Life is Feudal: Arden

Life is Feudal: Arden

Not enough ratings
Гайд по Life is Feudal: Arden
By БАЛДЁЖ СМЕТАНА
Это гайд написан для новых игроков которые не знают что здесь происходит и для старичков которые забыли как копать .

Подготовлено гильдией The Free Banner

Так же это большой гайд включает в себя множество гайдов прошлых лет, которые были исправлены под нынешние реалии.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Добро пожаловать в мир Life is Feudal!

Это руководство подготовлено игровым сообществом The Free Banner.
Присоединяйтесь к нам https://discord.gg/xSzTMfdcMV

Здесь вы найдете всю необходимую информацию для комфортного старта в игре:

Основы игрового процесса, создание персонажа и знакомство со стартовой локацией.

Описание ключевых механик, системы навыков и выполнение квестов в деревне новичков.

Руководство ориентировано на новичков, но и опытные игроки смогут найти здесь ценные рекомендации.

Если у вас возникнут вопросы – смело задавайте их в комментарии
Что такое Life is Feudal
Life is Feudal – суровый мир, где выживают сильнейшие

Life is Feudal — это MMORPG с полностью открытым и бесшовным миром, разделённым на 49 серверов.

Игра крайне требовательна к одиночным игрокам: она построена вокруг кооперации, и полноценный игровой процесс раскрывается только в составе гильдии.

Чем заняться в Life is Feudal?
Вот основные направления игрового процесса

1️⃣ Строительство и терраформирование — создавайте поселения, изменяйте ландшафт.
2️⃣ Крафтинг — занимайтесь производством и ремеслами.
3️⃣ Торговля — развивайте экономику и богатейте.
4️⃣ Сражения — участвуйте в битвах, рейдах и войнах.
5️⃣ Управление и стратегия — организуйте людей

Других занятий в игре практически нет, но даже этих пяти хватит, чтобы увлечь вас на годы. Здесь найдётся место и для мирных фермеров, предпочитающих спокойно выращивать морковь, и для воинов, готовых целыми днями устраивать набеги на вражеские территории. Если у вас есть лидерские качества, вы сможете реализовать себя в гильдии, заняв должность офицера.

Никто не будет водить вас за руку
Life is Feudal — это настоящая песочница, где вы сами создаёте себе развлечения. Здесь никто вам ничего не должен: вас могут убить (и убьют) просто потому, что это весело.

Главное правило: не покидайте стартовый остров, пока не разберётесь или не найдете себе соратников которые вам расскажут и покажут как играть.
Создание персонажа – ваш первый шаг в Life is Feudal
Создание персонажа – ваш первый шаг в Life is Feudal
Этот этап во многом определяет ваш игровой опыт, поэтому стоит подойти к нему внимательно. Грамотный выбор параметров поможет вам сэкономить время и нервы в будущем.

Выбор пола персонажа
Первое, что вам предстоит решить, — будет ли ваш герой мужчиной или женщиной. Это не просто косметический выбор: модели персонажей в игре имеют небольшие различия, влияющие на игровой процесс.

Плюсы и минусы мужской модели:

✅ Преимущества:
Крупная модель оружия → большая дальность удара в ближнем бою.
Лошадь стандартного размера → удобнее использовать кавалерийское оружие (пики, мечи).

❌ Недостатки:
Крупный размер делает персонажа более уязвимым для стрелкового оружия и атак.
Некоторые узкие места (например, шахты) могут быть недоступны.

Плюсы и минусы женской модели:

✅ Преимущества:
Компактные размеры позволяют проникать в труднодоступные места (например, в узкие шахты или на балконы зданий).
Меньшая модель → сложнее попасть в бою.

❌ Недостатки:
Лошадь заметно меньше по размеру → сложнее использовать кавалерийские пики и мечи.
Оружие в руках женского персонажа выглядит меньше → снижена дальность удара в ближнем бою.

Выбор имени
Имя персонажа должно быть уникальным, однако фамилии могут повторяться.

Настройка внешности и расы
Внешность персонажа можно настроить по своему вкусу и желанию. Раса не влияет на начальные характеристики и внешний вид брони.

Распределение характеристик
Следующий шаг — выбор начальных характеристик. Они определяют, какие возможности будут доступны вашему персонажу.

Сила (Strength) — влияет на максимальный вес оружия и экипировки которую вы сможете надеть на себя, так же дальность полета стрелы. Рекомендуется начать с 20 единиц, чтобы можно было пользоваться базовым оружием и защитой
Ловкость (Agility) — влияет на точность стрелкового оружия(уменьшается разброс и сам прицел), скорость восстановления выносливости в бою и скорость передвижения.
Телосложение (Constitution) — отвечает за запас здоровья (1 ед. телосложения = 1 ед. здоровья) и максимальный вес снаряжения
Интеллект (Intelligence) — за каждую единицу даёт 2 дополнительных очка навыка. Полезен для ремесленников и инженеров, так как влияет на точность стрельбы из требушетов.Но в нынешних реалиях бесполезна так как скилкап 1600
Сила воли (Willpower) — определяет, сколько веса персонаж может носить в инвентаре.
Выбор стартовых навыков
После определения характеристик вам предстоит выбрать начальные ремесленные и боевые умения.

Ремесленные навыки зависят от ваших предпочтений — подробнее о них читайте в разделе «Мирные профессии».
Боевые умения распределяются в зависимости от вашего стиля игры — подробнее в разделе «Боевые навыки».
Добро пожаловать на Начальный остров
Создав персонажа, вы появляетесь в стартовой зоне — Остров новичков в простонародии Нубоостров . Это своего рода учебный полигон, где можно освоить базовые механики игры, потренировать навыки и подготовиться к жизни в основном мире.

Здесь игроки не могут нападать друг на друга, но опасные животные, такие как медведи, волки и кабаны, вполне способны вас убить. Будьте осторожны — иногда хитрые игроки заманивают их в деревню, создавая хаос среди новичков.

Что вас ждёт на Нубоострове?
📍 На северо-западе расположена деревня с NPC, выдающими обучающие квесты, знакомящие со всеми игровыми профессиями. Имейте в виду, что деревня находится под клаймом (границы можно увидеть, нажав F4), внутри которого многие действия запрещены. Если вы не можете что-то сделать — просто выйдите

⚔️ Боевая механика на острове ограничена. Здесь нельзя атаковать других игроков, но можно тренироваться на PvP-арене.

🎟 Перемещение между островами и основным миром:
всего существует 49 серверов с копиями Нубоострова (номер вашего сервера можно увидеть в левом верхнем углу). Перемещение между ними возможно через идола (синий луч над одним из зданий деревни). Он же отправит вас в основной мир.

⛔ Важно!
При переходе на Арден вы потеряете весь свой инвентарь. Однако сохранятся
✅ все заработанные **навыки и навыки и характеристики
✅ Очки кармы
✅ Выносливость и сытость

🚀 Поэтому перед уходом с Нубо-острова убедитесь, что ваш персонаж полностью отдохнул и сыт!

Почему стоит задержаться на Нубоострове?
✅ Обилие ресурсов для прокачки навыков

Дерева в избытке. В отличие от основного мира, здесь древесины хватает на всех. Это особенно важно для тех, кто хочет прокачать плотницкое дело — загляните в кузницу, где лежат брёвна. Их можно распиливать на строительные заготовки, быстро развивая навык.
✅ Бесконечная еда

Рядом с деревней растут капуста, морковь, виноград — их можно собирать и есть сырыми. После перезахода в игру растения обновляются. Это особенно полезно охотникам (для приручения животных) и фермерам, которые могут перемалывать пшеницу на ручной мельнице (для её постройки нужен навык плотник).
✅ Полная безопасность

Здесь нельзя умереть от рук игроков, что позволяет спокойно прокачивать навыки перед выходом в суровый основной мир.
✅ Квесты от NPC

Выполняя задания, вы познакомитесь со всеми профессиями и получите железные инструменты. Используйте их до последнего, прежде чем покинуть остров. Подробное руководство по квестам — в соответствующем разделе.
✅ Поиск гильдии

Нубоостров – идеальное место, чтобы найти команду для игры. Многие гильдии набирают здесь новичков, но не спешите присоединяться сразу. Сначала разберитесь в механиках игры, прокачайте базовые навыки и ответственно подходите к выбору сообщества. Life is Feudal – это тесный мир, и репутация здесь играет огромную роль. Частая смена гильдий (5 раз в месяц) может вам только навредить.
💠 Если вы ищете надёжную команду – присоединяйтесь к The Free Banner !
Мы – крупная гильдия с продуманной политикой, высокой организацией и сильными союзниками.

❗ Однако мы принимаем не всех. Если вы склонны к истерикам, конфликтам или неадекватному поведению – вам не к нам. Мы ищем целеустремлённых, умных и организованных игроков.

📜 Узнать больше о нас можно здесь: https://discord.gg/xSzTMfdcMV
Интерфейс персонажа – разбор основных элементов
Интерфейс

Сейчас мы разберем интерфейс игры смотрите на картинку:
Каждый элемент интерфейса отмечен цифрой. Перемещать элементы интерфейса можно нажав клавишу F10. Уберите мешающие вам окошки за границу экрана, окошки которых нет на скрине - бесполезные и будут только отвлекать вас.Интерфейс персонажа – разбор основных элементов
Когда вы играете в Life is Feudal, на экране отображается множество полезных индикаторов. Давайте рассмотрим их подробнее.

1. Индикатор состояния тела
Здесь отображаются раны и травмы вашего персонажа. В игре есть два типа повреждений:
🔹 Раны — снижают характеристики. Например, рана руки дает дебав на силу(т.е отнимает некоторое количество силы).
🔹 Переломы — так же как и раны дают дебаф на силу.

Примечание: ранения делятся на тяжелые(голова и тело) и легкие(руки и ноги)

2. Полоска здоровья (красная)
Здоровье в игре разделено на два типа очков:
❤️ Очки Сознания (ОС) — если они упадут до 0, ваш персонаж потеряет сознание.
💀 Очки Здоровья (ОЗ) — если их запас иссякнет, вы умрёте, оставив на месте гибели могилу, из которой любой желающий сможет забрать ваши вещи.

3. Полоска выносливости (жёлтая)
Выносливость делится на два вида:
⚡ Спринтерская — расходуется при активных действиях (бег, прыжки, атаки, копание земли). Если она достигнет 0, персонаж временно перейдет на шаг, задыхаясь. Скорость восстановления зависит от Ловкости.
🏃‍♂Марафонская — общий запас выносливости, определяется Силой воли. Сейчас она влияет только на плавание ,если у вас марафонская выносливость будет равно 0 то вы утоните.

4. Полоска сытости (зелёная)
🍖 Если уровень сытости упадёт до 0, вы начнёте терять Очки Сознания , а затем умрёте.

Еда играет ключевую роль в прокачке персонажа:

Чем разнообразнее и качественнее ваш рацион пищи , тем быстрее растут мирные и боевые навыки.
Блюда с разнообразными ингредиентами (от 1 до 5) дают больший бонус.

5. Панель умений
Здесь можно закрепить до 10 навыков, которые активируются нажатием кнопки.
В верхней части панели расположены маленькие кнопки — они переключают дополнительные панели (всего их 10 и их тоже можно вывести на основной экран).

6. Чат
В игре есть несколько каналов:
📢 Системный чат — отображает повышение навыков и урон, который вы получаете или наносите.
💬 Местный чат — позволяет общаться с игроками, находящимися поблизости.
💬 Гильдия - отображает действия ваших согильдийцев
Каналы #, help ,arden, big, lfg, vulcan Это обычные игровые чаты, где люди общаются.

7. Окно кармы
Здесь отображается ваш уровень кармы — подробнее об этом в следующем разделе.

8. Эффекты (иконки над экраном)

В верхней части экрана отображаются активные эффекты, которые могут быть:
✨ положительными — например, удача от драгоценностей.
☠️ отрицательными — например, отравление от яда.

Следите за этими индикаторами, чтобы вовремя адаптироваться к ситуации в бою или в мирной жизни!

9.Информация мира

🔹В этой части экрана отображается информация на каком вы сервере и в каком вы мире.Тут же приведу карты регионов и серверов самого Ардена(1 картинка) и Зеленой зоны(2 картинка)

Окно экипировки
Разобравшись с основным интерфейсом, нажмите клавишу P, появится окно экипировки.


1. Ячейки экипировки
Здесь вы можете надеть:
🛡 Доспехи — шлем, нагрудник, штаны, сапоги, перчатки, наручи.
🎽 Табард — накидку с гербом гильдии.
💎 Драгоценности — повышают удачу, увеличивая шанс на успешные действия и добычу.

2. Окно скинов
🎨 Кнопка открывает меню нестандартных текстур оружия, брони и одежды, которые можно приобрести в премиум-магазине.

3. Инвентарь
🎒 Кнопка, открывающая инвентарь персонажа — ваше хранилище вещей, ресурсов и экипировки.

4. Манекен персонажа и слоты для оружия
🩸 Визуальное отображение тела персонажа, на котором отображаются полученные ранения.
🔪 Вокруг него расположены 4 слота для оружия, щитов и боеприпасов, позволяющие быстро переключаться между снаряжением.

5. Характеристики персонажа
📊 Здесь отображаются основные характеристики, о которых мы говорили в разделе Создание персонажа.

Максимальное значение — 150 очков, но поскольку в каждой характеристике должно быть минимум 10 очков, вам доступно 100 очков для распределения.
Ромбики 🔹 рядом с характеристиками позволяют:
🔒 Заблокировать повышение показателя
🔹 Поставить на понижение или повышение (уменьшить или повысить одну характеристику в пользу другой).
6. Полоска кармы
⚖️ Карма — важный показатель, влияющий на вашу репутацию и взаимодействие с другими игроками.


Как теряется карма?
❌-1 за вход на чужую территорию, если вас заметили и «обкричали»
❌ -2 за нанесение любого урона нейтралу
❌ -10 за убийство нейтрала.
❌ -3 за мародёрство (открытие могилы невинно убитого).
💀 Итого: -15 за убийство с разграблением.

📌 Во всех этих случаях вы получаете статус «Преступник», который позволяет другим игрокам атаковать вас без потери кармы.

⚠️ ВАЖНО!
Если карма упадёт до -50 и ниже, повысить её больше нельзя. Вы станете вечным преступником, что приведёт к большим потерям очков навыков.
Единственный способ избавиться от этого — купить нового персонажа и прокачивать его с нуля.

7. Полоска еды и её влияние на прокачку
🥩 Качество еды напрямую влияет на прокачку навыков:

0,5 – слабая пища → опыт за навыки снижается в 2 раза.
Высококачественная еда (4-5) → ускоряет прокачку навыков в 4-5 раз.
Чем качественнее пища и разнообразнее её состав, тем выше множитель опыта.

8.Боевые стили
С премиум-аккаунтом у вас есть возможность прокачивать пять боевых стилей, которые можно менять на гильдейском манументе.Стили возможно менять каждые 30 минут.

9. Дополнительные вкладки (вверху экрана)
📜 Неотмеченные иконки открывают:

Мирные навыки
Боевые навыки
Второстепенные умения
Меню гильдии
Арена
Эти вкладки помогут вам развиваться в игре и отслеживать свои возможности!

Горячие клавиши
M - карта (может сильно лагать при открытии)
V - вращение камеры вокруг персонажа
С - вид от 1го / 3го лица
CapsLock - переключение между бегом / шагом
NumLock - автоматическое движение вперед
R - переключение мирного / боевого режимов
I - инвентарь
P - окно экипировки
L - окно навыков
Tab - включить / отключить курсор мыши

Клавиши при взаимодействии с предметами в инвентаре:
Alt+ЛКМ - объединить все одинаковые предметы в контейнере
Shift+ЛКМ - разделить несколько предметов
Ctrl+ЛКМ - немедленно переместить предмет из одного контейнера в другой

Действия в игре выполняются нажатием ЛКМ. Нажатие ПКМ откроет контекстное меню возможных действий с объектом.
Важнейшие особенности игры Часть I
Карма
⚖️ Карма — важный показатель, влияющий на вашу репутацию и взаимодействие с другими игроками.

Чем выше карма - тем меньше навыков вы теряете после смерти и наоборот. Повышать карму можно молитвами 1 раз в игровые сутки, которые длятся 5 часов.

Как теряется карма?
❌-1 за вход на чужую территорию, если вас заметили и «обкричали»
❌ -2 за нанесение любого урона нейтралу
❌ -10 за убийство нейтрала.
❌ -3 за мародёрство (открытие могилы невинно убитого).
💀 Итого: -15 за убийство с разграблением.

📌 Во всех этих случаях вы получаете статус «Преступник», который позволяет другим игрокам атаковать вас без потери кармы.

⚠️ ВАЖНО!
Если карма упадёт до -50 и ниже, повысить её больше нельзя. Вы станете вечным преступником, что приведёт к большим потерям очков навыков.
Единственный способ избавиться от этого — купить нового персонажа и прокачивать его с нуля.

Таким образом, карма удерживает игроков от бесконтрольного убийства нейтральных персонажей и стимулирует их к покупке новых персонажей.

Клеймы – основа территориального контроля

Клеймо — это не просто участок земли, а ключевой элемент игры, определяющий вашу безопасность, владения и стратегические возможности. Устанавливая монумент в виде гигантского меча, игроки создают защитную зону, внутри которой только владелец и его союзники могут взаимодействовать с объектами и землёй.

Существует два типа клеймов:
1️⃣ Персональный — подходит для индивидуальных игроков.
2️⃣ Гильдейский — для групп и кружков(от 10 человек)

Персональный клайм
🏠 Создание и поддержка

Требует монет(игровая валюта), которые можно заработать, продавая ценные ресурсы кароне в торговой лавке (например, волчьи шкуры).
Стандартный размер – 3×3 клетки.
Расход – 450 очков в игровые сутки.
Стоимость установки — 1 медная монета (даёт 100 очков поддержки)

Гильдейский клайм
🏰 Для захвата больших территорий необходим гильдейский монумент. Его размер зависит от уровня развития.

Условия установки
🔹 В составе должно быть не менее 10 персонажей (в одном игровом мире!).
🔹 Если количество персонажей падает ниже 10, памятник разрушится.
🔹 В гильдии должно быть минимум 5 персонажей с премиум подпиской.

Поддержание клайма:
🔸 1-й уровень требует регулярных подношений: вода,черепица ,пища, оружие, драгоценности.Он потребляет все.
🔸 С 2-го уровня поддержка монумента осуществляется только монетами.
4-бесконечное количество аванпостов но 4 военика
3-окружить монумент аванпостами + 6 аванпостов три из которых могут быть военными
2- окружить монумент аванпостами +три аван(два из которых могут быть военными)
1- окружить монумент аванпостами +один военик или просто аван
Зоны гильдейского клайма
🛡 1. Городская зона (1 феод)
✅ Абсолютная защита от разрушений
✅ Можно повредить только во время осады.
⚠️ Во время Судного часа (СЧ) враги могут разбирать непостроенные здания, грабить сундуки и телеги.
🔥 2. Зона королевства (аванпосты)
✅Так же не уязвимы для разрушения пока не начнется осада
Действуют такие же правила как и на основном клайме
Улучшение манумента
1-й уровень - окружить монумент аванпостами +один военный аванпост или просто аванпост
2-й уровень- окружить монумент аванпостами + три аванпоста(два из которых могут быть военными)
3-й уровень-окружить монумент аванпостами + 6 аванпостов три из которых могут быть военными
4-й уровень-бесконечное количество аванпостов но 4 военных аванпоста

Дипломатия и войны
Гильдия, владеющая монументом, может:
⚔ объявлять войны и становиться целью агрессии.
🤝 Заключать союзы и принимать вассалов.
👑 Попасть в зависимость от более сильной фракции.

Дипломатия создаётся исключительно игроками — вежливость и продуманная политика могут уберечь вас от лишних конфликтов. Не стоит проявлять агрессию без причины — война должна быть крайней мерой!

⚠ Как защищать свою территорию?
Чужак, вошедший без разрешения, может быть «обкрикнут» способностью «Нарушитель».
❌ Это снижает его карму (-1) и даёт эффект преступника, позволяя убить его без потери кармы.

Судный Час (СЧ)
Судные Часы — это период времени, когда защита территорий ослабевает.

🔥 Что можно делать во время СЧ?

Грабить сундуки и телеги.
Открывать и мародёрствовать в могилах.
Атаковать аванпосты
⚔ ВАЖНО!
🔹 Убийство нейтральных игроков по-прежнему снижает карму!
🔹 Городская зона остаётся неприкосновенной — защитить своё поселение можно только в её границах.

В Life is Feudal захват и защита территорий — ключевые механики игры. Научитесь управлять клаймами, правильно распределять ресурсы и создавать союзы, чтобы выжить в этом суровом мире

Торговые лавки и экономика в Life is Feudal
В мире Life is Feudal действует многоуровневая экономическая система, основанная на монетах трёх видов:

💰 Медные (Copper)
💰 Серебряные (Silver)
💰 Золотые (Gold)

🔄 Обменный курс:

100 медных = 1 серебряная
100 серебряных = 1 золотая
Использование монет
Монеты служат не только средством торговли между игроками, но и являются ключевым ресурсом для поддержания монументов:

1 медная монета даёт 100 очков поддержания.
1 серебряная монета даёт 10 000 очков поддержания.
1 золотая монета даёт 1 000 000 очков поддержки.
Где получить монеты?
💰 Продажа ресурсов в торговых лавках — основной способ заработка.
💱 Обмен монет в лавках (обмен медных монет на серебряные и золотые).

📍 Как найти торговые лавки?
Включите соответствующий фильтр на карте мира, чтобы увидеть их расположение.

Игровые торговые лавки
🏛 Виды торговых лавок:
1️⃣ Глобальные торговые лавки — расположены в городах и доступны всем игрокам.
2️⃣ Частные торговые лавки — могут быть построены игроками на их климах.

⚠️ Важно!
🔹 Чтобы использовать частную лавку.
🔹 У каждой лавки есть индивидуальное внутреннее хранилище:

100 единиц веса для игроков без премиум-аккаунта.
Можно расширить хранилище, заплатив деньги в лавке.
🔹 Все персонажи на одном аккаунте имеют доступ к единому хранилищу лавки.
Как выставить товар в торговую лавку?
🛒 Пошаговый процесс продажи:

1️⃣ Переместите товар из инвентаря в хранилище лавки.
2️⃣ Нажмите кнопку «Рынок» (Market).
3️⃣ В левом верхнем углу выберите название торговой лавки (его можно посмотреть на карте мира).
4️⃣ Нажмите «Выставить на продажу»(Put up for sale) — появится список предметов в лавке.
5️⃣ Выберите предмет → появится окно с двумя вкладками:

🔹 «Выставить на продажу» — продажа игрокам:

Укажите цену.
Игрок, желающий купить товар, должен лично подойти к лавке, внести деньги и забрать предмет.
После покупки деньги поступят вам на счёт.
🔹 «Продажа короне» — продажа государству:

Неигровое образование Корона скупает ценные ресурсы за монеты.
Продажа Короне доступна из любой торговой лавки.
Цена зависит от типа, качества и прочности вещи.

🎭 Торговля — неотъемлемая часть жизни в Life is Feudal. Зарабатывайте, развивайтесь и используйте монеты с умом, ведь они нужны не только для торговли, но и для поддержания вашего клайма!
Важнейшие особенности игры Часть II
Качество предметов
В мире Life is Feudal каждый предмет — от клочка земли до могучего меча — имеет свой уровень качества в диапазоне от 0 до 100. Это касается абсолютно всего:

🌿 Природные ресурсы — земля, вода, деревья, руды.
🐎 Животные — лошади, коровы, овцы.
🛡 Экипировка — оружие, броня, инструменты.
🏡 Строения — дома, кузницы, загоны.
🥩 Еда — мясо, овощи, готовые блюда.

Как качество влияет на игру?
✔ Оружие высокой прочности наносит больше урона.
✔ Еда хорошего качества лучше утоляет голод.
✔ Лошади высокого качества обладают большей скоростью и манёвренностью.
✔ Деревья высокого качества дают больше древесины.
✔ Почва определяет качество урожая — чем лучше земля, тем лучше плоды.
✔ Прочные материалы увеличивают долговечность зданий.

📌 Вывод прост: чем качественнее вещь, тем она лучше, дороже и сложнее в изготовлении.

Что влияет на качество предметов?
✅ 1. Изначальные условия
Некоторые ресурсы можно улучшить — если вы нашли землю 15-го качества, то повысить её качество возможно только баромсагом а иначе ищите землю лучшего качества .
✅ 2. Уровень умений игрока
Чем выше ваш навык в определённой профессии, тем качественнее создаваемые предметы.

✅ 3. Качество инструментов
Орудия труда с низким качеством снижают эффективность работы.

✅ 4. Качество ремесленных построек и объектов
Например, низкокачественный коровник ухудшает качество выращенного скота.

Ограничения качества для оружия, брони и инструментов
🛠 Материал, из которого сделан предмет, определяет его максимальное качество:

Железо → максимум 60.
Сталь → максимум 80.
Востасская сталь → максимум 100.
💡 Совет: если вы хотите создавать лучшие вещи, всегда работайте с качественными ресурсами, улучшайте навыки, используйте премиальные инструменты и стройте лучшие мастерские. Это поможет вам выжить и доминировать в мире Life is Feudal!

Дома

🏡В игре есть дома. В домах можно селиться, красиво их обустраивать, а потом горько плакать когда ваше жилище рухнет от камня из требушета. Жизнь феодальна, что поделать.

Вы строите дом, селитесь в нем (при наличии мест), и после смерти возрождаетесь в нем. Если дома нет - вы возрождаетесь в зеленой зоне. Также в дом можно моментально переместиться из любой точки карты, использовав умение "Возвращение домой", (по умолчанию на цифре 8 на панели умений), при этом вы оставите в точке телепорта ВСЕ содержимое своего инвентаря(кроме сыпучих материалов как камень ,песок и т.д), но экипировка останется при вас.

Премиум-магазин – удобные бонусы без влияния на баланс
В Life is Feudal есть донат, но он не даёт решающего преимущества и не нарушает игровой баланс. В премиум-магазине можно приобрести различные удобства, облегчающие жизнь, но не делающие вас непобедимым.

Что можно купить в премиум-магазине?
1️⃣ Страховка от потери умений
☠️ После смерти ваш персонаж теряет очки навыков. На экране появится следующее сообщение:

🔹 При 0 карме вы теряете по 6 очков в каждой ветке умений.
🔹 Со страховкой на 5 единиц потери составят всего 1 очко.
🔹 Чем ниже карма, тем больше потери, поэтому в продаже есть страховки до 30 единиц.

💡 Вывод: страховка особенно полезна тем, кто рискует в бою и хочет минимизировать потери после смерти.

2️⃣ Бустеры ("Час силы")
⚡ Ускорители прокачки, увеличивающие рост умений в 2 раза в одной из веток.

📌 Особенности бустеров:

Действует 1 час.
Перезарядка – 22 часа.
Не расходуется, если вы вышли из игры.
💡 Полезно для тех, кто хочет быстрее освоить ключевые профессии или боевые навыки.

3️⃣ Премиум-аккаунт – максимум комфорта
🔥 Самая полезная покупка для активных игроков!

🔹 30 дней премиум-аккаунта дают:
✅ Постоянную страховку навыков(5 очков)
✅ Возможность переключаться между пятью "Боевые стили"
✅ Возможность прокачивать 2 навыка одновременно
✅ Увеличенное хранилище в торговой лавке.
✅ Отсутствие платы на содержание личных клаймов
✅ Пассивный бонус +25% к получению опыта за крафт и боевые действия
✅ Удвоенный запас опыта (1 000 000 очков)

💡 Заключение:
Премиум-магазин предлагает дополнительные бонусы, но не делает игру Pay-to-Win. Основное преимущество — ускорение прокачки, удобство и снижение потерь после смерти.

Если вы хотите играть комфортно и без нервов, премиум-аккаунт — лучший выбор! 🚀

Ландшафт и деревья в Life is Feudal
Окружающий мир Life is Feudal детализирован и реалистичен — каждый участок земли, каждое дерево и каждый ресурс обладают уникальными свойствами и влияют на игровой процесс.

Типы почв и их особенности
🌱 1. Плодородная почва
Лучшее место для земледелия — здесь можно сажать лён, морковь, пшеницу и другие культуры.
Обеспечивает максимальный урожай.
🌾 2. Обычная почва
Встречается в пустынных регионах.
Остаётся после сбора урожая с плодородной почвы.
После удобрения навозом (умение «Фермерство») превращается в плодородную.
🌲 3. Лесная почва
Идеальна для посадки деревьев.
Можно собирать грибы и другие лесные ресурсы.
🔄 Перекопанная vs. нетронутая почва
Перекопанная почва не даёт ресурсов.
На первозданной земле можно искать съедобные растения, грибы и полезные материалы.
Фермеры могут превратить перекопанную землю обратно в первозданный вид, полив её водой.
Другие виды почвы и их свойства
🏺 4. Глина
Ценный строительный ресурс.
Используется во многих ремёслах.
Ускоряет движение персонажей.
🏜 5. Песок
Распространён на берегах водоёмов и в пустынях.
Используется для производства стекла.
Замедляет движение.
❄ 6. Снег
Преобладает на севере.
Используется для получения воды, создания снеговиков и снежков.
Замедляет движение.
🦠 7. Болото
Редкая почва, которую нельзя создать вручную.
Сильно замедляет передвижение.
💡 Все эти почвы можно копать лопатой, кроме болот.
Ресурсы, добываемые киркой
⛏ 1. Камень
Основной строительный материал.
Встречается в горах, на холмах и под песком на пляжах.
⛏ 2. Гранит
Редкий ресурс.
Используется в строительстве замковых сооружений.
Добывается только в горах.
⛏ 3. Сланец
Применяется в строительстве и обработке камня.
⛏ 4. Мрамор
Декоративный и строительный материал.
⛏ 5. Медь
Используется в ремесленном производстве.
⛏ 6. Железо
Главный металл для кузнечных изделий и оружия.
⛏ 7. Серебро
Драгоценный металл, применяемый в ювелирном деле.
⛏ 8. Золото
Редчайший металл.
Используется для создания лучших ювелирных украшений.

Дороги и передвижение
🏇 Передвижение по дорогам значительно быстрее, чем по обычной местности.

Деревья – источники древесины
🌲 Древесина делится на четыре типа:
✔ Твёрдая — подходит для мебели, кораблестроения и оружия.
✔ Белая — используется для щитов ,телег без тента.
✔ Мягкая — используется в строительстве, крафте и изготовлении инструментов.
✔ Янтарная — используется для щитов ,телег с тентом.

Твёрдые деревья:
🌰 Орешник
🌳 Берёза
🌿 Вяз
🌳 Дуб
🍁 Клён(Белая древесина)

Мягкие деревья:
🌿 Можжевельник
🌱 Осина
🍏 Яблоня
🌾 Шёлковица
🌲 Сосна(Янтарная древесина)
🌲 Ель

Качество деревьев и их влияние
📈 Каждое дерево имеет уровень качества (от 0 до 100), который
🔹 определяет количество древесины в бревне.
🔹 Внешний вид дерева — чем выше качество, тем массивнее и красивее оно выглядитчем выше качество, тем массивнее и красивее оно выглядит.
🔹 Например, дуб 90+ качества — самое большое дерево в игре и содержит 1200 единиц древесины.

🌱 Посадка деревьев:
Саженцы можно высаживать в лесную почву.Разные деревья сажаются в разное время ,смотрите календарь(он находиться смотрите картинку ниже)Календарь помогает узнать, когда можно сажать растения, собирать урожай и заниматься разведением животных.
Важнейшие особенности игры Часть III
Регионы
Важная составляющая игры - это система регионов, на которые поделен игровой мир.
Копая железо или выпиливая доску есть небольшой шанс, что бы получите региональный ресурс того региона, в котором находитесь.
Региональные ресурсы - ценный товар,они нужны для постройки самых лучших зданий в игре.
Не объединяйте региональные ресурсы с обычными, они потеряют свою уникальность.

Гильдии и система стендингов
Игроки могут объединяться в гильдии для совместной игры.
Создать гильдию может любой персонаж, находящийся в основном мире.
Свежесозданная гильдия имеет статус банды и будет считаться таковой до тех пор, пока не поставит себе гильдейский клейм. В этом статусе невозможно выставление стендингов.
Статусы:
🏴Band - это гильдия, не имеющая своего клейма. Не может участвовать в политике.
🏛Country - независимая гильдия с клеймом, не имеющая вассалов.
👑Kingdom - независимая гильдия с клеймом, у которой есть один или несколько вассальных гильдий.
🤝Vassal - зависимая гильдия с клеймом, у которой есть сюзерен. Такая гильдия автоматически вступает во все воины сюзерена и не может самостоятельно вести политику.

Стендинги - это отношения между гильдиями, выставляемые каждой стороной через официальный сайт игры. Все стендинги кроме War должны быть выставлены обоюдно.


Виды стендингов:

🟡Neutral - нейтральные, изначально установленные со всеми гильдиями. Клаймы подсвечиваются желтым цветом.

⚔️War - война. Стендинг выставляется в одностороннем порядке, объявление о начале войны отображается в системном чате. Заключить мир можно обоюдным выставлением нейтральных стендингов.

💙 Friendly - дружественные гильдии. Территория клаймов и ники игроков голубого цвета, за нанесение урона карма не снимается.

⚜️Ally - это статус вассала. Крупное сообщество со своей стороны первым может выставить Ally другой гильдии, и если та изменит свой стендинг на такой же, то станет вассалом.
Вассал автоматически получает все стендинги своего сюзерена, включая войны. Он не может самостоятельно выставлять стендинги другим гильдиям и, что самое важное, не может отказаться от статуса вассала по своему желанию.

Изготовление примитивных инструментов
Как изготовить примитивные инструменты:
1)Найдите клетку с плодородной землей, на которой растет трава. Щелкните на ней ПКМ и выберите Искать материалы. После окончания поиска вокруг вас появятся: Растительные волокна, кремень и снаряды для пращи.

Соберите волокна и кремень, затем найдите дерево. Также щелкните на нем ПКМ и выберите Собрать --- Ветки. Результат сбора вы увидите в системном чате.

Теперь щелкните ПКМ на ветке в инвентаре и выберите Сделать примитивный инструмент.
В появившемся окне выберите нужный инструмент, убедитесь что у вас хватает ресурсов.

Обратите внимание, что для изготовления ступки и пестика, тигеля и палки, примитивного котелка требуется не кремень, а камень. Добывать его нужно киркой, копая тоннель в клетке со скалой.
Навыки и система умений в Life is Feudal
В Life is Feudal действует разветвлённая система навыков, позволяющая игрокам развивать профессии, военные специализации и вспомогательные умения.

Структура навыков
Все навыки делятся на три основные ветки:

🛠 Мирные умения — профессии, связанные с ремеслом, строительством и выживанием.
⚔ Боевые навыки — классы, определяющие роль персонажа в бою.
📜 Второстепенные навыки — вспомогательные умения, влияющие на взаимодействие с миром.

🔹 Каждый навык имеет уровень от 0 до 100, но чем выше он становится, тем сложнее его прокачивать.
🔹 Навыки взаимосвязаны:

Запомните: нельзя повысить навык выше 30, если предыдущий в цепочке не достиг 60.
Например, Строительство не поднимется выше 29,99, если Ремесло не достигнет 60.
🔹 Рост навыков можно регулировать с помощью стрелочек на иконке:
🔼 Повышение
🔽 Понижение
⏹ Блокировка (чтобы не тратить очки опыта на этот навык).
🔒 Полная блокировка навыка (Он не будет повышаться даже если вы будите что-то делать)
Мирные профессии
Каждый мирный навык формирует линейку профессий, определяющих вашу роль в экономике и строительстве.

👷‍♂️ Строитель — возводит и ремонтирует здания для гильдии

⛏ Шахтёр добывает руду, камень и полезные ископаемые в шахтах.

🪵 Плотник — работает с древесиной, создаёт мебель, луки, щиты.
🔸 Может развиваться в Осадного инженера, создавая осадные орудия.

⚒ Кузнец — плавит руду, изготавливает броню, оружие и инструменты.

🌾 Фермер обрабатывает землю, выращивает урожай, производит пищу и сажает деревья.

🌿 Травник — собирает растения и создаёт зелья, порошки и яды.

🎯 Охотник-животновод занимается добычей шкур, костей, приручением и разведением животных.

💡 Каждая профессия играет ключевую роль в экономике и выживании вашей гильдии!

Боевые специализации
⚔ Воины делятся на различные классы, определяющие их боевой стиль.

🐎 Кавалерист — рыцарь в кольчуге с кавалерийской пикой, использующий скорость и мощь коня.

🛡 Копейщик — защищённый стёганым доспехом воин, сражающийся копьём или пикой.

🏹 Стрелок — боец в лёгких кожаных доспехах, использующий луки и арбалеты для ведения дальнего боя.

⚒ Латник — тяжеловооружённый боец в латах, владеющий двуручным оружием и боевыми криками для подавления врагов

💡 Правильный выбор боевой специализации – залог победы в сражениях!

Второстепенные навыки
📜 Второстепенные навыки относятся к поддержке и взаимодействию с миром.

⚖ Власть — позволяет ставить аванпосты более высокого уровня.

🎭 Повседневные действия — включают анимацию эмоций и функцию самоубийства (если вы застряли или хотите быстро вернуться домой).

🙏 Набожность — одна из самых полезных второстепенных веток:

Повышает карму с помощью молитв.
Позволяет возвращаться домой (очень важно для путешественников!).
Божья милость и Божья любовь — мощные умения, помогающие выживать.
Заключение
Навыки — основа развития вашего персонажа. Освоив правильные профессии и боевые умения, вы сможете создать мощную гильдию, построить крепость и завоевать земли.

⚠ Помните:
🔹 Развитие навыков зависит от структуры умений — всегда следите за уровнем предшествующих навыков.
🔹 Выбирайте профессию и стиль боя, которые соответствуют вашей игровой стратегии.
🔹 Используйте второстепенные навыки, чтобы улучшить свою жизнь в игре.

🎭 В Life is Feudal каждый навык имеет значение — используйте их с умом! 🚀
Деревня новичков: прохождение квестов
Детки Хойтуханир

Выйдите из общинного дома и идите прямо, найдите кухню. Поговорите с кухаркой, она расскажет вам про систему приготовления пищи.

Если кратко - без хорошей кухни не будет хорошей еды. Поговорите с ней второй раз и попросите еды, заодно возьмите квест Детки Хойтуханир.:

Дети находятся восточнее деревни в полях в круге идолов, севернее большого поля пшеницы:

Поговорите с мальчиком вы поймете что рядом растут очень хорошие грибы. Он даст вам кусок золота и попросит построить ему лачугу. Этот квест ознакомит вас с основами строительства.

Прочтите описание квеста: вам нужно сделать примитивный молоток, создать заготовку лачуги (умение Строительство) за пределами клайма (F4 чтобы смотреть границы),

На лачугу требуются строительные бревна и доски - нужен топор чтобы срубить дерево и пила чтобы выпилить бревна. Строительные бревна требуют 100 древесины,изучите бревно и убедитесь что срубили достаточно большое дерево.
Лачугу можно построить только на выровненной земле. Чтобы разровнять землю нужна лопата и 30 уровень умения Ремесло.
Постройте лачугу ЗА деревенским клеймом и вернитесь к мальчику, в награду он даст вам баромсаг перевязанный лентой.
Из ящика возле кухарки возьмите хтынку - алкогольный напиток.

Урожай
Выдает Карегаст, сидит на скамейке рядом с кухаркой.

Нужно собрать урожай с полей северо-восточнее него, требуется серп и лопата.
Внимательно прочтите описание каждого требуемого действия, там есть описание растений.
Квест завершается автоматически после сбора каждого растения, награды нет. После можно поговорить с Карегастом, угостив его табаком можно задавать вопросы. После одного из диалогов можно взять 2 колеса и 3 льняные веревки из ящика крестьянина рядом.

Доски для плотника
На берегу возле кузницы сидит Йермык Хтын. Поговорите с ним и скажите что хотите стать плотником, получите квест.
Идите за пределы деревенского клайма, срубите дерево, выпилите несколько досок, отнесите их плотнику.
Награды нет, но после выполнения квеста можно попросить табак.

Задобрить богов
Выдает Асель, стоящий перед общинным домом. Вместе с квестом выдает железный топор, с помощью которого нужно срубить дерево и забить идол на Капище. Для выпиливания бревна потребуется пила.
Капище находится на северно-восточной границе деревни - огромное поле с идолами, пропустить невозможно.
Квест завершится сразу после установки идола.
После поговорите с Аселем, он даст вам ценную награду, скажите что имеете хозяйственный вопрос, получите новый квест.

Куриный урожай
Выдает Асель после того как скажете ему что имеете хозяйственный вопрос.
По левое плечо Аселя стоят курятники, почистите их, соберите яйца, отнесите их Акуру.
Персонаж попытается его обмануть и утаить яйца, итог - еще один квест.
Ступайте на капище, бегайте среди идолов пока не посереет квестовое задание.

Используйте умение Восславить бога, которое находится в навыке Набожность во Второстепенных умениях. Стоя на капище помолитесь, квест закончится автоматически.

Хтынка для акура
Выдает Асель. Спросите его про сказания, он попросит принести алкоголь.
Как получить хтынку - читайте выше.
Принесите ее Аселю, он скажет спасибо.

Глумова радость
После того как вы напоите Аселя у него появится диалог, поговорите с ним.
Он поручит вам украсть табак из сундука старосты, он находится в общинном доме, слева от входа. Там же захватите хтынку.
Поговорите с Аселем и получите щедрую награду.

Выкопать яму
Выдает Уннварт Могильщик, стоящий на северо-восточном выходе из деревни, недалеко от дерева из разрушенных кораблей.
Вам нужно выкопать яму в глине и найти баромсаг, потребуется лопата.
Идите на восток от деревни, к западному берегу озера, там есть глиняные разломы.
3 раза копайте глину и задание выполнится, вернитесь к Могильщику.

Грибочки для могильщика
После поиска баромсага у Могильщика появится диалог, после которого он попросит принести ему грибочки.
Бегите за пределы деревенского клайма, ищите клетку с лесной почвой, ищите на ней съедобные припасы. Соберите грибы, отнесите их Могильщику. Награда - табак и хтынка.

Кузнечное дело
В кузнице поговорите с Ульфом, попросите рассказать про работу с металлом, получите квест. Квест объемный - нужно добыть железо, выплавить его в слиток и создать железный предмет. Вам потребуются навыки из ветки кузнеца чтобы выполнить квест.
Бегите к шахтам, они в горе на севере от деревни, добудьте железо, потребуется примитивная кирка. Чтобы добыть железо в шахте нужно иметь доступ к умению Добывать железную руду, т.е. иметь навык Земляные работы 30+. Добыть железо можно вместе с камнем, используя умение Копать тоннель, ищите нужную клетку или просто поищите готовую шахту, выкопанную игроками.
Срубите твердое дерево, напилите поленьев на уголь, изготовьте его в печи для обжига рядом с кузницей.
Загрузите железную руду и уголь в плавильную печь, поднимите температуру до 1500, дождитесь нагрева и выплавите 10 железных кусков. С помощью кузни сделайте гвозди.

Рыбалка
Западнее от кузницы, на берегу у костра стоит Вранен Охотник, у него получите задание выловить рыбу. Сделайте удочку, подойдите к воде, взаимодействуйте с ней и выберите Рыбачить. Ждите поимки рыбы, а потом отдайте ее Охотнику

Охота на зверя

Следующий квест Охотника, вам нужно найти животное, убить его, освежевать и пожарить мясо на костре.
Вам потребуется камни , нож для свежевания (сойдет и примитивный), палки для костра, а также топливо, на которое сгодятся поленья.
Используя навык охотника Поиск неагрессивных животных выследите жертву, расстреляйте камнями из пращи, освежуйте тушу. Мясо принесите охотнику.
Сборник полезных советов. Бытовые
Бытовые:

1) Не уходите с Нубоострова, получите там хотя бы базовые знания об игре, прокачайте навыки до максимума.
Столярное мастерство можно прокачать выпиливая строительные бревна из стволов, лежащих у кузницы в деревне, у каждого по 5 тысяч прочности, одно бревно требует 100 прочности.
Продвинутое фермерство можно прокачать, собирая пшеницу с деревенского поля и перемалывая ее на ручном жернове (нужен Плотник 30 для создания жернова).
Охотник на том же поле сможет набрать овощи для приручения. Учитывайте, что каждое животное требует определенный вид еды: бараны - горох и капуста, кабан - пшеница и корешки, бык/корова - грибы и картошка, лошадь - яблоки и морковь.Логично будет выкачать персонажа с высоким знанием природы (чтобы делать простую пищу высокого качества, даст коэффициент прокачки навыков 1.6-1.8) и навыком охоты (чтобы ловить хорошую рыбу). Передайте приготовленную еду остальным персонажам на Нубоострове и они прокачаются гораздо быстрее.

2) Следите за уровнем кармы, не совершайте преступных действий: не атакуйте первым, не заходите на чужие клаймы, не осматривайте чужие могилы.

3) Не игнорируйте сообщения других игроков - там может быть что-то важное, так что если кто-то упорно бегает рядом с вами - проверьте местный чат.

4) Не рубите деревья рядом с чужими поселениями - древесина чрезвычайно ценный ресурс, за это могут убить, наплевав на потерю кармы.

5) Агрессивные животные не заходят в воду. Даже медведя можно закидать камнями, спрятавшись от него на мелководье.

6) Если на вас напали бандиты, вы можете сдаться - скорее всего вас не убьют, просто заберут все ценное.

7) В настройках графики обязательно отключите траву и тени. Трава затрудняет сбор ингредиентов алхимиком и обнаружение капканов. Отключение теней сильно повысит производительность игры.

8) Ненужную землю можно сжигать в печках. Так же, как и ненужные вещи. Это особенно актуально когда нужно провести большой объем терраформинга - например, выкопать ров вокруг поселения.

Значительно ускорит процесс копки разделение труда. Пусть один человек копает землю и складывает ее в стоящую рядом телегу, а второй - относит ее в сторону и ссыпает. Многие не могут додуматься до этого, казалось бы, очевидного решения.

9) Каждое животное приручается определенным видом еды: бараны - горох и капуста, кабан - пшеница и корешки, бык/корова - грибы и картошка, лошадь - яблоки и морковь.

10) Во время рыбалки вместо рыбы можно поймать льняную веревку. Шанс маленький, но есть.

11) При осмотре дерева можно найти интересные вещи, не удивляйтесь если найдете странный предмет у себя в инвентаре.

12) Есть шанс получить ранение от прилетевшего в глаз камня или быть укушенным змеей.

13) Шахты обваливаются, даже укрепленные.

14) Не пытайтесь сражаться с животными в ближнем бою, используйте только дальнобойное оружие.
Против лося у нуба с пращей шансов нет - догонит и забодает, но если зайти в воду - животное отбежит от кромки воды, но снова атакует если выйти на сушу.

15) Начинайте молиться и повышать карму с первых часов игры.

16) Основав монумент, как можно скорее постройте себе дом с закрывающейся дверью. В нем вы сможете спрятаться от набегов грабителей. Также подойдет лачуга, окно которой закрыто туеском, а вход - калиткой.

17) Используйте мебель и телеги как баррикады, пока не построите стены вокруг поселения.

18) Прокачать владение оружием можно на манекене или верном терпеливом товарище. За удар по человеку дают значительно больше опыта. На манекене можно поднять навык максимум до 60 единиц.

19) Если насыпать камень 100 качества в прибрежную клетку с водой, то собираемые с нее ресурсы (вода и рыба) будут такого же качества. Так же колодец, построенный на выровненной клетке с 100й почвой будет давать сотую воду.

20) Проявляйте фантазию в использовании мелких переносимых объектов, таких как каменные ступени, туески, деревянные настилы. С их помощью можно закрыть бойницы на стенах, построить мост или соорудить укрепленную точку над домом, на которую вы будете попадать после смерти.

21) Если вам нужно быстро сбросить переносимый предмет вроде бревна или шкафа, просто включите боевой режим(клавиша - R). С большими предметами стоит быть аккуратным, вы можете оказаться под ними и застрять. Пропишите в чат /stuck если окажетесь такой ситуации.

22) Нужно прокачать какую-то характеристику? Смотрите, какая профессия имеет нужную характеристику первичной и выполняйте действия, повышающие этот навык.

23) Боитесь что в Судный час ваш замок разграбят? Поставьте все в склады

24) Не нравится ночь в игре? Поставьте яркость в игре на максимум. Все еще темно? Панель управления - Экран - Калибровка экрана.

25) Каждый тип почвы имеет разный показатель сыпучести. Самый оптимальные вариант - земля, которая может держать 2 клетки высоты.

Есть хитрость с почвой: если напрямую из инвентаря высыпать на клетку 15 земли, то уровень поднимется так же, как если бы вы высыпали 30. Соответственно, с глину можно сыпать по 30 вместо 60, а снег и песок 8 вместо 15.

26) Кузнецу при плавке железа следует выплавлять из руды не бруски, а слитки. Набрав много слитков, их нужно нагреть и непосредственно из них выплавлять бруски. Из одного слитка за раз получается 5 брусков. Такой метод существенно экономит время и прочность печи при переплавке больших объемов железа и имеет смысл при наличии домницы.

27) При падении с высоты можно умереть. Также вы получите урон если вас толкнет лошадь, а если вы во время полета врежетесь в какой-либо объект, то получите еще и урон от столкновения с объектом.

28) Строителю следует забивать ресурсы в здание киянкой, а не примитивным или кузнечным молотом, прочность повысится в 2 раза.

29) Не оставляйте лошадь распакованной более чем на два часа - она исчезнет.
Сборник полезных советов. Военные
Военные:
1) Обороноспособность поселения определяет терраформинг. Это скучно и требует много времени, но десятиметровые земляные стены и глубокий ров доставят много приятных моментов нападающим.

2) Адекватно выбирайте тактику боя для своего класса: пехотинец не имеет шансов против лансера в чистом поле, но если он спрячется среди деревьев, то всаднику придется спешиться. Кавалеристу, соответственно, не нужно лезть в густой лес или перекопанное поле. Его основное оружие - это конь, дающий мобильность и возможность выйти из боя, но почти бесполезный в лесу и городской застройке.

3) Наносимый стрелами урон в значительной степени зависит от их качества.

4) Есть различные виды стрел: обычные, широкоголовые, бронебойные, тупые, огненные и салютные.

Обычные стрелы летят дальше всех, наносят рубящий урон и эффективны против легкой брони и голой бомжатины.

Широкоголовые стрелы наносят повышенный рубящий урон, их использует большинство игроков из-за наилучшей сбалансированности.

Бронебойные стрелы наносят колющий урон и прекрасно пробивают тяжелые доспехи, особенно латы.

Тупые стрелы наносят дробящий урон по Очкам Сознания и оглушают врага.

Огненные стрелы наносят осадный урон и могут разрушать строения и предметы мебели.

Также в игре есть деревянные стрелы и болты, используемые для тренировок.

5) Арбалет - годное, недорогое, не требовательное по очкам оружие. Стреляет далеко и точно. Главный минус - очень долгая перезарядка. Бронебойные болты наносят особенно большой урон щитам.

6) Вода - прекрасная возможность сбежать от преследования. В плывущего сложно попасть из стрелкового оружия, особенно если он нырнул.

7) Горшочек с нафтой, он же граната - хорошее оружие, наносящее много осадного урона. Требует прямого попадания во врага. Имеет хорошие шансы убить игрока без брони. Особенно актуально против всадников

8) Мнение, что голый крестьянин безобиден - в корне неверно. Все зависит от личных умений игрока.

9) Хорошее начальное оружие для новичка - это каменный топор и камни, но следите за прочностью.

10) Поставьте экипировку частей доспеха на горячие клавиши - вы сможете снимать/надевать доспехи за 5 секунд.

11) Необученная лошадь (самая первая) при получении любого урона встает на дыбы. ЛЮБОГО урона, даже от удара кулаком. Не используйте ее для боевых действий. Вообще никогда не используйте, поверьте мне.

12) Щит, даже висящий на спине, способен останавливать стрелы и удары оружием.

13) Если вы грабите других игроков, то используйте оружие, наносящее дробящий урон. Оно оглушает жертву, не убивая ее. Таким образом вы сможете забрать вещи и не испортить себе карму.

14) Используйте капканы. При попадании в капкан игрок или лошадь не могут двигаться в течение некоторого времени и получают сильный урон. Старайтесь ставить капканы в неожиданных местах - под пнями деревьев, в углублениях рельефа, под тушами павших лошадей и т.п. Кроме того, из капканов можно соорудить настоящее минное поле: расположите несколько десятков капканов под стенами вашей крепости и немного присыпьте землей.

15) Требушет стреляет далеко и очень больно. Защитники могут сломать его из строя огненными стрелами, вылазкой или другим требушетом.

16) Не стесняйтесь сбегать из боя если чувствуете что проигрываете.Если у вас мало здоровья - спасайтесь бегством, в геройской смерти смысла нет.(Если вы играете один)

17) Переставьте кнопку умения "Бежим!" с 5 на 0. В бою у вас будут трястись руки и вы можете случайно нажать ее, когда достаете оружие цифрой 4.

18) Если вы объединились в отряд, то пусть его лидер использует умение Построения из 2й вкладки умений. Вокруг него образуется подсвеченная фигура и всем членам отряда будет легче ориентироваться. Кроме того, построения дают сильные бонусы к защите от урона и атаке.

19) В игре предусмотрена возможность сдаться. Персонаж встает на колени и поднимает руки, моля о пощаде. Если сдавшегося ударить кулаком - он мгновенно оглушится и можно будет забрать все его вещи.

20) Прокачивая боевые навыки за удар по человеку вы получаете больше опыта, чем за удар по манекену.

21) При постройке замка каменные башни можно успешно заменить стенами. По ресурсам дешевле, и вместо одного объекта получается четыре, а значит ломать их придется дольше.

22) Подожженую бочку со взрывчаткой можно затушить. У вас есть примерно 10 секунд. Более того, если враг был настолько глуп что установил бочку около ворот, то ничто не мешает вам взять ее и занести внутрь пока вражеский сапер будет поджигать заряд. Правда, одной бочки недостаточно, чтобы сломать стены.
8 Comments
fanjean 29 May @ 4:27am 
"🌲 Ель(Янтарная древесина)"
Ель - не янтарная древесина. Сосна - янтарная.
А так, спасибо, с оговорками, но было полезно вспомнить что-то и все в одном месте
Landanay 28 Apr @ 3:59am 
Было бы неплохо увидеть либо тут, либо в отдельном гайде разбор новых построек.
БАЛДЁЖ СМЕТАНА  [author] 17 Mar @ 11:28am 
Карта предоставлена разработчиками ,а это значит что ошибка мало вероятна
AgentMaster 14 Mar @ 3:32am 
Карти неправилно отмечает рьба - например там гле лосось отмечен его нету на зеленая зона - где он?
БАЛДЁЖ СМЕТАНА  [author] 1 Mar @ 10:37am 
Карта ,новые механики ,здания.Ребята пытаются вытащить эту игру
Дурашка 1 Mar @ 5:19am 
А в чём смысл этой игры, что-то новое по сравнению с Your Own и MMO добавили, не?
БАЛДЁЖ СМЕТАНА  [author] 27 Feb @ 4:24am 
настройки - игра- и включить принимать приглашение в гильдию
Packet 26 Feb @ 4:53pm 
А куда жмать если случайно нажал "игнорировать", когда кидали инвайт в гильдию и теперь инвайт не приходит?