываем, как она активирует тайный ход. Заходим и незаметно преследуем ее до зала с кучей пыльцы. Берем две дозы и возвращаемся тем же путем во дворец. Далее необходимо незаметно проникнуть на кухню до 20:00 и подсыпать пыльцу в еду и вино. После перемещаемся в тронный зал Мании и дожидаемся вечернего ужина. После забираем кровь Тейдона и заканчиваем ритуал в часовне. Общаемся с Шеогоратом и получаем новый титул.

После этого можете загрузить сохранение в часовни до выбора ритуала.





Выполнить квест "Возврат Предела"

* чтобы деактивировать обелиск, понадобится 3шт Сердце Порядка (выпадают из Стражей Порядка). Также сердцами можно вскрывать хрустальные сундуки

Выполнить квест "Восстановление Стража Врат"



Выполнить квест "Беспомощная армия"



Выполнить квест "Официальная символика"

Выполнить квест "Корни Безумия"

* соберите Осколок Порядка с Жрецов, с их помощью можно снять кристаллы с дверей

Выполнить квест "Конец Порядку"
Лекарство от вампиризма

Вы можете по своей воле стать вампиром или случайно во время сна вас укусят.

Пообщайтесь с Раминусом Полус в приемной Университета волшебства Имперского города. Он посоветует обратиться к графу Скинграда, который тоже ищет лекарство. Тот в свою очередь расскажет о ведьме Мелисанде, способной его создать.

Мелисанда попросит оказать ей небольшую услугу и принести 5 пустых великих камней душ.

Пустые великие камни сможете купить в Гильдии Магов каждого города: у Ардалин в Бравиле, у Ангалмо в Чорроле, у Эйлонви в Чейдинхоле, у Алвес в Лейавине, у Фелен в Анвиле, у Селена в Бруме.

После Мелисандре понадобятся 5 ингредиентов:

  • Прах мощного вампира (ведьма сама даст наводку на такого)

  • Кровь аргонианина (Мелисандра даст вам зачарованный кинжал. Можете ткнуть им в любого аргонианина - ящероподобная раса на улицах городов, сдаться стражнику и оплатить штраф. Или найти подходящего разбойника)

  • 6 зубчиков чеснока (иногда продается в Гильдиях Магов \ в алхимических магазинах. Или можете выкрасть 6шт на первом этаже рабочих помещений Имперской тюрьмы - в комнате со столами и едой у стены на стеллаже будет тарелка с чесноком)

  • 5 цветков паслена (иногда продается в Гильдиях Магов \ продается в алхимическом магазине Имперского города)

  • 2 стебля кровавой травы (растет неподалеку от врат Обливиона \ продается в алхимических магазинах)

Если продавцы отказывают вам в продаже, придется попить крови. Подойдите к любому спящему npc и выберете соответствующий вариант действий.

Собрав всё, что нужно, Мелисанда начнёт варить зелье и попросит прийти через 24 часа. Приходите и получите два флакона с лекарством: один — для вас, другой — для жены графа Скинграда. Свое можете выпить сразу.

После того, как отнесете лекарство графине, дайте графу время оплакать ее и вернитесь за денежной наградой.

Бесконечная отмычка

Скелетный ключ — отмычка, никогда не ломающаяся и увеличивающая навык взлома персонажа. Теперь вы сможете открывать замки Автовзломом (на R) вместо мини-игры, что сильно сэкономит вам время.

Чтобы заполучить столь прекрасную вещь, отправляйтесь к святилищу Ноктюрнал и пообщайтесь с Мор гра-Гаморн. Никаких подношений Ноктюрнал не требует, поэтому взаимодействуйте со статуей для активации задания.



Отправляйтесь в Лейавин и спросите у местных стражников о городе\слухах. Они поделятся информацией о Вибам-На и Беджин, нужных нам воришек.

Отправляйтесь в дом Вибам-На, расспросите двух воришек о Глазе. Естественно они ничего не знают о нем. Выходим из дома, но тут же скрытно возвращаемся в прихожую, чтобы подслушать их разговор. Теперь, когда местонахождение тайника известно, отправляйтесь в указанное место.

Пещера довольно мелкая и населена только животными, а сам Глаз найдете в одном из затопленных проходов. Возвращаем украденное и получаем награду.
Бесконечный камень душ


Звезда Азуры является многоразовым камнем душ, что делает ее одним из полезнейших даэдрическим артефактом.

Отправляемся к святилищу Азуры и общаемся с Мелсом Марионом о подношение. Предметом подношения является сияющая пыль — алхимический ингредиент, получаемый с останков блужающих огней. Вы можете приобрести ее в алхимическом магазине Имперского города.


В указанное время (с 5 до 7 утра\вечера) взаимодействуйте со святилищем, возложите подношение для активации задания от Азуры.

Следуя маркеру задания, убейте пятерых вампиров, когда-то бывших последователей Азуры. Возвратившись из Опустошённой шахты, обратитесь к статуе в любое время и получите свою награду.


* Меч Умбра со своими чарами захвата душ поверженных врагов идеально дополняет Звезду


Со всеми даэдрическими артефактами можете ознакомиться в другом моем руководстве
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3473103365
6 Comments
Teo 16 Jun @ 3:03am 
Спасибо, гайд шикарен
запах из трусиков  [author] 4 Jun @ 4:51am 
:heart::heart::heart:
КАЙФУН 4 Jun @ 4:45am 
спасибо за гайд, удобно что разбито по темам все, а не сплошняком идет как в других :8bitheart:
запах из трусиков  [author] 24 May @ 9:32pm 
рада была помочь:InkHealth:
FERRUM 24 May @ 3:50pm 
прошёл по этому руководству на "подсолнух", спасибо! Все очень отлично написано :luv:
FERRUM 17 May @ 2:35pm 
спасибо, полезно! особенно как найти отмычку и камень душ :tesiv_oblivion: