Quasimorph

Quasimorph

Not enough ratings
Апгрейды Магнума в Quasimorph
By Aldervirt
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
В большом обновлении 0.7 была добавлена возможность улучшать Магнум. У нашего космического корабля теперь доступны 6 отделов с несколькими модулями в каждом. Развитие модулей дает хорошие бонусы, но для этого потребуется довольно много различных предметов.

В данном руководстве представлены все модули с необходимым для них количеством предметов.
Навигация (модули Мониторинг и Сканер)
Мониторинг (Центр аналитики)

При активации создает дополнительную случайную миссию в текущей системе
Количество зарядов 1
Перезарядка 30 ч

х2

Массив батарей (Энергетическая установка)

Количество зарядов +1

х2

Дешифраторы данных (Оперативная выгода)

Очки награды +50 оч

х2 х2

Сеть информаторов (Репутационный инструмент)

Очки репутации +3 оч

х3

Пиратский софт (Ускорение операций)

Перезарядка -2 ч

х3

Современные процессоры (Ускорение операций)

Перезарядка -2 ч

х2

Дипломатический протокол (Репутационный инструмент)

Очки репутации +3 оч

х2

Аккумуляторная станция (Энергетическая установка)

Количество зарядов +1

х3

Компромат на менеджмент (Оперативная выгода)

Очки награды +50 оч

х2 х3

Общее количество предметов для модуля Мониторинг:
х7 х5 х4 х5 х5



Сканер (Дешифратор местности)

При старте миссии автоматически сканирует этажи станции, начиная с первого
Дальность сканера 1 этаж


х2

Рассылка пропаганды (Демотивация противника)

Врагов на миссии -30 оч

х2

Массив секретных данных (Оперативная сверхприбыль)

Уровень предметов +1

х2 х2

Связи с учеными (Оперативная сверхприбыль)

Уровень предметов +1

х2 х3

Иридий-192 (Усилитель сигнала)

Дальность сканера +1 этаж

х2

Коды производителей (Оперативная выгода)

Предметов на миссии +100 оч

х3

Вольфрамовые изоляторы (Усилитель сигнала)

Дальность сканера +1 этаж

х2

Сигнатуры ценностей (Оперативная выгода)

Предметов на миссии +100 оч

х2

Взлом систем безопасности (Демотивация противника)

Врагов на миссии -30 оч

х3

Общее количество предметов для модуля Сканер:
х6 х5 х4 х5 х5
Навигация (модуль Управление)
Управление (Отдел прокси-корпорации)

Позволяет произвести рейдерский захват одной из минорных корпораций
Последствия миссий 100%
Скорость производства 100%


х1 х1 х1

Служба безопасности (Поддержка на миссии)

Союзники на миссии прокси

х1 х1 х1

Гибкая дипломатия (Смена Альянсов)

Смена типа фракции

х1 х1 х1

Агрессивные тактики (Извлечение ресурсов миссии)

Последствия миссий +50%

х1 х1 х1

Тройные смены (Оптимизация производства)

Скорость производства +50%

х2 х1 х1

Общее количество предметов для модуля Управление:
х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х1 х2 х1 х1
Инженерия
Оружейная (Оружейная мастерская)

Позволяет модифицировать параметры оружия за чипы предметов
Количество проектов 1



х2

Конструктивные чертежи (Ускорение разработки)

Время проекта -1 ч

х2

Хранилище данных (Объем исследований)

Количество проектов +3

х2

Доступные материалы (Оптимизация расходов)

Стоимость проекта -1

х3 х2

Стандартизация (Оптимизация расходов)

Стоимость проекта -1

х2 х2

Стрельбище (Объем исследований)

Количество проектов +6

х3

Массовое производство (Ускорение разработки)

Время проекта -6 ч

х4

Модульные конструкции (Ускорение разработки)

Время проекта -3 ч

х3

Промышленный шпионаж (Эффективность разработки)

Максимальный уровень проекта +100%

х3 х2

Общее количество предметов для модуля Оружейная:
х11 х5 х5 х4 х3 х2



Арсенал (Мастерская брони)

Позволяет модифицировать параметры брони за чипы предметов
Количество проектов 1



х2

Испытательный полигон (Объем исследований)

Количество проектов +3

х1 х2

Запасные детали (Ускорение разработки)

Время проекта -3 ч

х3

Антропометрия (Ускорение разработки)

Время проекта -1 ч

х2

Печать элементов (Ускорение разработки)

Время проекта -6 ч

х4

Ребра жесткости (Оптимизация расходов)

Стоимость проекта -1

х2

Классификация брони (Объем исследований)

Количество проектов +8

х3 х2

Каркасные модели (Оптимизация расходов)

Стоимость проекта -1

х3

Заимствование материалов (Эффективность разработки)

Максимальный уровень проекта +100%

х3 х2

Общее количество предметов для модуля Арсенал:
х11 х4 х4 х5 х3 х2



Аугментика (Модуль улучшения аугментики)

Позволяет производить аугменты и импланты
Извлечение импланта 15%



х2

Нейрохирургия (Извлечение имплантов)

Извлечение импланта +25%

х1

Биофизика квазиморфов (Совмещение физиологий)

Аугменты квазиморфов

х1 х1

Биосовместимость (Стабилизация здоровья)

Нет потери ОЗ

х1 х1

Экзартикуляция (Гарантия аугмента)

Аугменты при ампутации

х1

Общее количество предметов для модуля Аугментика:
х4 х2 х2
Исследования
Классы (Модуль улучшения памяти)

Позволяет модифицировать класс оперативника за чипы классов
Количество проектов 1
Количество навыков 3


х4

Слепок сознания (Объем исследований)

Количество проектов +3

х3

Современный томограф (Ускорение разработки)

Время проекта -1 ч

х3

Нейролингвисты (Эффективность)

Количество навыков +1

х2 х3

ИИ-инструменты (Ускорение разработки)

Время проекта -4 ч

х5

Шунтирование мозга (Эффективность)

Количество навыков +2

х3 х3

Паттерны воспоминаний (Объем исследований)

Количество проектов +6

х4

Симуляция памяти (Эффективность)

Количество навыков +2

х4 х4

Кристаллические носители (Объем исследований)

Количество проектов +1

х6

Общее количество предметов для модуля Классы:
х13 х13 х8 х10
Ангар
Капсула (Модуль эвакуации)

Позволяет вызвать капсулу для эвакуации предметов с миссии на "Магнум"
Слоты инвентаря 2 слота
Перезарядка 24 ч
Количество зарядов 1

х2

Расширенный корпус (Грузовой отсек)

Слоты инвентаря +2 слота

х1

Топливные насосы (Заправочные системы)

Перезарядка -1 ч

х1

Оптимизация хранения (Грузовой отсек)

Слоты инвентаря +2 слота

х1

Подвесные капсулы (Грузовой отсек)

Слоты инвентаря +2 слота

х1

Дроны-заправщики (Заправочные системы)

Перезарядка -1 ч

х1

Дополнительный шлюз (Капсульный флот)

Количество зарядов +1

х2 х2

Общее количество предметов для модуля Капсула:
х4 х1 х2 х2 х2



Шаттл (Модуль шаттла)

У шаттла появляется собственный инвентарь (дополнительные предметы на миссию и слоты для эвакуации)
Инвентарь 1 ряд


х1

Современный корпус (Грузовой отсек)

Инвентарь +1 ряд

х1 х1

Миниатюризация (Грузовой отсек)

Инвентарь +2 ряда

х1 х1

Общее количество предметов для модуля Шаттл:
х2 х1 х1 х1



Торговля (Модуль бартера)

Позволяет продавать предметы на станциях планет и удаленных спутников
Время доставки 96 ч
Перезарядка 24 ч


х3

Маршрутные маяки (Время доставки)

Время доставки -1 ч

х2 х2

Накладная на груз (Транспортная наценка)

Ценность груза +1 оч

х2 х2

Возвращаемый модуль (Обслуживание)

Перезарядка -1 ч

х4

Улучшенная электроника (Время доставки)

Время доставки -1 ч

х3 х2

Автономное обслуживание (Обслуживание)

Перезарядка -1 ч

х4

Сеть складов (Транспортная наценка)

Ценность груза +1 оч

х4 х4

Навигационный ИИ (Время доставки)

Время доставки -1 ч

х3 х5

Общее количество предметов для модуля Торговля:
х11 х14 х9 х6
Клонирование
Геном (Модуль улучшения клонов)

Позволяет модифицировать параметры оперативника за чипы оперативников
Количество проектов 1



х2

Репликация данных (Ускорение разработки)

Время проекта -1 ч

х4

Хранилище ДНК (Объем исследований)

Количество проектов +1

х3

Анализ мутагенеза (Ускорение разработки)

Время проекта -3 ч

х6

Популяционные данные (Объем исследований)

Количество проектов +3

х4

Секвенирование ДНК (Ускорение разработки)

Время проекта -4 ч

х3

Гибридные методы (Объем исследований)

Количество проектов +4

х3 х4

Управляемые мутации (Ускорение разработки)

Время проекта -4 ч

х3

Химерные организмы (Объем исследований)

Количество проектов +6

х3 х4

Общее количество предметов для модуля Геном:
х15 х16 х8



Тренировка (Модуль тренировки)

Можно назначить живого оперативника для пассивной прокачки навыков
Лимит мест 1
Лимит улучшения уровня навыков 2


х1 х1 х1

Полоса препятствий (Тренировочные мощности)

Лимит мест +1

х5

Тренировочные залы (Тренировочные мощности)

Лимит мест +3

х5 х1

Силовые тренировки (Эффективность)

Лимит улучшения уровня навыков +1

х5

Боевые стимуляторы (Эффективность)

Лимит улучшения уровня навыков +1

х5 х2

Общее количество предметов для модуля Тренировка:
х1 х1 х1 х10 х1 х10 х2



Конденсатор (Модуль иерархии)

Ранг оперативника дает бонусы
Лимит ранга 1



х3

Служебный протокол (Иерархия)

Лимит ранга +1

х4

Субординация (Иерархия)

Лимит ранга +1

х5

Знаки отличия (Иерархия)

Лимит ранга +2

х6

Рейтинговая система (Дисциплина)

Количество убийств до получения ранга -10 убийств

х4 х4

Гауптвахта (Дисциплина)

Количество убийств до получения ранга -30 убийств

х4 х4 х4

Общее количество предметов для модуля Конденсатор:
х18 х8 х8 х4
Снабжение
Конвейер (Модуль производства)

Улучшает возможности крафта на "Магнуме"
Количество слотов 1
Очередь 1


х1

Калибровка оборудования (Ускорение сборки)

Время сборки -1 ч

х3

Дополнительные линии (Мощности)

Количество слотов +1

х2

Контроль смен (Серийное производство)

Очередь +2

х2 х2

Современные станки (Ускорение сборки)

Время сборки -1 ч

х3

Дефектоскоп (Мощности)

Количество слотов +1

х3

Роботизация (Ускорение сборки)

Время сборки -1 ч

х4

Доводочные станки (Мощности)

Количество слотов +1

х4

3D-печать (Ускорение сборки)

Время сборки -1 ч

х6

Общее количество предметов для модуля Конвейер:
х17 х9 х2 х2



Мусорщики (Модуль добычи ресурсов)

Больше предметов после выполнения миссий
Ресурсы 1 Еда/Медицина 1
Боеприпасы 1 Оружие/Броня 1


х2 х2

Увеличенные отряды (Добыча ресурсов)

Ресурсы +1

х2 х2

Холодильные камеры (Еда и медикаменты)

Еда/Медицина +1

х2 х2

Оружейные подсумки (Боеприпасы)

Боеприпасы +1

х2 х2

Автономные тележки (Оружие и броня)

Оружие/Броня +1

х2 х2

Тактическое передвижение (Боеприпасы)

Боеприпасы +1

х3 х3

Военные консультанты (Оружие и броня)

Оружие/Броня +1

х4 х4

Металлодетекторы (Добыча ресурсов)

Ресурсы +1

х2 х3

Датчики калорий (Еда и медикаменты)

Еда/Медицина +1

х2 х3

Общее количество предметов для модуля Мусорщики:
х13 х8 х13 х10



Переработка (Модуль разбора)

Автоматически разбирает предметы на компоненты с гарантированным шансом получения материалов
Время разборки 24 ч


х2 х1

Промышленный шредер (Эффективность)

Время разборки -1 ч

х3

Магнитный сепаратор (Выгода от разбора)

Ресурсы +1

х4

Гидравлический пресс (Эффективность)

Время разборки -1 ч

х4

Автономный манипулятор (Выгода от разбора)

Ресурсы +1

х6

Атомный анализатор (Дополнительные ценности)

Дополнительные случайные ресурсы +1

х7

Общее количество предметов для модуля Переработка:
х9 х1 х7 х10
2 Comments
🎰Zar Shef🎲 11 Apr @ 3:12pm 
славная работа
sofrex 7 Apr @ 7:47pm 
найс теперь можно почекать во время игры удобно что нужно для прокачки