R.E.P.O.

R.E.P.O.

Not enough ratings
Краткий бестиарий по R.E.P.О
By Filidan32434234
Краткий экскурс по всем.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Монстры
В R.E.P.O. герои высаживаются на локации и собирают разные ценности. Проблема в том, что по коридорам шастают монстры всех мастей,от мало до велика.
И так,что же делать с монстрами?
1.Прятаться.
2.Бежать со всех ног в начало карты,ну а если уж не повезло,значит примите участь.
3.Дать отпор этим дырявым уродам битой,пистолетом,дробовиком,миной.

И так,начнём.
1.Гномы,гном-гномычи- Сами по себе гномы не опасны. Они собираются в небольшую стаю, слабо бьют и умирают с одного удара,любят отпинать ваши вещи собранные на квоту. Решение-можно взять и разбить друг о друга.Души нет.

2.Утка импостер- НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ТРОГАЙТЕ ЕЁ!!.Да,она будет мешаться прыгая в прицел и монся перед вами попытается сделать так,чтоб вы её взяли,превращается в нечто с зубами и начинает кромсать вас зубами в течении 5-10 секунд.Можно окунуть в котёл,загнать под пресс.Душа-2000-3000

3.Паук - Этот монстр разбегается и прыгает в сторону героя. Урона наносит мало, но легко ломает небольшие ценности. Устранить паука можно битами и прочим оружием. А если его схватят два героя, животное замрёт и притворится мёртвым.Душа-2000-4000

4.Глаз,Пипер,Око Саурона - Глаз неподвижен и появляется в случайных местах на потолке. Если заглянули в помещение с глазом, камера сама сфокусируется на нём. Сразу убегайте, ведь спустя три секунды зрительного контакта здоровье начнёт уменьшаться. Как вариант, спрячьтесь под столом. В общем, сделайте всё, чтобы вас разделила физическая преграда,либо прожать Q и сложиться ( у меня прокатывало,но не всегда) Души-нет

5.Высокий ребёнок,слендер бейби - Длинное нечто с лицом ребёнка(проверка была фатальная.) Этот ребёнок опасен только для игроков, которые не знают, что делать. Особенность в том, что на тонкого человека нельзя смотреть дольше двух секунд. Если оплошаете, он телепортируется за спину и нанесёт большой урон. Поэтому при встрече опускайте взгляд и проходите мимо,издаёт детский смешок. нещадно бейте монстра по его кривым ногам. Душа-2000-5000

6.Крикун,кричащий - Кричащий ловит героя лапами, пронзительно визжит и швыряет о стену, нанося внушительный урон. Такого монстра нетрудно забить оружием ближнего боя. Проблемы появляются, когда кричащий заявляется в компании с сородичами. В этом случае проследите, чтобы у вас было численное преимущество. В ином случае бегите.Душа-2000-4000

7.Черепушки камикадзе- Черепа обычно перемещаются группой и при встрече летят к персонажам, чтобы взорваться. Обратите внимание на фитиль: когда он загорится, до взрыва будет 10 секунд. Чтобы не получить урон, убегайте от черепов, швыряйте их о стену или атакуйте дальнобойным оружием. Главное, не вступайте в ближний бой, ведь после смерти камикадзе рванут.Души-нет.

8.Рыгун-блевун,рожа которая отделилась от какого алкаша и летает с похмельем-Этот монстр летает по локации и плюётся кислотой. Опасность в том, что Рыгунчик может вселиться в игрока. Если одержимый посмотрит на напарников или ценные предметы, начинает рыгать остатками охоты крепкой. В случае одержимости терпите одну минуту и желательно смотрите куда-нибудь под ноги. Можно схватить и попробовать разбить его об стену либо же огнестрел. Души-1000-4000

9.Тень,призрак хз как - Этого врага практически невозможно заметить. На фоне окружения он выделяется лишь легкой дымкой и чёрными следами ног. Когда невидимка подбирается к персонажу, хватает его, уносит либо в начало карты,либо же к уродцам в лапы. Урон невидимка не наносит, в этом случае его спасёт только своевременное вмешательство напарников. Встречался нам всего 1 раз за всю игру. На счёт души сказать не могу,так как толком не поняли,что это.

10.Живодэр,шевв-повар ЛЯГУШКА - дырявая ещё та. При виде героя лягушка замирает на месте и через пару секунд напрыгивает, нанося высокий урон. Вам надо спрятаться или увернуться от атаки. После жаба на время станет безобидной. В этот момент её и надо атаковать. Души-2000-5000

11.Конченое убожество,ублюдок мелкий,маленький ребёнок - настоящее чмо,которое может испортить всё. Бегает по уровню, подбирает ценные предметы и швыряет их в героев. Поднял хрупкую вазу? Получите мало урона. Раздобыл тяжёлые часы? Придётся туго. В идеале схватить карлика и разбить о землю, но для этого понадобятся сразу три персонажа. Ну или один с хорошо прокачанной силой. Души-2000-4000

12.Кула,пугало,чучело - Глухой и очень выносливый враг, который ходит по помещениям и издаёт громкие звуки. Услышав приближение чучела, замрите и медленно уйдите с пути. Если вас заметят, бегун нанесёт большой урон и выбьет из рук текущее оружие и начинает кромсать своими лезвиями. Души-6000-8000

13.Утка,Шин Мишлен - Гусю лучше не попадаться на глаза, ведь он тут же начнёт вопить, отталкивая героя и нанося урон. Если драка всё же началась, жертве крика стоит взять дальнобойное оружие и стрелять, а союзникам – подбежать к гусю со спины и изо всех сил бить.Души-3000-7000

14.Менталист,пришелец,Мегаизвилина,- Существо с большим мозгом парит над землёй в поле лотоса. У него слабый слух и скромный радиус действия, но при встрече он поднимет героев над землёй и затем сильно шарахнет о пол. Когда попадётесь менталисту, спасти сможет только союзник, который выстрелит в него. Души-3000-6000

15.Летающая голова - тоже тот ещё упырь. Голова беззвучно летает по округе и изредка щёлкает челюстью. Её главный раздражитель — свет. Стоит направить на монстра фонарь, как начнётся сущий кошмар. Головастик сильно бьёт и зачастую выслеживает героев даже в укромных местах. Если убежать не удалось, обороняйтесь — в идеале дальнобойным оружием.Души-4000-8000

16.Клоун - довольно таки опасный враг. Когда клоун видит персонажей, выпускает лазерный луч и водит им по области. Пострадать может не только ваш отряд, но и ценные вещи. В ближнем бою клоун больно пинается. Лучший способ разобраться с ним — дождаться атаки лазером и спрятаться. После выстрела клоун будет в течение восьми секунд перезаряжаться. В этот момент и надо его атаковать.Души-5000-8000

17.Дедус,Дидо,Слепое чмо - неимоверно противный старый хрен. ноу скопит пока идёт,падает либо же при развороте. Этот старик с дробовиком медленно ходит и ничего не видит, но обладает чутким слухом и устрашающей меткостью. При встрече нужно немедленно замереть и аккуратно отползти в сторону. Охотник стреляет на слух с минимальной задержкой и зачастую мгновенно убивает.Дедуса лучше обходить стороной. Если всё же решите напасть, дождитесь, пока он споткнётся,либо шок граната или транквилизатор и бить ногами,руками,битами.Души-3000-7000

18.Халат,безликий,похож на приведение из унесенные призраками - летает по непредсказуемой территории и быстро приближается к любому герою в поле зрения. Одним ударом оно сносит половину HP, но главная опасность – в маске. Если задержите на ней взгляд, оно открывает пасть и начинает злиться ещё сильнее,можно так же вырубить гранатами(как мы обычно и делаем) либо же бежать,это один из монстров которого я реально иногда пугаюсь,потому что он появляется из дверных проёмов бесшумно,но лучше с ним не встречаться.Души-5000-8000

19.Рыцарь - Почти неубиваемый монстр в крепких доспехах. Вместо головы у него щупальца, которые достают персонажа на большом расстоянии и притягивают к рыцарю.Разносит всё на своём пути булавой и очень сильно даёт дамаг. Души-5000-8000

Вот такой краткий экскурс по чмоням из этой игры,всех их можно запинать,убить,скинуть,взорвать,расстрелять.
Есть ещё 1 скрытый персонаж который может заруинить вашу игру. Напарник,ишак,друг,кент - бегает по карте с магнитофоном включая всё,что можно в войс,может разбить всё что лежит,уронить всё,что несёт. Души-нет.Мозгов тоже.
1 Comments
Splitik 4 hours ago 
оформляй по лучше а так отлично