Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods: Redemption

Not enough ratings
ASH OF GODS: REDEMPTION - ПОВНИЙ ПОСІБНИК ДЛЯ ДОСЯГНЕНЬ
By LEAN
Від автора
Вітаю, шукачі пригод та колекціонери досягнень! Після багатьох годин експериментів та безлічі проходжень, я створив цей оптимізований посібник для отримання 100% досягнень у Ash of Gods: Redemption.
Унікальною проблемою цієї гри є те, що значна частина досягнень суперечить одне одному. Наприклад, неможливо одночасно використовувати карти для "Армагеддону" та отримати "Тактичного генія", або врятувати персонажів для одного досягнення і знищити їх для іншого.
Щоб уникнути постійних перезапусків гри з нуля, я розробив послідовність проходжень із стратегічними точками збереження. Це дозволить вам ефективно розблокувати всі досягнення з мінімальними повтореннями, економлячи час та зберігаючи інтерес до гри.
Кожне проходження, кожен діалог і кожна битва були ретельно проаналізовані, щоб знайти найшвидші шляхи до всіх досягнень. Цей посібник — результат моєї роботи, яким я із задоволенням ділюся з вами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВСТУП ТА ЗАГАЛЬНІ ПОРАДИ
ВСТУП
Від автора
Вітаю, шукачі пригод! Мене звати LEAN, я присвятив чимало годин дослідженню цієї унікальної гри та її численних розгалужень історії. Особливість Ash of Gods полягає в тому, що багато досягнень суперечать одне одному, і вам знадобиться кілька проходжень, щоб їх усі розблокувати.
Замість того, щоб постійно починати з нуля, я розробив оптимізований план проходжень. Це дозволить вам зберегти файли у ключових точках та ефективно розблокувати всі досягнення з мінімальними повтореннями контенту.

ЗАГАЛЬНІ ПОРАДИ
  • Збереження: Створюйте окремі файли збереження перед ключовими рішеннями, особливо перед вибором фінальних сцен у Опакумі
  • Ресурси: Стрікси є критично важливими для виживання — збирайте їх при кожній нагоді, але витрачайте з розумом
  • Склад команди: Експериментуйте з різними бійцями, щоб знайти оптимальний баланс для вашого стилю гри
  • Мораль і вибори: Послідовно дотримуйтесь високої або низької моралі в залежності від проходження — непослідовність може зруйнувати плани
  • Підготовка до битв: Завжди входьте в бій з повним здоров'ям, якщо це можливо, та плануйте тактику заздалегідь
ПРОХОДЖЕННЯ #1: ШЛЯХ ГЕРОЯ (З ВАРІАНТАМИ)
ПРОХОДЖЕННЯ #1: ШЛЯХ ГЕРОЯ

Ціль проходження
Отримати основні "позитивні" досягнення, врятувати максимум персонажів та розкрити головну історію.

Досягнення по ходу гри
  • "Не відчайдушний" - не використовуйте прийом захисту, коли у ворога є 1 чи більше ОД
  • "Не енергійний" - використайте всі ОД за хід до атаки
  • "Джон" - вбийте ворога, маючи лише 1 ОЗ
  • "Останнє слово" - вбийте ворога за 1 ОД
  • "Лучники правлять!" - вбийте ворога лучником
  • "Монах" - пройдіть ціль, не втрачаючи карти та не опускаючи життя нижче 50%
  • "Смерть метальнику списів" - вбийте метальника списів одним ударом
  • "Усміхнений Бранн" - переможіть Бранна, не завдавши йому шкоди
  • "Торн живий!" - втечіть з ешафота в Урсусі
  • "Дві руки краще, ніж одна" - врятуйте руку Макта
  • "Берсеркер" - знищте двох ворогів за один хід
  • "У поспіху" - виграйте 5 боїв без лікування поранень
  • "Мій ворог — мій друг" - заставте фрізійця ранити свого союзника
  • "Мене звати Фенг" - виберіть Пелко Сотурі в кінці гри

Досягнення фінальні
  • "Макт виживає" - Макт доживає до фіналу гри зі збереженою рукою
  • "Відсторонений" - завершіть гру, не використовуючи карти зі "Священного каменю"
  • "Друг у потребі" - врятуйте Годе в Урсусі
  • "Удача п'яниць" - завершіть гру, маючи Хотса в команді (він повинен вижити)
  • "Удача мудреців" - Софф доживає до фіналу гри
  • "Економний" - завершіть гру, маючи щонайменше 500 стріксів
  • "Ми врятовані (Ріт)" - кінцівка з вознесінням Ріт
  • "Врятувати принца" - врятуйте життя Бранна
  • "Врятувати короля" - врятуйте життя королю (через Коронзона)
  • "Герой" - врятуйте Альбій від підпалів
  • "Тактичний геній" - завершіть гру, не використавши жодної карти в боях
  • "Альтруїст" - Гоппер завжди піддається прокляттю
  • "Хрещення Триєдиного" - завершіть гру, розгадавши загадку повністю

Сюжетна лінія Торна

Ключові принципи:
  • Рухайтесь якнайшвидше до Білої Вежі (для порятунку Макта)
  • Не використовуйте карти взагалі
  • Уникайте зайвих боїв, але не тікайте від необхідних
  • Не беріть у команду Гледу, крім обов'язкових битв
  • НЕ ПРОГРАЙТЕ ЖОДНОГО БОЮ!

Альбій:
  • Придбайте шовкову хустку в крамаря Падаганга
  • У розмові з Женцем оберіть "Будь ласка, не шкодь моїй доньці"
  • Знайдіть слугу Теннера, розпитайте про наміри, потім убийте його
  • Підтримайте Флітта проти Крігера
  • Будьте ввічливі з Фіском
  • Досягнення в битвах: В Альбії є дві битви, де можна отримати досягнення:
    * "Не відчайдушний" - під час бою НЕ використовуйте захист у ворога з 1+ ОД (у битві з Теннером)
    * "Не енергійний" - витратьте всі ОД персонажа, перш ніж атакувати
    * "Лучники правлять!" - вбийте останнього ворога саме лучником
    * "Останнє слово" - завдайте смертельного удару ворогу, витративши лише 1 ОД

Сторожова Вежа:
  • Поговоріть зі Штайном
  • Перед від'їздом накажіть Крігеру вбити Штайна

Менгір Динфорд:
  • Обов'язково зустріньте та найміть Вая

Арочний Менгір:
  • Вичерпайте діалог з Чілою
  • Віддайте шовкову хустку Крігеру
  • Допоможіть Фіску, коли він потрапить у халепу

Після Арочного Менгіра:
  • Коли почнете зустрічати ворогів-Енсе, спробуйте отримати досягнення "Смерть метальнику списів"
  • Потрібно вбити метальника списів одним ударом (можна дозволити йому поранити себе, але ваша команда не повинна його пошкоджувати заздалегідь)
  • Найкраще використовувати для цього сильного персонажа (хоча можливо зробити це будь-яким персонажем)

Урсус:
  • Спочатку відвідайте будинок Унди
  • Потрапте до в'язниці, дозвольте себе стратити
  • ПЕРЕЗАВАНТАЖТЕ, знову потрапте до в'язниці, але цього разу втечіть

Сюжетна лінія Гоппера

Ключові принципи:
  • ЗАВЖДИ піддавайтесь прокляттю (це необхідно для досягнення "Альтруїст")
  • Повністю розгадайте загадку (збирайте всі підказки та написи)
  • Запам'ятовуйте порядок розгадування загадки - це знадобиться для інших проходжень

Альбій:
  • Знайдіть Коронзона, отримайте його боржником
  • У суперечці Тріга з Коронзоном підтримайте Коронзона

Мертве Джерело:
  • Запропонуйте дівчині допомогу і випийте її води → ПІДКАЗКА 1

Арочний/Подвійний Менгір:
  • Розпитайте Вегена про Торна
  • Відвідайте намет Чіли
  • Прочитайте напис на менгірі → НАПИС 1 + ПІДКАЗКА 2

По дорозі до Урсуса:
  • Ігноруйте перше дерево
  • Дослідіть друге дерево → ПІДКАЗКА 3

Урсус:
  • Відвідайте пораненого Годе
  • НЕ просіть допомоги у Коронзона
  • Розпитайте Тіка про цілителів
  • Обшукайте будинок Унди → НАПИС 2 + ПІДКАЗКА 4

Багряна Вежа:
  • Допоможіть Аторі з бандитами
  • Прочитайте магічні написи → ПІДКАЗКА 5

Сторожа Боліт:
  • Вичерпайте діалог з Раском/Чірланом → НАПИС 3

Особняк Наглядача:
  • Допоможіть наглядачу → ПІДКАЗКА 6

Фріга:
  • Поспілкуйтеся з Лоном → НАПИС 4 + ПІДКАЗКА 7

Ведмежий Заїзд:
  • Допоможіть Базтічу знайти трави
  • Залишіться випити з ним → ПІДКАЗКА 8

Водний Менгір:
  • Поговоріть з Адною → НАПИС 5
  • Продовжуйте розмову до її відходу → ПІДКАЗКА 9

Вежа Збирача Мита АБО Покинута В'язниця:
  • Дайте правильну відповідь на питання → ПІДКАЗКА 10

Опакум:
  • Переконайте Коронзона пробачити Тріга
  • Прочитайте напис на менгірі → НАПИС 6
  • Після бою з Аммою отримаєте → НАПИС 7

Детально про загадку Гоппера:
Загадка складається з 7 написів та 10 підказок. Крім того, що я вказав вище, ось детальніше пояснення про їхнє значення:
  • НАПИС 1 (Арочний Менгір): Ключ до розуміння основ історії Жнеців
  • НАПИС 2 (будинок Унди): Інформація про Умбру та її вплив
  • НАПИС 3 (Сторожа Боліт): Деталі щодо природи прокляття
  • НАПИС 4 (Фріга): Ключові відомості про Триєдиного
  • НАПИС 5 (Водний Менгір): Роль Атраахка
  • НАПИС 6 (Опакум): Таємниця стріксів
  • НАПИС 7 (після бою з Аммою): Остаточне завершення головоломки

Підказки доповнюють написи і дають контекст для правильної інтерпретації. ДУЖЕ ВАЖЛИВО зібрати всі!

Сюжетна лінія Ло Фенга

Ключові принципи:
  • Будьте милосердними у виборах
  • Підтримуйте мораль групи вище 30%
  • Ріт НЕ МОЖЕ померти
  • Мінімально взаємодійте з вашою групою (крім розмови після зустрічі з Аммою)

По дорозі до Потрійного Менгіра:
  • Поділіться стріксами клану з Ріт
  • Робіть милосердні вибори в усіх зустрічах
  • Не уникайте боїв з фрізійцями — перемагайте їх для покращення моралі

Потрійний Менгір:
  • Оберіть "Шлях Милосердя"

Після зустрічі з Хамою:
  • Спробуйте отримати досягнення "Мій ворог — мій друг"
  • Для цього потрібно змусити фрізійського бійця поранити свого союзника
  • Найпростіший спосіб: використовуйте Відштовхування проти ворога, щоб він відлетів і вдарився об свого союзника
  • Альтернативний метод: використовуйте карту, яка змушує ворога атакувати найближчу ціль
  • Це досягнення краще спробувати отримати в бою з 2+ фрізійцями, що стоять поруч

Важливо: Якщо Ло Фенг все одно вбиває Ріт в Опакумі, перезавантажте гру та затягніть час Торна, щоб він прибув до Опакума після 45-го дня.

Варіант #1.1 і #1.2: Різні шляхи вознесіння

Після успішного першого проходження, ви можете швидко отримати додаткові досягнення, пов'язані з різними типами вознесіння. Для цього вам не доведеться проходити всю гру заново — достатньо скористатися ключовими збереженнями.

Вознесіння Гледи
ПРОХОДЖЕННЯ #2: ШЛЯХ РУЙНІВНИКА
ПРОХОДЖЕННЯ #2: ШЛЯХ РУЙНІВНИКА

Ціль проходження
Отримати досягнення, пов'язані з використанням карт та альтернативною кінцівкою.

Досягнення по ходу гри
  • "Армагеддон"
  • "Переможець Смерті"
  • "Фортуна"
  • "Неправильний вибір"

Досягнення фінальні (Проходження 2)
  • "Вірний клану" - Ло Фенг дотримується принципів свого клану до кінця
  • "Ми врятовані (Гледа)" - кінцівка з вознесінням Гледи

Сюжетна лінія Торна
  • Слідуйте тому ж маршруту, що й у проходженні #1
  • ВИКОРИСТОВУЙТЕ Гледу в команді
  • ВИКОРИСТОВУЙТЕ карти в боях
  • Досягнення "Фортуна":
    * Збирайте фрагменти карти "Жертва" у купців та під час подорожі
    * Коли карта "Жертва" стане доступною, зробіть наступне:
    * Виберіть бій з кількома слабкими ворогами
    * Візьміть у команду персонажа з високим рівнем і максимальним здоров'ям
    * Використайте карту "Жертва" на цього персонажа
    * Знищіть усіх ворогів цим персонажем за один хід
    * ВАЖЛИВО: персонаж із застосованою картою "Жертва" повинен завдати вирішального удару ВСІМ ворогам!

Сюжетна лінія Гоппера
  • Слідуйте тому ж маршруту, що й у проходженні #1
  • Повністю розгадайте загадку

Сюжетна лінія Ло Фенга
  • Досягнення "Армагеддон":
    * Виконується біля входу до Ґелліанського Тунелю
    * Потрібно вбити 4+ ворогів за один хід
    * Метод: Зберіть усіх ворогів у групу, понизьте їхнє здоров'я до мінімуму (менше 30 ОЗ на кожного)
    * Використовуйте карту масового ураження (АОЕ - area of effect - вміння, що вражає кілька цілей одночасно) наприклад, "Полум'я" або "Землетрус"
    * Важливо: ВСІ вороги повинні померти за один хід від однієї дії
    * Якщо не виходить - спробуйте зменшити рівень складності для отримання досягнення

  • Досягнення "Переможець Смерті":
    * Виконується на виході з Ґелліанського Тунелю
    * Потрібно перемогти, коли один персонаж має 3 рани (максимальна кількість)
    * Оберіть найстійкішого персонажа, нехай він отримає 3 рани
    * ВАЖЛИВО: персонаж з 3 ранами має завдати вирішального удару останньому ворогу!

  • По дорозі до Потрійного Менгіра НЕ діліться стріксами з Ріт (вона помре)
  • Дістаньтесь до Блукаючого Менгіра

Фінал
  • Виберіть Торна в Опакумі

ВАРІАНТ #2.1: ЗАПАСНИЙ ВАРІАНТ

Ціль проходження
Отримати досягнення за альтернативне закінчення та "дурну смерть".

Досягнення
  • "Дурна Смерть" - вся група Торна гине від фрізійського патруля
  • "Ми врятовані (Філія)" - кінцівка з вознесінням Філії

Інструкції
  • Перезавантажте після порятунку Макта
  • Витратьте час – таборуйтесь, лікуйтесь, обирайте довші шляхи
  • Зустріньте фрізійський патруль після 45-го дня і спробуйте втекти
  • ВАЖЛИВО: вся група має загинути, це найшвидший спосіб позбутися і Торна, і Гледи

ВАРІАНТ #2.2: ВОЗНЕСІННЯ ФІЛІЇ

Ціль проходження
Отримати досягнення за альтернативне вознесіння.

Досягнення "Теофанія (Філія)" та "Ми врятовані (Філія)":
  • Виконуючи даний варіант проходження, ви отримаєте обидва ці досягнення - вони пов'язані з вознесінням Філії, але відстежуються грою окремо
  • "Теофанія" відповідає за сам акт вознесіння, а "Ми врятовані" - за конкретну кінцівку гри

Інструкції
  • Перезавантажте на Водному Менгірі з Гоппером
  • НЕ розгадуйте загадку повністю
  • Дозвольте загинути групі Торна від патруля
  • Завершіть гру
ПРОХОДЖЕННЯ #3: ШЛЯХ ХАОСУ
ПРОХОДЖЕННЯ #3: ШЛЯХ ХАОСУ

Ціль проходження
Досягнення "Розірвані нитки" – вбити ВСІХ головних персонажів.

Досягнення у Проходженні 3
  • "Розірвані нитки" - всі головні персонажі всіх трьох груп гинуть

Сюжетна лінія Торна
  • Найміть усіх можливих супутників
  • Швидко дістаньтеся до Динфордського Менгіра та найміть Вая
  • Допоможіть Фіску біля Арочного Менгіра
  • В Урсусі зустріньте Фошту й Андру
  • Дозвольте Фошті та Андрі загинути ДО Білої Вежі
  • У Фризі врятуйте Гедерліга
  • Вчасно врятуйте Макта в Білій Вежі
  • На Водному Менгірі скажіть Адні "Заради мене" – вона вб'є Макта
  • НЕ дістаньтеся до Опакума до 45-го дня
  • Спробуйте втекти від фрізійського патруля

Сюжетна лінія Гоппера
  • При зустрічі з Накомою у лісі скажіть: "Я не можу тобі допомогти, Атраахк!"

Сюжетна лінія Ло Фенга
  • Врятуйте Ріт у Водані
  • Врятуйте Руора, Алуса та Хаму
  • Поділіться стріксами з Ріт
  • Ріт ОБОВ'ЯЗКОВО повинна загинути у бою перед Блукаючим Менгіром
ПРОХОДЖЕННЯ #4: ШЛЯХ ЗРАДИ
ПРОХОДЖЕННЯ #4: ШЛЯХ ЗРАДИ

Ціль проходження
Отримати "негативні" та специфічні досягнення.

Досягнення по ходу гри
  • "Божевільний"
  • "Найнебезпечніша людина"
  • "Егоманіяк"
  • "Мене звати Бланс"
  • "Найважчий вибір"
  • "Хранитель клятви"

Досягнення фінальні (Проходження 4)
  • "Мародер" - завершіть гру, пограбувавши всіх можливих персонажів і зібравши максимум стріксів
  • "Безсердечний" - завершіть гру, роблячи найжорстокіші вибори в кожній ситуації

Сюжетна лінія Торна
Загальні принципи:
  • Будьте жорстокими, грабуйте всіх, підтримуйте НИЗЬКУ мораль
  • До Опакума Годе та Флітт ПОВИННІ загинути
  • Софф ПОВИНЕН лишитися живим

Альбій:
  • Ігноруйте Падаганга, поговоріть з Раском
  • Підтримайте Крігера проти Флітта

Сторожова Вежа:
  • Накажіть Крігеру вбити Штайна
  • Йдіть до Мертвого Джерела (уникайте Вая)

Менгір Динфорд:
  • Візьміть стрікси Рамліна, ніколи не повертайте

Арочний Менгір:
  • НЕ діліться стріксами, не допомагайте Чілі

По дорозі до Сторожі Боліт:
  • Вбийте Гельма, розкажіть Скоору, що він зрадник

Урсус:
  • Скажіть Шеку "Яка користь від ваших послуг..."
  • Відвідайте таверну Тіка, а не Унду
  • Бийтеся з Бранном

Фріга:
  • НЕ бийтеся з Ґеллами (НЕ рятуйте Гедерліга)

Біла Вежа:
  • Врятуйте Макта вчасно

Водний Менгір:
  • Будьте грубими з Адною

Сюжетна лінія Ло Фенга
  • Завжди обирайте найжорстокіші варіанти
  • У Водані ВБИЙТЕ Ріт
  • НЕ допомагайте Руору, Алусу та іншим
  • В Опакумі підтримайте Фрізію

Сюжетна лінія Гоппера
  • ЗАВЖДИ опирайтеся прокляттю
  • НЕ збирайте підказки та написи
  • Уникайте всіх можливих розмов про загадку

Альбій:
  • Не розмовляйте з Коронзоном; якщо цього не можна уникнути, не вимагайте послуги/не підтримуйте Тріґа проти нього

Мертве Джерело:
  • Не питайте дівчину, чи потрібна їй допомога - або просто не йдіть до Мертвого Джерела

Арочний Менгір:
  • Не розмовляйте з Веґеном про Торна/Чілу і не відвідуйте Менгір (або принаймні не читайте напис)

По дорозі до Урсуса:
  • Ігноруйте всі дерева, які ви зустрічаєте (не досліджуйте, ви знайдете напис)

Урсус:
  • Не йдіть до будинку Унди

Багряна Вежа:
  • Не допомагайте Аторі

Сторожа Боліт:
  • Уникайте надто частих розмов з Раском/Чірланом

Особняк Наглядача:
  • Не допомагайте наглядачу

Фріга:
  • Не заходьте до Фріги

Лісова зустріч з Накомою:
  • Скажіть Накомі/Атраахку: "Я не можу тобі допомогти"

Водний Менгір:
  • Не читайте напис

По дорозі до Опакума:
  • При зустрічі з Бернардом або Привидом, не відповідайте на їхні запитання

Опакум:
  • Не питайте Коронзона "Ви все ще злі на Тріґа"
  • Не читайте напис Менгіра

Варіанти закінчення
  • Вам доведеться перезавантажитися в точці вибору для різних кінцівок:
  • Ло Фенг: виберіть Пелко Сотурі
  • Гоппер: вбийте Ло Фенга, переможіть Атраахка
  • Торн: вбийте Бранна, Амру, Гоппера, переможіть Атраахка
ПРОХОДЖЕННЯ У ХАРДКОРНОМУ РЕЖИМІ
Ціль проходження
Отримати останні досягнення складності:
  • "Олов'яна людина" - пройдіть гру на рівні складності "Важкий" без використання карт
  • "Бронзова людина" - пройдіть гру на рівні складності "Хардкор" без втрати жодного персонажа
  • "Залізна людина" - пройдіть гру на рівні складності "Залізна людина", де поразка в бою означає кінець гри

Стратегії проходження хардкорного режиму:
  • Використовуйте найсильніших персонажів - Ло Фенг, Гоппер, Торн
  • Ретельно плануйте кожну битву - розташування, використання стріксів
  • Завжди тримайте запас зцілення та карт
  • Вивчіть патерни всіх противників
  • У критичних битвах можете зберегти гру перед ними та відпрацювати стратегію
ДОДАТКОВІ ПОРАДИ ДЛЯ ОТРИМАННЯ ВСІХ ДОСЯГНЕНЬ
ДОДАТКОВІ ПОРАДИ ДЛЯ ОТРИМАННЯ ВСІХ ДОСЯГНЕНЬ

Поради щодо битв:
  • "Усміхнений Бранн": Коли б'єтесь з Бранном в Урсусі в проходженні №4, змусьте його поранити себе самого, при цьому ваша команда не повинна завдавати йому шкоди. Використовуйте відштовхування, щоб направити його на перешкоди або спровокуйте його атакувати відбивачів шкоди.
  • "Монах": Виберіть легку битву, не використовуйте жодної карти і підтримуйте здоров'я всіх персонажів вище 50%. Найкраще виконувати це в проходженні №1 з Торном на початку гри, де вороги слабші.
  • "У поспіху": Виграйте 5 послідовних боїв без лікування поранень. Найкраще починати це з повністю здоровою командою. Вибирайте слабких супротивників і використовуйте ухиляння від атак, щоб не отримувати пошкоджень.
  • "Джон": Навмисно доведіть одного з своїх персонажів до 1 ОЗ, а потім вбийте ним ворога. Будьте обережні, щоб ваш персонаж не загинув! Для цього найкраще підійде битва з одиноким слабким ворогом, якого можна добити одним ударом.
  • "Берсеркер": Виберіть битву з кількома слабкими ворогами, розташованими поряд. Персонаж з атакою по області (наприклад, Торн із його великим мечем) найкраще підійде для цього досягнення. Переконайтеся, що вороги мають достатньо низьке здоров'я, щоб загинути від одного удару.

Особливості загадки Гоппера:
  • На деякі питання є конкретні "правильні" відповіді:
    * Бернард запитає про розташування написів - відповідайте в правильному порядку (Арочний Менгір, Будинок Унди, Сторожа Боліт, Фріга, Водний Менгір, Опакум, після Амми)
    * Привид запитає про Коронзона - відповідь "Коронзон є..."
  • Щоб НЕ розгадати загадку (для деяких досягнень), достатньо пропустити лише 1-2 написи або підказки
  • Найпростіше пропустити зустріч з Бернардом/Привидом або не читати напис в Опакумі
  • Додаткові деталі про збір написів та підказок:
    * Підказка 1 (Мертве Джерело): Розкриває зв'язок між Умброю та Жнецями
    * Підказка 2 (Арочний Менгір): Пояснює природу прокляття
    * Підказка 3 (Дерево по дорозі): Містить інформацію про стрікси
    * Підказка 4 (Шек/Унда): Розповідає про Триєдиного
    * Підказки 5-10: Доповнюють картину взаємозв'язку між усіма елементами загадки
    * Для повного розгадування важливо зібрати ВСІ написи та підказки, а також дати правильні відповіді на питання

Загальні стратегії:
  • Зберігайте гру перед кожним важливим рішенням
  • Для деяких досягнень потрібні конкретні часові рамки - слідкуйте за лічильником днів
  • При виникненні труднощів з досягненнями в бою, можна перезавантажитись і спробувати ще раз
  • Деякі досягнення можуть здаватися незрозумілими - експериментуйте з різними підходами
  • Найскладніші досягнення - "Олов'яна людина", "Бронзова людина" та "Залізна людина" - потребують неабиякої майстерності у боях

Хардкорний режим:
  • Перш ніж братися за хардкорний режим, повністю оволодійте механікою боїв
  • Плануйте кожен крок, кожне рішення і кожну витрату ресурсів
  • Завжди майте запас стріксів
  • Обирайте найвигідніші діалоги і найбезпечніші маршрути
  • У бою використовуйте найефективніших персонажів і найкращі карти
ВИСНОВОК
Цей посібник є моїм авторським підходом до отримання всіх досягнень у Ash of Gods: Redemption. Я створив систему проходжень, яка мінімізує повторення і оптимізує процес, ґрунтуючись на власному досвіді проходження гри багато разів.

Пам'ятайте, що найважливіший аспект будь-якої гри - це задоволення. Тому навіть коли ви женетеся за досягненнями, знайдіть час, щоб насолодитися захопливим світом, атмосферною музикою та унікальним візуальним стилем Ash of Gods.

Якщо ви слідуватимете цьому посібнику крок за кроком, всі досягнення гри будуть вашими. А коли ви нарешті отримаєте останнє з них, ви зможете з гордістю сказати, що повністю підкорили цей непростий, але дуже захопливий світ.

Удачі на шляху до 100% проходження, і хай Триєдиний буде з вами!