Codename CURE

Codename CURE

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没什么用的中文指南
By 普瑞赛斯 and 1 collaborators
没什么用的指南罢了


   
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Q&A
为什么创建这份指南?
指南太旧,而且没有有关成就的指南,反正也没什么人看,不是吗? 于是就 瞎JB 创建了这份指南。

指南以后会更新吗?
看情况,至少在我厌倦这个游戏之前,我可能会不断更新。 毕竟现在就没有做完(笑)。到真不想玩的那一天时,就该发个“永久停更”的公告了(笑)。如果有错误的话,请告诉我

僵尸的行为?
僵尸会生成在你看不到的地方。你看不到的墙后就可能会生成僵尸。部分三方图存在僵尸生成点,僵尸生成点会直接生成僵尸,无视玩家视野。利用“僵尸会生成在你看不到的地方”这一特点,多位玩家时可以站在不同且适当的位置,使得僵尸无法生成,苟到胜利。另外,你也可以跳到它们头上来踩死它们,不过这样的话你的击杀数不会涨。

关于流程的视频
视频由我自己用steam自带的录制录的,加上笔记本不行,提供的视频会有回弹、掉帧等情况;另外,为了保证通关,部分视频流程会使用mod,且提供的视频是在等级服务器里玩的,所以不要问为什么被打了不掉血。

关于更新
作者最近变得很懒,更新频率可能没那么快



分类
此指南分为四个部分:操作,兵种,成就以及地图解析

第一部分 操作
操作通过训练关卡基本上就可以大致学会

主要讲的是进阶操作:
    1、手雷加速(我一般习惯这么叫):(适用于侦察兵和突击兵)。往地上扔手雷,同时往前走并跳起来,可以迅速提速,同时利用滚轮跳的话,基本上可以一直维持这个速度,直到碰到障碍物和小僵尸。缺点就是耗血。另外,只有在特定的方向上才可以手雷加速
    具体操作请看1.6 cbe_trainstation第二个视频
    2、带箱跳(想不出什么好名字):(只适用于支援兵)就是跳的同时收走箱子。箱子可以让支援兵跳到许多平常到不了的地方(多适用于三方图)。我的建议是后退跳的同时收箱子,比较简单;前进时收箱子可能有点难
具体操作请看3.2 ccs_cf_ground_v2(新年广场) 的视频
第二部分 兵种
该部分讲的是五个兵种(更准确来说,是他们的主武器及道具)
兵种
讲解
备注
侦察兵
武器为连喷、双枪,道具为手雷。连喷的爆发力高,但缺点是换弹是一发一发的装,一旦忘记R键换弹,最后更容易被打死。手雷建议往尸群里面扔
支援兵
武器为冲锋枪、手枪,道具为补给箱。支援兵算是比较弱的兵种。他的主要作用是辅助,为队友补充子弹,补给护甲及血量。冲锋枪至少一个弹匣爆头可以打死重甲僵尸。当然,你也可以带着自己的补给箱逃跑到达僵尸到不了的高出(笑)。补给箱有两个数值:A(B),A指的是补给箱的血量,B指的是剩余的补给量。补给箱收回时可以缓慢恢复血量;补充血量,护甲,弹药均可消耗补给量。补给量在收起时或者未补给时*可以缓慢恢复(不超过100);当变为0时不可补给,直到恢复至25。如果放置补给箱时,补给箱的补给值低于25,此时也不可补给,直到恢复至25
  • *:此处的“未补给时”是指为未处在补给状态下,就是说如果你是满血满护甲,满弹药,靠近补给箱旁边,补给箱会仍处在补给状态。
突击兵
武器为65发子弹的步枪(?)和一把手枪,道具为手雷。突击兵其实并不是很弱,只要会爆头,突击兵一个弹匣可以杀死很多小僵尸的(且至少2个重甲僵尸)。但是,突击兵的缺点,就是换弹较慢。
狙击兵
武器为一把连狙和一把手枪,道具为燃烧弹。连狙很强,可以穿透僵尸(指一发子弹可以打一条直线上的多个僵尸*,打重甲僵尸好用,很少子弹就可以打死一个重甲僵尸;燃烧弹为群攻武器,但是比较鸡肋,伤害低(不像隔壁求生之路一个燃烧瓶烧死僵尸只需要一下),而且还挡视野,看不到后面的僵尸;尽管有火焰伤害,但火焰伤害也较低
*:(能穿透多少僵尸需要测试)
技师
武器为一把单喷和一把手枪,道具为步哨枪。单喷相比连喷,爆发就低了,尽管可以一喷一个小僵尸(什么?你没喷死?那不关我事,为什么要浪费子弹,两枪喷死一个小僵尸呢?);主要是讲他的道具——步哨枪。步哨枪无限子弹,但是具有血量,守在狭小的地方好用,或者两个步哨枪守在一个地方也好用。需要注意的是,无论有没有开有伤,步哨枪会对其放置者造成伤害(如果放置者挡住了正在打小僵尸的步哨枪),另外,如果开友伤的话,步哨枪可以对队友造成友伤;步哨枪是有方向的,所以放置时一定要注意步哨枪的摆放方向;步哨枪可以对步哨枪造成伤害;步哨枪没血时会爆炸*,可以炸死周围的僵尸(但是你的杀敌数不会涨),同样也可以对步哨枪造成伤害;步哨枪收回时可以缓慢恢复血量。 就算收回时血量为0或者负数,它也可以缓慢恢复血量。负数血量的步哨枪,被僵尸打一下就爆。
  • *:步哨枪在没血的时候,就是没血爆炸之前,也可以收回;就是可能会出现步哨枪血量为负数的情况。


第三部分(上) 成就-1
一共有44个成就,按照分类的话,分为统计类(包括武器击杀统计),地图类(包括难度),杂项(挑战)类。地图类的成就,基本上和难度有关。注意:有时候完成成就的条件却不跳成就,只能自认倒霉,再打一遍。

首先是击杀统计类
统计类未说明在一局的情况下,就是累计(所有局数加起来)
成就名
原文描述及翻译
做法
Point Duty
    Cure 500 infected with the XM1014
    用连喷杀死500名感染者
(按照翻译那么做)
It's How You Use It
    Cure 250 Infected with the MP5k
    用冲锋枪杀死250感染者
(按照翻译那么做)
Spray 'n' Pray
    Cure 500 Infected with the Galil
    用步枪(突击兵那把)杀死500感染者
(按照翻译那么做)
Surgical Precision
    Cure 400 Infected with the PSG1
    用连狙杀死400感染者
(按照翻译那么做)
Quicker Than Reloading
    Cure 500 infected with pistols
    用手枪杀死500名感染者
(按照翻译那么做)
Mean Left Hook
    Cure 150 Infected with your fist
    用你的拳头杀死150名感染者
(按照翻译那么做)
Bean Counter
    Cure 10 or more infected with a single grenade
    用一个手雷炸死10只或者更多感染者
(按照翻译那么做)
Supreme Sacrifice
    Take 5 or more infected with you in a grenade suicide
    用手雷牺牲时炸死5名或者更多的感染者
用一个手雷炸死你的同时炸死5名及其以上的感染者
Arsonist
    Cleanse 500 infected with fire
    用火焰(燃烧弹)杀死500名感染者
(按照翻译那么做)
They Took Our Jobs
    Cure 500 infected with the sentry gun
    用步哨枪杀死500名感染者
(按照翻译那么做)
Pump Action
    Cure 250 infected with the M3
    用单喷杀死250名感染者
(按照翻译那么做)
KDR
    Cure 100 infected in a single life
    一次生命打死100名感染者
在一张地图中只用一条生命(任意武器)打死100个感染者;死亡会重置,新开一局也会重置
No-one Left Behind
    Cure 10,000 total infected
    杀死10000名感染者
(按照翻译那么做)
No-one Left Behind
    Cure 250 infected soldiers
    杀死250名士兵僵尸(重甲僵尸)
(按照翻译那么做)
Healer
    Provide your team with 2500 total health
    为你的队伍(队友)提供累计2500的生命值
(按照翻译那么做)
Veteran
    Complete 100 successful missions (on) average or higher
    在第二难度或更高难度下完成100次关卡
(按照翻译那么做)




然后是地图类
地图类的成就,我建议是进服务器玩,总会有大佬带你的。我的推荐是GrMine 1/2/3 服。 之前有个“代号治愈”的国服,现在早就似了。 当然,有些成就无法在我推荐的服务器进行,但这些我会说明,最好自己进行单人模式(创建房间,建议设置:单人游戏,BOT要开)。难度的问题,难度越高,僵尸伤害就越高,且僵尸生成变多,(血量需要测试),在高级难度(Skilled)下及其以上,重甲僵尸可以造成暴击效果(在没有护甲的状态下,重甲僵尸可以对你造成更高的伤害),疯狂难度(Insane)下,类似于求生之路的写实模式,你将无法透过墙壁看到队友名字。另外,疯狂难度下,将不再提示接完炸弹后的撤离路线提示(部分三方图除外),这意味着打疯狂难度你得要记住地图路线。接下来是地图类成就
成就
原文及翻译
    Cadet
    (无法在服务器完成此成就)
    Complete basic training
    完成训练关
Lieutenant
    Complete any official mission on casual without dying
    在随意难度(即最简单的难度)下没有死过一次完成任意官图
Captain
    Complete any official mission on average without dying
    在第二个难度下没有死过一次完成任意官图
Major
    Complete any official mission on skilled without dying
    在高级难度下没有死过一次完成任意官图
Colonel
    Complete any official mission on insane without dying
    在疯狂难度下没有死过一次完成任意官图
Underground(1)
    Complete Bunker on average or higher
    在第二个难度及其更高难度下完成cbe_bunker
    Hermit(1)
    (此处的序号代表疯狂难度下可以同时获得两个成就)
    Complete Bunker on insane
    在疯狂难度下完成cbe_bunker
Citizen(2)
    Complete Cityblock on average or higher
    在第二个难度及其更高难度下完成cbe_cityblock
Mayor(2)
    Complete Cityblock on insane
    在疯狂难度下完成cbe_cityblock
Work Force(3)
    Complete Flatline on average or higher
    在第二个难度及其更高难度下完成cbe_flatline
Foreman(3)
    Complete Flatline on insane
    在疯狂难度下完成cbe_flatline
Snowman(4)
    Complete Frostbite on average or higher
    在第二个难度及其更高难度下完成cbe_frostbite
Jack Frost(4)
    Complete Frostbite on insane
    在疯狂难度下完成cbe_frostbite
Clerk(5)
    Complete Office on average or higher
    在第二个难度及其更高难度完成cbe_office
CEO(5)
    Complete Office on insane
    在疯狂难度完成cbe_office
Passenger(6)
    Complete Trainstation on average or higher
    在第二个难度及其更高难度下完成cbe_trainstation
Conductor(6)
    Complete Trainstation on insane
    在疯狂难度下完成cbe_trainstation
Cold Complex
    Complete 10 consecutive waves on Compound without dying on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在csv_compound不死亡完成连续的10波
    (即在这连续的10波里面,不能死亡;死亡后重置)
Lumberjack
    Complete 10 consecutive waves on Forest without dying on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在csv_forest不死亡完成连续的10波
Homeowner
    Complete 10 consecutive waves on House without dying on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在csv_house不死亡完成连续的10波
    Industrial Revolution
    (推荐的服务器里暂时没有这张官图)
    Complete 10 consecutive waves on Industrial without dying on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在csv_industrial 不死亡完成连续的10波
Neighbourhood Watch
    Complete 10 consecutive waves on Neighbourhood without dying on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在csv_neighbourhood不死亡完成连续的10波
Hold Out
    Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on average or higher
    在第二难度及其以上难度下在任意生存官图中不死亡完成连续的12波
Survivor
    Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on insane
    在疯狂难度下在任意生存官图中不死亡完成连续的12波

第三部分(下) 成就-2
什么?我为什么要把成就分两部分?因为限制字数啊(恼)

最后一个就是杂项类了
成就
原文及翻译
做法
    Unfriendly Fire
    (无法在推荐的服务器完成此成就,自己进行单人模式或者找一个开友伤的服务器)
    Complete any official mission with no friendly fire incidents on skilled or higher
    在高级及其更高难度下没有造成友伤并完成任意官图
造成友伤的方式除了直接枪击、投掷物爆炸等之外,还有拳击和步哨枪也可以造成友伤。如果开单人游戏的话,进入游戏后,开控制台。(什么?你不会开控制台?自己搜!)并输入"mp_friendlyfire 1",然后Enter键确定。之后与BOT共同作战时别打到BOT就行,打到了就重开吧。
Conservationist
    Complete any official mission without using a primary weapon or equipment on skilled or higher
    在高级或更高难度下不使用主武器和装备完成任意官图
在高级或更高难度下,只准使用副武器(手枪),且不能使用手雷,燃烧弹,步哨枪。补给箱这样的道具。最好在服务器里完成。可以用拳头哦
Scavenger
    Complete 5 consecutive waves without dying or using the resupply chest on average or higher
    在第二难度及更高难度下,不死亡且不使用补给箱完成连续5波
在第二难度及更高难度下,完成连续的5波,且在这个过程中没有死亡,并且不准使用补给箱。一旦违反这两个条件中的任意一个,则重置波数。最好是前五波
Last Man Standing
    Survive wave 10 or higher after rest of your team has perished on skilled or higher
    在高级或者更高难度下,完成在你的其余队友死亡后的第十波或以上
就是在第10波或者之后的第11波、12波 不要问我为什么没有13波、14波......因为生存模式之前改过一次。之前生存模式上限无限波(某些三方图除外),现在生存模式最高就只有12波。 在高级或者疯狂难度下,你的队友全都死了,你一个人得要成功存活没有队友的这一波

第四部分 地图解析
先用着旧版吧,新版我会慢慢的出。另外,旧版中,有些地图现在的GrMine服务器中并没有
旧版:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2042388295

地图按照服务器中现有的官图和三方图来说吧
我只会讲解析,bug这类的,路线自己探索
按照地图的玩法,分为四种。cbe(炸弹逃脱,部分三方图为防守),csv(生存),cpvp(PVP),ccs(自定义)。
  • 炸弹逃脱中,有随机路线,一般随机路线就2~3条。有些三方图随机路线很多。当你在一条随机路线任务失败后,地图将会为你换成另外一条随机路线。

首先是官图,我得说明一下,我不会把炸弹逃脱(cbe)类型的官图的legacy版视为官图,尽管它们是在官方发的旧版地图包的,即这些legacy地图并不属于游戏本体,所以我只能将它们视为三方图。Legacy地图包在这里:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=771406145
官图有:
cbe_bunker
cbe_cityblock
cbe_frostbite
cbe_flatline
cbe_office
cbe_trainstation
csv_compound
csv_house
csv_industrial (暂时不考虑做)
csv_forest
csv_neighbourhood

而三方图就多了,这里就不列出来了。
1.1 Cbe_bunker
cbe_bunker是按首字母排第一个的炸弹逃脱官图。有两条随机路线,两条随机路线的区别就是图中所示的那个门有没有开。若开着的话,走那个桥时,桥会断掉;没开的话就可以安全通过桥。









  • 没什么用的速通小技巧
如图所示,若发现门开着的话,可以用手雷加速跳过那个会断掉的桥










BUG
bug1
按完炸弹后,不管哪一条随机路线,到最后都会到达这里,然后按电梯按钮上去。在上去的过程中,注意从上方跳下来的僵尸,别让它们踩到你的头。被踩到头的话,就会Game over。

另外,当电梯上去的时,你没上去的话,你就再也上不去了(特殊情况除外,一会我就会讲这种情况,就是后面的另外一个BUG)。这时候只能希望电梯上的人能坚持到最后了(笑)


bug2
正常状况下,在这一条随机路线上,在按完炸弹之后,就算你是支援兵,你放箱子,也会被弹回去。但实际上,弹回区域并不是很大。








其实弹回区域就只有图中所示的蓝色区域那么大,并不是全部覆盖的。也就是说,如果你是支援兵的话,在图中所示的地方放箱子,就可以跳上去了,并且可以原路返回,再也不用经过这条撤离路线上的慢吞吞的机关门、慢吞吞的电梯、和最后一道慢吞吞的机关门了(笑)。跳上去的时候,别问了带上箱子(如果你会跳的同时收走箱子的话)





流程
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3459162354
(视频仅供参考)
1.2 Cbe_cityblock
cbe_cityblock有两条随机路线(大概吧),这张图没什么好讲的,至少我没发现这张图有bug
这张图在高难度下最好打完尸潮在前进

  • 关于两条随机路线
若蓝色图中圈起来的门开着,按照蓝色箭头走。关着的话,则按红色箭头走















另外,需要注意一下,开启这个门会有一波尸潮










流程
https://youtu.be/6eht3z-Anto
1.3 cbe_flatline
这张图也没啥好讲的,bug也没找到(反正自己没找到)。随机路线有2条

开局的时候
先(按照蓝色箭头走)开里面的开关,这样这里这个大门开关就可以使用,不过开里面的开关会触发一波尸潮。开完里面那个开关回来开这个大门开关就行。


流程
https://youtu.be/uejTrSBxzvo




1.4 cbe_frostbite
这张图也没啥好讲的,在Insane难度下有一点点难,随机路线有点多。到这里也是,先往里面走去开开关,然后再回来开门的开关。


















本关后面有个机制:浮冰(就暂时那么叫)。大概是踩到上面之后的一小段时间(*需要补充),冰面就会破碎,露出水面。走到这水面里,则会扣血(护甲和血一起掉),所以要小心一点破碎后露出来的水面














彩蛋
这张图的随机路线中隐藏这一支猎头蟹














这只猎头蟹可以被杀死,但是杀死这只猎头蟹的话,作者(就是游戏官方)会报复的

你杀死了我的宠物猎头蟹,你必须死
然后就会触发一波尸潮。










这里看似有条近路,但是官方肯定能想到,所以中间有道空气墙(笑)










流程
https://youtu.be/JVe0_cDlv1U
1.5 cbe_office
往返图,从楼顶安全到达楼底,按完炸弹后再回到楼顶。

跳楼不可取,跳楼时有个减100血的区域,不要跳楼。
(跳楼只存在于等级服务器,在等级服务器中,血量和护甲最大值=100+等级;但是实际血量上限和护甲仍为100,因为补给箱只能帮你治疗到100。你可以理解为,等级的加成就是额外护甲和血量)

在等级服务器里面,跳楼方法不对的话,跳下楼时,不仅有100的固定区域伤害,还有摔落伤害。当然,摔落伤害有上限,为100

在等级服务器里面,如果为了追求速通的话,先看好炸弹埋葬点的位置,搞错的话就得重来。主要是看炸弹埋葬点在紫线的哪一侧(紫线的位置时正好在铁丝网上,别跳到铁丝网旁边的落脚点上),来到紫线上别跳!!!,扣血区域就在那个位置,如果跳了一次,又会扣血,不跳的话不会扣。炸弹在紫线右侧的话,可以走到树上再走下去。紫线左侧走到紫线上再走下去。

正常流程
https://youtu.be/_OIj0_bjGKE
1.6 cbe_trainstation
这个没什么好讲的,有两条随机路线

不过可能有一个BUG,就是你在一条随机路线上死亡时,复活后可能会出现到另一条随机路线上。(*需要验证)。不过这个发生的概率挺小的。毕竟我遇到过一次

流程
https://youtu.be/ebesNnQ8pIc

当然,这张图可以利用手雷加速来速通,具体路程看这个(这种方法稳定)
https://youtu.be/MLE_05xwG30
1.7 csv生存地图
生存地图的建议就是打游击战,边跑边打。生存地图得要好好利用物资,包括打死僵尸掉落的主武器子弹箱、副武器子弹箱等。守在可以用木板的房子里很容易被打死(不考虑光速拳的情况)

这里主要讲csv_compound这张生存地图,这张图简单,但生存图主要还是打游击战。

csv_compound

如图所示,这张图自带一把自动机枪,它不会被僵尸攻击,它而且可以自动开火,自动帮你打(一定范围内)的僵尸。(注意:这把机枪持续开火会发热,机枪冒烟,暂时无法进行攻击。)因此可以利用这把自动机枪,完成0杀通关生存地图。








  • 作者的0杀记录(单人房间、疯狂难度、无等级)












那么,该怎么做呢?首先,你得跳到沙包的边缘线的正中间上(紫线所示)。(不推荐一起站,僵尸的攻击有群攻效果,容易被达到)这样的话,僵尸就会按照红线走,打不到你。但有些僵尸就能打到你。当有两个或多个重甲僵尸往这走时,赶紧下来,逃跑,绕一圈,再回来。如此反复,可能就会0杀通关了。
0杀流程展示
https://youtu.be/P9AJyViS8lE








BUG
当然,这张图也有个无敌点。如图所示,贴着墙走,一直跳到最外面,僵尸们打不到你。缺点是,你无法拿到僵尸掉落的子弹箱,就是比较缺弹。
















  • 效果演示
三方图
从这里开始,讲的是三方图,顺序仍为按首字母顺序排序,地图类型按照cbe、ccs、csv的顺序。和旧版一样,三方图我也会给出自己的中文译名。译名根据地图名字和地图里的样子来命名。
注意
另外,有些三方图存在多个版本,这里以服务器(GrMine 2服)出现的版本讲解,所以部分三方图的其它版本在这个指南里可能没有用。
2.1 cbe_abandonedtown_winter_v2
这张图,至少我没发现bug,所以有bug可以跟我说一下。这张图无随机路线,不过,我要提醒一下:上电梯时,注意头顶,别被天花板挤死了。
这张图还是挺好玩的。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2974457324



首先,先按照红色箭头走,两条路都可以;蓝色箭头是回来时的路,先不用管它。











按照红色箭头走到里面,就发现一个井盖,打碎它,然后下去就行。之后的路,看到能打碎的墙就打碎,能开开关的就开开关,能打碎的箱子就打碎......,反正有提示;这张图是疯狂难度按完炸弹后会有提示的图,原因是,平常你遇到的撤离提示图标和这张图撤离提示图标不一样。(这张图的撤离提示图标和撤离点图标一样)之后到达撤离点等着就行。

2.2 cbe_apache(阿帕奇号)
一艘名为阿帕奇号的宇宙飞船上爆发了丧尸病毒,你们的任务就是用炸弹爆破掉这艘宇宙飞船,并坐着飞行器离开飞船......
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3058091072&searchtext=apache

这张图也没什么好讲的,无非就是能按的按钮就按,能打碎的东西就打。


后面到这里的时候,先进去(蓝色箭头)把电源打开,再出来开启这个
2.3 cbe_apartment(公寓)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3064341923&searchtext=apartment

这张图流程也没什么好讲的

需要注意的点
如果游戏中有BOT时,别让BOT上电梯,让BOT上了电梯电梯门就再也关不上了,所以最好的方法如图所示,把BOT的路给堵上(BOT基本上不会跳,有时被僵尸群殴的时候会跳几下)













后面会有一场防守战,此时步哨枪就可以发挥出较大的优势。












杂谈:关于旧版中提到的恶行bug的事
旧版的指南中提到了这么一个恶行bug
Originally posted by Anticitizen-1:
这张地图里有个单程电梯,只要有一个人进去门就会关上,连个提示都没有。如果有人进入了电梯,那么当电梯门关上的时候,其他人就会被困在外面。由于电梯终点的地方总是会刷很多怪,从电梯里出来然后被团灭的事屡见不鲜。这种情况下,原先在电梯外边的人和复活的人都会被困住,没有其他出路。

这是因为进电梯进的太快导致的,就是电梯门还没完全下去,有人用跳蹲提前进去电梯,就会发生这种情况。解决方法就是,别进的太快就行(服务器中只有你一个人且其他全是BOT时除外)
2.4 cbe_apocalyptic_city_v4(灾难城市)
一支小队在此进行任务时,发现此地跟地狱一样,而且,小队们的地面载具遭到了破坏。小队队员们得要穿过这座地狱一般的城市,来到最高的大楼楼顶,呼叫直升机......
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3067539688&searchtext=city


这张图是一张较好的三方图,尽管后面有个很难打的BOSS(蚁狮守卫)。地图的路线较长,图中还有3波坚守战、1波BOSS战。

虽然不知道武器的伤害值(至少我是不知道),但是这个版本的BOSS有15000的血,比较耗时间。后面会出个“特别篇",来介绍蚁狮守卫的打法。
2.5 cbe_assault (72街仓库)
“我们接收到这个仓库里面有人质,以及恐怖分子。我们需要去救这些人质”......等等,不是没有幸存者吗?哪来的人质?这是给我干到哪里来了???









这是CS中cs_assault这张图来的,就是72街仓库,区别就是出生点不是CT老家,而是桥上;撤离点是CT老家。另外,这张图中按完炸弹后只有一个撤离方向,就是正门(大桥对面那个大门)。后门开不了,管道也上不去。所以不要忘了开正门开关。
2.6 cbe_basictraining_v2(基础训练)
再训练一次吧,训练越多,掌握的就越多

这张图是训练图的改版,不需要安装炸弹,直接到撤离点就行。
这张图由于电梯以及大部分的机关门是单程的,就是机关只能触发一次,之后再按开关也没什么用。上电梯的时候,快进;建议等到下一个区域在开 关着僵尸的门 的开关。
2.7 cbe_blackmesaeast_20170305_hw2(黑山基地东区)
这里由于某种原因导致僵尸泛滥成灾。幸运的是,这里的工作人员都成功撤离。小队成员们需要安装炸弹炸毁这里并成功坐上直升机撤离。
“我们是不是需要戈登·弗里曼来带我们完成这次任务?”

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=885080991&searchtext=Black

这张图简单,旧版地图指南所说的无法完成任务的bug在这个版本里没有。另外,没有登上飞机时也不会死。

基地的大门里面那个开关只需要按一次就行,不要按多;另外,投掷物可以穿透基地门口的门。

电梯的操控方法:偏上一点是电梯往上走;偏下一点往下走。电梯移动过程中,不要跳跃、不要一直往前走,否则可能因为卡模型导致角色穿过电梯来到电梯上方(或下方)。挤出去也不要担心(除非只有你一个玩家),只需要往有门的方向一直往前走(就算前面是墙),在电梯里的人使电梯往上走,就会因为卡模型闯过电梯而回到电梯。注意,一旦回到电梯,赶紧往后退,否则就因为卡电梯模型又会到电梯的另外一侧。
2.8 cbe_building(废弃建筑)
这是一座废弃的建筑......

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=878884368
这张图没什么好说的。按完炸弹后最好原路返回。等级服中,在血量>100时,按完炸弹后可以直接跳楼到地面(因为摔落伤害最高为100)。不要跳到台阶上再跳到地面上,这么做导致摔落伤害有两次,使得两次摔落造成的总伤害大于100,就会出现摔死的情况。
这张图倒计时结束时的死亡区域只有建筑物所在的区域,在建筑物外面那一块区域倒计时结束不会死亡。
2.9 cbe_building2_v1(废弃建筑2)
注意,这张图与cbe_building并不是同一张地图!

这也是一座废弃的建筑......

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2967393236
此图可以说是cbe_building的优化版及升级版。与原图不同的是,大多数的推拉门变为了可以破化的固定门(即不可以推拉了)、部分地方需要推纸箱等等。
但是有一个恶性bug:若存在BOT时,在进第一个电梯时,可能会出现电梯上升到一半然后停下的情况
。同理,在这个电梯下降时也会出现,就会导致按完炸弹后在这里停下的话就难以到达撤离点,导致任务失败。所以,有BOT时不推荐玩这个图。

当然,时间结束时的死亡区域在整个建筑物内部。所以,建筑物外面这个电梯是个安全区域,即时间结束时在这电梯上也不会死。当时间来不及时,可以到外面这个电梯上。
2.10 cbe_bunker_legacy(旧地下基地)

这是cbe_bunker的legacy版本,与cbe_bunker流程大体一样,但又不完全一样。基本上没什么好讲的。
跳的时候不要尝试翻楼梯的栅栏,会骨折的。(摔残血了,速度降下来了,你就说是不是骨折吧?)
2.11 cbe_casa_v4
骚年,你可听说过 僵尸六号:围攻 ?

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=876573108
这张图的难点在于按完炸弹后有一场4分钟的防守,若没有准备好就按炸弹,迎接你的是四面八方的僵尸,然后就被围殴了。
这张图的防守有多个打法,这里我推荐两种打法:
苟在屋顶
这个名字不太好听,但却是是在上面苟着。
如图所示,安装炸弹的地方旁边有一堆箱子,打碎它们有个神秘小隧道。进入隧道后就会来到上面仅靠吊灯的位置(上面那个BOT所在的位置)。上面这些板子,除了视角所展示的下面那一块都可以破坏。上面随时都会发生一场无来源爆炸,且这种爆炸有一定的冲击力及伤害。





堵门
(此为平面的简化图,画的不太好,请见谅)
如图所示,绿色代表你们进来的门,按完炸弹后会关闭,直到4分钟后会打开;红色是你不能走的门,靠近这些门是还会扣血和护盾,这些门是僵尸走的门。建筑物内部及外面有一些架子,这些架子可以堵住这些门(图中蓝色线所示),让僵尸不能从这些堵住的门走。地图上的架子一共就六个。当然,建筑物内部有一台饮料机也是可以推动的,它也可以堵门。只不过重量大,不易推动。





撤离的时候没作上车?或者从车里掉下来了?(从车里掉下去的基本上都死了,因为他们大多数是残血的)没关系,你还记得你是怎么打开出生点那个大门的?对,怎么打开的就怎么打开。走到大门前,开大门机关,进去就行。
3.1 ccs_bhop_v5(Bhop)
尽管是一张Bhop图,但是游戏本身好像没有类似Bhop的连跳。

这张图有点难度,但是不多;有些地方较难跳,多练习几遍就行。
由于等级的存在,会使得当所有人掉岩浆时,存活时间不一样,就可能会使得进入无法结束游戏的死循环;BOT在部分岩浆区域不会掉血,也可能会导致死循环。

BUG
这图的Bug,在移动跳板上对移动跳板使用使用键,可以操控移动跳板,但是会破坏体验,并可能会导致卡关,不建议使用。

另外,等级服中,若等级很高,血量很多的话,在倒计时结束后扣血的时候,能坚持到出结算页面;但是不建议这么做。

参考视频
为了以防有些地方跳不过去,给个视频来参考。
https://youtu.be/TlssV434VP8

3.2 ccs_cf_ground_v2(新年广场)
是要安装C4吗?啥?你说什么?C4已经安装了?好,阻止他们拆炸弹。等等,炸弹怎么还不炸啊?啥?你设置了350秒的爆炸时间?啥?什么叫死去的尸体站起来了?我去!

对的,在这张图里只需要坚持350秒就够了

但是,这张图会产生毒区。每过100秒,就会产生一个毒区,直到时间结束,任务胜利。毒区的面积大小及产生顺序在图中已标出。最后一个毒区看似面积占满了,实则没有。








Bug
这张图的bug就是可以上屋顶。在图所示的方向(小火车头上),可以直接跳在灯笼的边缘。当然,用箱子成功率更高。跳在灯笼上之后,可以往右边的屋顶上跳,可以跳上去的。








没用的技巧
如果你想练习一下支援兵的高级技巧,可以参考此视频
https://youtu.be/YhIV89_hzbY
更新日志
2025/4/25
  • 增加了很多张地图的解析
  • 增加了pvp的玩法
  • 优化及修改部分内容

感谢人员
感谢 无 对成就Conservationist的测试,增加了“可以使用拳头”;
感谢 Letatwin对成就Unfriendly Fire的测试,证明无法在关友伤的服务器里完成此成就,尽管没有以任何形式造成友伤;
特别篇#1 cpvp(PVP)模式
考验末日下的人性
为了争夺资源,幸存者们打了起来,每个人都是你的敌人、无论是人类还是僵尸,究竟谁能活到最后...实在编不下去了

不可选择兵种,无时间限制,使用标准,没其他玩家时AI生成,玩家可在一段时间后重生(5秒)预设的玩家出生点,僵尸无限刷新

pvp两种玩法:
第一种是杀敌数(一般击杀15个就胜利),初始武器只有副武器,主武器及道具需要在地图上捡

第二种是军备竞赛,每杀死两个敌人武器升级一次(玩家较多时每杀死一个敌人升级一次),但是被拳头击杀时降一级。不被拳头打死时只需要杀18个(玩家较多时杀9个)。武器升级顺序依次是:连喷→轻机枪→狙击→冲锋枪→单喷→Fiveseven(手枪)→Elites(双持手枪)→glock(手枪)→p228(手枪)

回血物资两种玩法都是固定地方刷新,两种模式都有僵尸(部分三方图除外)

武器有:狙击枪 - 散弹枪(连喷 - 单喷)- 轻机枪 - 冲锋枪 - 手枪
道具有:手雷 - 燃烧弹 - 步哨枪(没有资源箱)

缺点:
1.作者没有添加成就在pvp,此模式没有任何成就
2.目前由于第三方服务器 GrMine1、2服有等级血量插件,导致血量严重不对等(牢登爆打小登)
3.光速拳mod,由于近战有光速拳mod,导致贴脸时光速拳近战秒杀就1秒解决,当然等级高可能要2秒
4.目前官图cpvp就2张,三方图的话服务器GrMine2和3也是2张(加起来才4张)所以你玩其他第三方图只能单人游玩了
5.是的没错,这模式不仅要打玩家还要打僵尸,对枪时还要小心僵尸揍你(特别玩狙的时候)
像牢登还好说,毕竟等级高血也高,还是能抗重甲几下,但是小登就不同了,两巴掌就老实了

(本篇的内容由星奈奈和被控&倒地&持枪特感 提供)
1.9 cbe(炸弹逃脱模式)
你是特种军事行动小组的一员,任务是“治愈”我们末日后的感染地带,方法就是 在撤离前安放一枚 可控的炸弹。你将在五个兵种里选择:侦察兵、支援兵、突击兵、工程师和狙击手,使用各个兵种的独特技能来帮助你的团队,并且成功完成任务。

SP 特别篇
这个章节讲的是这个游戏的隐藏武器,正常游戏里面没有,需要作弊指令才能弄出。游戏里的隐藏武器均来自于半条命2。由于游戏里面初始自带主武器(生存模式及部分三方图除外)和手枪,指令能出来的替代不了,所以这里只讲可以弄到的武器。

AR2
代码是:give weapon_ar2

子弹数是虚假的,主要攻击(子弹)是没伤害的,只有枪火,枪声都没有。但是次要攻击,能量球,是无限次使用的。
cure的控制台代码篇
本代码无法实用第三方联网服务器
关于
3 Comments
普瑞赛斯  [author] 25 Apr @ 1:30am 
在线征求部分三方图中文译名(有地图特色就行,译名可以带有趣味)
普瑞赛斯  [author] 25 Mar @ 4:52am 
先暂时停更
mimi♥ 19 Mar @ 11:29am 
好棒好棒!!给你点赞:nkGood::Mirro_sakura: