THE IDOLM@STER STARLIT SEASON

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星耀季节崩溃卡死问题及部分解决方法指南(汇总)
By ℛ𝒾𝓃𝒶𝓈𝒸𝒾𝓂
本指南经过多天的游玩体验和问题收集,列出一些可能遇到的问题(主要是游戏崩溃的问题),以及相关的一些解决办法,旨在帮助PC端玩家处理本作千奇百怪的问题来获得更好的游戏体验,后续可能会继续进行补充。
   
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前言
首先说明一下本作会出现那些诸多崩溃卡死问题的原因:在pc端出现的问题基本都是暴力移植、优化问题、兼容性问题、数据包解析出错等。
进入正题
以下是关于本作中出现的一些问题及部分解决办法的不完全汇总,遇到问题可以查看一下对应的节点部分,同时也欢迎大家在评论区中留言进行补充。
DirectX版本选择相关
图像设置中的DirectX版本最好采用dx11,虽然用dx12能够在live演出中获得更加稳定的帧数,但是dx12在过剧情等时候更容易崩溃卡死。
更改分辨率及全屏模式相关
关于游戏图像设置中分辨率最高只能调到1080p和没有全屏模式的问题,解决方法为:
打开游戏根目录,找到文件夹位置StarlitSeason/Binaries/win64中的StarlitSeason-Win64-Shipping.exe这个文件,右键打开属性,点到兼容性页面下面有个“更改高DPI设置”,点开它把里面的勾选框都勾上,下面那个勾选框的缩放执行调成应用程序。这些步骤完成后再打开游戏,在图像设置中先调成无边框模式,把分辨率改为自己显示器的分辨率,再调成全屏模式就可以了。

双光追及图像设置性能相关
1.本作是由UE4打造的,游戏内有双光追,分别是图像设置中阴影和反射这两个选项开到“高”会开启相对应的光追系统,然后游戏帧数会减个100帧左右,因此请按照自己电脑的性能谨慎考虑,毕竟帧数低很容易影响到打圈。

2.图像设置中如果是分辨率调成4K情况下,不要把内部分辨率调到200%,因为此时游戏内部分辨率会变成8K,然后游戏会非常卡,之前在网上看到有一位老哥用i9+4090跑4K200%全高双光追大概也只能40帧左右,毕竟目前能稳定8K60帧的设备还是极少的,个人建议最好不要超过150%,我的体验推荐是120%或者130%(4K分辨率情况下),还是很影响帧数的话,就老老实实调成100%吧。
(我的测试设备配置为i7+4060)
最重要最有用的一个方法(游玩习惯),必须做!!!
由于过于频繁出现崩溃卡死的问题,最好在每一次能够存档的时候立刻手动存档,比如与一位角色对完话后回到free time界面或者是过完一段剧情进入produce time界面等就立刻手动存档,这样崩溃时直接结束进程重进游戏,游戏进度就不会回到很长一段时间前。一定要抓住一切机会频繁手动存档!!!千万不要嫌麻烦,否则等它崩溃的时候就会后悔了。我自己也是玩一个小时能手动存档个好几十次的那种,习惯一下就好了。

(不要问我为什么这么强调玩这部游戏频繁手动存档,这是一个悲伤的故事......)
过日常剧情及角色对话出现崩溃卡死
1.尽量不要在过剧情时快进或者是跳过对话,似乎很可能会导致游戏数据解析问题,容易出现崩溃卡死的情况,所以就好好地享受剧情和角色对话吧。

2.游戏中很可能在free time中出现在与角色对完话后卡死的情况,这种情况下直接重启游戏后最好不要死磕和刚才那位角色的对话,而是选择换一位角色进行对话完后或者在下一天的free time再尝试与她对话,我在游玩过程中每每出现这种情况都是这样做的,绝大部分可以得到解决,所以我猜大概率还是解析出错或者冲突的问题导致的。
Live演出前后或者演出时出现崩溃卡死
本作在进行Live演出时是会解析使用上台角色的语音包,歌曲演唱的一部分歌声跟人声的和声是会变成相应上场的角色的(只要注意听就能听得出来),所以尽量不要在Produce中挑选歌曲后更换角色,而是事先在UNIT EDIT中对一会要演出的歌曲更换上台角色,因为游戏是会记录并解析之前已经编好的对应团体角色的语音包,所以挑选歌曲后快速更换上场角色的话有可能导致解析错误然后游戏又崩溃卡死。因此有出现这种崩溃情况的话就选择每次都在UNIT EDIT中编好团队再到Produce中开始Live演出吧。

(PS:每首歌都有对应演唱成员,当上场成员有歌曲的演唱成员时会根据位置调用相关角色的语音进行更改,如果不是演唱成员的角色则会采用假唱,即声音与角色是对应不上的)
课程训练出现崩溃卡死
如果在课程训练也出现崩溃卡死的状况的话,请考虑使用和Live演出一样的处理方法,因为极有可能就是快速更换角色导致解析和调用语音出错的问题。
阅读短信出现崩溃卡死
如果是在每天结束后进入到阅读短信环节的时候卡死的话,可以选择等个两分钟左右,大概率会恢复正常,应该又是解析的问题,如果实在等不住的话就直接重启吧。
游玩时间长帧数下降问题
游玩长时间后发现游戏帧数有明显的肉眼可见的下降,尤其是平时过剧情和对话的时候看到帧数下降,而到了Live演出的时候帧数还是正常水平,这个在本作PC端属于正常现象了,所以看到出现这种情况不用慌,重进一下游戏或者顶着玩就行,因为主要只是影响过日常和角色对话而已,会严重影响到舞台表现的还是分辨率光追什么的。
最后
我希望PC端的各位P们都能有个良好的游戏体验,频繁崩溃的问题确实是很搞人心态,大家可以在留言区进行补充,有其他相关问题也可以留言,我会尽量解答(毕竟PC端各种问题太奇怪了,可能不一定能解答得了......)