Gunfire Reborn

Gunfire Reborn

Not enough ratings
แนะนำสกิลตัวละครใน Gunfire Reborn [ฉบับง่าย]
By (Ink) AIENDKAY (Ink)
คู่มือนี้จัดทำขึ้นเพื่อแนะนำสกิลตัวละครใน Gunfire Reborn (แบบเข้าใจง่าย)
จะมีคำอธิบายสกิลของแต่ละตัวละครและการทำคอมโบ (เบื้องต้น)

***คู่มือนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่เท่านั้น ทำมาให้ย่อยง่าย และ ไม่ได้ลงรายละเอียดเชิงลึก***
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduction
เกมนี้มีสกิล 2 ประเภท First Skill และ Second Skill

First Skill หรือ สกิลหลัก เป็นสกิลที่เราจะใช้ได้เรื่อย ๆ แต่จะติด Cooldown
Second Skill คือสกิลรองที่มีจำนวนการใช้จำกัด (อารมณ์เหมือนกับไอเท็มที่ใช้แล้วหมดไป ต้องหามาเติม)
https://store.steampowered.com/app/1217060/Gunfire_Reborn/

ก่อนอื่นผมอยากให้ทำความเข้าใจเรื่องระบบการผสมสถานะก่อน ผมรู้ว่าคู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับมือใหม่ ดังนั้น ผมจะพยายามอธิบายให้เข้าใจง่ายมากที่สุด

เกมนี้จะต่างจากเกมอื่นตรงที่มีระบบธาตุเข้ามา คุณจะถือปืนยิงโต้ง ๆ เลยก็ได้ แต่ ... ดาเมจที่ออกมามันก็จะไม่ได้รุนแรงนัก เนื่องจากเกมตั้งใจให้เราเล่นกับระบบธาตุและระบบสถานะที่จะช่วยสร้างดาเมจให้แรงขึ้น

ปัจจุบัน เกมนี้มีทั้งหมด 3 ธาตุหลัก ได้แก่ ไฟ สายฟ้า และ กัดกร่อน ซึ่งแต่ละธาตุนั้นก็จะสร้างดาเมจพิเศษที่แตกต่างกันออกไป เช่น

1. ธาตุไฟจะสร้างดาเมจเพิ่ม 50% ให้กับ HP แต่จะดาเมจจะเบาลงหากศัตรูมีเกราะ (Shields)
2. ธาตุสายฟ้าจะสร้างดาเมจเพิ่ม 50% ให้กับโล่ (Shields) แต่จะทำดาเมจจะเบาลงใส่ HP โดยตรง
3. ธาตุกัดกร่อนจะสร้างดาเมจเพิ่ม 50% ให้กับเกราะ (Armors) แต่จะทำดาเมจจะเบาลงใส่ HP โดยตรง

ตัวละครแต่ละตัวก็จะมีธาตุประจำตัวต่างกันออกไป เช่นเดียวกับอาวุธ แต่บางตัวละครหรือบางอาวุธก็จะไร้ธาตุ ซึ่งหากเข้าใจตรงนี้แล้วเราก็จะสามารถเล่นแต่ละตัวละครได้ดีขึ้น

-------------------------------------------------------

นอกจากจะสร้างดาเมจเฉพาะตัวแล้วแต่ละธาตุก็จะสร้าง "สถานะ" ต่างกันอีกด้วย

1. ธาตุไฟ จะสร้างสถานะ เผาไหม้ (Burning)
2. ธาตุสายฟ้า จะสร้างสถานะ ช๊อต (Shock)
3. ธาตุกัดกร่อน จะสร้างสถานะ เน่าเปื่อย (Decay)

ไอพวกสถานะพวกนี้แหละที่เราต้องนำมาผสมกัน ยกตัวอย่างเช่น

สถานะ เผาไหม้ เมื่อผสมกับ เน่าเปื่อย เราจะได้ระเบิด Combustion ซึ่งก็จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 200% ใส่ศัตรูทันที หรือหากเรานำสถานะช๊อตไปผสมกับสถานะเผาไหม้ เราก็จะได้สถานะล้างสมอง (Manipulation) ซึ่งจะทำให้ศัตรูซัดกันเองเป็นระยะเวลา 5 วินาที

วิธีการผสมสถานะก็ง่ายมาก เพียงแค่โจมตีศัตรูจนกว่าจะติดสถานะนั้น ๆ พร้อมกัน 2 อันก็เป็นอันจบ
Crown Prince - เจ้าเหมียวนักเล่นแร่แปรธาตุ

Crown Prince หรือเจ้าแมวของเราประกอบไปด้วยสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Energy Orb (ลูกบอลเวทย์)----------------

Energy Orb คือสกิลที่เราจะปาลูกบอลเวทย์ออกไปทำหน้าที่เป็นเหมือนโซ่ตรวนศัตรูให้หยุดอยู่กับที่เป็นเวลา 2 วินาทีแถมยังสร้างความเสียหายได้อีกด้วย โดยที่สกิลนี้จะมีผลก็ต่อเมื่อปาโดนศัตรูเท่านั้น

ระยะเวลาคูลดาวน์: 15 วินาที

ความรุนแรง: 400 ดาเมจ

ปล. สกิลนี้จะไม่มีผลกับบอสบางตัวเนื่องจากพวกมันมีค่าความต้านทางสูง

----------------สกิลรอง Smoke Grenade (ระเบิดควัน)----------------

ตามชื่อเลย สกิลนี้จะเป็นการปาบอลธาตุกัดกร่อน (Corrosion) ออกไป เมื่อกระทบกับพื้นจะสร้างของเหลวสีเขียวออกมา 3 วินาที

ความรุนแรง: 100 ดาเมจ 4 ครั้ง (ครั้งแรกคือตอนระเบิด อีก 3 ครั้งคือตอนที่ศัตรูยืนแช่)

ศัตรูที่โดนดาเมจจากสกิลนี้จะติดสถานะ Corrosion (ติดแน่นอน 100%) ซึ่งจะทำให้:

1. เกราะ (Armor) บางลง 50%
2. เลือด (Health) และโล่ (Shields) ลดลง 25%

นอกจากนั้นสกิลนี้ยังส่งผลให้มีโอกาสติดสถานะ Decay ได้อีกด้วย ซึ่งจะทำให้:

1. ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 50% เป็นเวลา 5 วินาที

----------------------------------------------------------------------------

Crown Prince ถือเป็นตัวละครที่เราได้เล่นเป็นตัวแรก น้องจะเล่นง่าย เคล็ดลับคือการปาระเบิดควัน หรือ Smoke Grenade ใส่ศัตรูก่อนเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลงก่อนที่จะเริ่มยิงพวกมัน

และอย่างที่รู้กันว่า Crown Prince นั้นมีสกิลธาตุกัดกร่อนติดตัวอยู่แล้ว ดังนั้น ผู้เล่นสามารถหาอาวุธ ธาตุไฟ หรือ ธาตุสายฟ้า เพื่อนำมาทำคอมโบกับธาตุกัดกร่อนที่อยู่ในระเบิดควันของ Crown Prince ได้นั่นเอง
Qing Yan - นกน้อยคอยแจกส้นตีน

Qing Yan คือตัวละครที่เชี่ยวชาญด้านสกิลปะการต่อสู้ระยะประชิด นี่คือหนึ่งในตัวละครที่เน้นทำดาเมจแบบ Normal damage หรือ ดาเมจแบบไร้ธาตุนั่นเอง ประกอบไปด้วยสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Leap (สกิลแจกส้นตีน)----------------

Leap คือสกิลที่เราจะกระโดดไปถีบยอดหน้าศัตรูและส่งผลให้ศัตรูบริเวณนั้นได้รับสถานะ Stagger ซึ่งถ้าพูดภาษาชาวบ้านก็คือการโดนขัดสกิลและถูกถีบไปด้านหลังเล็กน้อยนั่นเอง จุดแข็งของสกิล Leap คือการที่ตัวละครเราจะไม่ได้รับความเสียหายเลยแม้แต่นิดเดียวในระหว่างที่เราพุ่งไปถีบยอดหน้าศัตรู (แต่ยังติดสถานะได้อยู่) ซึ่งก็เหมือนไอเฟรมเวลาเรากลิ้งหลบการโจมตีตามพวกเกมโซลนั่นแหละ

ปล. สกิลนี้สามารถใช้ในขณะที่กระโดดได้เช่นกัน

ทีนี้เพื่อน ๆ คงจะสงสัยใช่ไหมล่ะว่าการกระโดดเข้าไปหาศัตรูนั้น ไม่ได้ต่างอะไรกับการพุ่งเข้าไปตายเลย ใช่ครับ ดังนั้นสกิล Leap จึงมีอีกหนึ่งเอฟเฟค นั่นก็คือ เมื่อเราถีบยอดหน้าศัตรูได้ เราจะได้รับเกราะ (Armor) เพิ่มขึ้น 20% (หลอดสีเหลือง ๆ นั่นแหละ)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 15 วินาที

ความรุนแรง: 500 ดาเมจปกติ (Normal Damage)

ปล. สกิลนี้จะมีผลกับ Movement Speed ด้วย ยิ่งเพิ่มเยอะตัวเรายิ่งถีบเร็วขึ้น

----------------สกิลรอง Cleave (สะบัดปีก)----------------

สกิลนี้จะทำการสะบัดปีกเป็นแนวนอนภายในระยะ 7 เมตร

จบแค่นี้แหละสกิลเปรตนี่ไม่มีไรเลย

ความรุนแรง: 500 ดาเมจปกติ (Normal Damage)

----------------------------------------------------------------------------

Qing Yan ถือเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เล่นง่ายมาก คุณไม่ต้องคิดอะไรเยอะ คุณไม่ต้องคอยมานั่งผสมสถานะจากธาตุต่าง ๆ เหมือนตัวอื่น คุณมีเพียงภารกิจเดียว นั่นก็คือการแจกส้นตีนให้ทั่วถึงแค่นั้นเอง และอาวุธที่เหมาะกับ Qing Yan นั้นจะเป็นพวกอาวุธระยะใกล้ เนื่องจาก Qing Yan จะต้องเข้าไปแนบชิดสนิทสนมกับศัตรูอยู่บ่อยครั้ง อาวุธประเภทลูกซองหรือปืนใหญ่จะทำดาเมจได้มากที่สุดในะระยะประชิด
Lei Luo - พยัคสายฟ้ามาพร้อม One Hit Kill

Lei Luo หรือพยัคผู้เกิดมาพร้อมกับลอยสักสายฟ้า มีพลังในการควบคุมสายฟ้าได้และมีสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Fatal Current (กระสุนสายฟ้า)----------------

เมื่อกดใช้จะทำให้ Lei Luo อยู่ในสถานะพลังสายฟ้า ทำให้เพิ่มความเร็วขึ้น 30% สกิลมีความแรงขึ้น 50% และส่งผลให้กระสุนที่ยิงในนัดถัดไป (นัดเดียว) มีความรุนแรงเพิ่มขึ้น 100% (extra damage) และมีสายฟ้ามาช่วยผ่ากบาลศัตรูที่ถูกยิงอีก 800 ดาเมจ (คิดง่าย ๆ มันก็คือสกิลบัพที่ทำให้ดาเมจของกระสุนนัดถัดไปแรงเชี้ย ๆ)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 16 วินาที

ความรุนแรง: 800 ดาเมจประเภทสายฟ้า (Lightning)

**ปล สกิลนี้จะสมฤกษ์ผลก็ต่อเมื่อกระสุนนัดถัดไปยิงโดนศัตรู (ถ้ายิงว่าวสถานะก็ยังคงอยู่)

----------------สกิลรอง Chain Lightning (สายฟ้าเด้งดึ๋ง)----------------

Chain Lightning คือการปล่อยพลังสายฟ้าใส่ศัตรูแบบ AOE หมายความว่ามันจะเด้งใส่ศัตรูทั้งหมดมากสุด 3 ตัว (แต่ถ้าศัตรูยืนกันแค่ 2 ตัวก็จะเด้งแค่ 2 ตัว และถ้าศัตรูมีตัวเดียว มันก็จะทำดาเมจแค่ฮิตเดียว)

ความรุนแรง: 600 ดาเมจประเภทสายฟ้า (Lightning)

**ปล สกิลนี้มีโอกาส 20% ที่จะส่งผลให้ติดสถานะ Shock และก็เหมือนกันกับเจ้าเหมียวเล่นนักเล่นแร่แปรธาตุ สกิลธาตุสายฟ้านี้ก็มีสกิลผสมเช่นกัน โดยถ้าหากศัตรูติดสถานะ Shock ในขณะที่กำลังถูกเผาไหม้ (burning) อยู่ มันจะเกิดสกิลผสมที่ชื่อว่า Manipulation ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะนี้หันไปตีพวกเดียวกันเอง มากไปกว่านั้น Shock ยังสามารถนำไปผสมกับ Decay ได้อีกด้วย มันจะทำให้ติดสถานะ Miasma ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 9% ของ Max HP ศัตรู นับเป็น True Damage (ความเสียหายที่ไม่หักลบกับค่าอื่น ๆ) อีกด้วยนะ

----------------------------------------------------------------------------

ดังนั้นวิธีการเล่นเจ้าพยัคนี้เบื้องต้นมี 2 วิธี:

1. สกิลหลักจะได้ผลดีที่สุดกับอาวุธประเภท Sniper เมื่อผู้เล่นกดใช้สกิลหลัก + ใช้อาวุธประเภท sniper (หรืออาวุธที่เน้นยิงนัดเดียว เช่น พวกปืนใหญ่) และยิงเข้าไปที่หัวศัตรู จะสร้างความเสียหายได้มากที่สุด

2. สกิลรองจะใช้ได้ดีกับอาวุธธาตุไฟ (Fire) หรืออาวุธที่มีธาตุกัดกร่อน (Corrosion) ให้ผู้เล่นยิงจนกว่าศัตรูจะติดสถานะก่อนแล้วกดใช้สกิลรองจะทำให้เกิดสกิลผสมกับศัตรูและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
Qian Sui - เจ้าเม่นนักมวย (I can do this all day)

Qian Sui หรือเจ้าเม่นนักมวย ผู้ที่เชื่อว่าการคุยด้วยหมัดมีประสิทธิภาพมากที่สุด มีสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Tidal Aspis (โล่น้ำ)----------------

ก็ตามชื่อภาษาไทยนั่นแหละ มันคือการเปิดโล่น้ำขึ้นมา 5 วินาทีเพื่อป้องกันความเสียหายทุกรูปแบบที่อยู่ตรงหน้าคุณ (ไม่กันความเสียหายที่มาจากทิศทางอื่น หรือ มาจากกับดักที่พื้น) ข้อเสียคือเมื่อคุณเปิดโล่น้ำขึ้นมา คุณจะไม่สามารถใช้อาวุธปืนได้ มันจะถูกเปลี่ยนเป็นการใช้ Striking Punch (สกิลรอง) หรือก็คือการปล่อยหมัดแทน ดังนั้นถ้าคุณเล่น Qian Sui แล้วมัวแต่ไปอัพปืนไม่อัพสกิล Striking Punch ดาเมจมันก็จะเบาโคตร ๆ

แต่การเปิดโล่ก็ไม่ได้มีดีแค่ป้องกันนะ ถ้าคุณเปิดโล่แล้วทำการพุ่งตัวใส่ศัตรู (dash) จะสามารถทำดาเมจได้เช่นกันโดยที่ศัตรูจะได้รับความเสียหาย 700 ดาเมจปกติ (Normal damage) และถูกขัดสกิล (staggered) อีกด้วย นอกจากนั้นในวินาทีที่สกิลโล่น้ำหมดเวลา หรือ คุณเปิดการใช้งานใหม่ มันจะทำดาเมจใส่ศัตรูรอบตัวคุณอีกด้วย

ระยะเวลาคูลดาวน์: 14 วินาที

ความรุนแรง: 700 ดาเมจปกติ (Normal damage)

----------------สกิลรอง Striking Punch (หมัดแห่งความยุติธรรม)----------------

ไม่มีอะไรเลยครับสกิลนี้ มันก็คือการต่อยหน้าศัตรูนั่นแหละ เพิ่มเติมนิดนึงคือหมัดของคุณจะแรงขึ้นจากการเก็บ stack (เพิ่มดาเมจ 5% ทุก ๆ stack) ซึ่งการเก็บ stack นี้ทำได้โดยการเดินไปเดินมานั่นเอง โดยมันจะนับจากระยะทางที่คุณเดิน ดังนั้นแนะนำให้ใช้สกิลพุ่ง (dash) บ่อย ๆ จะช่วยเก็บได้เร็วขึ้น

ความรุนแรง: 700 ดาเมจปกติ (Normal damage)
----------------------------------------------------------------------------

Qian Sui เป็นตัวที่ผมไม่รู้จะแนะนำวิธีการเล่นยังไงเลย เพราะมันไม่มีอะไรเลยนอกจากเปิดโล่และต่อยศัตรู
Zi Xiao - นกฮูกติดพนัน

Zi Xiao คือนกฮูกที่ใช้ดวงในการเล่นค่อนข้างสูงในช่วงแรก ซึ่งจะเป็นตัวที่เล่นง่ายอีกหนึ่งตัว แต่ ... จะต้องทำความเข้าใจเยอะมาก เพราะเจ้าฮูกนี่แม่งมีคลังคำศัพท์เยอะชิบหาย เอาล่ะมาเริ่มกันเลย

Astroaspects คือ คัมภีร์ (scrolls) ที่อยู่ด้านล่างของสกิลหลักเรานั่นแหละ ทุก ๆ ครั้งที่คุณจั่วไพ่ คุณจะได้คัมภีร์มา (แบบสุ่ม) และคัมภีร์นี้จะมีระดับต่างกันออกไป ระดับทั่วไป สีฟ้า / ระดับหายาก สีม่วง / ระดับตำนาน สีทอง คัมภีร์พวกนี้จะไม่มีประโยชน์อะไรเลยจนกว่าคุณจะสุ่มได้ระดับเดียวกัน (ให้จินตนาการว่ามันคือ Poker นั่นแหละ ไพ่บนมือมันจะกากไปเลยถ้ามันไม่มีคู่ของมัน อย่างเช่น สเตรทฟลัช หรือ ฟูลเฮาส์)


Astrohouse คือ การที่คุณสะสม Astroaspects ที่มีสีเหมือนกันครบทุกช่อง สะสมครบแล้วได้อะไรล่ะ? เดี๋ยวจะบอกให้ว่าเมื่อสะสมครบแล้วมันจะได้อะไร

Probability Bar = อันนี้คือแทบยาว ๆ ที่อยู่ระหว่างสกิลหลักกับช่อง Astroaspects ที่จะช่วยบอกคุณว่า คัมภีร์ (scrolls) อันถัดไปที่คุณจะได้คือระดับไหน

Zi Xiao มีสกิลดังต่อไปนี้:

----------------สกิลหลัก Falling Star (ไพ่ดาวตก)----------------

เมื่อกดใช้สกิลนี้จะเป็นการมาร์คจุดวงกลมเอาไว้ ศัตรูที่อยู่ในบริเวณวงกลมนั้นจะถูกล็อคหัวและจะมีไพ่หล่นมาใส่หัวกบาล (ถ้าไม่มีศัตรูอยู่ในวงเลยจะเป็นการโจมตีแบบสุ่มแทน)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 15 วินาที

ความรุนแรง: ขึ้นอยู่กับระดับของ Astrohouse

**ปล การที่สกิลนี้จะสมฤกษ์ผลคุณจะต้องได้ Astrohouse หรือได้คัมภีร์ประเภทเดียวกันให้ครบเสียก่อน และความรุนแรงนั้นจะขึ้นอยู่กับระดับของ Astrohouse ที่เรามี (ถ้าคุณใช้สกิลตอนที่ยังไม่มี Astrohouse มันก็จะเป็นสกิลง่อย ๆ ที่ปาออกไปแล้วไม่ได้อะไร)

----------------สกิลรอง Astroforecast (จั่วไพ่มหาสนุก)----------------

เมื่อกดใช้จะทำการ summon การ์ดออกมา 3 ใบและพุ่งใส่ศัตรูแบบอัตโนมัติ (ล็อคเป้า) ในระยะ 7 เมตร ข้อเสียคือสกิลนี้จะไม่ทะลุกำแพง หมายความว่าถ้ามันล็อคศัตรูแล้วศัตรูวิ่งไปหลบหลังกำแพงพอดี แม่งจะพุ่งไปโดนกำแพงเลยทำให้เสียไพ่ไปฟรี ๆ และอย่างที่บอกไปด้านบน ทุก ๆ การจั่วไพ่จะได้รับ Astroaspect แบบสุ่ม

ความรุนแรง: 500 ดาเมจปกติ (Normal damage) ต่อการ์ด 1 ใบ
----------------------------------------------------------------------------

Zi Xiao เป็นตัวละครที่มีแนวทางการเล่นที่ต่างกันมาก ส่วนตัวผมในช่วงแรกแนะนำให้เน้นไปที่สกิล Astroforecast ก่อน อัพสกิลนี้เป็นหลักเลย นอกจากจะแรงแล้วจะทำให้เล่นง่ายอีกด้วย อีกเหตุผลนึงก็คือในช่วงต้นเกมดวงเรายังไม่ดีมาก (ดวงสามารถเพิ่มได้จากการเลือก Ascensions) ดังนั้นต่อให้นั่งสะสมไพ่ไปเพื่อรอใช้ Falling Star มันก็จะไม่คุ้มกับเวลาที่เสียไป สู้ไปเน้นจั่วไพ่รัว ๆ แล้วให้มันทำดาเมจแรง ๆ คุ้มกว่า หลังจากนั้นช่วงท้ายเกมค่อยกลับมาสลับเล่นกับ Falling Star หลังจากได้ Astrohouse ระดับสูงมาแล้ว
Tao - กระต่ายจอมยุทธ

Tao หรือ กระต่ายจอมยุทธ มีสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Swords Out (สกิลเสกกระบี่)----------------

สกิลนี้จะเป็นการเรียกกระบี่ออกมาพุ่งใส่เป้าหมาย แต่ ... จะไม่เหมือนกับไพ่ของไอนกฮูกติดพนัน เพราะกระบี่ของ Tao จะไม่ล็อคเป้า คุณชี้นิ้วไปตรงไหนมันพุ่งไปตรงนั้น จำนวนของกระบี่ที่คุณจะเสกออกมานั้นจะขึ้นอยู่กับ Blade Heart ซึ่งเป็น Stack ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณยิงกระสุนออกไปทุก ๆ 15 นัด (สกิลต้องไม่ติด cooldown นะมันถึงจะนับให้) และทุก ๆ 1 stack จะเรียกกระบี่ได้ 3 เล่ม

สรุปคือ: ยิงกระสุนออกไป 15 นัด = 1 stack (1 stack เรียกกระบี่ได้ 3 เล่ม)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 5.2 วินาที

ความรุนแรง: 200 ดาเมจปกติ (Normal damage) ต่อกระบี่ 1 เล่ม

----------------สกิลรอง Fatal Bloom (ดอกไม้สังหาร)----------------

สกิลนี้จะเป็นการแปะดอกไม้ใส่ศัตรู ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะ 6 เมตร และทำการ 'mark' พวกมันเป็นระยะเวลา 6 วินาที และภายในระยะเวลาดังกล่าวนี้หากคุณโจมตีศัตรู (ที่ถูก mark ไว้) ครบ 12 ฮิต มันก็จะได้รับดาเมจจาก Fatal Bloom อีกครั้ง

สรุปง่าย ๆ คือ ในวินาทีที่คุณแปะดอกไม้ คุณจะสร้างความเสียหาย 400 ให้กับศัตรู และหลังจากนั้น เมื่อคุณยิงศัตรูที่ถูกแปะดอกไม้ครบ 12 ครั้ง มันก็จะสร้างความเสียหายอีก 400 รวมเป็น 800 นั่นเอง

ความรุนแรง: 400 ดาเมจปกติ (Normal damage)

**ปล เงื่อนไขการยิง 12 ฮิตนี้ใช้ไม่ได้กับการโจมตีแบบติดสถานะนะ การจะทำให้ครบ 12 ฮิตได้ต้องมาจากการที่ 1. คุณยิงใส่มัน หรือ 2. การเสกกระบี่พุ่งไปชนมันเท่านั้น สมมุติศัตรูติดเผาไหม้อยู่ตอนที่คุณแปะดอกไม้ มันจะโดนดาเมจจากสถานะเผาไหม้กี่ฮิตก็ตามมันจะไม่นับให้ นับเฉพาะ 2 เงื่อนไขที่บอกไป
----------------------------------------------------------------------------

การเล่น Tao นั้นเรียบง่ายมาก คุณแค่ต้อง 1. แปะดอกไม้ใส่ศัตรู 2. ยิงให้ครบ 12 ฮิต (ระหว่างนี้มันจะเก็บ stack ของสกิล Swords Out ไปด้วย) และ 3. ปล่อยกระบี่จากสกิล Swords Out ใส่ศัตรู ทำวนไปก็จบเกมแล้ว
Ao Bai - น้องหมาปืนคู่

ผมว่าจะเขียนไกด์นี้ให้เป็นกลางแล้วนะ แต่พอแม่งมาเจอ Ao Bai ทีไรผมมีอคติกับมันทุกที คือมันกากมากสำหรับผม (แต่ ... มันก็คงจะมีคนเล่นเทพ ๆ ได้แหละมั้ง 555) เดี๋ยวไปดูสกิลของเจ้าหมาปืนคู่นี้กัน

Ao Bai หรือ น้องหมาปืนคู่ มีสกิลดังนี้:

----------------สกิลหลัก Dual-Wield (ปืนคู่ดูเหมือนจะดี)----------------

Ao Bai คือตัวละครที่สามารถใช้อาวุธพร้อมกันทั้งสองมือได้ ก็ไม่มีอะไร เมื่อคุณกดใช้ Dual-Wield จะทำให้คุณยิงอาวุธได้ทั้งสองมือ (คลิกซ้ายและคลิกขวา อยู่ที่จะตั้งค่าว่าคลิกไหนใช้ปืนอะไร) และในขณะที่เราใช้ Dual-Wield เราจะสามารถ reload กระสุนพร้อมกันทั้งสองปืนได้

Dual-Wield ต่างจากสกิลอื่นตรงที่ มันเป็นสกิลที่ไม่มีดาเมจในตัว ก็นะ มันเป็นแค่การให้น้องหมาถือปืนได้ 2 อันแค่นั้น จุดแข็งเดียวที่ผมรู้สึกว่าสกิลนี้มันมีประโยชน์ คือ เมื่ออาวุธเราทั้งสองอันมีธาตุที่ต่างกัน มันจะสามารถสร้างดาเมจแบบธาตุผสมได้ อย่างเช่น ปืนอันนึงมีธาตุไฟ ส่วนปืนอีกอันมีธาตุกัดกร่อน

ระยะเวลาคูลดาวน์: 20 วินาที (โคตรนานเลยสาส)

ความรุนแรง: -

----------------สกิลรอง Explosive Grenade (ระเบิด)----------------

ก็ปาระเบิดทั่วไปเนี่ยแหละ ดาเมจเป็น AoE และสร้างสถานะ staggered ให้กับศัตรูเล็กน้อย

ความรุนแรง: 500 ดาเมจปกติ (Normal damage)
----------------------------------------------------------------------------

ไม่รู้จะแนะนำการเล่นยังไงเลย ตัวนี้ผมเล่นน้อยที่สุดแล้ว แต่ผมก็ไปดูคลิปที่ชาวบ้านเขาเล่นใน Youtube มาเพื่อที่จะได้สามารถมาแนะนำเทคนิคเทพ ๆ ได้ แต่สุดท้ายแม่งก็ไม่มีอะไรเลย เป็นตัวที่โคตรเรียบง่าย
Nona - แพนด้าแดง วิศวกรเครื่องจักรสังหาร

Nona หรือ เจ้าแพนด้าแดง เป็นตัวละครที่ผมชอบมากเวลาต้องการเล่นเพื่อฟาร์มเงิน เพราะน้องจะเรียกหุ่นรบมาช่วยสู้ ทำให้เราไม่ต้องเหนื่อยมากนัก ส่วนตัวเราอ่ะเหรอ เดินเล่นชิว ๆ ยิงบ้างพอเป็นพิธีก็พอ มันสบายขนาดนั้นเลยแหละ สกิลของน้องมีดังนี้:

----------------สกิลหลัก Iron Wing (หุ่นรบสังหาร)----------------

Iron Wing คือสกิลการเรียกหุ่นรบออกมาช่วยสู้ ซึ่งหุ่นรบของน้องจะมี 2 modes ด้วยกันคือ 1. ประเภทหุ่นรบ หรือ Strike mode (เน้นตีใกล้) และ 2. ประเภทป้อมปืน หรือ Fire mode (จะเน้นยิงจากระยะไกล)

อธิบายง่าย ๆ ประเภทตีใกล้ก็คือกันดั้มบ้านเราเนี่ยแหละ หุ่นมันจะไล่ชกศัตรูทุกตัวในแมพเลย ส่วนประเภทป้อมปืนก็จะเป็นการตั้งป้อมอยู่กับที่แล้วยิงศัตรูจากระยะไกล เมื่อ Iron Wing เลือดหมด มันจะมีระยะเวลา 12 วินาทีให้เราสามารถเข้าไปซ่อมมันได้ แต่ ... ถ้าเราปล่อยให้มันตาย เราจะต้องรอ 20 วินาทีในการเรียกมันออกมาใหม่

**ปล มันจะมี spiritual blessing อันนึงที่ทำให้ Iron Wing ของเราไม่มีวันพัง ตราบใดที่ Nona ยังไม่ล้ม โคตรดุเลยอันนี้ ผมนี่ยืนชิวเลยครับส่วน Iron Wing ก็ซัดกับศัตรูแบบเป็นอมตะ โกงจัด ๆ

ระยะเวลาคูลดาวน์: 20 วินาที

เลือด: 400
พลังโจมตี: 500

----------------สกิลรอง Hardwood Missile (จรวด)----------------

ก็ตามชื่อครับ ยิงจรวดออกไปแค่นั้นแหละ เมื่อโดนเป้าหมายมันก็จะระเบิด

ความรุนแรง: 500 ดาเมจปกติ (Normal damage)

**ปล มันจะมีสกิลอันนึงที่ทำให้เมื่อเรายิง Hardwood Missile ใส่ Iron Wing จะเป็นการเพิ่มเลือดให้มัน
----------------------------------------------------------------------------

Nona เป็นตัวละครที่ไม่เน้นเพิ่มความแข็งแกร่งให้ตัวเอง (จริง ๆ จะเล่นสายพึ่งพาตัวเองก็ได้ Nona จะเก่งเมื่อใช้ Pistol แต่ผมลองแล้วไม่ค่อยคุ้ม เอาไปลงทุนกับ Iron wing คุ้มกว่า) ซึ่ง Nona จะเน้นไปที่การเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Iron Wing ยิ่ง Iron Wing โหดมากเท่าไหร่ ตัวเราก็จะยิ่งสบายมากขึ้นเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม การเล่น Nona มีจุดที่ต้องระวังอยู่ นั่นก็คือเมื่อเราอยู่ห่างจาก Iron Wing ที่เป็นประเภท Fire mode มากเกินไป เราจะโดนศัตรูไล่บี้เอาได้ง่าย และ Iron Wing จะกลับมาช่วยไม่ทัน ส่วนถ้าเราเปิดโหมด Strike mode เจ้า Iron Wing ของเรามันจะตีบอสไม่ค่อยจะโดน (แขนสั้น) หรือกว่าจะวิ่งไปถึงตัวบอส บอสมันก็เปลี่ยนท่าโจมตีไปเรียบร้อยแล้ว ไม่ค่อยเหมาะกับการตีบอสเท่าไหร่
Li - จิ้งจอกเพลิง

Li หรือ จิ้งจอกเพลิง เป็นตัวที่มี Animation การใช้สกิลที่เท่จัด ๆ มีสกิลดังต่อไปนี้:

----------------สกิลหลัก Spiritual Flame (ลูกบอลไฟ)----------------

Spiritual Flame คือการสร้างลูกบอลไฟออกมาแล้วปาใส่ศัตรูเป็นทางยาว จะช่วยสร้างดาเมจประเภทไฟ (Fire damage) และมีโอกาส 33% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะเผาไหม้ (burning) และความรุนแรงของสกิล Spiritual Flame จะขึ้นอยู่กับ energy point ทุก ๆ 30 energy point จะเพิ่มความเสียหาย 2% นอกจากนั้น หากเราใช้สกิล Spiritual Flame ในขณะที่เรามี energy point อย่างต่ำ 30 มันจะทำให้บอลไฟของเราเพิ่มความเสียหาย 100% และระยะโจมตี AoE อีก 100% (ต้องบอกก่อนว่าสกิลนี้เราสามารถใช้ได้ถึงแม้ energy point จะยังไม่ถึง 30 ก็ตาม แต่มันก็จะเป็นสกิลง่อย ๆ แค่นั้นแหละ)

**Energy point นั้นเป็นสิ่งที่ได้มาเองโดยอัตโนมัติ เรายืนเฉย ๆ energy point มันก็เพิ่ม (ผมไม่แน่ใจว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่ถึงจะเต็ม) ส่วนอีกวิธีคือการจัดการศัตรูที่ติดสถานะ burning เราจะได้ energy point มา 2 และวิธีสุดท้ายคือการใช้สกิลรองอย่าง Blazing Meteor ซึ่งจะเพิ่ม energy point 2 หากโดนศัตรูหรือสิ่งของ

ระยะเวลาคูลดาวน์: ขึ้นอยู่กับ Energy Point

ความรุนแรง: 350 ดาเมจประเภทไฟ (Fire damage)

----------------สกิลรอง Blazing Meteor (ดาวตกเพลิง)----------------

เรียกดาวตกลงมาใส่หัวศัตรู มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ติดสถานะ Burning ศัตรูที่ถูกโจมตีโดย Blazing Meteor จะติดสถานะ staggered หรือโดนขัดสกิลนั่นแหละ

ความรุนแรง: 500 ดาเมจประเภทไฟ (Fire damage)
----------------------------------------------------------------------------

Li นับว่าเป็นตัวที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุดอันดับต้น ๆ ของเกม เนื่องจาก Li เป็นตัวที่ทำให้ติดสถานะเผาไหม้ได้ง่ายมาก เรียกได้ว่าแทบจะการันตีได้เลยทีเดียว (ซึ่งปกติทำได้ยากมากในตัวอื่น) และสถานะเผาไหม้นี้เองที่สามารถนำไปรวมกับสถานะเน่าเปื่อยแล้วสร้างเป็นดาเมจแบบเบิ้ม ๆ ใส่ศัตรูได้แบบเต็ม ๆ
Xing Zhe - ลิงจั๊ก ๆ เขาว่ารักจริง ๆ

Xing Zhe คือตัวละครตัวแรกที่ช่วยให้ผมเล่นจบโหมดยากสุดของเกมนี้แบบ Solo (ตัวแรกจริง ๆ คือนกฮูกแต่อันนั้นเล่นกับเพื่อน) เพราะฉะนั้นเจ้าลิง Xing Zhe ถือว่าเป็นตัวลูกรักของผมเลย สกิลของเจ้าลิงมีดังนี้:

----------------สกิลหลัก Soul Strike (ร่างแยก)----------------

สกิล Soul Strike คือการปล่อยร่างแยกไปโจมตีศัตรู ถ้าคุณเคยเล่นน้องพยัคสายฟ้า นี่คือสกิลที่คล้ายกับสายฟ้าเด้งดึ๋งนั่นแหละ คือมันจะชิ่งไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ (มากสุดถึง 4 ตัว / โดนฟาดกันคนละที) และจะทำดาเมจแค่ฮิตเดียวกับศัตรูเพียงตัวเดียว ดังนั้น ในช่วงต้นเกมเน้นใช้กับศัตรูที่อยู่เป็นกลุ่มจะคุ้มที่สุด (แต่หลัง ๆ Soul Strike จะสามารถทำดาเมจกับศัตรู 1 ตัวได้หลายที ขึ้นอยู่กับการเลือกอัพเกรดสกิลของผู้เล่น)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 16 วินาที

ความรุนแรง: ขึ้นอยู่กับความรุนแรงของอาวุธ (พวกโบนัสจาก Inscriptions ก็จะส่งผลกับสกิลนี้เช่นกัน)

----------------สกิลรอง Essence Chain (โซ่ตรวนวิญญาณ)----------------

Essence Chain คือสกิลที่จะโจมตีศัตรูพร้อมกับทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 90% เป็นระยะเวลา 0.25 วิ แต่ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายก็คือการทำให้ศัตรูหยุดอยู่กับที่ช่วงระยะเวลานึงนั่นแหละ

ความโหดของสกิลนี้คือ เมื่อเรากดใช้ มันจะเพิ่มระดับของอาวุธเรา +2 เช่นหากอาวุธเรา +10 มันจะเพิ่มให้กลายเป็น +12 ในระยะเวลา 6 วินาที (สกิลนี้จะไม่มี stack คุณไม่สามารถโกงโดยการปั้มจน +100 ได้)

ความรุนแรง: 500 ดาเมจประเภทปกติ (Normal damage)
----------------------------------------------------------------------------

Xing Zhe นั้นเล่นง่ายมาก คุณต้องจำไว้ว่า ยิ่งอาวุธของคุณโหดมากแค่ไหน สกิลของคุณก็ยิ่งแรกมากขึ้นเท่านั้น คุณเพียงแค่ใช้สกิล Essence Chain เพื่อเพิ่มระดับอาวุธของคุณ หลังจากนั้นตามด้วย Soul Strike ที่จะสร้างความเสียหายตามระดับของอาวุธ เพียงแค่นี้คุณก็จะจบเกมได้อย่างสบาย ๆ หายห่วง นอกจากนี้ทั้งสองสกิลของ Xing Zhe ยังเป็นประเภท AoE แถมยังล็อคเป้าอีกด้วย (ใช้โดนตัวเดียว ตัวอื่นที่อยู่ใกล้ ๆ โดนหมด) ทำให้สามารถเคลียแต่ละด่านได้สบายถึงแม้ว่าจะตัวคนเดียว
Lyn - แกะน้ำแข็ง

Lyn เป็นอีกหนึ่งตัวที่เล่นสนุกมาก ใครชอบเอฟเฟคอลังการระเบิดตู้มต้ามต้องตัวนี้เลย สกิลจะมีดังนี้:

----------------สกิลหลัก Frost Burial (น้ำแข็งสั่งตาย)----------------

Frost Burial อาจจะมีเงื่อนไขในการใช้ที่ยุ่งยากเล็กน้อย แบ่งได้เป็น 2 แบบ คือ:

1. ใช้ใส่ศัตรูแบบปกติ จะทำดาเมจประเภททั่วไป 700 (Normal damage)

2. ใช้ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Unbalanced จะเป็นการบังคับตายทันที และนอกจากนั้น ยังสร้างระเบิดที่เป็นวงกว้างแบบ AoE ใส่ศัตรูรอบ ๆ ได้อีกด้วย (ความรุนแรงจะขึ้นอยู่กับระยะห่างของศัตรูตัวอื่นกับศัตรูที่โดนสั่งตาย)

เอาล่ะแล้วทีนี้จะรู้ได้ยังไงว่าเมื่อไหร่ศัตรูจะอยู่ในสถานะ Unbalanced ความพิเศษของ Lyn คือเราจะสามารถเห็นหลอดเลือดพิเศษจากศัตรูได้ (พร้อมทั้งขีดบอกระดับ ถ้าเลือดลดลงต่ำกว่าขีดนั้น แปลว่าศัตรูจะเข้าสู่สถานะ Unbalanced ทันที ฟังดูง่ายใช่ไหมล่ะ แต่ช่วงต้นเกมนั้นการทำให้ศัตรูเหลือเลือดต่ำนั้นเป็นเรื่องยาก เพราะศัตรูนั้นตายง่ายม๊าก ยิง 2-3 นัดก็ปลิวแล้ว หมายความว่าเรามีโอกาสสูงที่จะฆ่าศัตรูไปซะก่อนที่จะได้ใช้สกิลอีก)

ระยะเวลาคูลดาวน์: 10 วินาที

ความรุนแรง: 700 ดาเมจประเภททั่วไป (Normal damage)

ปล. สกิลนี้จะไม่มีผลกับบอสบางตัวเนื่องจากพวกมันมีค่าความต้านทางสูง

----------------สกิลรอง Frozen Grenade (ระเบิดน้ำแข็ง)----------------

ก็ไม่มีอะไร ระเบิดน้ำแข็งทั่วไป

สกิลนี้ด้วยตัวของมันเองจะธรรมดามาก เรียกได้ว่ากากเลย แต่ถ้าเราอัพเลเวลให้มันผ่าน Ascensions มันจะกลายเป็นสกิลที่โคตรโกง อย่างเช่น ถ้าเราอัพ Snow Vortex จะทำให้ระเบิดเราเป็นเหมือนหลุมดำที่สามารถดูดศัตรูไปอยู่จุดเดียวกันได้ หรือถ้าเราอัพ Coldwave Surge จะทำให้ตัวเราที่อยู่ในรัศมีระเบิดได้รับโล่ป้องกัน (Shield) เพิ่มขึ้นอีกด้วย (สแปมได้ด้วยนะสกิลนี้ บอกเลยเรียกได้ว่าแทบจะเป็นอมตะ)

ความรุนแรง: 500 ดาเมจประเภททั่วไป (Normal damage)

**ศัตรูที่โดนดาเมจจากสกิลนี้จะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 75% เป็นเวลา 2 วินาที
----------------------------------------------------------------------------

ด้วยตัวของ Lyn เองนั้นจะยังไม่ค่อยเก่งมาก แถมสกิลก็ไม่ค่อยโหดเท่าไหร่ในช่วงต้นเกม แถมสกิลอย่าง Frost Burial ก็แทบจะไม่ค่อยมีประสิทธิภาพกับบอสหรือพวกศัตรู Elite เนื่องจากกว่าเราจะต้องทำดาเมจไปจนกว่าจะถึงจุดนึงด้วยตัวเอง ทำให้สกิลแทบจะไร้ประโยชน์ไปเลย แต่ Lyn จะโหดขึ้นเมื่อเราอัพ Ascensions ได้ในระดับนึง (โหดถึงขนาดว่าเราสามารถสแปม Frost Burial โดยไม่ต้องสนอะไรเลยก็ได้)
Momo - ชิปมังก์สายจิตรกร
Momo หรือ เจ้าชิปมังก์ เป็นอีกหนึ่งตัวที่เน้นการโจมตีแบบหมู่ สกิลจะมีดังนี้:

----------------สกิลหลัก Ink Form (แปลงร่าง)----------------

การใช้สกิลนี้จะทำให้เราเข้าสู่โหมดวิญญาณหมึก (Ink Spirit) ซึ่งร่างนี้จะคงอยู่ 16 วินาที

เมื่อเราอยู่ในสถานะ Ink Form เราจะไม่สามารถใช้อาวุธปืนได้ ในทางกลับกันหากเรากดโจมตีจะเป็นการใช้สกิล Ink Splash แทน (สะบัดหางฟาดใส่ศัตรูรอบตัวเรา) ทำให้ผลักศัตรูออกไปเล็กน้อย

ทุกครั้งที่เราใช้ Ink Splash เราจะสูญเสียแต้ม Ink Points ไป 15 หน่วย หากเราไม่มี Ink Points เหลืออยู่เลย การใช้ Ink Splash จะเปลี่ยนไปกินเวลาในการแปลงร่างของเราแทน (0.8 วินาทีต่อ 1 Ink Points)

สรุปคือ ถึงแม้ว่าตัวละครเราจะไม่เหลือ Ink Points แล้วก็ตาม เราก็ยังสามารถใช้ Ink Splash ได้อยู่หากเรายังมีเวลาในการแปลงร่างเหลือนั่นเอง

เมื่อเราอยู่ในร่างนี้ เราจะเห็นลูกบอลหยินหยางหรือที่เรียกว่า Ink Orbs ตกอยู่บนพื้น ถ้าเราวิ่งไปเก็บเราจะได้ Ink Points 10 หน่วยต่อการเก็บลูกบอล 1 ลูก

ระยะเวลาคูลดาวน์: 15 วินาที

ความรุนแรง: 450 ดาเมจประเภทหมึก (Ink damage)

----------------สกิลรอง Drawing Come True (สกิลปาคัมภีร์)----------------

สกิลปาคัมภีร์เป็นทางยาวเป็นระยะทาง 15 เมตรหลังจากนั้นจะหายไป หากสกิลนี้โดนศัตรูในระยะ 5 เมตรจะเป็นการผลักศัตรูออกไป และถึงแม้ว่าสกิลจะหายไปแล้ว แต่มันจะทิ้งลอยเป็นทางยาวไว้ ซึ่งลอยนี้จะคงอยู่ 10 วินาที หากเรายืนอยู่ในลอยนี้เราจะได้รับ Ink Point 2 หน่วยและโล่ (Shield) 10 หน่วย ทุก ๆ วินาที แถมยังได้บัพเคลื่อนที่เร็ว 30% อีกด้วย

ปล. บัพที่กล่าวมาข้างต้นจะมีผลกับแค่น้องโมโม่เท่านั้น

ความรุนแรง: 500 ดาเมจประเภททั่วไป (Normal damage)

สกิลนี้ด้วยตัวมันเองจะไม่ค่อยเก่งเท่าไหร่ในช่วงต้นเกม ก็จะค่อย ๆ ดีขึ้นในช่วงท้ายเกม หากเราอัพสกิลอย่าง Hold Brush จะทำให้โล่เราเพิ่ม 120 หน่วยและฟื้นฟูโล่เร็วขึ้น 200% อีกด้วย หรือหากเราอัพ Pause and Turn จะทำให้ศัตรูที่ยืนอยู่บนลอยทางยาวนี้โดนดีบัพลดดาเมจไปด้วย เรียกได้ว่าทำให้เราถึกสุด ๆ
----------------------------------------------------------------------------

ถึงแม้ว่าจะมีสกิลที่มีรายละเอียดเยอะ แต่จริง ๆ โมโม่เป็นตัวละครที่เล่นง่ายมาก คุณไม่ต้องคิดเยอะเลย คุณแค่ปาคัมภีร์ออกไปแล้วก็ยืนยิงศัตรูอยู่บนลอยคัมภีร์แค่นั้นแหละ

จากที่ผมดูคนส่วนใหญ่เล่น หลายคนเหมือนจะแยกสายชัดเจนเลย คนที่เล่นสายคัมภีร์ก็บิ้วไปสายคัมภีร์ยาวเลย ไม่แปลงร่างเลย ส่วนคนที่เล่นสายแปลงร่างก็แปลงร่างยาว ๆ ไม่ค่อยเห็นใครเล่นสายผสมเท่าไหร่ ส่วนตัวผมชอบเล่นสายสแปมคัมภีร์มากกว่ากดมันดี แต่สายแปลงร่างก็โหดไม่แพ้กัน
3 Comments
(Ink) AIENDKAY (Ink)  [author] 1 May @ 7:05am 
@phchrdnayyxdkhng น้อง Tao สามารถจ่าย 400 Soul Essence เพื่อซื้อได้เลยครับ
phchrdnayyxdkhng 1 May @ 1:42am 
พี่ครับน้องกระต่าย หาจากไหนครับเพราะดูใน DLC ไม่มี ปกติเล่นแต่น้องลี อยากลองน้องกระต่ายม้าง สกิวเท่🌸
(Ink) AIENDKAY (Ink)  [author] 7 Apr @ 4:24am 
ถ้าตรงไหนผิดพลาดหรือตกหล่นไปแจ้งได้เลยนะค้าบ ช่วยกัน ๆ :ironfist: