Operation: Harsh Doorstop

Operation: Harsh Doorstop

Not enough ratings
Для общего понимания как играть UPD 09/08/2025
By 「Easy」ⓝⓞⓝⓐⓜⓔ 「極東」
Сейчас постараюсь объяснить малую базу игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ну для начала что такое ОХД?
Это тактический шутер от первого лица. Игровой процесс делает ставку на координацию внутри команды. В каждом матче принимают участие две стороны, за которые воюют отряды, состоящие из не более девяти игроков. Каждый игрок выбирает класс, играющий свою роль в бою: медик, штурмовик, лидер отряда, гранатометчик (раздельно наземная и воздушная техника) пулемётчик, снайпер и другие.
Матчи проходят на больших реалистичных полях сражений. Команды могут использовать различные транспортные средства — бронетранспортёры, транспортные грузовики и вертолёты.
Основные понятия, система тикетов, внутриигровой сленг
Смысл игры - добиться того, чтобы у противника не осталось тикетов, и при этом не потерять быстрее свои тикеты. Самый простой способ этого добиться победы на карте - это захватывать вражеские точки (на экране актуальные точки захвата отображаются в виде меча)
Здесь не так важен к/д игрока, как в других играх, но все же обход противника по киллам приносит небольшую пользу.

Вот примеры действий, которые влияют на количество тикетов.
Игрока убили и он гивапнулся (сдался, нажав на кнопку Give up не дожидаясь воскрешения медиком) -1 тикет
Уничтожена легкая техника (МРАП, сопля, пехотка, вертолет) -5 тикетов
Нейтрализация и захват вражеской точки +50 тикетов -10 тикетов врагу

Тратить вражеские тикеты можно разными способами, но самым эффективным способом является захват точек, который дает преимущество в 60 тикетов, поэтому для пехотинца время, проведенное вне актуальной точки захвата - время потраченное зря
Количество тикетов можно посмотреть нажав клавишу "М" где отображается пока не интерактивная карта, список отрядов (сквадов) а таже слева вверху выбор команд и их название ( например ПМС ист ПМС вест) где под названием каждой команды отображается количество тикетов каждой команды. Ориентируясь на данные числовые значения можно предположить исход матча.
Игровой сленг
ХАБ это небольшое строение из мешков с песком или кубы заполненные щебнем, с четырьмя выходами, в котором спавнятся игроки вашей команды независимо от сквада. Чтобы заспавниться на хабе, мейне (первоначальной базе) или ралике (устанавливается сквад лидером (сквадным) при наличии соответствующего кита и являющимся создателем сквада) достаточно просто кликнуть по нему на карте, жирная белая точка обведется в круг и нажать под картой кнопку "деплой".
Хаб может быть заблокирован, если в него дадут залп из РПГ, или вражеский боец подкапает его.
В таком случае респавн будет невозможен пока :
1) игроки не восстановят хаб лопатой до его полной постройки ( взяв в руки лопату нужно нажимать ЛКМ. О готовности создания строящегося объекта будет отображаться индикатор по центру экрана с полоской. Соответственно уничтожать постройки свои и вражеские в руках с лопатой нужно нажимать ПКМ)

2) Если хаб был выкопан врагом до полного его уничтожения.
РАЛИК (Rally Point) - многоразовая точка спавна для вашего сквада , при этом игроки других сквадов не смогут на нем воскрешаться, сквадной может поставить его только когда рядом с ним есть 1 человек из его сквада. Часто ставится как запасная точка спавна для атаки точки/хаба противника или же для обороны своей точки. Если к ралику подбежит противник то он уничтожится (исчезнет) и спавн более не будет доступен. Устанавливается также при помощи гаечного ключа (маленький макет ящика с антенкой) и наличии тиммейта. Данный предмет поможет вам изменить исход игры. НЕ ЗАБЫВВАЙТЕ ЕГО ВСЕГДА ОТКИДЫВАТЬ ПРИ АТАКАХ ТОЧЕК ВРАГА.
Техника
Сопля (Supply Truck), Пехотка (Infantry Truck) (тот же грузовик, что и сопля но без тента с припасами, а с лавками для бойцов с двух сторон, куда грузится наша пехота), мобильная техника (хаммеры, уазы, пикапы и пр.) а также боевая техника (техника с активной боевой установкой, при этом от фракции зависит ее вооружение, калибр орудия, кол-во пассажиров).
Продолжая тему ХАБа
сразу все поясню:

1) хаб может установить только сквадной, при наличии 2-х человек из ЕГО сквада и при наличии грузовика поддержки "сопли" ( Сопля (Supply Truck) - основной транспорт для пехотных отрядов в начале боя, когда игроки обсуждают тактику ведения боя и выбирают квадрат относительно точек захвата куда они поедут и будут ставить хабы. Комментарий : в соплю должен сесть сквадной, и два его тиммейта из его же сквада, иначе реализовать постройку будет невозможно, при этом за руль нужно садить не сквадного, а одного из тиммейтов вашего сквада, так как по пути следования к точкам он размышляет в каком квадрате лучше поставить ХАБ, при этом он же занимается навигацией водителя, говоря ему в голосовой чат где повернуть ( так как при открытии карты клавишей "М" водителем, он отвлекается от дороги, машине нужно снова разгоняться, а это потеря всех таймингов)

2) Прибыв на выбранное место постройки ХАБа (выбирается с учетом: 1. маскировки хаба (шанс обнаружения хаба противником в условиях местного рельефа, лесополосы или городских закоулков) 2. отдаленностью от точек атаки или точек защиты( есть атакующий хаб установленный на захват конкретной точки и/или нескольких точек, а также оборонительный хаб - на случай если напор врага сдержать не удалось и он захватил вашу точку отображаемую на экране ЩИТОМ, вам придется бежать снова отбивать точку. Данный хаб всегда спасает от неминуемого поражения, так как от мейна бежать очень далеко, техника разбросана по карте и с мейна придется пол карты топать пешком. Пока вы добежите ваш актуал обороны будет уже возле мейна) СКВАДНОЙ выбирает колесиком мыши или клавишей на клавиатуре иконку гаечного ключа расположенную справа ( мод. сервера) и начинает нажимать ПКМ или нажимать на колесо мыши выбирая тип строения которое можно установить. При этом найдя из перечня ХАБ установить его можно только на определенном расстоянии от СОПЛИ при наличии рядом 2-х тиммейтов.

3) Далее хаб вскапывается на 100% и СКВАДНОЙ при помощи гаечного ключа устанавливает ящик с боеприпасами (большая прямоугольная одиночная текстура, состоящая из различного ящика и прочего).
4) после сквадной либо дает команду ехать далее, либо обустраивает хаб защитными стенами с лестницами вокруг хаба без возможности входа по земле извне ( по очередности стена потом лестница, чтобы можно было выйти за пределы безопасной зоны),а также с различными вышками ( ставятся каркасы друг на друга, подъем на второй и третий этажи осуществляется при помощи лестниц).
П.С. : если с вами в сопле едет затылок который не дает вам места для 3-го члена отряда по прибытии на нужную точку постройки попросите его зайти в ваш сквад чтобы можно было начать стройку.
Различные мелочи
Как показала практика:
1) копать постройки у всех по разному, у кого то ЛКМ ставить ПКМ снимать, у кого то наоборот. Upd: также на серверах есть другая фишка: копать всегда на ЛКМ однако функция лопаты переключается нажатием на колесо мыши (справа будет изменяться билдинг либо дестрой, т.е. построить либо разрушить) UPD2: иногда происходит баг и на лкм и пкм всегда только выкапывает, исправляется после смены кита.
2) какие то проблемы с войсом. Настройки никто не смотрит. Для ленивых - G голосовой чат между сквадными, V - общий войс (работает кривовато, кого то слышно на всю карту, а кого то только рядом, как в принципе и должно быть), В - войс внутри сквада. П.С.: проще внутренний и общий войс поставить на мышку.
3) Запустить / заглушить технику кнопка E, ручник пробел, менять места Ф1-10, вид от третьего лица N
4) куда делся райлик? Он сгорел из-за того что противник был рядом
5) кд у хаба 5 минут ( от постройки до следующей постройки)
6) медик может скинуть аптеку которая хилит в некотором радиусе , с патронами тоже самое.
7) всегда слушайте более опытных игроков, задавайте вопросы, следуйте указаниям сквадного - это залог победы.
8) всегда стройте хаб между двух точек, чтобы можно было обороняться и наступать на точки
9) НЕ СТРОЙТЕ ХАБ В ТОЧКЕ!
10) НЕ гивапайтесь если рядом есть медик, просите его вас реанимировать.
11) строить можно только надев кит сквад лидера и являться нужно им же, то есть вы должны быть первым по списку в отряде. Если сквадной ливнул с отряда, им становится следующий за ним по списку игрок
12) не бегите сломя голову на меч если там куча засевшего противника и снайпера. Обойдите точку слева или справа, заблаговременно поставьте райлик. Не получается? возьми и обойди пошире, зайди врагу за спину, почисти местность, кинь райлик и на захват.
13) 99% игроков не умеют летать на вертолете, держите это в уме.
14) зажала техника врага? берем гранатомет и взрываем ее. Нет свободного класса, но я стреляю с РПГ как бог - попроси пусть отдаст класс. Все равно не дает? берем специалиста кидаем дым, подходим к технике врага и взрываем ее при помощи С4
15) дым для слабаков. Конечно же нет. Не забываем дымить при любой непонятной возне. Также можно кидать дым чуть в сторону от себя чтобы отвлечь внимание врага.
Подведем временные итоги
В целом ничего сложного, нужны только адекватные тиммейты.
Позже отредактирую и добавлю точную инфу по тикетам за подрыв техники и захват точек.
Пишите в комментариях какой раздел еще можно добавить с целью обучения.
Вступайте в группу, соберем СНГ комьюнити :
https://gtm.steamproxy.vip/groups/OHDRU
Я играю на серверах лояла. Их группа: https://gtm.steamproxy.vip/groups/LoyalGames
UPD: сервера лояла более недели не активны, поэтому все играем на «zvezda» , админ всегда в сети, норм снг плееры которые хоть как то координируют всех игроков, в целом рекомендую. На остальных серверах пинг 280+
UPD2: с серверами какая то дичь. Лоялы снова в строю но они теперь другие. В целов всегда играет один сервер. Также проппали сервера или точнее на них никто не играет, где можно ставить хаб, нет больше атакующей техники и моих любимых вертолетов. С чем это связано я не знаю.
Основная проблема
Как основную проблему хочу выделить соло игроков и игроков не подчиняющихся сквадным. Получается люди играю в тир и не стремятся к победе команды. То есть нет командной игры совсем. Пока это не излечится играбельность будет на уровне нуля. Нет райликов, нет сквадов. Пендостан между прочим собирается во едино и нормально так продавливает карту. СНГ игроки же бегут куда хотят, на хабе ничего не копают, и не помогают поставить нормальный хаб. Лучше я посижу со снайпой в кустах до которых уехал в соло на сопле и хорошо. Это печально. Чем больше я играю тем сильней разочаровываюсь. Надеюсь люди научатся слушать и исполнять что им говорят. Пока что уровень понимания игры у плееров нулевой. Просто ТИР. А так быть не должно.
Дам Вам совет - хотите почувствовать что такое милсим - купите сквад. Там такой ереси нет, ее там не уважают, и вы получите кайф даже работая лопатой в стройбате. Ведь ваша лопата внесла наибольший вклад в победу.
Почему я не играю больше в сквад? все из-за слабого компа и сраной механики подавления и стрельбы. Пока сами не попробуете не поймете.
Думаю более изменять и дополнять руководство не буду, люди не читают, людям нужен тир. Грустно конечно. Данная игра на слабых пека в 45-70 фпс норм стреляется, однако все желание пропадает играть из-за комьюнити игры. Финал отредактирован 20.03.2025 в 01.18 время МСК +6. Спасибо если дочитал, ты молодец, увидимся в игре.
Последующие комментарии итп.
В целом продолжаю понемногу гонять данный милсим, могу отметить из плюсов, что стали появляться игроки которые хотя бы ставят райлики. Также появились сквадные которые понимают как дефать точку ставя хаб и в его зоне откидывать припасы на крышу здания чтобы рпг работало 24\7. Из минусов пропали моды, думаю мододелы просто пока не обновили свои детища до нужной версии игры, а также нет атакующей техники, только перевозки. Также надоедает что на серваках 3-4 карты крутят по кругу (карт в игре поболе будет). Ну и к теме карт, можно было бы точки захвата раскидывать что ли, это изменяло бы тактику игры, в других местах сидели бы снайпера и рпг, а то шаблон начинает заезживаться так как уже установлены выгодные позиции через которые стадо бежит. Также пропали нормальные стволы. Ну вот старье, ну зачем. Перестал на акм переключаться коллиматор, а также у всех оптических прицелов теперь снова нет режима переключения прицела на мушку с целиком (где это возможны было ранее).
Думаю проблема в маркетинге. Никто про игру не знает, приток игроков чисто на сарафане. Это грустно.
Пока что так увидимся на сервере ( тот который вечно фулл )
800 человек прочитало, где лайки?) продвигайте в топ мб больше людей ориентироваться начнет.
6 Comments
MorrisFish 4 Oct @ 9:25am 
кайф броу
「Easy」ⓝⓞⓝⓐⓜⓔ 「極東」  [author] 9 Sep @ 6:21am 
Спасибо! Всегда играю на том серваке который с игроками. Это всегдда один из трех. Да надо посчитать тикеты но пока чет нет времени заняться и отредактировать инфу.
sirniy produkt 8 Sep @ 3:11pm 
вай биляяяяя очень хороший гайд пасиба брат закинул тебе немножко жетончиков +реп +вайб желаю мотивации импровиизации и удачи и один вопросие на каком сервере играть ?
Engel 19 May @ 11:09am 
А так гайд нормас
Engel 19 May @ 11:08am 
Не хотел тебя разочаровывать бро в скваде такая же ерундистика ни кто ни чего и ни кого не слушает и т.д все в тир да и хер поймёшь как там вообще стреляются только вынырнул сразу лежишь или твоих там разбирают по моему там все с валхаками так что рад что там не играешь
Rereez 1 Apr @ 11:03am 
норм