Phasmophobia

Phasmophobia

32 ratings
КАК ИГРАТЬ ПАБЛИК TANGLEWOOD DRIVE 10X или как не быть жорой
By пизда and 1 collaborators
Что нужно знать при высокой сложности на всех картах.
В паблике жоры, везде жоры, давайте учится
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как не быть Жорой при игре без улик
Для начала, что нужно знать при высокой сложности на TANGLEWOOD DRIVE?

1.1 Основной инвентарь
- Все вещи третьего тира - не являются хорошим инвентарем.
- Кресты третьего тира и благовоние являются маст хэв при игре без улик.
- Используйте только вторую соль, призрак во время охоты замедляется, это может стать затруднением в определении призрака.
- Если у вас есть сложности в определении Онрё на кресте, идеальным является второй тир креста для определения. Радиус действия второго креста = радиусу источника огня. Опытные игроки определяют Онрё за счет циклов тушения, расскажу ниже.




1.2 База перед заходом в дом

- Всегда ждать всех тиммейтов около дверей и не открывать их до входа в дом. После того как вы открыли двери дома, призрак активируется и начинает взаимодействовать, использовать свои способности, менять комнаты.



- Как только вы вошли в дом, вам нужно дойти до кухни безопасно, имея крест в руках. Всегда просите своих тиммейтов брать кресты в руки, ибо никто не хочет умирать в первые секунды игры. Согласно 0 рассудка у вас охота моментальная почти всегда!

- Подсказать тиммейтам какие вещи лучше брать с собой при первом заходе в дом(например: датчик движения, благовоние, крест, камеру для проверки на мимика, соль, фотик и предметы для заданий), что бы не было такого, что игрок берет термометр и радио на сложности игры без улик.

1.3 Все, что необходимо знать.



- В начале охоты тиммейт садится возле телефона у стола и зовет призрака рацией (это обязательное условие, которое поможет вам исключить двух призраков (Банши, Ёкай)).
- Если это Банши какого-то игрока из лобби, кроме того человека кто зовет, призрак будет абсолютно игнорировать игрока, который занимается данной проверкой, далее только останется попросить благовоние у хоста и показаться призраку. Если призрак полностью игнорирует игрока - у вас Банши, если агр произошел - у вас Ёкай.
Но если же призрак сразу после подзыва идет в вашу сторону, то тот кто звал должен просто убежать за островок (стол на кухне), прижавшись к нему. Дальнейшее развитие событий: призрак приходит в ту точку, в которой он ПЕРВЫЙ раз вас услышал, то есть под телефон, а после идет к хосту. В этом случае вы спокойно можете исключить Ёкая и Банши.




1.4 Сложности в определении двух важных призраков.

Сложность заключается в применении рации.
- Призрак может не услышать.
- Призрак услышал слишком близко, например если вы зовете его под телефон, а призрак живет в прачке(даже сам Ёкай в радиусе 2.5 метров может вас услышать, будьте внимательны)
- Включенная электроника. Вы можете включать вещи для заданий по типу направленного микрофона, лишь только после того как вы убедились что призрак заагрился на вашего хоста, вы можете как стоять так и использовать предметы. Призрак всегда будет заагрен на игрока которого первого увидел.
- Жорики, точнее игроки которые мешают вам проверить самого легкого призрака + одновременно самого сложного в мультиплеере. Попросите всегда садится за стол ваших тимейтов, вы экономите своё время + исключаете двух призраков из 24 доступных одним способом.
- Призрак живет на кухне. В данном случае я считаю самым лучшим решением из всех - это звать в фае, Fayer. Все что нужно сделать, это посадить своих тимейтов за пеленальный столик в детской комнате Nursery, но один из них должен позвать призрака в угол комнаты. После, как призрак пришел на вас посмотреть, ХОСТ всегда должен вонять призрака, потому - что пинг у хоста ниже всех в игре. Далее уводить призрака через рацию и мансить вокруг кофейного стола в гостиной комнате, Living room, либо на кухне, Kitchen параллельно просмотром исключать всех остальных призраков.




1.5 Советы + продвинутые советы игрокам

- Таймер - ключевой способ упрощения игры, за счет него вы можете определить призрака, грамотно распорядится временем и понять что вы способны сделать (добежать что-то выполнить, сфотографировать и т.д.). Кд охоты после конца всегда 25 секунд, если у вас Демон - 20 секунд, будьте внимательны.
- Сыпать лишь одну соль исключая Миража, то есть оставить еще две посыпки соли на полное исключение Юрэя. Если вы знаете что это за призрак, вы всегда можете досыпать соль под себя у столика. Соль играет очень важную роль в определении призрака. Сыпать соль только ради полного альбома фотографий - усложняет определение остальных призраков. Фотографии делаются очень легко, в ближайшее время сделаю руководство как использовать фотик.
- Если вам нужно добить фотки или сделать задание со жженым распятием, играя с проклятым предметом, если вы знаете что у вас за призрак, попросите ваших тиммейтов заранее найти проклятый предмет либо во время охоты, и попросите игроков испозовать проклятый, либо сделайте это сами, после полного окончания охоты. Призрак может оставаться некоторое время, примерно секунду на месте, где закончилась охота. Призрак скушает крест и эта манипуляция поможет вам сэкономить огромное количество времени. (Кукла может вызвать две охоты, если попасть иголкой в сердце, будьте внимательны! Круг призыва начинает охоту на месте где он расположен, зажечь могут все кроме хоста, хост не должен быть рядом для использования круга призыва.)
- Правильное расположение крестов не дает призракам кусать кресты из других комнат.






Определение/полное исключение сложных призраков после охоты
2. Выводы на основе первой охоты.

- Если вы позвали и отбегали первую охоту и вы поняли что у вас обычный призрак, то список сокращается на 66%
- Проверка по времени, по таймеру можно определить 4 призрака (Дух, Демон, Юрэй, Онрё).

2.1 Проверка на Юрэя заключается в двух вещах

- Юрэй дает дабл тач двери - это главный аспект в его определении (его очень часто можно спутать с гост ивентом, где призрак закрывает двери внутри комнаты).
- Выход из комнаты до 1:30, как его все таки исключить?
- Юрэй блокируется выходом из своей комнаты, если вы знаете точное местоположение призрака, вы должны насыпать соль на выход их комнаты, либо поставить датчик на конец выхода, чтобы понять вышел ли призрак из комнаты полностью, если таймер достигает 1:30, а соль все еще лежит, то у вас проходят проверки на остальных призраков. После первого укуса креста, рекомендую завонять призрака повторно если вы прошли все проверки.
- Таймер до 1:30, а призрак вышел из комнаты, у вас исключается Юрэй. Но стоит учесть гост ивенты призрака. По окончанию гост ивента он всегда возвращается в свою комнату, в следствии чего он пройдется по соли, рекомендую досыпать.

2.2 Проверка Онрё.

- Очевидно три свечи вам не помогут никак в игре без рассудка.
- Призрак иногда тушит ту же свечу быстрее чем за 20 секунд. При условии если у вас по таймеру прошло 1:30 после благовония.
- Если при входе в дом вы зажигаете свечи/зажигалки и призрак тушит меньше чем через 20 секунд - у вас Онрё, при условии того что вы не зажигали источники огня до входа в дом.
- Онрё может дать свой цикл (любой призрак тушит зажигалку/свечу после 20 секунд, Онрё в это время имеет шанс потушить раньше 20 секунд). Призрак хочет начать охоту, но вместо этого тушит свечи как ненормальный. 20 секунд пойдет, если вы зажгли зажигалку/свечу, и призрак не находится возле вас, необходимо сбросить таймер, ибо подойти к призраку где зажигалка уже горит вечность - Онрё не определить
- У каждого источника свой таймер.
- Чтобы таймер сбросить, призрак должен потушить источник огня.
- Важно! Что бы понять что у вас точно он, это постоянные бега по комнате (призрак ищет где ему начать), либо полная смена комнаты для начала охоты, необходимо постоянно знать где он сейчас с помощью датчика, по окончанию охоты Онрё возвращается в любимую комнату, либо полностью её изменит.





2.3 Мара

- Призрак который отличается своими частыми переездами. Сложность заключаются в том, что есть огромные комнаты, в которых Мара не часто бывает возле выключателя, либо полное их отсутствие. Подвалы, чердаки - малый шанс на переезд и на то что призрак вовсе выйдет из комнаты.
- Если игрок включает свет в 4 метрах от Мары, есть небольшой шанс, что Мара почти моментально его выключит. Во время действия благовония, можно дождаться способности призрака в своем радиусе, кд на каждый выключатель для каждого игрока свой - 10 секунд.
- Призраки сами по себе плохо переезжают, но в нормальной игре, Мару легко определить.
- Мара никогда не включает свет, она его только выключает. При этом условии на тангл вуде можно поднести призраку пульт от телевизора, если призрак взаимодействует с ним, у вас не Мара.
- Повышенный шанс на гост ивент который лопает лампочки, но исходя от опыта игры, на это никто никогда не смотрит, ибо его делают все призраки.
- Мара никогда не даст перещелк выключателя, если свет лопнул от гост ивента.

2.4 Тень

- Очевидно ничего не сможет сделать с игроком, если они оба находятся в одной комнате.
- Призрак очень сильно любит менять комнаты, будьте осторожны.
- Если у вас по заданию есть гост ивент от Тени, она его сможет дать только если вы не в ее комнате, если у вас подвальная тень, езжайте сразу.
- Теневые госты, облачки в разы чаще нежели другие.
- Тень может переехать и скушать крест из соседней комнаты, обращайте внимание на взаимодействие в комнатах.

2.4 Горё
- Является самым сложным призраком, его можно исключить только если призрак совершил переезд, либо вам необходимо исключить всех призраков выше для определения Горё.
- Горё никогда не пойдет дальше комнаты чем через одну, он может начать в ближайшей, но не через всю карту, по окончанию охоты он вернется в любимую комнату.


НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЧТО ЛЮБОЙ ПРИЗРАК МОЖЕТ ВАМ ДАТЬ ПЕРЕЩЕЛК НА ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ, ТАЙМИНГИ НИКТО НЕ ОТМЕНЯЛ
10 Comments
Sex Fortress 2 17 Aug @ 2:09pm 
руководство может быть и не плохое для 2к часов, но автор является тупым нациком и токсиком
Отлично
tejmacursed 23 Apr @ 2:33pm 
:steamhappy:
SYRS 9 Apr @ 12:28pm 
:steamsalty:
tuxonz 6 Apr @ 11:00pm 
лучшиий, спасибо
pdbq 3 Apr @ 12:35pm 
slishkom mnogo bykav
ne osilil
:(
Shitao 3 Apr @ 8:58am 
ну ти жора
метаа 3 Apr @ 4:47am 
спасибо
Mamba Mentality 3 Apr @ 1:35am 
jora:steamsalty:
rain love 2 Apr @ 11:30am 
я уже профи после прочитанного :steamsalty: