Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
i hardcoded it to left alt
would need a mutator to make it configurable but i'm too lazy and dumb to make a keybind mutator for my mods
Okay thanks for the response & second of all, every M40A3 Tactical has that problem instead of the latter 2 which i found out by gameplay but overall just do your best to fix the inaccuracy problem at your own time & pace i'll wait
I balanced the M40A3 against the other bolt actions in the mw weapons pack by making it fire faster but taking longer for the recoil to settle.
the weapon and its camo variants all have the same stats and the only thing different about them is the texture they use.
I've made the recoil settle time shorter but if that doesn't fix the issue then idrgaf tbh ts modding bs pmo sm fr