WasteLand Express 废土快递

WasteLand Express 废土快递

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固定姓名添加角色传记(CreatedStory)
   
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11. mar. kl. 0:38
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固定姓名添加角色传记(CreatedStory)

Beskrivelse
01. 简介

这是个纯文本模组, 它做了以下两件事, 其一是为原版 87 个 NPC 都设置了一个合适的固定姓名, 让他们不再出现各种奇怪的称呼(原有的随机姓名有的像恶搞, 就让人挺出戏的), 其二是为原版 87 个 NPC 都编造了一段个人传记(在符合游戏世界观设定的基础上, 根据角色的[头像/性别/能力/个性/阵营]做出扩散性延伸), 尽管该模组不会对游戏性产生任何实质性影响, 但对于提升游戏氛围应该会有帮助.

整个模组的文本总量接近 5 万字(含角色来源解析), 如果你想总览这些角色的故事, 或是想了解设计原型, 可前往废土快递的攻略百科查阅(进入游戏后点击右上角的 [?] 问号按钮即可直达百科, 具体位于: 衍生内容 > 角色传记), 该模组的主体内容均为原创, 并没有借助 AI(否则文风应该会更加华丽), 但不排除未来可能用人工智能进行混合重构, 有哪个角色故事让你印象深刻吗? 请在评论区告诉我吧.

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02. 备注

除 9 个初始角色和 78 个常规角色, 游戏中还有 80 个工具人(工人/农民/饲养员)和 44 个玩家定义角色, 工具人是自建城凑数的, 所以就没有传记, 姓名也继续保持了原本的随机状态, 而玩家定义角色则是当年参与众筹的玩家们预设的角色, 他们大多有自己的姓名和故事, 尽管他们当中有部分内容感觉跟游戏基调不是很搭, 但未经许可就擅自修改这些设定, 似乎也不是很妥当, 所以这部分就没有动了.

人物传记的文本由于是采用了特殊的动态调用方法, 所以现有的存档也能生效, 无需开启新档, 但人物姓名的文本是采用了旧版的调用方法(调用方法很难通过模组控制), 它是写进存档中的, 所以模组对角色姓名的修改无法影响到旧存档, 因此你会发现传记里的描述和当前角色的姓名对不上, 这个就只能通过开启新档来解决了, 不过这些都是文本范畴的差异, 并不会对游戏产生任何实质性影响, 敬请放心.
2 kommentarer
HXG 31. aug. kl. 1:00 
现在是凑数的 11. mar. kl. 2:33 
大佬你干得好哇