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无伤与深渊指南
By purity
如题
   
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注意
以下章节,标注难度1即为深渊模式,可以同时完成深渊成就
(除开最后两个无伤外,其余的难度是看心情选的,并不代表Boss在该难度下更简单)
通用技能模组
技能
注意:剩余的两个位置不要使用附魔,即使你拥有帝王印
这里激活的魔晶选用初始附魔是因为这个附魔打中Boss后会充满嗜血条,且命中后可以充能反击槽
技能方面没什么好说的,点反击容错高,伤害也不低,武器的话初始武器即可
先点右边再点左边,按照技能点数量点就行了,右边的伤害更高
无伤看门狗(难度1)(无深渊成就)
进门时可以往前走两步蓄力一刀,平砍两下打迸发

打看门狗的基本逻辑就是蓄力,平砍几下,迸发/魔晶,平砍几下,迸发,以及闪避后肩撞,反击槽满了就按反击

肩撞和反击是主力输出

一阶段
技能1:看门狗起跳,落地后延迟向主角砍一刀,砍前的动作是会滑步一下
此技能不建议在落地时去拼闪避,可以尝试去拼那一刀的闪避/反击,向着Boss闪避

技能2:看门狗向主角方向冲刺,但是距离不是很远
此技能可以尝试闪避,但是你不能离Boss太远,看门狗的压力不是很大,所以也没必要,就离远点蓄力,平砍就行了,不建议反击

技能3:看门狗原地踩一下,有范围指示
完全没有必要来拼这个闪避,不建议,反击的话可以,即使打不出完美反击

技能4:看门狗蓄力大范围踩一下
这个除非你俩分布在地图两个角,不然是没办法躲的,所以一定要拼闪避/反击(Boss快死的时候很高会放这个,所以要练闪避)
在Boss召唤的波纹结束后,再等一下按闪避/反击,如果是反击的话,在波纹结束后按即可,只是没有完美反击

二阶段(75%)
进入二阶段不建议随随便便交反击,因为有可能Boss会连续释放技能4,此时如果缺少反击,就需要闪避两次

技能1变体:看门狗会起跳后会砍两刀,如果主角离Boss较远,则看门狗会进行二次起跳之后砍
注意事项就是不要在闪避第一刀之后肩撞,时间不够

新增技能5:看门狗举起盾牌,短暂延迟之后向扇形区域砸一下
建议闪避,要么就提前防守(举盾后就闪避走)

其余技能不变
无伤守护者(难度0)
进门时可以往前走两步蓄力一刀,平砍两下打迸发

由于是难度0,所以只有反击这个技能,打守护者的基本逻辑就是蓄力,平砍几下,迸发,也不需要去搏闪避

一阶段
技能1:守护者站立,短暂延迟后召唤三个环从内到外一次爆炸
技能出来之后离远点躲开就行,没必要在内圈爆炸之后进去输出

技能2:守护者举起斧头召唤三个标枪,会依次向着主角飞来
此技能离远点走位就行,都不需要按闪避

技能3:守护者向主角捅刺,在捅之前会有红光指示
可以选择走位,可以选择闪避,走位的话建议是往盾牌所在方向走,不保准就闪避

技能4:守护者横摆斧头,延迟后砍一刀
同样地离远点等他砍完输出就可以了

技能5:守护者身上冒红光,延迟后向主角方向冲刺,结束后会爆炸
这个技能只需要注意,不要太心急,在终点爆炸之前,不要去输出

二阶段(50%)
在变身时可以尽情输出,Boss变身时会回血

技能1变体:三个环变成从外到内爆炸,且会随守护者移动
此技能可以选择离远点躲,或者先离近点,外圈爆炸之后闪避出去

技能2变体:守护者的标枪会随机出现,向主角飞来
此技能比较好躲

技能4变体:守护者会进行三连砍
离远点就好了

新增技能6:守护者的左手发光,延迟后扇形范围持续攻击
这里就引入打二阶段守护者的一个细节,在Boss出招前尽量保证自己在守护者的下边,不然有时候看不到发光的左手

技能3与技能5在二阶段消失
无伤冰火球(难度0)
进门时可以往前走两步蓄力一刀,平砍两下打迸发

由于是难度0,所以只有反击这个技能,打看守者的基本逻辑就是蓄力,平砍几下,迸发,也不需要去搏闪避

一阶段
技能1:看守者站立,短暂延迟后召唤三个环从内到外一次爆炸
技能出来之后离远点躲开就行,没必要在内圈爆炸之后进去输出

技能2:看守者举起斧头召唤三个标枪,会依次向着主角飞来
此技能离远点走位就行,都不需要按闪避

技能3:看守者向主角捅刺,在捅之前会有红光指示
可以选择走位,可以选择闪避,走位的话建议是往盾牌所在方向走,不保准就闪避

技能4:看守者横摆斧头,延迟后砍一刀
同样地离远点等他砍完输出就可以了

技能5:看守者身上冒红光,延迟后向主角方向冲刺,结束后会爆炸
这个技能只需要注意,不要太心急,在终点爆炸之前,不要去输出

二阶段(50%)
在变身时可以尽情输出,Boss变身时会回血

技能1变体:三个环变成从外到内爆炸,且会随看守者移动
此技能可以选择离远点躲,或者先离近点,外圈爆炸之后闪避出去

技能2变体:看守者的标枪会随机出现,向主角飞来
此技能比较好躲

技能4变体:看守者会进行三连砍
离远点就好了

新增技能6:看守者的左手发光,延迟后扇形范围持续攻击
这里就引入打二阶段看守者的一个细节,在Boss出招前尽量保证自己在看守者的下边,不然有时候看不到发光的左手

技能3与技能5在二阶段消失
无伤光之神(难度1)
无伤海耶姆(难度1)
进门时直接蓄力一刀,平砍两下打迸发

一阶段
技能1:海耶姆向主角砍一刀,同时在该方向召唤两道光波向主角原定位置汇聚
此技能建议闪避,可以搏第一刀闪避或者一个方向的光波闪避,求稳的话就闪避远点,反击的话注意,反击第一刀后往侧面滑动就可以避开光波

技能2:海耶姆抬手向主角方向大范围轰击
此技能的安全区域只有海耶姆的身后,建议搏闪避无论你离Boss近还是远,反击亦可(有音效帮助闪避/反击)(闪避的话往Boss面朝方向闪避,这样闪避几率更大)

技能3:海耶姆起跳砸一下,范围很大
不建议去搏闪避,反击的话也很难完美反击,直接躲远点比较好

技能4:海耶姆起飞,同时地面会有高亮区域,延迟后爆炸
比较好躲,没必要去闪避或者反击


技能5:在主角每次躲开海耶姆技能后,海耶姆会召唤场外冰刺,一定时间后海耶姆会发动它们,此时主角会被冰冻
速度很慢且只能用一次闪避,所以建议直接就找到缺口等着就行

技能6:每隔一定时间,主角脚下会出现蓝色圆圈,如果没有跟其他圆圈重叠,则会原地生成,若与其他圆圈重叠,则两个圆圈会爆炸(爆炸范围大于圆圈),在一定时间后海耶姆会发动他们,造成爆炸(爆炸范围大于圆圈本身),此时主角会被冰冻
此技能有两种处理方式,第一种就是确保每个圆圈在生成时不重叠,且保留一个安全区域,等到发动时去到安全区域就行,第二种是在圆圈生成时故意去引爆然后闪避躲开,细节是在圆圈生成之前会闪烁一下,此时等一下之后闪避就可以了

技能5与技能6海耶姆会轮流施放


技能7:在海耶姆技能打中你之后,主角头顶会出现Buff,累计三次主角会进入冰冻状态,之后海耶姆高抬冰刀手,延迟后主角所在地面会钻出一个冰刺
这个不用管,因为打的是无伤

二阶段(50%)
在变身时可以尽情输出

技能3变体:砸完之后会从场外各个方向发出光波向Boss汇聚,之后还会展开
此技能可以注意第一段闪避,第二段反击,当然闪避也可,不要去贪肩撞,没这个必要

技能4变体:在第一次爆炸之后,会在第一次的安全区域再次爆炸
躲完第一次再走到相邻的安全格即可

新增技能8:海耶姆会向主角方向发射冰刺,之后反向召唤光波,累计三次
走位就可以躲,但要离远点

技能2消失



技能5变体:累计冰刺会变多,且会有方向

技能6变体:圆圈范围会变大
建议提前利用闪避处理了,不然就需要控制好生成位置,或者在发动时闪避
注意:如果已经有圆圈生成时进入二阶段,此时该技能还是按照一阶段来触发
技能5与技能6海耶姆会轮流施放

无伤鹿神与纯洁卫士(难度1)
本无伤成就只需要无伤纯洁卫士即可,但是鹿神和纯洁卫士的深渊成就是分开的

下面先给出鹿神的技能组

鹿神
技能1:鹿神向主角方向冲刺,冲刺后向后方发出三个荆棘
直接对着或者向侧面闪避就行了,或者直接反击

技能2:鹿神向主角方向抓一下,之后向前方发出四个荆棘
要么是离近点一次闪避都躲开,要么就离远点躲荆棘(荆棘的闪避很好触发),或者直接反击,不用担心荆棘

技能3:鹿神仰天长啸,同时地面会随机生成一种形状的荆棘群,延迟后范围爆发,且一定时间后鹿神会发动荆棘
要么搏闪避,要么就提前闪避开,离远点,或者直接反击

技能4:鹿神起跳,落地砸一下,范围攻击,且落地发射一圈荆棘
看到这个技能不能心急,因为鹿神落地后大概率会衔接其他技能,所以请彻底离远点,躲荆棘之后砍后续鹿神的动作,不建议反击

技能5:鹿神进行旋转攻击,之后发射一圈荆棘
建议离远点躲荆棘,,或者直接反击

鹿神会周期性进入以及退出发狂状态
在发狂状态下,鹿神的起手延迟会变低,且退出发狂状态后会立刻发动地上残存的荆棘团
此时不建议去肩撞,因为可能在你肩撞的时候,鹿神会发动攻击导致掉血,可以试试反击,但是也是很冒风险

鹿神的花朵机制:随着进程鹿神会依次召唤花朵(有生效范围提示),在范围内无论谁掉血,都会激活花朵,花朵激活后短暂延迟就会触发范围伤害(周期性)
为了防止自己的生存空间缩的太小,请尽量避免在两个花朵的重叠范围内攻击鹿神,尽量避免触发所有花朵

无伤注意
纯洁卫士
一阶段
技能1:纯洁卫士的眼睛上出现三角形的六个点,同时会在主角身下持续召唤延迟电圈
不用贪输出,直接走开等全爆掉再勾回去输出

技能2:纯洁卫士的右拳(基于主角面朝的右)向主角位置砸一下
躲开即可,或者闪避/反击

技能3:纯洁卫士的左拳向主角位置砸一下
躲开即可,或者闪避/反击

技能4:纯洁卫士的眼睛上出现三条横线,短暂延迟后会连续间隔召唤四条射线,此技能发动时,纯洁卫士可以发动其他技能,例如砸地
不要直勾勾地向上闪避,要向左上方右上方交替,否则很容易吃到后续的射线,建议闪避躲开之后向下走,找回手感后接着闪避

技能5:纯洁卫士的眼睛上出现一条横线,短暂延迟后,召唤两个有缺口的墙围住主角,延迟后爆炸
此技能建议先走一段路,之后闪避出去

技能5:纯洁卫士化拳为掌,拍击地面,之后召唤一个有缺口的墙,且在该侧延迟后爆炸
此技能主要躲开爆炸那一下,比较好的策略是在拍之前到达另一侧

技能6:纯洁卫士会周期性召唤石头花苞,能量条走满之后会在该横向半区延迟爆炸
可以选择在纯洁卫士锤地时,闪避到花苞附近,让纯洁卫士砸碎它,但其实完全没必要管它,条满了之后就离开就行了
二阶段(75%)
技能2与技能3变体:砸完之后会生成两个延迟电圈
不建议闪避,因为电圈是后招

技能5变体:一侧爆炸之后会弹出一个电球,落地后另一侧爆炸
建议反击,如果闪避的话,往爆炸侧闪避,闪避成功几率更高

技能4不变,技能1废弃
无伤起源之月(难度0)
特此声明:阿亚纳的难度1无伤太难了让我感到绝望,所以我选择了难度0

等阿亚纳要进入场地时再蓄力攻击平砍接迸发

阿亚纳累计释放几次技能后,胸前的月相会依次增长,满月之后场地会缩小

技能1:阿亚纳前方的长矛会按随机顺序收缩,之后会按收缩顺序刺击
此技能建议直接离远点,有时候闪避也触发不了,就导致冒风险闪避是负收益

技能2:阿亚纳随机冲到地图的一个角落,延迟后召唤光波射向场地
福利技能,随便闪避

技能3:阿亚纳胸前发光,依次从左右扫射激光,会根据月相增加激光至多四次
此技能也是福利技能,因为拿从左到右的激光举例,你需要闪避后到达Boss的左侧,此时可以直接一个肩撞,而不用担心下一条激光,所以就是每条激光你都能打一个肩撞,很舒服

技能4:阿亚纳的身体两侧出现四只长矛,短暂延迟后,会在场地上落下,落下后向四周爆开弹体
此技能可以闪避可以反击,闪避的话注意不要闪避后撞到

技能5:阿亚纳召唤一个大范围的爆炸球,延迟后爆炸
此技能基本上是无法摆脱的,所以建议是爆炸前闪避,反击的话就是容错高,但是很难完美反击,难度跟闪避一样

技能6:阿亚纳每隔一定时间就会召唤碎片,可以打爆,在一定时间后根据阿亚纳胸前的月相会变成不同的形态
新月:碎片变为追踪小球,抵达主角后短暂延迟爆开
眉月:碎片变为固定塔,可以发射弹体(不会击打主角)抵达指定位置后向四周爆开技能4的弹体
满月:碎片变为激光塔,所有塔同时向主角发射激光

此技能一定要在碎片出来之后快速打掉,一个蓄力攻击即可,要利用肩撞的大范围攻击,可以同时清理很多碎片以及打击Boss

当主角距离阿亚纳较近时,阿亚纳可能会多次释放技能1,如果阿亚纳不是在地图上方释放的话,你也许可以抵达它的头上,此时技能1对你来讲是给你输出时间的

随着场地缩小,技能1的频率增加,无伤难度会提升,所以建议快点打,如果阿亚纳多次释放技能3,基本上就是福利局,因为多次触发肩撞,Boss的血下的很快
无伤德克摩尔(难度0)
开局蓄力+迸发

我真的分不清德克摩尔是如何进入下一阶段的,所以下面的技能介绍可能会有点乱

技能1:德克摩尔一只爪子蓄力,持续向主角方向释放三个黑球,每发射四波会暂停一段时间,当且仅当德克摩尔受到伤害后,此技能停止
福利技能,主要注意不要肩撞吃技能

技能2:德克摩尔两只爪子抬起,生成跟随主角的紫球,一定时间后爆炸,共两个(增强后四个)
此技能可以闪避/反击,需要注意的是,建议持续移动,观察紫球,当紫球不动之后,等一下闪避,就可以了

技能3:德克摩尔双爪拍地,生成爆炸圈,延迟后爆炸
直接闪避出去就行了,这个圈追的慢

技能4:德克摩尔本体消失,之后生成一群分身
技能4分支1:分身在场中生成,立刻爆炸,生成一圈黑球,且本体的一只爪子拍地生成一圈黑球
躲开等结束
技能4分支2:分身在场地边缘六个点生成,释放技能1,本体释放技能会慢一拍,打中本体之后所有分身消失(分身生成时有接触伤害)
你需要迅速找到最后生成的,或者是放其他技能,或者是放技能慢一拍的,它是本体,直接弄他
技能4分支3:会随机地点生成数个爆炸分身
一定要注意脚下,出现阴影立刻闪开

技能5:德克摩尔消失,从上方持续召唤镜子
注意躲开

技能1变体:发射四个黑球,且波数变多

技能6:德克摩尔释放红球,被打中会进入另一个区域
这个打无伤就不需要考虑了,因为吃到红球会掉血

机制7:德克摩尔会随机召唤白色小人,向主角劈砍
这个技能超级烦,不过小人在确定方向攻击前会顿一下

技能4变体:分身变多
深渊埃克赛尔(难度1)
由于埃克赛尔不需要无伤,所以随便打打就能过了,没什么难度

实话实说,这个埃克赛尔的阶段我也分不太清楚,有时候第一条命没死,技能就强化了

第一条命
蓝球技能1:弹跳,落地爆炸(可连续跳),之后爆炸区域会延迟再爆炸
躲开就行

蓝球技能2:选定方向冲刺,有指示
躲开就行

蓝球技能3:自身进入蓄力状态,结束后大范围砸几下
直接打爆

红球技能1:蓄力一段时间,然后向主角射出三条激光
注意看抬手,闪开

红球技能2:召唤旋转激光,六条
福利技能,一般可以打两个肩撞,注意肩撞boss比较好,打红球可能会吃到激光

红球技能3:自身进入蓄力状态,结束后喷射激光
过去给红球打爆就行了

埃克赛尔技能1:左手或者右手拍地,从内到外爆炸
内圈爆炸之后进去输出就行了

埃克赛尔技能2:中间的头喷出黑色光波,且抵达地图中心时会分出两个射向两边
福利技能,但是需要注意不要在中心闪避

埃克赛尔技能3:地面开始按照一定规律爆炸(规律是根据地图左右下三个方向来选定的,哪个球亮就是哪种规律
左:黑色格从左到右爆炸,完毕之后所有黑色格子爆炸
右:从右往左蛇形爆炸
下:间隔一列从下到上蛇形
注意躲开

第二条命
所有技能释放变快
新增埃克赛尔技能4:召唤之前Boss的幻象释放对应Boss的机制
无所谓了,反正没什么难的

埃克赛尔技能2变体:左右的光波在抵达左右半区的中心时也会向上下分开

第三条命
持续召唤黑雾,一个反击打爆就行了
其余深渊成就
对于其余深渊成就,上面你能过无伤的难度0,就肯定能过,技能模组变化不大,还没有无伤这个限制,随便打