Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
可以一起用。以前Stop Idling和算力偏向远程单位不能一起用是因为算力偏向远程单位大于Stop Idling。而我的Mod的优先级是最高的,现在也是最高的。
You'll need to modify the kv_rules_tables to adjust friendly fire behavior. You can also search "friendly fire" on the Steam Workshop. There are a few existing mods that increase it. Try opening those mods with RPFM to see how they did it. They can serve as a good reference.