Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Not enough ratings
Baldur's Gate 2: Гайд по достижениям
By Goblin
Кто же сделает гайд по ачивкам? Кто же? Хоть кто нибудь? Вы, сэр? Сомневаюсь... Ну, я... Всё это так некстати, но пожалуй я готов нести это бремя!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
=== Предисловие ===
Это моё первое руководство, где я детально решил прописать все ачивки для игры. Я заметил, что на русском языке по столь легендарной игре не так много гайдов, поэтому я решил заполнить эту нишу. При создании данного руководства, я опирался на английское руководство, но я его распределил на главы и описал процесс получения некоторых достижений. Внизу ссылка на оригинал

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=746093376
Достижения главного героя
Все следующие достижения вы сможете получить по ходу игры. У них нет привязки ни к компании "Тени Амна", ни к компании "Трон Баала", поэтому они вынесены отдельно от всех. Однако дам вам наставление - если вы хотите получить эти ачивки в компании "Темные копи 2", то будьте аккуратны. В этой компании игра считает главным персонажа, которого вы первым поставили в пачке, а следовательно ачивки считаются относительно его. Например, мой главный персонаж - воин. В пачке у меня есть бард. И если бард выполнил условие для какой либо ачивки (например повысил знание легенд до 100), то я не получу за это достижение. Такая странная логика

Легендарный воин
Достичь 30-го уровня как боец, следопыт, паладин, монах или варвар


Легендарный жрец
Достичь 30-го уровня как священник, друид или шаман


Легендарный плут
Достичь 30-го уровня как вор или бард


Легендарный маг
Достичь 30-го уровня как волшебник или колдун


Данные достижения самые долгие, но не самые сложные. Если выполнять все доп квесты, то легко можно достичь в компании "Трон Баала". Если вам не хочется проходить всю игру 4 раза для этого, то вот вам мини гайд - сделайте по персонажу каждого из этих 4 классов в "Темные копи 2" и проходите их, пока персонажи не станут 30-го уровня (или близки к нему). Затем экспортируйте персонажей в файлы и начинайте любую компанию каждым из этих персонажей. Ачивку даст сразу же, как запустите.

Великий мастер
Стать великим мастером


Нам необходимо прокачать у вашего персонажа владение оружием на максимум ( 5 слотов). Лучше всего это можно сделать, используя класс воина. Просто создайте любого персонажа с этим классом (не двойной класс) и начните с ним любую компанию. Ачивку дадут моментально

Знаток легенд
Повысить знание легенд до 100 или выше


Тоже очень простое достижение. Создайте самого обычного барда и начните с ним любую компанию. Ачивку вам дадут моментально

Несокрушимый
Достичь 150 пунктов здоровья


Достаточно взять персонажа берсерка или варвара (разновидности воина) и качать его. Применив ярость, получим достижение. Ну а если вы взяли обычного воина или паладина, то ничего страшного, просто идите по сюжету и качайтесь, рано или поздно получите

Богоподобный
Увеличить одну из характеристик до 25


Надо нашему главному герою (именно ему) повысить любую характеристику до 25. Самый простой способ - использовать Зелья гениальности и Зелья концентрации внимания, так как их легко достать во время выполнения заданий и у торговцев вы их точно сможете найти.

Герой
Добиться репутации Героя


Тут все просто - делаем добрые дела, не становимся злодеями, выполняем квесты, спасаем жителей (сдерживаемся от их убийства)

Злодей
Заработать репутацию Презирают


Добиться этого достижения также просто - начните вырезать мирное население

Клятвопреступник
Стать падшим паладином или падшим следопытом


Если играем за паладина или следопыта (с двойным классом не работает), то просто убиваем пару жителей мирных.

Неприкасаемый
Добиться класса защиты до -15 или ниже


Лично у меня получилось это достижение со следующими факторами:
  • Класс первонажа - воин берсерк (ярость добавляет +2 к броне)
  • Ловкость 18 или же перчатки Ловкости (находится во время расследования дела про секту Незрячего глаза)
  • Броня Балдурана (можно купить в Лавке приключений)
  • Щит Балдурана (там же) или любой другой щит на +4
  • Плащ стоков (найдем при зачистке канализации)
  • Шлем благородного/шлем Балдуана (первый шлем выдает церковь Хелма после первого квеста)
  • Кольцо управления землёй (крепость Де'Арнис)
  • Зелья концентрированного внимания - чем больше, тем лучше
Если вы знаете другие способы - пишите, обновлю информацию

Воплощённый убийца
Убить 1000 существ


Даже не парьтесь насчёт этого достижения. Если вы любите выполнять второстепенные квесты, то вы его легко получите

Самый лучший день
Получить одновременное воздействие Благословения, Песни и Удачи


Довольно легкое достижение. Всё что нам нужно будет - иметь в группе мага и жреца. Первые два заклинания жрец легко может запомнить. А вот Удачу нам придётся покупать отдельно. Благо её легко можно достать в Лавке приключений у Леди Юты. Просто применяем все эти заклинания на главного героя и достижение наше

Самый худший день
Получить одновременное воздействие болезни, яда и усталости


В бой входит одно из самых трудных достижений. Начнем с того, что все эти состояния должны быть на нашем главном герое. Чем лучше мы прокачались, тем сложнее получить (по крайней мере мне на воине пришлось минут 10 загружаться, чтобы это все сработало).
    Рассказываю как получить.
  • Усталость. Либо просто много путешествуем без сна, либо применяем заклинание спешка, после которого на герое появится усталость.
  • Яд. Это состояние тоже получить не так сложно.В игре много оружия, что способно наложить яд. Также всегда можно найти пауков, а они яд любят использовать. Но если оба варианта не к лицу нам, любой друид или жрец может наложить заклиноние "Яд"
  • Болезнь. Вот тут уже сложнее. Болезнь можно получить в битве с Отиугом. Но их не игру мало, поэтому я предлагаю вашему магу наложить заклинание "Инфекция". Его можно купить в одном месте, если пойдем по заданию Ниры, или же в 5 главе в башне Дейрекса
=== Тени Амна ===
Глава 1
Коллекционер жезлов
Обезвредить ловушки на нижнем уровне подземелья волшебника


Нам необходимо обезвредить все ловушки в зале. Для этого необходимо найти шесть ключей.
  • Чтобы получить первый ключ, нужно отдать голему без глаз сердце, чтобы он открыл двери к твари в виде мозга на ножках. В его комнате найдем первый ключ.
  • Следующий ключ найдем в спальне сразу же за комнатой с тварью.
  • Следующие 3 ключа найдем на нижнем уровне после встречи с Йошимо в следующей комнате да, там где найдем мертвого Халида.
  • Рядом будет комната со сбежавшим клоном девушки, там будет последний ключ.
Берем все ключи в охапку и дальше изучаем этот уровень подземелья. Так мы наткнемся на большой зал с ловушками, которые наши воры не могут обезвредить. Теперь нам нужно аккуратно пройти по верхнему краю зала и понажимать на колонны, чтобы их обезвредить. После этого получим ачивку.


Дерзкий побег
Бежать из подземелья волшебника


Просто идем по сюжету, исследуем уровень, бежим с него, смотрим катсцену и получаем ачивку. И это последнее достижение в этой главе
Глава 2
Не обращайте на нас внимания
Найти тайное логово пожирателей разума


Для выполнения этого секретного достижения надо сначала отправиться в Холмы Виндспира и начать задание по уничтожению монстров, где все окажется сложнее и нам предстоит побегать по подземелью. Там мы найдем нашего старого друга Тазока, убить его и забрать ключ. Затем нужно зайти в Храмовый район и залезть в канализацию. Там мы встретим группу людей, что будет требовать с нас денег. Можете убить, можете отдать деньги - это не столь важно. Главное, что за их спинами находится скрытая дверь, что ведет в их логово. Заходим в неё и достижение наше. Зачищать их логово не обязательно. Если вдруг не смогли это сделать в этой главе, можно будет выполнить в 3-й главе и 6-й главе.

Искаженная победа
Найти и победить искаженную руку


Ещё одно секретное достижение. Его выполнить будет труднее. Сначала нужно будет найти в Районе моста таверну Делозара. Недалеко от входа будет запертая дверь, которую нужно открыть нашим вором. Далее нам необходим будет Плутовской камень. Если он у нас в инвентаре и мы попробуем войти, нас телепортирует в неизвестную комнату. Нас ожидает трудный бой, поэтому не рекомендую проходить это ранее 6-й главы (хотя можете и в этой и в 3-й). Но если вы не хотите убивать всех, то достаточно убить Злобоглаа, забрать его глаз, кинуть в котёл рядом и активировать механизм - тогда вы безопасно телепортируетесь обратно и получите достижение

Выбор стороны
Собрать достаточно золота для платы за помощь


По сюжету нам поставили важную задачу - собрать достаточно денег, а именно - 15 тысяч золотых (да, нам сказали собрать 20 тысяч, но на деле сюжет пойдет дальше, если мы соберем и 15). После чего перед нами встанет выбор сторон. После выбора это достижение нам и выдадут. А вместе с этим закончится глава эта.
Глава 3
По морям
Отплыть в Спеллхолд


Помните в прошлой главе нас заставляли выбрать сторону? Теперь нам придётся побегать по заданиям для этой стороны. Однако в любом случае любая из них поможет добраться до нашего заветного Спеллхолда, на чем кстати и закончится глава (по факту достижение дают в следующей главе, но я решил записать сюда, так как действия, связанные с ним, происходят тут).

Теневой союзник
Вступить в союз с Теневыми ворами


А вот тут как раз сыграет выбор стороны. В зависимости от того, кого вы выберите, выпадет определенная ачивка и появляется ценный союзник. В данном случае - Теневые воры

Друг тьмы
Вступить в союз с вампирской гильдией Аткатлы


Ну а тут наш союзник - Бодхи и её вампиры. Ну а вы чего хотели?

Не забудьте взять с собой Йошимо, это необходимо для некоторых достижений
Глава 4
Время убивать
Принять форму Убийцы


По сюжету у нас появится новая способность. Сначала мы не будем её контролировать, но это лишь первые пару раз. Как только мы пару раз поспим, мы научимся это контролировать. Для получения достижения достаточно превратиться один раз. Если не получили достижение в этой главе, не расстраиваемся. Шансов получить будет ещё много и в следующих главах.

С такими друзьями...
Выявить предателя в своих рядах


Помните я говорил о том, чтобы взять Йошимо с собой в группу? Взяли? Молодцы, тогда вы уже видели сюжетный поворот. И он ещё проявит себя в этой главе - придётся противостоять предателю. Ачивку мы получим при убийстве предателя. ТАкже из него выпадет сердце. Его обязательно подбираем и носим с собой

Неизвестные опасности
Отправиться на путешествие через таинственный портал в Спеллхолде


Первую победу над Айренекусом одержали? Тогда перед нами встанет выбор - довериться Саймону Хавариану или же самому выбраться через портал. Если выберем портал, получим данное достижение.

Пан или пропал
Снова попытать удачи с Сайманом Хаварианом


Вот второй вариант, который можно выбрать. Он труднее, но интереснее. Я был удивлен, когда понял, что для этого выбора была сделана отдельная локация со своими квестами.

Бегство из психушки
Спасти старую подругу из Спеллхолда.


Вне зависимости от предыдущего выбора мы завершим данную главу и получим достижение.
Глава 5
Свобода
Освободить в Андердарке мага Витала


Как только окажемся в Андердарке (или же Подземье), мы можем внизу карты найти небольшую группу дуэргаров. У одного из них мы узнаем про заточенного мага, а у другого - заклинание со странным названием - "Свобода". Покупаем его. Далее просто исследуем Андердарк, где вы можете заметить странные порталы из которых выходят элементали. Вам нужно выйти на область между всеми тремя порталами и применить заклинание на эту область. Маг освободится, достижение наше. Если хотите, можете заодно и выполнить его квест.

Тройная игра
Предать Фейр в Уст Нате


Для получения достижения мы просто идем по сюжету, пока не входим в город дроу под прикрытием. Мы не пытаемся самостоятельно выкрасть яйца дракона, а выполняем задания Солафейна и Фейр. В один момент Фейр попросит убить Солафейна. Можем обмануть ее и рассказать Солафейну об этом и сохранить его в живых. После Фейр предложит обмануть матрону и заменить яйца на поддельные. Идем по заданию и видим Солафейна, что предлагает обмануть и Фейр. Соглашаемся, делаем обман и идем дальше по заданию и получим достижение.

Двойная игра
Обмануть матрону-мать Ардулейс в Уст Нате


А вот это уже другой вариант развития событий. В случае, если вы убили Солафейна (или оставили в живых, но решили быть верными Фейр), вы можете отдать настоящие яйца Фейр и тогда умрет только матрона-мать

Возвращение на поверхность
Пережить опасности Андердарка


Вне зависимости от того, каким образом вы решили выбраться из Подземья, после выхода на поверхность мы получаем достижение.
Глава 6
Покой наконец
Даровать душе Йошимо покой


Помните в 4 главе нам пришлось убить нашего друга Йошимо? Так вот после смерти мы же подобрали его сердце. Если к этой главе вы его сохранили, то можете отнести в любой храм Ильматера и попросить жреца упокоить его душу


На кол
Нанести поражение королеве вампиров Бодхи


Просто идем по сюжету. Сразу вы эту ачивку не получите, так как нужно сначала завершить главу (пройти по главному квесту), после чего нам и дадут достижение.
Глава 7
В ад и обратно
Сразить Джона Айреникуса и вернуть свою душу

Вот и конец... Последнее сюжетное достижение в Тенях Амна. Вы его не сможете пропустить
Достижения за прохождение игры
Друзей не бросаем
Закончить игру со всеми живыми компаньонами


Все до жути просто - в последней битве в компании Теней Амна нужно всеми силами не дать товарищам погибнуть.

Жертв не избежать
Закончить игру со всеми мёртвыми компаньонами


А тут обратная ситуация - нужно сделать так, чтобы все умерли, кроме нашего главного героя. Это достижение можно получить и другим образом, кстати. Я лично получил его, когда перешёл из Теней Амна в Трон Баала и один из боссов убил всех моих спутников, кроме меня.

Друг Воло
Пройти игру в режиме повествования


Достаточно легкое достижение, во время боев вы можете даже не париться, ведь враги ниже не смогут опустить ваши хп ниже 10.

Одиночный полёт
Завершить игру в одиночку


Достижение выполняется, если вы за всю игру никого не приглашали в группу. Исключением считается лишь первая глава, где к вам присоединяется Имоен независимо от вашего желания. Я рекомендую выгнать ее как только она присоединится. Достижение легко получается вместе с предыдущим.

Владыка убийств
Пройти игру на уровне сложности Наследие Баала


Все, что нам необходимо - пройти игру на самой высокой сложности. К сожалению я эту ачивку ещё не получил. Всё, что могу вам посоветовать, попробовать руководство ниже. Я добавлю сюда руководство по получению данного достижения, как только напишу его.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3481935524
Дополнительные квесты
Новый владелец
Поставить во главе "Медной короны" Хендека


Заходим в "Медную корону", разговариваем с местными и узнаем про подпольные бои. Идем расследовать и встречаем Хендека. А далее идем по квесту и получаем достижение.

Дети не забыты
Найти с и спасти похищенное дитя Гаррена Виндспира


Заварушка начинается все в той же "Медной короне". Нас там встретит человек по имени Джердан Фиркрааг и попросит отправиться в холмы, разобраться с монстрами. Идём по его поручению и ввязываемся в это необычное приключение.

Великий сыщик
Раскрыть убийства "шкуродёра"


Заходим в район моста и с ходу получаем квест на расследование убийств. Опрашиваем всех именных нпс и получаем улики и ищем нашего злодея. Под конец квеста нам и выдают достижение.

Свет во тьме
Найти источник зла в развалинах храма рядом с Холмами Умар


Мы говорим с мальчиком в Далоном в правительственном районе и он нас просит о помощи. Ну или же он подбегает нам сам в любом районе, если с нами Минск. Он просит расследовать происшествие в холмах. Ну а кто мы такие, чтобы ему отказать?

Закрытый глаз
Уничтожить секту Незрячего глаза


Заходим в Храмовый квартал города и гуляем по нему. Мы должны увидеть сцену, как некий человек призывает людей отринуть богов и присоединиться к их культу. После этого к нам подходит храмовник и предлагает разоблачить секту. После выполнения задания мы получаем данное достижение.

Лучшие друзья
Вернуть Веллину пропавшего мишку


Необходимо прийти ночью на кладбище, где мы увидим гуляющего призрака, что захочет с нами поговорить. Он и выдаст нам задание, которое и откроет нам достижение.

Клык и коготь
Положить конец странным нападениям животных на Трейдмит


Переходим в Главные ворота Аткатлы и там нас один нпс поможет помочь ему городу. Выполняем квест, сдаем его и достижение наше.

Торговля должна процветать
Нарушить торговую монополию в Трейдмите


Это достижение связано с предыдущим, так как находится в одном городе и если выполним одно, сразу попросят сделать другое. Для получения, нам нужно зайти к джиннам, а далее решаем как выполнить задание.

Сердце сферы
Раскрыть секреты планарной сферы


Для начала нам надо будет зайти в Правительственный район, где нас попросят заглянуть в Совет шести и маг предложит работу по поимке некоего Валигара Корталы. Начинаем квест, ищем его и потом с ним (или его телом) приходим к Планарной сферой в Трущобах, где начинаем её исследовать

Через ограничения
Произнести заклинание "Ограниченное желание" и разобраться с результатами


Для начала необходимо раздобыть необходимое заклинание. Его можно раздобыть в Лавке приключений у леди Юты. Его надо произнести и перед нами возникнет Джинн. Выбираем вариант про приключение и он дает вам записку. Прочитали и получили намек на то, как получить данный квест. И теперь вперед выполнять!

Сражение века
Победить демилича Кангаксса


Вот это уже задание сложное, как минимум потому что его просто так никто не выдаст. Начнем с того, что надо его получить. Для этого нам надо прийти в Доки и войти в здание, что находится между "Дарами морей" и базой Маэ'Вара, у него дверь ещё будет защищена ловушкой. Заходим, спускаемся и видим гроб, который просит нас принести ему части тела. Далее будут спойлеры, которые могут упростить прохождение. Открывайте их на свой страх и риск!
Эти части тела мы найдем в следующих местах:
1. Первый склеп находится в канализации, мы его найдем при прохождении квеста "Незрячего ока".
2. Второй находится в районе Моста. Он будет в южной части моста, совсем непримечательный домик. Всё, чем он отличается - ловушка на двери.
В этих склепах мы найдем личей, так что рекомендую немного подкачаться перед битвой. Рекомендую обеспечить защиту разума для ваших бойцов ближнего боя.
После побед отправляемся к Кангакссу с частями тела. Но прежде закупитесь свитками защиты от нежити на всех персонажей группы, а ещё возьмите меч "Дневная звезда" (он находится в секретной комнате в таверне в районе Врат Аткатлы), так как у него большой бонус против нежити.
Вооружившись всем этим и применив свитки, мы идем бить лича. После опускания хп до 1 он превратится в Демилича. Именно тут и сыграют наши свитки и меч, так как демилич способен одним заклинанием устранить любого, а также он имеет иммунитет к любому оружию, у которого бонус меньше чем +4. Так он нам ничего не сможет сделать и мы легко его победим.
Квесты спутников
Восстановлена
Найти способ снять проклятие Джахейры

Для этого нам надо зайти в таверну в доках и посмотреть катсцену, где Джахейра разговаривает с неким Плойером. После этого мы получим квест. После его выполнения и пары отдыхов вы получите достижение

Книга Казы
Разыскать для Коргана Книгу Казы


Впервые встречаем этого дворфа в Медной короне и получаем квест. Идем в район кладбища и спускаемся в подземелья. Там мы зачищаем подземелье, пробираемся дальше. Нам предстоит ещё побегать по городу, но в целом квест выполняется быстро.

Прыгун по планам
Спасти от страшной участи Хаэр'Далиса


Всё достаточно просто. Нам понадобится войти в район храмов и спуститься в канализацию. Немного обследовав её, мы найдем тайный проход. Поднимаемся выше и болтаем с магом, который даёт нам достаточно лёгкий квест.

Неограниченная власть
Помочь Налии изобличить коррупцию в семье Роеналов


Сначала надо нанять Налию в "Медной короне" и выполнить ее квест по освобождению Крепости. Затем Нас попросят отправиться с ней на кладбище. Ну а после посиделок со скорбящими, мы должны погулять по городу с Налией, после чего должна наступить катсцена и выдать новый квест.

Дела семейные
Помочь Келдорну урегулировать семейные проблемы.


Нам необходимо завербовать Келдорна в канализации и пойти с ним в Правительственный район. Там он просит нас заглянуть к семье и с этого момента начинается его квест. Советую сохраниться перед квестом, так как у меня забаговало и пришлось проходить квест заново.

Нетерильский свиток
Помочь Эдвину в поисках нетерильского свитка


Сначала нам нужно взять задание от гильдии воров по разоблачению Маэ'Вара. Выполняем его квесты и однажды судьба приведет нас к нашему старому знакомому. Для активации его квеста идем в район Кладбища, где он заведет с нами разговор, если он в группе с нами.

Сёстры
Помочь сестре Маззи Фентан


Для начала нам необходимо найти Маззи. Найдем мы ее во время расследования смертей в холмах Умар. А теперь внимательно - сначала нам нужно закончить этот квест по расследованию смертей и сдать его. Теперь живем спокойной жизнью, пока с момента освобождения (!) Маззи не проходит 7-8 дней. Если с вами в группе Маззи, то придет нпс с просьбой помощи от Маззи. Если вдруг вы прошляпили момент и в момент этих дней Маззи с вами не было, то квеста не будет, придётся загружаться. Поэтому рекомендую не выгонять Мазззи или хорошо следить за временем.

Воссоединение
Способствовать воссоединению Сернда со своей бывшей семьей


Теперь следим за руками. Сначала нам нужно выполнить квест, связанный со странными нападениями животных на Трейдмит. Желательно с Серндом, но не обязательно. После этого мы идем в любой район Аткатлы, где к нам подходит нпс и он говорит с Серндом. Так и начинается его квест.

Возвращение домой
Помочь возлюбленной Яна


Для начала надо завербовать Яна. Он у нас в правительственном районе будет. Затем самое трудно - нужно с ним походить вместе 15 игровых дней и тогда начнётся его личный квест

Посвящаю тебя
Помочь Аномену вступить в Благороднейший орден Лучезарного сердца


Вот это достижение будет более требовательным. Потому что тут важны 2 условия:
  • Репутация группы должна быть выше 16
  • Выполнить квест Аномена, предложив ему добиться справедливости, а не мести (для активации квеста просто держите его в группе несколько дней)
После завершения квеста через некоторое время (примерно 10 дней) к нам подойдет нпс и скажет, что Аномена хотят видеть в ордене. Направляемся туда получать достижение
Достижения оплота
Эти достижения я решил вынести в отдельную категорию, так как они сводятся к одной сути, но будут значительно отличаться в зависимости от класса персонажа. Да, я сам в шоке с такой проработанности игры.
Если у вас несколько классов, например воин/вор, то вы можете выбрать либо крепость вора, либо воина, но не обе. Также наличие подкласса ни в коем случае не закрывает вам оплоты (так я получил оплот воина, будучи берсерком).

Замковые хлопоты
Получить оплот воина


Для получения замка необходимо иметь класс воина (или один из его подклассов) и выполнить поручение Налии по отвоеванию её крепости

Сферическая цитадель
Получить оплот волшебника


Для получения сферы необходимо иметь класс волшебника или колдуна и выполнить квест по поиску Валигара Корталы, а также проникнуть в сферу.

Святая обитель
Получить оплот священника


Для получения этого оплота нам необходимо выполнить квест по уничтожению секты Незрячего глаза. Кстати, в зависимости от подкласса и мировоззрения, вам оплот могут предложить различные храмы (3 варианта)

Хижина в лесу
Получить оплот следопыта


Чтобы обосноваться в оплоте следопыта, нам нужно выполнить квест про расследование в холмах Умар

Вся жизнь театр
Получить оплот барда


Дабы обосноваться в театре, нам необходимо будет выполнить квест по спасению. Хаэр'Далиса сначала от мага, а затем из планарной тюрьмы

Родная роща
Получить оплот друида


Чтобы получить возможность обосноваться в роще, нам необходимо будет выполнить квест по решению проблем с животными в Трейдмите.

Гильдейская пора
Получить оплот вора


На мой взгляд один из самых интересных оплотов. Его можно получить, выполнив квест по разоблачению Маэ'Вара

Жизнь в дисциплине
Получить оплот паладина


После выполнения квеста Фиркраага (не убийства) и освобождении ребенка, мы можем отправиться в орден Лучезарного сердца и получим данный оплот
Шмотки
В образе Балдурана
Найти меч, щит, шлем и броню Балдурана


Для начала стоит уточнить, что все это обмундирование необходимо надеть на главного героя. Так что если вы играете за мага или вора без двойгого/дуэльного класса, то вы не сможете выполнить его. А теперь к тому, где это все найти.
  • Шлем Балдурана можно найти в первой главе при исследовании данжа. Ну или он перенесётся, если вы импортируете персонажа из первой части.
  • Щит, меч и броню мы найдем в Лавке приключений в Променанде Вокин. Но удовольствие это дорогое, один только меч стоит 10 тысяч, а броня и того дороже.

Древнее могущество
Завладеть мантией Векны


Мантию мы сможем найти все в той же Лавке приключений. В этот раз нам не нужен какой-то конкретный класс персонажа, достаточно её просто купить.

Ярость небес
Получить клинок Небесная ярость


А вот этот меч так просто купить не получится, нужно его отвоевать. Заходим в Храмовый район и направляемся в Охраняемый комплекс, где на нас все набросятся, как только мы пойдем дальше. Зачищаем и с одного из врагов (Коши) получаем заветный клинок. Берем в руку нашего вояки и достижение наше.

Святой меч
Отвоевать Карсомир, Святую кару


Чтобы получить этот меч, нам нужно будет сразиться с Фиркраагом, но это задача крайне трудная. Спойлер, меч смогут использовать только Паладины.

Легендарная реликвия
Создать Кром Файр


А теперь получаем самый трудный артефакт - Кром Файр. Для этого нам понадобится много побегать, ведь нужно нам очень много составляющих:
  • Свиток Кром Файра - его мы найдем в подземелье заброшенного храма в холмах Умар. Но для этого нам необходимо убить Тхакслл'ссиллию
  • Молот молний + 3 - он находится в канализации в тайном логове пожирателей разума
  • Руковицы силы огра - их можно найти при исследовании Планарной сферы, а именно у полуросликов
  • Пояс силы ледяного великана - можно найти только в 5 главе в Андердарке. В западных туннелях мы можем найти статую демагоргона, что просит жертву. Мы просто призываем любых существ заклинанием, они умирают и нам придётся сразиться с 5 демонами-рыцарями
  • 10 тысяч золотых
Убийца дарконов
Убийца теневого дракона
Убить теневого дракона Тхакслл'ссиллию


Вот это уже реально трудная задача. А стоит учесть, что это у нас самый слабый дракон в игре. Найти мы её сможем во время выполнения задания по расследованию убийств в Холмах Умар. И я нашёл достаточно легкий способ её убийства.
  • Сначала нам нужен жрец или маг, который может накладывать заклинания 7-го уровня (у меня был Аномен). Ему необходимо заучить заклинание Перст Смерти.
  • Нашим магом запоминаем заклинания Защита от страха и Снижения сопротивления (я запомнил дважды).
Сначала применяем Защиту от страха и накладываем на дракона все наши снижения сопротивлений. Затем применяем Перст смерти и при должной удаче дракон умрет. У меня получилось с первого раза. Если знаете ещё тактики - пишите.

Убийца красного дракона
Убить красного дракона Фиркраага


Вот с этим гадом разобраться будет намного труднее, чем с предыдущим. Прошлая тактика уже плохо работала, но при помощи терпения и кучи загрузок она сработала. Так что вы можете смело использовать её или предложить свою.

Убийца серебряного дракона
Убить серебряного дракона Адалон


Адалон мы сможем встретить исключительно в 5 главе, в Андердарке. Можете убить её при встрече и это сократит время, проведенное там. Против него я не использовал какую-то конкретную тактику. Я убил её, когда проходил игру в режиме повествования.

Убийца чёрного дракона
Убить чёрного дракона Низидраманий'ита


Этого дракона мы сможем встретить исключительно в 7 главе. Эффективной тактики против него я также не нашёл (да кому я вру, я даже не искал), поэтому буду рад вашим предложениям.
=== Трон Баала ===
Глава 8
Адский карман
Найти путь в карманный план в Аду


Уже думали, что всё? Нет, у нас есть продолжение.Насчет этого достижения не парьтесь, вы получите его по ходу игры.

Жертвоприношение сестры
Убедить Имоен пожертвовать Саревоку частичку души


Какой сюрприз! Наш старый знакомый - Саревок. И он просит у нас частичку нашей души, но мы можем предложить Имоен. Он мальчик не брезгливый, может согласиться и на это.

Добро пожаловать, брат
Завербовать Саревока


Если мы согласимся пожертвовать немного нашей (или нет) душой, то Саревок предложит нам принять его в команду. Соглашаемся и получаем достижение.

Первое испытание
Смело встретить первое испытание в карманном плане


После прихода в карманный план, нам откроется первое испытание. К нему ведёт отдельная лестница. Поднимаемся и проходим испытание

Потрошитель великанов
Победить потомка Баала, огненного великана Яга-Шуру


Просто идем по сюжету и рано или поздно получим данную ачивку
Глава 9
Второе испытание
Столкнуться со своим альтернативным воплощением


После убийства Яга-Шуры нам откроется второе испытание, которое нужно будет пройти в нашем карманном измерении. Спойлер - это будет в разы сложнее, чем прошлое (особенно если ваш гг раскачан сильно)

Семь статуй
Одолеть потомка Баала, дроу Сендай


По сюжету далее нам надо убить двух следующих потомков Баала - Сендай или Абазигал. Можете начать с любого из них. Я начал с Сендай и получил это достижение.

Третье испытание
Противостоять своей ненависти и победить Убийцу


Независимо от того, кого вы выбрали первым для убийства, вам откроется третье испытание. По сравнению со вторым оно будет довольно простым

Спаситель зелёного дракона
Использовать свиток обращения для освобождения зелёного дракона Флл'Йиссетат


Проходя подземелье Абазигала, вы встретите внутри зеленого дракона, что вас не трогает. Вам необходимо просто проверить кратеры с водой, один из которых откроет вам новую локацию, где вас будет ждать доп квест по получению свитка. Получаете, возвращаетесь и говорите с драконом. Он сам предложит освободить его с помощью свитка

Кончина Баала
Убить потомка Баала, синего дракона Абазигала


Смысл достижения понятен. Максимум могу дать совет - сначала попробуйте аккуратно убить приспешников босса. Когда решите сражаться, используйте всех ваших призывных существ (чем мощнее, тем лучше). Ваших персонажей снарядите оружием против драконов, или наносящих урон огнем (другие не берут)

Четвёртое испытание
Обсудить своё предназначение с Цириком и сразиться с его любимцами


Тоже довольно простое испытание, пройти его может немного сложнее, но нет чего-то сильно.

Солнечное превосходство
Одержать победу над потомком Баала, монахом Балтазаром


Просто идём по сюжету и получим достижение

Пятое испытание
Сразить Губителя


Относительно простое испытание, главное сосредоточить урон на губителе и не дать его миньонам атаковать ваших заклинателей. После победы вы сразу ачивку не получите, вам понадобится отправиться дальше по сюжету, а именно покинуть план и пойти за Меллисан
Глава 10
Тут нас ждет очень трудный финальный босс. Рекомендую запомнить как можно больше заклинаний на призыв перед началом битвы. Призывные существа очень могут помочь. Ещё возьмите оружие на +4 и выше, дабы одолеть босса. Все заклинания за раз не тратьте, так как будет несколько боев с ней. Перед последней битвой с ней рекомендую сохраниться, чтобы забрать сразу обе ачивки без лишнего труда.

Ох, тяжела ты шапка...
Уничтожить Амелиссан Чёрносердечную и отказаться от власти Баала


Захват трона
Уничтожить Амелиссан Чёрносердечную и обрести божественный статус
=== Конец ===
Надеюсь вам понравилось данное руководство. Это моё первое руководство, в котором я полностью описываю получение всех достижений для данной игры. Не знаю, насколько актуально данное руководство, всё таки игра не самая популярная. Но надеюсь, что кому-то я смог помочь данным руководством.

На этом я с вами буду прощаться. Всем приятных игр и лёгких достижений!
2 Comments
SHIT HAPPENS 23 Oct @ 4:51am 
Спасибо за гайд!
Atоm1c M!m!c 16 Aug @ 9:04am 
Благодарю за гайд.