Far Cry Primal

Far Cry Primal

Not enough ratings
🏆Far Cry Primal Для Перфекцеоніста | ВИЧЕРПНИЙ ГАЙД🏆
By DediBro Sr.
Вичерпний гайд для перфекціоністів Far Cry Primal, який детально описує, як досягти понад 100% проходження, виконуючи всі квести, збираючи всі предмети та долаючи всі виклики гри. Ідеально для тих, хто одержимий освоєнням кожної дрібниці!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
===========(Інформація)==========
-Інформація- Що це за рубрика?
"Для перфекціоніста" - це моя рубрика, яку я започаткував у 2020 році. Вона означає повне завершення гри на 100%, ні, не 100% у статистиці. Це означає завершення всіх додаткових квестів, отримання всіх досягнень, відкриття всього ще мається у грі і багато чого іншого. Випробовуйте цю чи іншу механіку, купуйте все у грі, збирайте все в грі.
Думаю, читаючи цей посібник, ви зрозумієте, про що йдеться мова.


Тут буде перелік того, що нам потрібно зробити, щоб повністю зрозуміти гру і завершити її на 100%.
-Інформація- Мотивація
Спочатку трохи передмови. Не змушую нікого грати по-моєму. Посібник для перфекціоністів. Перфекціоніст, любе збирати все, проходити все, зачищати все.

Потрібно бути готовим. Витратити багато сонц, 100, можливо, 200.


-Інформація- Чекліст
  • Пройти гру на експерті, у режимі виживання, з увімкненою перманентною смертю
  • Сюжетні місії: 38/38
  • Полювання на звірів: 4/4
  • Допомога поселенню: 12/12
  • Додаткові місії: 52/52
  • Дослідження печер: 3/3
  • Руки Дайши: 100/100
  • Браслет Вінджа: 25/25
  • Тотем духу Вінджа: 12/12
  • Маски Ізіли: 25/25
  • Схованки мисливця: 15/15
  • Наскельні малюнки: 22/22
  • Сигнальні багаття: 16/16
  • Багаття: 73/73
  • Аванпости: 15/15
  • Фортеці: 2/2
  • Великі місця: 10/10
  • Навички: 68/68
  • Інструменти: 26/26
  • Звірі: 17/17
  • Вивчення тварин: 42/42
  • Будівництво поселення: 8/8
  • Населення: 300/300
  • Відкрити всю мапу
  • Отримайте всі досягнення Ubi
  • Завершіть DLC
  • Отримайте посмішку
-Інформація- Інструменти, які нам допоможуть
Інструменти, що допоможуть:

  • MapGenie: Інтерактивна мапа. Допомагає знаходити потрібні речі. Я сам нею користуюся. Якщо ви щось не можете знайти, MapGenie допоможе.
https://mapgenie.io/far-cry-primal/maps/oros
Ось і все. Більше нічого. :)
===========(Складність)===========
-Складність (Важко)-
Мабуть, це перший раз, коли мені потрібно так багато писати про складність. У минулих посібниках я завжди казав: «Вибирайте найскладніший рівень складності, і проблем не буде», але тепер все інакше.

Подумайте тільки: ви повинні пройти гру на максимальній складності, в режимі «Виживання» (без додаткових бонусів), з ОДНИМ ЖИТТЯМ. ОДНИМ МАТЬ ЙОГО ЖИТТЯМ. І знаєте, я б мабуть сказав: «Та киньте це безглуздя», якби не досягнення, яке вимагає пройти гру таким шляхом. Але оскільки ми перфекціоністи та хардкорні гравці, ми повинні відкрити це досягнення.

Найголовніше — дотримуватися моїх правил. Я помирав лише 8 разів — 4 з них у місії, де плем'я Удам напало на поселення, один раз у печері, один раз упав зі скелі та ще кілька разів через дурні помилки. Ми крок за кроком розглянемо кожну з цих смертей, і я дам вам поради, як не померти, разом з посібником.

Аналіз смертей
  • 4 смерті – Усе це сталося в місії «Атака Удам». Перш ніж я знайшов посібник Steam, який детально описував, як пройти гру з одним життям (посилання нижче), я мав труднощі. Посібник порадив приручити лева перед початком цієї місії, що я і зробив. Після цього я виконав місію з першої спроби без жодних проблем. Я не буду вдаватися в подробиці — просто прочитайте посібник нижче.

  • 5-та смерть – Я загинув під час побічної місії у печері. Не усвідомлюючи небезпеки, я стрибнув у воду всередині печери, де п'ять риб-демонів миттєво з'їли мене, не залишивши часу на реакцію. Було неймовірно неприємно померти приблизно на 50% прогресу у грі, тому будьте дуже обережні в цій печері.


  • 6-та смерть – Дуже дурна помилка. Я впав зі скелі, намагаючись скоротити шлях. Будьте надзвичайно обережні зі скороченнями – краще витратити кілька зайвих хвилин, ніж перегравати усю гру.

  • 7-ма смерть – Я загинув під час місії «Кров Уруса», бо подумав, що я Рембо, і кинувся на ворогів, не використовуючи стелс. Це був дурний хід. Завжди грайте по стелсу в цьому режимі, і якщо вас помітять, перезапустіться з контрольної точки.

  • 8-ма смерть – БУДЬТЕ ДУЖЕ ОБЕРЕЖНІ, коли приручаєте особливу тварину, особливо білого вовка «Снігокровний Вовк». Тричі перевірте, чи повністю ви прокачені, перш ніж спробувати виконати цю місію. Негайно вийдіть з гри, якщо ситуація вийде з-під контролю, оскільки ви зіткнетеся зі зграєю вовків, від якої надзвичайно важко відбитися. Найкраща стратегія для цієї місії — триматися води якомога довше.

    Цей посібник нижче може вам дуже допомогти — саме він спочатку допоміг мені з першими чотирма смертями. Він також містить багато порад, як не витрачати години свого життя, втрачаючи своє єдине життя.

    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2592688359
=============(Квести)============
-Квести- Сюжет
Оскільки у нас є одне життя, я іноді згадуватиму про небезпеки, які можуть виникнути під час проходження.

Багато сюжетних квестів досить легкі, якщо ви не поводитеся як герой. Завжди виконуйте місії, використовуючи стелс та належну підготовку. Не поспішайте проходити всі місії одночасно — виконуйте кілька, потім зачищайте частини мапи та паралельно підвищуйте рівень.

В кінці гри ви зіткнетеся з двома босами. Будьте повністю до них готові. На той час у вас мають бути розблоковані всі навички та приручені найкращі звірі. Це вкрай важливо.

Остерігайтеся місії Вуги, де вам потрібно зібрати орлине пір'я — будьте дуже обережні. Також будьте обережні під час місій Джейми.

Також не забувайте про місії Уркі. Вони з'являються в самому кінці, і поки ви їх не виконаєте, гра не вважатиме сюжетну лінію повністю завершеною.

-Квести- Полювання на звірів
Полювання на Сніжнокровного Вовка

Ці місії ДУЖЕ небезпечні для нас, особливо та, що з білим вовком. Вона була для мене найкритичнішою. ​​Ось кілька порад щодо цієї місії:

  1. Приручіть Кривавого Шаблезуба перед початком місії.
  2. Залишайтеся у воді якомога довше — вовки там не зможуть до вас дістатися.
  3. Якщо ситуація вийде з-під контролю, перезапустіть збереження або тікайте. Не ризикуйте.
  4. Рухайтеся дуже повільно та обережно.

Сподіваюся, ці поради допоможуть вам. Ви також можете переглянути відео на YouTube, де люди виконують цю місію на найвищому рівні складності.


А як щодо інших місій?

Решта не надто небезпечні, якщо ви добре прокачені. Знову ж таки, повна прокачка значно полегшує все. Приборкати ведмедя може бути трохи складно, але не дуже — просто виманити його з печери, завдати шкоди та повторити.

Після цього ви матимете доступ до трьох особливих звірів. Оскільки ми перфекціоністи, ми НЕ МОЖЕМО їх втратити! Якщо вони помруть, вони зникнуть назавжди — ви не зможете їх знову приручити. Це не означає, що ви не повинні їх використовувати. Я провів більшу частину гри з Шаблезубим, але головне — завжди бути готовим врятувати свою тваринку або перезапустити збереження. :З

-Квести- Додаткові квести
Пам'ятаєте ті рутинні та нудні додаткові квести з Far Cry 4? Що ж, вони дійшли сюди майже незмінними. Вам доведеться або рятувати заручників, або супроводжувати когось, або спалювати ворожі поселення, або допомагати в бою.

Гарна новина полягає в тому, що, на відміну від попередньої гри, ці місії насправді корисні. Багато з них одразу винагороджують вас очком навичок, і повірте, це не дрібниця. Щоб мінімізувати ризики та максимізувати досвід, я наполегливо рекомендую виконувати їх якомога ідеальніше. Якщо ви рятуєте або супроводжуєте заручників, переконайтеся, що всі вони виживуть. Якщо вам потрібно ліквідувати ворогів, робіть це непомітно.

Також зверніть увагу на рівень складності квестів — не ризикуйте зайво, якщо ви не впевнені в собі. Я пропоную поєднувати ці місії з іншими видами діяльності для ефективності.

-Квести- Місії поселення
Спочатку я думав, що ці місії були чимось унікальним — повноцінними побічними квестами з власним сюжетом. Але знаєте що???!!! Це ТІ САМІ МІСІЇ, про які я говорив раніше, просто по-іншому оформлені.

Місії в поселеннях видаються або випадковими жителями села, або Ману. Щоб розблокувати більше місій, потрібно просуватися по основному сюжету. Більшість цих квестів легкі, але я рекомендую виконувати їх приблизно в середині гри.

-Квести- Печери
Отже, я вже згадував про ці місії раніше, зокрема про те, що одна з них небезпечна. Також є одна ключова деталь щодо цих печер — усі вони розташовані в зимовому регіоні. Тож, перш ніж вирушати на їх виконання, обов’язково спочатку створіть холодостійкий одяг.

===========(Колекціонка)==========
-Колекціонка- Руки Дайши
Це буде найкоротший розділ, тому що, як завжди в іграх Ubisoft, про колекційні предмети нема чого казати — вони просто існують. Вони здебільшого там для того щоб відкритий світ у грі не був пустим, в кращому випадку вони дають вам трохи XP та деякі покращення. Я рекомендую збирати їх на ранній стадії, щоб швидше підвищувати рівень, оскільки вам все одно доведеться їх збирати. :(

Примітка
Ви можете знайти розташування Рук Дайши на інтерактивній мапі, яку я згадував вище.
-Колекціонка- Браслети Вінджа
У грі можна знайти 25 браслетів. Їхнє розташування позначено на мапі, але оскільки вони дуже малі та часто зливаються з навколишнім середовищем, їх буває досить важко помітити. Найкраще використовувати Мисливський Зір, щоб їх знайти.

Швидкий спосіб знайти їх – це пошукати скелета поблизу, оскільки зазвичай він знаходиться поруч із браслетом. Це схоже на DLC «Темні часи» з Far Cry 5, де ви збираєте запальнички полеглих побратимів, але тут ви збираєте браслети полеглих членів племені. :)
-Колекціонка- Тотеми духів Вінджа
Те саме, що й з іншими колекціонками — просто збирайте їх по всій мапі. Немає потреби використовувати інтерактивну карту, оскільки вони позначені й на звичайній.
-Колекціонка- Маски Ізіли
Найкрутіший колекційний предмет — вам просто потрібно знайти маску та вистрілити в неї з лука або спробувати знищити її самостійно. Їх небагато, але, як не дивно, вони знаходяться лише на території Ізіли.
-Колекціонка- Схованки мисливця
І ось ми дійшли до одного з найцікавіших типів колекційних предметів — найцікавіший буде наступним, про який я розповім нижче. Отже, Схованка Мисливця.

  1. Вона не позначена на мапі, тому використовуйте інтерактивну.
  2. НАЙВАЖЛИВІШЕ!!! Ви не зможете обібрати сумку, якщо ваш інвентар повний, а найімовірніше, так і буде. Ось чому вам слід спробувати знайти ці схованки якомога раніше. Якщо ви повністю прокачаєте все поселення, зброю та спорядження, вам просто не буде куди витратити шкури та іншу здобич. Як наслідок, ви не зможете обібрати сумку та завершити цю категорію колекційних предметів.
  3. Якщо ви проігнорували мою пораду, вам доведеться використовувати більш виснажливий метод. Сумки містять випадкові рідкісні шкури, і вони змінюються після кожного перезавантаження збереження. Отже, ви можете продовжувати перезавантажувати своє збереження, доки в сумці не з'явиться шкура, яка ще не забила ваш інвентар.

Також, ось відео, яке показує точне розташування СУМОК. Інтерактивна карта позначає лише розташування малюнків.

https://www.youtube.com/watch?v=z3_GWdboTD0
-Колекціонка- Мішки
І отже, як я обіцяв, давайте поговоримо про найцікавіший вид колекціонування. І не те, щоб він насправді був цікавим, але ситуація навколо нього є цікавою. І ЦЕ… МІШОК.

Ні, не мішок, який ми можемо скрафтити, а колекційні мішки. І зараз я не буду говорити про те, чому ми повинні збирати їх усі, а радше про те, чому ми НЕ МОЖЕМО зібрати їх усі.

Таке діло, сам мішок схожий на скрині зі скарбами з попередніх пронумерованих частин серії — зі скринь випадало всіляке барахло, і коли ви були повні барахла, вони давали вам гроші. Тепер давайте згадаємо, що ми робили в минулих іграх, коли наші гаманці були повні, але скрині все ще були залишалися на мапі. Саме так! Ми вистрілювали всі наші боєприпаси та витрачали наші гроші на будь-яке барахло, яке могли, просто щоб спустошити наші гаманці.

Але ось у чому проблема :). У Primal немає грошей — лише РЕСУРСИ. І ці ресурси не можна витратити, якщо ви вже все купили/виготовили/побудували. У вас є кінцева зупинка, і немає можливості повернутися назад. Отже, ви можете продовжувати грабувати мішки, доки ваш інвентар не заповниться — після цього ви просто більше не зможете їх підібрати. Ви почнете створювати зброю та покращувати будівлі, щоб спустошити свій інвентар. Ви будете повторювати цей процес, доки все не буде прокачено та виготовлено. А потім? От і все!

Тепер ви можете подумати, що можете просто розтягнути цей процес та зібрати всі мішки до кінця гри, але ні. Приблизно в середині гри ви просто зможете більше підбирати мішки. Але тоді ви можете запитати: «Чому б просто не створити стріли, тим самим витратити ресурси, щоб звільнити місце?» Ну, все просто — мішки містять лише будівельні матеріали, які, як тільки ви все побудували, більше не можна витратити. І ось так — замкнутий цикл.

Отже… чи варто їх збирати чи ні?

Це вирішувати вам. Я зібрав усі можливі мішки в межах ігрових можливостей — я не хотів використовувати чіти. Якщо розробники не дали нам можливості зібрати їх усі, ну й нехай, ви просто заощадите час. Вибір за вами — ви можете повністю ігнорувати їх або лутати стільки, скільки зможете :)
-Колекціонка- Наскельні малюнки
Наскельні малюнки, або, мабуть, просто печери. Все, що вам потрібно зробити, це дослідити печеру та знайти наскельний малюнок всередині. Пам’ятайте, що ми граємо на найвищому рівні складності з одним життям, тому вам також потрібно бути обережними в печерах.

У деяких печерах є отрута, крізь яку можна пройти за допомогою зілля, рецепт якого ви отримаєте після виконання місії від Сейли. Тож навіть не думайте про те, щоб рашити чи намагатися проштовхнутися крізь цю отруту — це дурна ідея.

========(Визволення Вінджа)=======
-Визволення- Сигнальні багаття
Сигнальні багаття, по суті, є ранніми задатками чекпойнтів з Far Cry 6. Це міні-форпости, зайняті від двох до п'яти ворогів. Все, що вам потрібно зробити, це непомітно знищити ворогів, а потім підпалити багаття.

Як я вже радив раніше, дотримуйтесь стелсу у всьому. У режимі однієї смерті кидатися в лоб ризиковано. Крім того, у вас є сова, яка дозволяє розвідувати все зверху.

Крім того, ви можете спати біля багать, що дуже зручно для швидкого переночування.

-Визволення- Багаття
Багаття – це ще менша версія сигнальних багатть. Цього разу ворогів немає, і вам не потрібно розпалювати вогонь. Просто підійдіть до одного, і воно буде позначено на вашій мапі. Використовуйте для цього інтерактивну карту.

Я б сказав, що вони навіть корисніші за сигнальні багаття, оскільки їх більше розкидано по мапі, і ви також можете спати біля них, щоб уникнути ночівлі.

-Визволення- Аванпости
Так, так, і як завжди, наші улюблені аванпости!!!!!!НЕНАВИДЖУ ЇХ Але то таке. У цій частині все простіше, ніж у Far Cry 4. Тут немає золотих медалей чи іншої нісенітниці. Просто захопіть аванпост непомітно.

Річ у тім, що захоплювати аванпости ГУЧНО – це повна катастрофа. Навіть не думайте про це — я спробував так одного разу і мало не поплатився.

Звичайно, захоплення аванпостів непомітно займає більше часу, але цей час компенсується збереженням вашого життя. Візьміть свою сову, позначте всіх ворогів, а потім знищіть їх.

Деякі аванпости, краще навіть не намагатися захопити, поки ви не розблокуєте всі навички та швидкі вбивства. Також, деякі аванпости мають щось на кшталт проклятих боліт з паром. Не наступайте в них — вони віднімають ваше здоров'я.

Да прибуде з вами вдача!

-Визволення- Фортеці
У грі всього 2 форти. Форт Великої Дарви та Форт Вогняного Крикуна. Захопити їх варто якомога раніше, але коли ви вже будете добре прокачані і у вас будуть відкриті всі навички та швидкі вбивства.

У цій грі, форт - не просто збільшений аванпост, а бос файт, в якому якщо ви переможете, ви отримаєте нового фахівця в поселення.
  • Форт Великої Дарви – Даа.
  • Форт Вогняного Крикуна - Рушані.
Вони відкривають не лише нові квести, а й нові навички разом із новими крафтами.

Що щодо самих фортів?
Та нічого, звичайні аванпости лише вдвічі більше. Єдине, наприкінці у вас буде бос-файт. Для Форта Великої Дарви краще використовувати мамонта в бос файті, а для Форт Вогняного Крикуна отруйні бомби, які змушують противників битися між собою.

Саме тому спочатку краще захопити Форт Великої Дарви, виконати квести Даа і відкрити отруйні бомби, а потім вже захопити Форт Вогняного Крикуна

Ще не варто забувати, що у вас до цього моменту має бути найсильніша зброя - спис. І необхідно до цього часу прокачати його на максимум, щоб із трьох метань вбити боса.
-Визволення- Великі місця
Великих місць всього 10. Якщо я не помиляюся, більше половини з них ви відвідаєте за сюжетом та додатковими місіями. Можете їх навіть не шукати спеціально, а просто виконувати всі сюжетні + додаткові квести і через деякий час ви самі відкриєте всі ці місця.

На випадок, якщо не відкрили, скористайтеся інтерактивною картою, там вони всі розташовані.
-Визволення- Навички
Усього в грі 80 навичок, але ми зможемо відкрити тільки 68, тому що ми граємо на максимальній складності в режимі виживання.

Цей режим вимикає можливість прокачувати навички сови, велике збільшення здоров'я, крафт 8 стріл відразу замість 4, а також деякі навички Сейли. Насправді це не така вже й проблема, максимально ви можете отримати 4 шкали зі здоров'ям, що буде й так достатньо для комфортного проходження.

З іншими навичками теж, ви без проблем зможете пройти гру навіть з одним життям без тих навичок, що я перерахував вище. Проблема інша.

Справа в тому, що в грі є досягнення в якому вам потрібно вбити 15 противників, використовуючи сову. А без навичка ви це зробити не можете, а навичок закритий через режим виживання. Так що в будь-якому випадку після повного проходження, вам доведеться провести ще десь години дві в новій грі щоб відкрити досягнення і вбити противників.

Знайти противників не складно, та й гру задля досягнення можна розпочати на легкій складності. Просто знайдіть якийсь аванпост і вбийте там ворогів.

Щодо самих навичок
Як я говорив у розділі про додаткові місії. Навички легко відкрити. Досвід у вас набирається швидко, а за деякі додаткові завдання дають очки навичок. Так що всі навички відкрити не складно, АЛЕ НЕОБХІДНО. Не потрібно проходити головні бос файти з Улом і Батарі, якщо ви ще не відкрили всі навички і не прокачали до максимуму всю зброю.

-Визволення- Інструменти
Переходимо до інструментів

У грі не так багато інструментів, але їх можна прокачати. Під "інструментами" я маю на увазі гранати, мішки, кинджали, зброї та пастки. Всі вони унікальні. Також є нагорода від Ubisoft Club у вигляді палиці та ножа Капала (метальний).

Давайте я розпишу пріоритети для крафту та прокачки
  1. Лук
  2. Спис
  3. Колчан
  4. Метальний ніж
Як тільки у вас з'являться ресурси щоб скрафтити ці речі, або апгрейднути - робіть це. Після цього можете крафтити все інше. Не забувайте, ми перфекцеоністи, тому скрафтити потрібно все. До того ж, половину цих інструментів реально корисні.

Примітка: деякі інструменти відкриваються за сюжетом, а деякі тільки після того, як ви знайдете фахівця. Тому раджу якнайшвидше відкрити Джейму щоб скрафтити подвійний лук.

=======(Другорядні активності)======
-Активності- Приручені звірі
Усього 17 тварин, яких можно приручити. Не хочу повторюватися і знову розповідати про те хто найсильніший, ну якщо вам так треба, то це - Кривавий Шаблезуб.

Тварини розділені на ранги. За що я люблю режим виживання, то це за те, що ви не можете просто кинути м'ясо і приручити тварину. Якщо вони вище за перший ранг, то вам потрібно спочатку трохи покоцати їх, а потім вже приручити.

Загалом, під кінець гри ви якось самі натрапите на всіх тварин, що приручаються, до того ж на мапі позначенні їх місця проживання.

Єдине що важливо сказати, це те, що ці тварини не такі цінні як "особливі". Якщо вони помруть, ви, звичайно, не зможете їх воскресити, але завжди зможете приручити нового. Наприклад, я кілька разів втрачав шаблезуба, а потім приручав нового.

-Активності- Тварини
Тварини поділяються на три типи. Де перший тип - приручаємі, другий тип - неприручаємі, третій тип - сова:)))

З першим типом ми розібралися, з третім розумітися не треба. А що з другим? Та нічого, ви також знайдете майже половину якщо не всіх цих тварин під час гри. Перфекцеоністам це не страшно, так як ми збираємо все, виконуємо все, крафтемо все, вивчаємо все, а значить зі 100% ймовірністю що якщо ви виконаєте всі пункти що описані вище, ви навіть не помітите як ви заповнили список всіма знайденими тваринами.

Але про всяк випадок скажу, що всі тварини відмічені на мапі, і кожну тварину треба вбити, щоб вона зарахувалася у статистиці.

-Активності- Поселення
Тут навіть нічого пояснювати не треба. Всі будівлі ви в будь-якому випадку збудуєте походу сюжету, оскільки далі без них не просунешся. Єдине, що покращувати вам все необов'язково потрібно за сюжетом.

Що ж, у розділі про мішки я описував що є ресурси які можна витратити на будівництво поселення, і як тільки воно буде повністю побудоване, ресурси не буде куди діти. Інвентар заповниться і ви не зможете нічого зробити із цим, і таким чином ви зберете мало мішків.

Якщо ви звичайно вибрали не збирати мішки, просто під час гри як тільки бачите можливість зібрати якийсь ресурс для будівництва, збирайте, це лише одна кнопка.

Якщо ви зібралися зібрати якомога більше мішків, то моя вам порада не збирати ресурси, а добувати їх із мішка. Але це максимально запарний варіант, тільки якщо ви прямий затятий ентузіаст і збираєтеся таким займатися.


-Активності- Населення
Ні разу за гайд я не згадав про випадкові події. Так ось під час гри вам можуть зустрітись різні випадкові події. Врятувати заручника, допомогти відбитися від тварин, допомогти відбити атаки тощо. (До речі, будьте дуже обережні з останнім, це найдовша випадкова подія і під час неї вас можуть легко вбити).

Після виконання цих міні-місій, ви отримуватимете собі в запас населення. Чим більше населення, тим більше бонусів, тож теж корисно. Гриндити не треба. Люди приходять практично через все. Місії, аванпости та інші активності допомагають підняти населення. Але також якщо бачите якусь випадкову подію, просто витратите на неї буквально секунд 30 і збільште населення.

Максимальна кількість населення – 300

-Активності- Мапа
Переходим до НАЙГАРЯЧІШОГО ТА НАЙЦІКАВІШОГО. ГОТУЙТЕСЯ, БУДЕ М’ЯСНО!

Отже, перша практика з видалення вишок із серії Far Cry з’явилася в Primal, а згодом її використовували в наступних частинах. Тепер ми повинні розкривати "туман війни". Тобто вся мапа чорна, ми ходимо по ній, і на відстані 100-200 метрів від нас вона відкривається.

І Я Б СКАЗАВ, ЩО МЕНІ БАЙДУЖЕ, якби не був перфекціоністом. Тому моїм обов’язком було відкрити ВСЮ МАПУ, не залишивши жодної чорної плями. І знаєте що? Це було трохи складно.

Старт

Перше, що ви повинні зробити, — це прокачати гілку Сейли на збільшення радіусу дослідження мапи до максимуму. Зробіть це якомога швидше, щоб уже на самому початку гри ходити й відкривати якомога більші ділянки мапи.

Під час проходження

Спочатку приручіть Кривавого Шаблезуба, а потім Снігового Вовка. Його особливість у тому, що він досліджує мапу на відстані 300 метрів — більше, ніж ми.

Увага: Будьте обережні, як я вже казав, це найскладніший звір для приручення.

Не знаю, як це пояснити, але розкажу, як робив я.

Спочатку я поділяв мапу на кілька регіонів, потім ходив не по самому регіону, а навколо нього. Тобто впритул до його меж. Складно пояснити, звісно. Але спробую простішою мовою і на прикладі.

У грі є окремі зони мапи — їх усього 6. Коли я заходжу в регіон, я спочатку повністю обхожу його по краях, а потім уже ходжу й виконую квести в цьому регіоні.


Навіщо? Щоб мапа досліджувалася повністю, і по її краях не залишалося туману війни.

Я ЗНАЮ! ЦЕ ЗВУЧИТЬ НУ ПРЯМО П**ЕЦЬ ЯК НУДНО! Знаю, друзі, але таке життя перфекціоніста. Повторюю, що кожен може мати свій метод, я розповів про свій особистий. Ви ж можете придумати щось своє. Сподіваюся, суть я пояснив — якщо щось незрозуміло, пишіть у коментарях, я додатково поясню.

==============(Інше)=============
-Інше- Досягнення
Як тільки ви виконаєте всі пункти, описані вище, ви отримаєте майже всі досягнення, які є в грі. Хочу трохи попередити вас про досягнення, яке вимагає захопити всі аванпости.

Справа в тому, що гра враховує не кількість захоплених аванпостів на мапі, а кількість відтворених сцен після захоплення аванпосту. Фішка в тому, що в грі є баг: якщо під час захоплення аванпосту ви вийдете з гри і зайдете знову, аванпост вважатиметься захопленим, але гра не зарахує його для досягнення, і ви його не отримаєте.


У вас є два варіанти:

  • Перший: Просто не виходьте з гри, коли захоплюєте аванпост.
  • Другий: Якщо у вас уже стався цей баг, то просто захопіть усі решта аванпостів і скиньте їх у налаштуваннях гри. Не хвилюйтеся, повторно захоплювати всі аванпости не доведеться. Просто захопіть ту кількість аванпостів, яку гра не зарахувала.
Решта
З іншими все просто. Ви також можете скористатися сайтом True Achievements, де для кожного досягнення є гайд із його відкриття. Я часто використовую цей сайт, і він дуже допомагає:
https://www.trueachievements.com/game/Far-Cry-Primal/achievements
-Інше- DLC «Легенда про мамонта»
«Легенда про мамонта» — це легке і веселе доповнення, яке можна швидко пройти, не переймаючись навіть за своє єдине життя. Режим permadeath у цьому DLC не працює, тож навіть якщо ви помрете, то легко відродитеся!

Навіть не знаю, що ще сказати. Усе просто. DLC відкриється після побудови хатини Тінсея. Усього 3 місії, і, як на мене, вони доволі непогані та цікаві. Пройти можна за годину, а може й швидше.

=============(Кінець)============
-Кінець- Звіт
І ось ми дісталися до кінця. Для вас я записав відео-звіт, у якому показав свою статистику гри — на випадок, якщо ви мені не вірите або просто хочете побачити, як виглядає повністю пройдена гра в стилі перфекціоніста.

-Кінець- Тож для чого цей посібник?
Я хочу поділитися з вами невеликою історією про себе.

Я обожнюю досліджувати ігри на 100%, заглиблюючись у кожну дрібницю. Моя пристрасть — завершувати весь доступний контент у грі. Ви можете помітити, що я провів у Far Cry 1 — 100 годин, у Far Cry 2 — 110 годин, у Far Cry 3 — 165 годин, у Far Cry Blood Dragon — 104 години, а у Far Cry 4 — цілих 289 годин. Тож, хто я такий?

У мене є справжня пристрасть до проходження всього контенту, який пропонує гра. Іноді це виходить мені боком, і я отримую ігрове вигорання. Цей гайд створений для таких людей, як я — тих, хто хоче завершити абсолютно все в грі. У будь-який момент ви можете зазирнути сюди, прочитати поради та дізнатися, як пройти той чи інший контент. А якщо чогось бракує — просто запитайте мене, і я з радістю відповім! :)

До того ж, можливо, такими посібниками я надихну когось на подібний стиль проходження ігор!
😄
-Кінець- Готово!
Тепер ви - справжній майстер звірів і дізналися справжнє визначення божевілля! Якщо у вас виникнуть питання, я з радістю відповім. Якщо ви знайдете помилки в моєму посібнику, будь ласка, напишіть.

Я також хочу попросити вас поставити лайк на цей посібник, тому що я дуже старався!
Працюйте над собою та поважайте Україну!
Слава Україні!


4 Comments
DediBro Sr.  [author] 18 Aug @ 10:59am 
Будь ласка
semzed7 18 Aug @ 8:55am 
интересний гайд.Дякую:steamthumbsup:
DediBro Sr.  [author] 11 May @ 12:24am 
Бро, я этот переводил неделю, русский я тем более не осилю, мне нужно на 5-й ещё писать
Kakashki 10 May @ 11:05pm 
Неплохой гайд, давай ток теперь на русском такой же :steamthumbsup::Mirro_KetsunoAna: