Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
this mod adds 20% of si max hp as stun threshold. weapon stun power is flat dmg that will reduce si stun threshold.
example: Tank on normal has 4000 max health. 20% of 4000 is 800. This 800 point will be Tank's stun threshold
if you shoot the tank legs with rifles which have 10 stun power, it will take 80 hit in the legs before Tank gets stumble
Or you can increase stun_cooldown. This setting prevent si from stumble again within this seconds.
CALLSTACK
*FUNCTION [IsTankThrowingRock()] scripts/vscripts/eve_lh_stumble.nut line [238]
*FUNCTION [unknown()] scripts/vscripts/eve_lh_stumble.nut line [53]
*FUNCTION [__RunEventCallbacks()] unnamed line [211]
*FUNCTION [__RunGameEventCallbacks()] unnamed line [218]
LOCALS
[entity] INSTANCE
[this] TABLE
[vic] INSTANCE
[atk] INSTANCE
[event] TABLE
[this] TABLE
[funcName] "OnGameEvent_player_hurt"
[idx] 28
[useTable] TABLE
[bWarnIfMissing] true
[globalTableName] "GameEventCallbacks"
[prefix] "OnGameEvent_"
[params] TABLE
[event] "player_hurt"
[this] TABLE
[params] TABLE
[event] "player_hurt"
[this] TABLE
Been gettin' this error.