2014~2024Steam单20小时+游戏平台通关记录
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"本人自1996年接触电子游戏,先后游玩了MD、FC、SFC、SS、PS1、DC、PS2、XBOX360、WiiU、PS4、Steam共11个平台以及少量的掌机和街机平台。距今28年游玩共计4万+小时。本帖回顾自2014年入坑Steam以来玩的游戏。
本帖只记录20小时以上的游戏。
游玩不足20小时的游戏原因有以下:
1、流程短,即便是多周目甚至已经全成就了也达不到20小时,不想再继续玩。
2、开坑阶段,还在继续玩;
3、弃坑退游。(退坑游戏不足0.5%)
4、挂卡。2016~2017年挂卡5K小时,Steam实际游玩时间为2.3W小时,不过挂卡的游戏已经被我隐藏起来看不见了。

通关记录标注说明:
【首】字样:表示该游戏预购或者首发购买或在抢先体验阶段购买。
【絕】字样:表示该游戏已下架停售。
【評】字样:表示我为该游戏写了千字以上的详细评测,这种评测耗时至少2.5小时,有的甚至需要三四天才会完成。
【SABCD】字样:表示对该游戏的主观喜爱程度。
【阿拉伯数字】:上面表示对该游戏的客观品质的评分,下面为该游戏首次发售年份。(评价任何事物务必要看其年代和大环境,否则没有任何参考意义。)
主观喜好度说明:
D:通关后没太多的情感波动。
C:比较喜欢玩,但还算不上该游戏的粉丝。
B:很爱玩,达到此级别则说明是该游戏的粉丝;此级别有两种情况:1、喜爱程度略逊于A级;2、由于存在某些很难受的游玩体验,可以说是“又爱又恨、又香又臭” 的体验,这种类型则用红色字母B表示。
A:铁杆粉丝,不是上瘾就是上头,正常来讲这就是喜爱度的最高级了。
S:永生难忘,此级别的游戏对于我个人来说具有特殊意义,游戏生涯的里程碑。S字母缩写代表special、super、style。
【如果你很喜欢的游戏在我的主观喜好程度中达到B级甚至B级以上,则说明我们是同好】
图中的游戏在我目前的游戏生涯中通关量占比大概为35%,前面20年都在家用机平台游玩的。

数据分析:
游玩超过20小时的游戏共计223款,喜爱度S级9款占比4%;A级33款占比14.8%;B级144款占比64.57%;C级35款占比15.7;D级2款占比0.87%。
总粉丝率为:S+A+B=83.41%。"
4 Comments
Gz 24 Apr @ 9:56am 
太强了,骨灰级玩家
S1gmaO7 26 Mar @ 9:10pm 
成就感拉满了!
Brown Baoli 26 Mar @ 6:06pm 
牛逼
是小迷茫吖 20 Mar @ 2:11am 
好腻害:ReeneOK: