Blackwake

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Introducción al Blackwake
By gaLOL
Una introducción a este juego de piratas.
   
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Tips para empezar
1 - Siempre alguien en el equipo tiene que llevar catalejo, para marcar las distancias a los barcos enemigos; Si no marcas las distancias, va a ser mucho mas difícil acertar en los tiros, por no decir imposible (sobre todo a largas distancias); Así que ya sabes, si nadie lleva catalejo, no seas igual de noob que ellos y equipate un buen catalejo.

2 - Se buen compañero; Si llevas ron/té dale una copita a los que estén mal de vida (te tienes que equipar el ron/te para ver quien de tu equipo necesita curación, te saldrá un icono rojo en tu compañero) y se lo das con el click derecho.

3 - Haz caso a las ordenes que dé el capitán

4 - Recarga los cañones después de dispararlos y cuando saques una del horno intenta meter otra a calentar.

5 - Si pones las bolas en el horno a calentar nada más subir al barco, antes las tendrás bien calentitas para achicharrar al enemigo.

6 - No dispares balas normales de cañon a mas de 650 metros. Con el cañon pedrero no hay límites de distancia.
Con las otras municiones de cañón el limite es mucho menos, 50, 100 y 400 metros. Las bolas calientes llegan a 500 metros.

7 - A la hora de reparar, siempre es prioritario:
1º pumpear, sobre todo cuando hay muchos agujeros.
2º Repara los agujeros.
3º Reparar las velas y/o el morro.

8 - Si eres capitán: que no te acorralen, si te quedas acorralado entre 2 o 3 barcos, te van a hundir el barco casi seguro.

9 - Muchas veces la gente se esconde tanto en las cuerdas laterales del barco, como arriba, si no encuentras al que queda con vida... Puede ser una rata.

10 - En situación de batalla a corta distancia, las armas de fuego, como bien sabrás, tardan casi todas mucho en recargar, más vale que le des con la espada, botella, daga o lo que sea que te hayas equipado. Y si ves que te vienen con la espada mejor que pulses el boton derecho con tu espada para cubrirte.

11 - Cuando hay tornados, si no quieres salir volando por los aires, enganchate a donde puedas para no salir volando.

12 - Como arma especial, la granada de mano o los tomahawks, la granada la enciendes con click derecho y la tiras con click izquierdo, tarda 10 segundos en explotar desde que la enciendes, y el tomahawk son hachas que se tiran y matan de un golpe a corta distancia.

Armas de melee: el hacha es el que mas daño hace pero el mas lento y la daga es la mas rápida.

Armas secundarias:
· Pistola Estandar - Distancia de daño efectivo: 0-30m | Distancia máxima de daño: 50m | Tiempo de recarga: 9s
· Pistola pie de pato - Distancia de daño efectivo: 0-10m | Distancia máxima de daño: 20m | Tiempo de recarga: 14s
· Revolver Annley - Distancia de daño efectivo: 0-20m | Distancia máxima de daño: 30m | Tiempo de recarga: 12s
· Pistola corta - Distancia de daño efectivo: 0-10m | Distancia máxima de daño: 15m | Tiempo de recarga: 6s
· Revolver de llave de mecha - Distancia de daño efectivo: 0-20m | Distancia máxima de daño: 30m | Tiempo de recarga: 13s

Armas primarias
· Trabuco - Distancia de daño efectivo: 0-25m | Distancia máxima de daño: 40m | Tiempo de recarga: 10s
· Mosquete estándar - Distancia de daño efectivo: 0-50m | Distancia máxima de daño: 70m | Tiempo de recarga: 15s
· Mosquete Nock - Distancia de daño efectivo: 0-25m | Distancia máxima de daño: 40m | Tiempo de recarga: 20s
· Mortero de mano - Distancia de daño efectivo: 0-10m | Distancia máxima de daño: 25m | Tiempo de recarga: 5s
Votación de capitán
Lo principal es tener una buena frase y tener mayor nivel ayuda contra el resto de aspirantes.
Al terminar una partida, a no ser que haya sido un desastre, independientemente de ganar o perder la partida, si lo haces bien, en principio tienes asegurada la reelección, a excepción de que el capitán del barco enemigo haya sido muy bueno y ambos estéis en la misma tripulación.

Es importante vestirse como un autentico capitán, o la tripulación no te distinguirá.
Levar el ancla
Has llegado a capitán y lo primero es construir tu barco lo mas rápido posible para que la tripulación no se emborrache en el puerto antes de partir.
En el puerto
Habla con el constructor, selecciona una nave, pintala y ponle un nombre memorable, ve hasta ella y ocupa tu puesto. Indica que recarguen todos los cañones.
No podrás salir a la mar nada mas iniciar, así que tendrás que esperar unos segundos. Cuando todo esta listo y ya te puedes mover, pon velocidad media, de esta manera no dejas a los aliados atrás, ni la tripulación se queja de que el barco esta parado. Una vez que te alcanzan los aliados ya puedes cambiar a velocidad rápida.
A la mar
Ahora es momento de preguntar por el tipo del catalejo. Nadie contestará, pero si en unos segundos sigue sin haber enemigos marcados prevé que no lo van a estar hasta que alguien muera, después de que hayas insistido en dicho catalejo varias veces alguien empezará a marcar enemigos.
Las ordenes
En esta parte el micro es muy útil, ya que las ordenes por micro son mil veces mas efectivas que las del comando de la letra C, aunque eso no quita de que se usen ambas simultaneamente.
Hay que repetir las ordenes varias veces para que todos hagan caso, si no solo harán lo que dices dos o tres marineros.
Yo utilizo palabras simples para que sea mas rápido y se entienda facilmente.
Para las ordenes de disparo no utilizo el comando de la letra C, es mejor dejar que la propia tripulación dispare cuando vean ellos mismos la posibilidad de hacerlo.
El único momento en el que indico que disparen es después de que haya cruzado por delante de un objetivo un barco aliado y ya sea seguro disparar.
Selección de barco
Utilizaré como base el Brig, ya que lo considero el mejor barco, tiene cañones en todas las direcciones, es ágil, y mucha visibilidad.
Desde el timón puedes ver todo lo que ocurre, donde esta posicionada la tripulación y cuantos cañones están listos para disparar. Otros barcos tienen la línea de cañones laterales en un piso inferior. Tiene las cajas de munición en el centro, por lo que es fácil acceder a ellas y su rápida distribución.
Otro barco similar, es el Xebec, tiene mas cañones a los laterales, pero no tiene cañones delanteros, los cuales son muy útiles. Por otro lado, tiene una cubierta para protegerse, y el timón esta a una altura mayor, lo que mejora ligeramente la visibilidad.
Las estrategias en combate
1 VS 1
Ve de frente al enemigo, mientras atacas con los cañones frontales, y decide que lateral va a ser el primero en disparar para dar la orden un rato antes de girar, conviene hacer lo a una distancia de 500 o mas metros, entre los 300 y los 400, cuando veas que la tripulación ya esta en el lado correcto gira bruscamente para darles visión, y un poco antes de que tengan angulo de disparo deja pulsar la tecla de giro y pulsa varias veces rápido para que disminuya la velocidad de giro, esto debes hacerlo antes de que tengan angulo de ataque, ya que los impacientes dispararán rápidamente y fallaran, así que no les dejes hacer eso. Ve girando suavemente mientras disparan para que tengan mas precisión y revisa quienes han disparado y quienes no, si quedan cañones por disparar sigue girando a ambos lados hasta que disparen, ya que igual estaban cambiado de posición y no tuvieron tiempo de disparo.

Cuando todos hayan disparado endereza rápidamente y pon la parte frontal hacia el enemigo indicando que disparen los cañones frontales, recuerda hacer pequeños giros para no hacer perder tiempo girando los cañones. En este momento decide que lado será el siguiente en disparar, si acaba de disparar el lado derecho hay dos opciones (Front canons and prepare left side) o (Front canons and keep in right side). Justo cuando ya hayan disparado los dos cañones frontales vuelve ha hacer el mismo tipo de giro de antes mientras das la orden.

Decidir hacia que lado girar cuando estas viajando de frente al enemigo depende de muchas variantes, pero las principales son girar hacia el lado donde estén los barcos aliados, y girar hacia el lado que mas cañones recargados y listos para disparar tenga.

Esta estrategia es muy util y efectiva para hacer muchas bajas y dejar el barco enemigo para el arrastre. Pero recuerda que todo debe estar bien coordinado, espera hasta que al menos el 80% de la tripulación haya ocupado los cañones del lateral que va a disparar mientras estas en posición de ataque frontal.

1 VS 2

Solo es posible salir de este combate victorioso si los dos barcos enemigos son pequeños y uno esta tocado. Si no se cumplen ambas condiciones será un combate difícil. Nunca, repito, nunca te metas entre los dos enemigos para disparar por ambos lados, ya que media tripulación de tu barco saldrá volando por los cañonazos de ambos enemigos, y la otra media estará repartida entre los cañones de los dos lados, por lo que será muy ineficaz.

1 VS 3

Para empezar, no se por que estas luchando contra 3 enemigos tu solo, es mala idea, vas a morir.
Si estabas con algún aliado y este se a hundido, da la vuelta hacia tu puerto lo mas rápido posible dispara los cañones traseros continuamente y da la orden de reparaciones aunque no haya nada que reparar, pronto si lo habrá.
Escapa como puedas, no hay salvación.
Durante el abordaje
Como buen capitán debes quedarte en tu barco, protegiéndolo, arreglándolo, rezando por tu tripulación,...

En caso de ser abordado, ten en cuenta de que eres uno de los objetivos principales, frena el barco, desenfunda y mata al que ose pisar tu precioso barco junto con el resto de la tripulación, no te escondas en la bodega.

Nada mas comience el abordaje lo que siempre hago es parar el barco, soltar el timón y apuntar los con mosquete al capitán enemigo, si lo matas te aseguras que durante un tiempo su barco este inmovilizado, y en caso de desventaja no te perseguirá o no puede dar ordenes de lanzar anclajes contra tu barco.

Si toda tu tripulación a ido al barco enemigo, felicidades, tus posibilidades de ganar son mucho mayores, mientras puedes dedicarte a disparar los cañones que han quedado cargados del lado del barco enemigo y dispararlos. Nunca repares el frontal hasta que no haya terminado la batalla, ya que lleva mucho tiempo y es mejor que lo haga la tripulación entre varios.
Aclaración
Y si, sé que he usado la imagen de una película con el mismo nombre y que no tiene nada que ver