Armello

Armello

Not enough ratings
Все указы Короля
By Comm
Все указы Короля, отсортированные по дням
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Для каждого игрового дня (кроме первого) есть свой уникальный пул из 6-7 королевских указов. Игра рандомно выбирает два указа из дневного пула и предлагает их лидеру по престижу.

Некоторые указы имеют секретные свойства, которые не указаны в игре. Я их тоже написал.

Также я подчеркнул особо опасные указы, о которых вам следует помнить.

Русский перевод названий указов строго соответствует русскому переводу самой игры, поэтому не удивляйтесь, пожалуйста, его ущербности: я ориентировался прежде всего на тех, кто английского не знает и играет исключительно на русской версии игры.

Если заметите ошибку, то напишите, пожалуйста, в комментариях.
День 2 (7 хп у Короля):
Royal Challenge (Королевский вызов): Лидер по престижу получает награду за голову и +4 золота

Paws of Fate (Лапы судьбы): Карты игроков меняют своих хозяев

Tax Time (Время налогов): Все теряют 2 золота или 1 престиж.

Tribute of Spirit (Духовная жатва): Все теряют 2 магии или 1 престиж.

Rot Inspection (Проверка на вшивость): Каждый герой с Гнилью теряет 1 престиж

Cursed Kingdom (Проклятое королевство): Король играет «Проклятые земли» на все испытания, кроме дворцовых.

Royal Stimulus (Королевский стимул): До следующего дня вы получаете по 2 золота за каждое непотраченное ОД.
День 3 (6 хп у Короля):
Private Security (Вневедомственная охрана): Ставятся «Наемники» (-2 хп, -1 ОД) на все поселения без испытаний. Если герой стоит в поселении, он автоматически получает урон от наемников.

Fugitives Unleashed (Амнистия): Ставятся 4 испытания-хитрости (по 1 в каждом квадрате карты)

Peace Treaty (Перемирие): -3 престижа за нападение на другого героя до следующего дня

The Underdog (Неудачник): Герой с наименьшим престижем получает рандомное сокровище

Fog of War (Туман войны): Все герои получают маскировку (стелс) до следующего дня

King's Bounties (Королевские награды): Любой, на кого объявят награду за голову до следующего дня, сразу стартует со второго уровня награды (Fugitive, Беглец)

Rot Rain (Дождь Гнили): На закате (в начале ночи) каждый герой и стражник теряет 2 хп, если не находится в поселении, во Дворце или клановых землях.
День 4 (5 хп у Короля):
Royal Acquisition (Королевские владения): Каждый герой лишается 1 рандомного предмета из экипировки. Важный момент: сокровища никогда не отбираются, если на вас надет хотя бы один обычный предмет.

Royal Inquisition (Королевская инквизиция): Зараженные герои (до 5 Гнили) теряют 1 хп, пораженные герои (5+ Гнили) теряют 3 хп.

Total Famine (Повальный голод): Все теряют либо 2 золота, либо 2 хп

Martial Law (Военное положение): Королевские стражники получают статус «военное положение» (enforcing martial law) и идут разорять ближайшие деревни, игнорируя героев с наградами за голову. Если стражник по каким-то причинам не дошел до целевой деревни, на следующий день он постарается разорить ее, несмотря ни на что. Стражник не атакует героя, стоящего в деревне, если у него нет награды за голову. Дворцовый стражник никогда не идет разорять деревни и ведет себя как обычно.

For Royal Eyes Only (Властью Короля): Любой герой, зашедший до следующего дня в круг камней или подземелье, получает награду за голову.

King's Agents (Агенты Короля): Король играет «Агенты несчастий» (-1 хп за каждый несовпавший символ) на все испытания, кроме дворцовых.

Highway Fees (Плата за дорогу): До следующего дня вход в любое поселение стоит 2 золота.
День 5 (4 хп у Короля):
Black Death (Черная смерть): Король ставит «Чуму» на все поселения, кроме тех, в которых уже есть какое-либо испытание.

Beasts of Bane (Гадские твари): Три Гада спаунятся из рандомных подземелий этой ночью.

Sinister Rituals (Жуткие ритуалы): Те Гады, которые живы на момент принятия указа, получают +2 Атаки (Fight) и +2 Силы (Body)

Green-Eyed Monsters (Зеленоглазые монстры): За каждые 3 золота, которые имеет каждый герой, он теряет -1 престиж и получает +1 золото

Dark Storms (Темная буря): Король ставит четыре испытания «Удар молнии» (по 1 в каждом квадрате карты). При этом «Удары молнии» никогда не ставятся на клетки, на которых стоят игроки.

Blood Moon (Красная луна): Каждый герой получает +1 Гниль.
День 6 (3 хп у Короля):
Healthcare (Забота): Все платят по 4 золота либо получают статус «Отравление» до конца следующего хода

Royal Flush (Роял-флеш): Все герои сбрасывают карты

Ripped Reality (Разломы): Король играет испытания «Изгнание» (телепортируйтесь в самое дальнее подземелье) на все круги камней, кроме тех, на которых уже есть какие-либо испытания.

War March (Марш): Все герои получают награды за головы.

Sovereign City State (Независимый город-государство): Если на игровом поле есть одно не занятое никем поселение, оно укрепляется стенами (как у Элиссии), и Король ставит туда испытание «Наемники», усложненное «Агентами несчастий».

Supreme Court (Высший суд): Все герои теряют по 3 престижа

Civil Uprising (Бунт): Все поселения на карте разоряются (даже те, в которых стоят герои).
День 7 (2 хп у Короля):
Treasury Visit (Делись добром): Лидер по престижу теряет все свое золото. Если золота было 5 или больше, он получает +1 престиж. Если меньше 5, то -1 престиж.

King’s Mercy (Королевское милосердие): Лидер по престижу теряет 3 престижа, а все остальные герои получают по 1 престижу.

Palace Lockdown (Полная изоляция): Король вешает на лидера по престижу награду за голову. Все стражники получают статус «Защита дворца» и идут во Дворец, игнорируя героев с наградами за голову.

Terror Awakened (Пробуждение ужаса): Все Гады (даже те, что вылупятся в будущем) получают +1 Атаку и +1 ОД до конца игры.

Night Maneuvers (Ночные маневры): Стражники будут ходить не только днем, но и ночью (после Гадов), до следующего дня.

Burn After Reading (Прочти и сожги): Лидер по престижу теряет 2 престижа и сбрасывает все карты. Все колоды перемешиваются, и лидер по престижу получает полную руку рандомных карт.

День 8 (1 хп у Короля):
Life Support (Долговечность): Король и лидер по престижу лечатся на 1 хп

Rotten Choir (Гимн Гнили): Все существа на карте (герои, стража, Гады) теряют навсегда 1 Силу (Body), т.е. максимальный объем здоровья снижается на 1.

Desperate Defense (Отчаянная защита): Все дворцовые испытания исчезают. На их месте (если на них никого не было) спаунятся стражники с 1 хп.

Desertion! (Дезертиры!): Все стражники, стоящие во Дворце, исчезают.

Dishonored Defender (Опозоренный защитник): Лидер по престижу теряет 3 престижа. Стражники получают +2 Атаки и +2 Силы (здоровье)

The Toll Bells Sing (Вспышка молнии): Король теряет 2 Атаки (Fight) до конца игры. По каждому существу, стоящему во Дворце (включая стражников), бьет «Удар молнии» (-3 хп).

War Drums (Барабаны войны): Все герои получают награды за головы. Спаунятся два новых королевских стражника.
День 9 (1 хп у Короля):
Этот день происходит только если Королю отдались в бою (+1 хп) или выбрали указ «Долговечность» (Life support) в предыдущем дне.

Dark Liege (Слуга тьмы): Призывает 4 Гадов во Дворец (если какая-то дворцовая клетка занята стражником или героем, Гада на этой клетке не будет)

Dark Army (Армия тьмы): Все королевские стражники заменяются на Гадов

Dark Curse (Темное проклятие): 4 рандомных испытания, усложненных «Проклятыми землями», ставятся на рандомные клетки рядом с Дворцом. Причем если кто-то стоит на клетке, то испытание ударит по нему сразу. Там может быть даже «Удар молнии».
Заключение
Если вам надоело играть с ботами или рандомными игроками, которые творят дичь, ливают, тимятся, кидают обидки и так далее, то приглашаю вас в наше комьюнити. Мы играем каждый день по вечерам (часовой пояс МСК).

Сбор игроков происходит в Телеграм-канале, а голосовое общение - в Дискорде:

Наш Telegram ру-комьюнити для поиска игроков и общения: https://t.me/armelloru
Наш Discord для голосовой связи и стримов: https://discord.gg/npnbUXG6cK