Realms of Magic

Realms of Magic

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Realm of Magic Guía Español
By IndieMaze
Guía y consejos para hacer mas ameno los primeros pasos en el juego.
   
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Introducción
¡Bienvenidos a esta guía de Realms of Magic!

Aquí encontrarás una recopilación de consejos, trucos y estrategias para mejorar tu experiencia en el juego.

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Creando al Personaje

Las Razas

Humanos / Human
La raza recomendada para jugar si eres nuevo en el juego.
  • Su vida aumenta a 50 puntos
  • Su estamina aumenta a 25 puntos
  • Su mana aumenta a 25 puntos
  • Gana x3 de experiencia en profesiones, y aumenta un 25% extra.

Elfo Salvaje / Wild Elf
  • Hace un 15% más de daño.
  • Tiene un 10% más de velocidad de ataque.
  • El coste del Sprint se reduce en 10 de estamina, por segundo. (velocidad al correr).
  • Su estamina aumenta a 20 puntos.
  • Su velocidad de movimiento aumenta en un 20%.
  • Las pociones son mas eficaces un 30% y pueden tener hasta 2 beneficios activos al mismo tiempo.
  • Los animales salvajes no te atacan, a no ser que tu les ataques primero.
  • Trabajo de pieles, cuero, herbarismo y alquimia suben de habilidad un 50% más rápido.


Alto Elfo / High Elf
  • Hace un 10% más de daño.
  • Gana un 20% más de Experiencia. (nivel de pesonaje)
  • Regenera maná un 25% más rápido.
  • Sus resistencias a la mágia se multiplican x2.
  • Su maná aumenta a 25 puntos.
  • Las maldiciones o efectos negativos duran la mitad de tiempo.
  • Gana un 50% más de experiencia con la profesión de Sastreria


Elfo Oscuro / Dark Elf
  • Su daño, velocidad de ataque y movimiento aumentan en un 10%.
  • Su vida aumenta a 25 puntos y su estamina a 15
  • Hacen el doble de daño a objetivos que tengan el 25% o menos de su vida total.
  • Se regeneran -50% durante la luz de día, se regeneran normalmente de noche o bajo tierra.
  • La experiencia en alquimia aumenta en un 50%.

Orco / Orc
  • Por cada 1 de daño que haga, obtiene 1 punto de furia de batalla.
  • Por cada segundo que pasa tu pierdes un 2% de furia de batalla.
  • Por cada punto de furia de batalla aumenta en 0.1 % tu daño, tus puntos de vida, estamina y mana en 0.1%
  • Tratar el cuero, trabajar con el o la herreria aumenta en 50% la experiencia ganada.

Enano / Dwarf
  • El daño recibido se reduce en un 25%
  • Resistente al daño cortante, perforante, contundente y a la mágica.
  • Doble de daño a los bloques en la Mineria.
  • Ganas un 50% más de minerales al picarlos y el doble de experiencia en mineria.
  • 50% extra de experiencia en fundición y herreria.

Goblin / Goblin
  • Tienes un doble salto
  • Generas un 30% más rapido la estamina.
  • Haces un 25% más de daño y recibes un 25% menos de daño.
  • ganas experiencia x3 cada vez que comercias.

Gnomo / Gnomo
  • Tu vida y mana aumenta a 20 puntos
  • Tu regeneración de vida, mana y estamina es un 25% peor.
  • Nadie puede llamarte asqueroso casual (Es el personaje más difícil de jugar).
  • Agricultura, Cocina, limpieza y planchado aumentada a un 50% (aquí otra broma del desarrollador).

Hombre Lagarto / Lizardman
Por cada muerte ganas un punto en Devorador, por cada minuto que pasa tu pierdes un 1% en tu estado de Devorador.
En el estado de Devorador ganas: haces un 0.5% más de daño y aumenta tu vida en 1, por cada punto en tu estado de Devorador.
  • La carne cruda te da un beneficio y bonifica tu vida.
  • Tu armadura aumenta en 50 puntos y tu vida en 25 puntos.
  • Tienes resistencia al frio y al fuego en 25.
  • Matar enemigos cura tu vida un 5%. Al matar pequeños animales ganas menos.

Los Malditos / Cursed
  • Este personaje cambia tu forma de jugar por completo.
  • Todo el mundo te atacará, (aldeanos de las ciudades, Npcs ...) No podrás comerciar, aprender habilidades o hablar con nadie.
  • Regeneras un 5% mas de vida.
  • Aunque no tengas estamina puedes seguir golpeando.
  • Herbarismo y alquimia aumentan un 50% más rápido.
Cosas Básicas

Areas especiales
Existen mapas especiales con SECRETOS Cofres escondidos , en dichos mapas no podrás talar, minar o construir. Solo podrás hacerlo en ciertas zonas, para poder acceder a dichos secretos. Estas zonas suelen ser poblados, ciudades o areas en el mapa marcadas con un ?.

Comer y Beber
Si te fijas en las barras de tu HUD, arriba a la izquierda, tienes 2 barras separadas, esas barras son de comida y bebida. Recuerda cocinas y tener agua, cuando salgas a explorar.

Profesiones / Habilidades
Las profesiones se suben elaborando cosas de su "rama" de profesión, cuanto más nivel tenga la receta que elaboras, más experiencia ganas en la profesión.
La habilidad de comercio, se sube comerciando... (ver raza los malditos).

Exploración en el Mapa
Cuando comiences el juego, solo tendrás acceso a una parte del mapa. Para desbloquear nuevas provincias, deberás encontrar fragmentos de mapa durante tus aventuras. Estos fragmentos pueden fabricarse manualmente o en un banco de trabajo. Otra forma de expandir el mapa es completando las historias de cada provincia.

Si te fijas en el "mapa del mundo" en algunas localizaciones, las que estan marcadas con ? dorado, pondrá cuantos secretos tienes que descubrir y si hay enemigos especiales a derrotar.

Compañeros NPC
Son personajes que encontrarás en tus viajes, simplemente comercian contigo, puedes dejarlos en tu base. Su nivel de comercio, "las cosas que te venden", aumenta cuando aumenta tu habilidad en dicha materia. Por ejemplo si tu NPC es un Herbarista, pues te vende mas cosas si tienes una habilidad de Herbarismo elevada.

Los Materiales
Encontrarás materiales nuevos según desbloquees mapa. Este consejo va sobretodo por la mineria, si quieres encontrar mejores minerales, debes desbloquear zonas inexploradas del mapa.
Final
¡Y hasta aquí llega esta guía de Realms of Magic! Espero que te haya sido útil en tu aventura. Si tienes alguna duda o quieres compartir tu experiencia, no dudes en dejar tu pregunta al final de esta guía o pasarte por mi canal de YouTube, donde siempre estoy disponible para ayudar.

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1 Comments
andur 2 Apr @ 6:13am 
mucha gracias por la guia, un saludo.